虽然Python的开发效率较高,但是早年的Python的运行速度相对于其他语言要慢一些也是被很多程序员诟病Python的主要原因,但最近几年PyPy解释器在不断的提高着Python的运行速度 ,通过PyPy运行的程序,在某些场景下速度直接逼近C语言,相信再过几年,Python的运行速度将不再是问题。另外,由于近些年CPU处理速度的快速发展,编程语言本身的快慢在大多数业务场景下已不再被做为主要考量(除了对响应速度极为敏感的业务,如搜素),因此,可以看出Python在追求运行速度快上也是有所考虑的。想学的童鞋可以加企鹅裙前三位是227,中间是435,后三位是450可以 视频资料免费分享交流经验和讲解行情
最后一个就是Python的功能,由于环境机制和语言特性,让Python强大起来是分分钟的事情,只要会配置源,会配置环境,开发就会变得非常简单了,这是导致Python大火的另一个主要原因之一,Python的标准库和第三方库强大到你无法想象,无论你想从事任何方向的技术编程,你几乎都能找到相应的库支持,以下仅举几个栗子:
WEB开发:最火的Python web框架Django, 支持异步高并发的Tornado框架,短小精悍的flask,bottle, Django官方的标语把Django定义为the framework for perfectionist with deadlines(大意是一个为完全主义者开发的高效率web框架)
网络编程:支持高并发的Twisted网络框架, py3引入的asyncio使异步编程变的非常简单
爬虫:爬虫领域,Python几乎是霸主地位,Scrapy\Request\BeautifuSoap\urllib等,想爬啥就爬啥
云计算:目前最火最知名的云计算框架就是OpenStack,Python现在的火,很大一部分就是因为云计算
人工智能:谁会成为AI 和大数据时代的第一开发语言?这本已是一个不需要争论的问题。如果说五年前,Matlab、Scala、R、Java 和 Python还各有机会,局面尚且不清楚,那么五年之后,趋势已经非常明确了,特别是前段时间 Facebook 开源了 PyTorch 之后,Python 作为 AI 时代头牌语言的位置基本确立,未来的悬念仅仅是谁能坐稳第二把交椅。
自动化运维:问问中国的每个运维人员,运维人员必须会的语言是什么?10个人相信会给你一个相同的答案,它的名字叫Python
金融分析:我有个朋友之前在金融行业,10年的时候,他们公司写的好多分析程序、高频交易软件就是用的Python,到目前,Python是金融分析、量化交易领域里用的最多的语言
科学运算:你知道么,97年开始,NASA就在大量使用Python在进行各种复杂的科学运算,随着NumPy, SciPy, Matplotlib, Enthought librarys等众多程序库的开发,使的Python越来越适合于做科学计算、绘制高质量的2D和3D图像。和科学计算领域最流行的商业软件Matlab相比,Python是一门通用的程序设计语言,比Matlab所采用的脚本语言的应用范围更广泛
游戏开发:在网络游戏开发中Python也有很多应用。相比Lua or C++,Python 比 Lua 有更高阶的抽象能力,可以用更少的代码描述游戏业务逻辑,与 Lua 相比,Python 更适合作为一种 Host 语言,即程序的入口点是在 Python 那一端会比较好,然后用 C/C++ 在非常必要的时候写一些扩展。Python 非常适合编写 1 万行以上的项目,而且能够很好地把网游项目的规模控制在 10 万行代码以内。另外据我所知,知名的游戏<文明>就是用Python写的。
列举这么多之后,你会发现,Python几乎在上述每个领域都做的非常优秀,这是一门真正意义上的全栈语言,即使目前世界上使用最广泛的Java语言,在很多方面与Python相比也逊色很多!我目前还看不到有哪门语言,能同时在如此多的领域能做出这些成绩。所以,大胆来吧,不会错。
附上一张今年语言排行榜。
最后附Python岗位最新薪资
目前应用最多的:全栈开发、数据分析、运维开发,可以看到,Python工程师的起薪大多数在15K起,3年以上工程师的起薪大多超过20K。
1网站流量
进行内容营销活动与建立销售漏斗非常类似:营销人员的任务是尽量用内容吸引用户,确保他们能达到漏斗的底端(即达成购买)。因此,内容营销效果的第一个衡量标准是:有多少人进入了“漏斗”,也就是发布营销内容的网站的页面访问量。
网站的页面访问量主要取决于:
61网站在搜索引擎中的排名
61订阅企业邮件的用户数量
61企业的社交网站关注者的数量
61其他因素
如何监控网站的页面访问量呢
想要管控网站的原始流量并不困难,但是想要更深层次挖掘原始流量背后的意义时,就并不容易了。
如果营销内容是通过企业自己的网站发布,则可以从GoogleAnalytics追踪到浏览人数,如果营销内容是通过其他渠道发布的,那么就很难知道有多少人浏览过网页。这时,你可以追踪推荐流量(referraltraffic,即其他网站指向你网页的链接所带来的访客数),因为你的营销内容应该会链接到企业自己的网站。
除了GoogleAnalytics,国内也有不少免费第三方流量统计工具,如CNZZ、51yescom、51la等都非常好用、直观。另外,如果想要在手机上查看网站流量分析,也可以试试ios应用Analytiks。
如果发布营销内容的网页访问量很少,可以试着看看其他影响因素,比如搜索引擎排名,邮件标题,在社交媒体中发布营销内容的方式(发布时间至关重要)等。
为了确保传播的广度,营销人员可以尝试以下几种方法:
61为搜索引擎优化营销内容(使用适当的关键词,鼓励站外链接)
61为发布平台找到合适的目标订阅者和社交媒体关注者
61准备大量的邮件清单以及社交媒体关注名单
2用户参与
在考量网页的访问量之后,用户参与是需要关注的另一个指标。
用户参与就是人们与企业发布的内容互动的时间长度以及质量优劣。用户参与通常会转化为反弹率、用户停留在企业网站的时间、放弃率、评论以及分享数量等。
什么能促进用户参与呢?为什么一些内容被反复阅读,被许多人分享,而另一些内容却只被草草浏览呢?用户参与的主要影响因素有:
61内容相关性是关键
61页面设计和布局很重要
61内容有吸引力,能抓住观众
如何管控用户参与呢?
使用GoogleAnalytics的营销人员可以关注:
61跳出率(网友进入一网站页面后,并没有继续访问该网站地其他页面或选项,也就是没有阅读网站的内容)
61平均浏览时间
61页面/浏览等
一些时候,除了足够的流量,用户并没有参与互动,这有可能是由于以下几点原因:
61一些东西让用户望而却步(太多广告,字体太小等)
61内容没有精准定位目标客户
61页面包含过多的内容(用户没有耐心看完全部的内容)
61内容结构不合理(理想的结构是清楚地让用户知道应该先看什么,再看什么)
61缺乏实质性内容(一些有用的、新的、娱乐性的、深入的、激励人心的内容,使发布的内容具有可读性)
一些点击追踪工具(比如MouseFlow和CrazyEgg)可以让营销人员了解用户在企业网站中的行为。营销人员可以通过这类软件来获知为什么用户和营销内容没有产生互动,将营销内容进行相应的调整。
3用户分享
另一个衡量内容营销成功与否的准绳是有多少用户通过Facebook,Twitter,Google+,微博,微信以及其他社交媒体平台分享了企业发布的内容。
内容营销最重要的两个度量标准是网站流量和用户参与。然而,一些用户只是将内容标注书签或者转发,实际上却并没有阅读它,用户希望稍后再详细阅读内容。这种情况之下,你会看到分享数量增长,但这并不意味着这些用户真正有有参与进来。
如何衡量社会影响力?
衡量社会影响力的捷径是查看在营销内容附近的“喜欢”、“转发”、“分享”等按钮中显示的数字。然而,他们并没有完整地计算到所有的分享数量,营销人员需要探究更具体的数字,来调整营销策略。
中国的两大社交媒体平台新浪微博和微信都有自带的数据统计功能,方便企业及时了解通过这两个渠道发布的内容营销效果。微信公众平台数据统计功能于2013年8月正式上线,功能大致分为用户分析、图文分析和消息分析。新浪微博中的个人微博可以从微数据中查到微博的活跃度、传播力、覆盖度、粉丝分析等,企业微博也可以通过粉丝服务和数据中心以及微博风云来进行社交媒体监测。
如果是通过Twitter、Facebook、YouTube、Instagram等平台发布的内容,也可以使用SimplyMeasured和Sysomos来详细地知道企业发布的内容如何通过社交网络传播,谁分享了它等等。
4反向链接
一般来说,人们链接网页的内容是因为它有用、具有权威性(人们想要引用它)、很有趣等等,所以反向链接(从其他网站链接回你发布的内容)是事关内容营销成败的另一参考数据。反向链接能够增加网页浏览量,并且能够在Google上建立品牌网站的权威性。
专家们分析了能够增加反向链接的内容特征:
61实用性:人们乐于链接那些真正有效,能够在未来被用到的内容
61权威性:人们倾向于引用有声望的作者写的权威性内容
61激发自尊:发布的内容能增强人们的信心
61有趣:搞笑的内容几乎是最常获得链接的内容
61有争议性:如果你的内容独特,能够引发人们讨论,就很有可能被链接
如何管控反向链接呢?
首先,保证链接被放在合法的,权威的网站很重要,因为杂牌网站(浏览量少而且没有Google网页排名)很可能被搜索引擎忽略,这根本不会为网站带来浏览量。
另外,可以通过免费的GoogleWebmasterTools或者GoogleAnalytics看到有谁链接了企业发布的内容。想要真正看到这些反向链接是否有价值,也可以使用SEOSpyGlass这种更为专业的反向链接流量监测工具。
5顾客转化率
如果所有的内容营销策略是成功的话,营销内容最终应该能够转化顾客。顾客转化率指的是营销内容在网站发布之后,用户从单纯的浏览者转化为企业网站顾客。顾客转化率的大小取决于用户能否意识到企业希望通过内容营销所达到的效果。
为了让读者清楚地感受到企业希望通过内容营销所达到的效果,营销人员可以做出一系列行为来带动用户转化。有的营销人员会在网页上加入一个醒目的按钮,上面写着“点击我”,或者是在网页上放置相关链接,这些方法都能达到不错的效果。
另一个影响顾客转化率的因素是,企业的营销内容是否和营销目标相一致。例如,如果某旅游公司的营销的目标是让人们登记并且订阅旅游公司的推广邮件,这时,营销的内容却是餐厅的菜单就显得非常不明智了。
如何管控顾客转化率?
在GoogleAnalytics(分析)中,转化是指用户在企业的网站上完成了某项对业务的成功非常重要的操作,例如:为了获取企业的电子邮件简报而完成一次注册(目标转化)或者一次购买(即一次交易,有时也被称为“电子商务”转化)。
要管控顾客转化率,也可以使用GoogleAnalytics并查看以下几个数据:
61目标达成率和总放弃率
61目标流量
61访问者流量
通过在GoogleAnalytics中建立目标可以衡量访问者采取或完成具体操作的频率,如果你想知道如何在GoogleAnalytics中确立目标,可以参考GoogleAnalyticsSupport。
结论
企业要尽量避免遍地撒网式的内容营销方法,尽量衡量多个指标,来权衡内容营销的效果。这样做能让企业的内容生产和活动分配与企业的最终目标处于同一战线上,实现企业的营销目标。
另外,有能力的企业最好在建立企业网站时就把客户数据统计功能考虑进去,因为第三方统计数据虽然目前发展得非常成熟并且大多都是免费的,但是有些第三方数据统计工具并不能完全满足企业的需求,这就迫使企业使用多种统计工具,给企业带来不便。再者,第三方数据统计工具并非绝对稳定,假设数据统计工具损坏,则企业之前的监控数据将会丢失。
一、 app store上架费用,一般要多少钱。
这个因产品而异,一般是6000-10000元人民币。
二、 app store上架周期,一般要多久过。
这个因产品而异,正常的话一周内,如果产品老是出问题,被苹果拒绝就不好说了,一般情况下,我们的客户两周内过审,问题不大。
三、 app store上架流程
1、 提交
2、 审核
3、 审核通过/审核不通过,被拒解决方案
4、 上架
四、 app store上架条件
1、 软件正常。
这里指的是没有bug,符合苹果的条件。
2、 提交审核。
3、 审核通过。
五、 app store上架是什么
这里指的是ios的商店,app store上架指的是ios的软件从提交申请到上线的整个过程,它的目的是让软件展示在app store上,获取app store过来的流量,用户,从而获取收入。
六、 app store上架常见被拒原因
1、 截图中出现了Android
2、 截图中出现了hack苹果的内容
3、 评论中出现了“屌丝”等不雅词汇
4、 App中包含谈论Android系统的内容
5、 你修改了状态栏,不行
6、 只有第三方登录,没有自己的注册登陆功能,不行
7、 您的应用包括色情内容(色情交易,色情展示)
8、 有微信分享功能,结果因为要强制用户安装微信,才能使用该功能,被拒
9、 应用内用了圆角按钮,无情被拒
10、 你给我解释解释,应用里的积分从哪里来,到哪里去?
11、 应用里面表示有广告,但是审核者玩了后说没广告,后来申述成功,因为第二次游戏的时候才会出现广告(虐心重复向游戏),你丫就不能玩两遍么,一遍就几十秒~~
12、 有第三方支付(支付宝)果断被拒!!!
13、 因为集成了友盟 友盟获取用户mac地址被拒了。
14、 您的内容因为没有举报功能、含有色情内容不能通过。
15、 使用第三方的logo被拒(由于涉及到联通运营方面 果断在关于里面加了个联通的logo 标识合作伙伴 果断被拒 要求提供联通的书面证明。)
16、 没给测试帐号
17、 QR CODE里边有android的下载地址(直接转跳iTunes后通过)
18、 不符合iOS UI审美观(改UI)
19、 只有第三方登陆,没有自己的注册登陆功能(新增登陆注册功能通过)
20、 你的软件加了强制评论功能:就一个按钮点击进入评论,必须改成先提示框提醒用户是否进入评论
21、 存放文档的地方由于iCloud会自动备份而被拒绝,只有用户自己使用和创建出来的才允许放在Document文件夹下。
22、 审核员打不开我的接口,换海外vps,过最蛋疼的。
23、 因为截图里面放了iPhone的模型被拒。
24、 游戏运行崩溃;
25、 游戏截图中有“测试字样”;
26、 游戏太简单;
27、 一次提交多个相同的游戏;
28、 游戏中使用其他版权(使用了flappybird原图)
29、 加了广告框架,游戏中缺没有广告显示(其实是在game over时候显示,结果测试人员就一直不知道怎么能死);
30、 内购不能使用;
31、 game center不能使用。
32、 App Store显示名字和软件名称不符合。
33、 支付时不得强制获取用户信息(比如 登陆、注册),必须在看到价格之前让用户登陆、注册。
34、 App内购,产品类型不对。
35、 内购没有Restore按钮;
36、 有登陆注册功能,但没有提供测试账户(大意了)
37、 有去除广告的按钮,但没发现有广告。(后来截了个图,回复审核那边,两小时之内就通过审核了)
38、 版权问题。没有提供相关的版权文件
39、 评级问题:提交的时候是评级4星,后来被拒,改成12星,通过审核了。
40、 关键字不符合要求
41、 内容太简单,说是浪费用户时间
42、 界面风格不符合iOS风格
43、 应用评级,从4+改成12+,再改成16+最后说我不符合16+,我再改回4+,竟然过了
44、 Splash上放了个蝙蝠侠蜘蛛侠,版权问题未给通过,后让UI改画了一个猥琐男人,通过了。
45、 应用内有个保存至相册的按钮,然后plist里有个Application supports iTunes file sharing设为了yes,无情被拒。
46、 用户在应用里自己下载的文档都不能存放在Document文件夹下,被拒。
47、 为了获得审查应用程序的完整功能,我们需要相关的硬件。 我以前都是录制一个操作视频上传然后就通过了,这回我录了2次都是相同的回复,不知道抽什么风。
48、 做了款社交的软件,上线的时候没有提供账号和密码,导致审核的时候进不去,reject ps:那么大个注册 看不到么?看不到么?
49、 论坛模块里由用户发的活动贴提到安卓平台和WP平台被拒,然后我说我没问题,他说三个工作日之内电话联系,过去4-5天了,还没联系。
50、 按钮位置不符合ios风格。
51、 一个笑话APP,开机画面上有“逗比”这两个字,苹果审核说含有粗俗不文明的文字,然后被拒了。
52、 QQ登陆功能,但是没下载QQ就不行。
53、 第一次没有给用户举报的功能。加了只有新浪和qq登录没有自己的登录注册系统(QQ SDK的没装QQ提示的是下载)。好像还有没有用户协议巴拉巴拉,反正那次审核就耗一月的时间。
54、 审核人员打开app无法加载内容,一般是因为国内服务器的问题。解决方法是录个app的操作视频,放到youtube上,发给苹果,屡试不爽。
55、 界面太丑被拒,换了张背景图通过了。
56、 iPad 写成了IPad。
57、 没提供注册功能,被拒开放注册通过;
58、 按钮类似iPhone桌面图标被拒;
59、 因为iCloud云备份的问题被拒绝,将备份功能关闭通过。
60、 使用第三方SDK,有个提示信息遮挡了状态栏。
61、 上有链接。
62、 因为有android关键字被拒绝了,因为描述中有android关键字被拒绝了,因为有swfit关键字是个没发布的语言被拒绝了。因为按钮点击无效被拒绝了。
63、 内容包含苹果产品iPad
64、 有竖中指的
65、 IDFA展示广告没有提供视频
66、 注册页未添加pravicy声明文件。
67、 iTunes升级后,分级莫名奇妙由12+变成了4+。
68、 用了显眼的词语,其实就是"Beautiful girl"之类的,说内容令人反感。
69、 引导页文案与内容不符。
70、 因为应用截图被拒。美术偷懒给了4张android的截图,虽然app内容是一样的,但是顶部的状态栏是Android的!
71、 名字不符合,包含不良信息,包含与当前app不符的内容,包含特殊含义的歧义字符
72、 App中有积分墙
73、 App中有第三方支付(如短信支付,积分墙支付)
74、 App的功能过于单一或仅仅是一个demo
75、 在注册时强制获取用户信息
76、 需要提供原作者的版权授权书
77、 App中有IAP内购,但是没有恢复内购的按钮
78、 强制玩家给App评5星好评
79、 没有兼容iOS
80、 做了一款智能家居的应用,没有提供应用控制智能设备的视频地址没拒,每一次提交新版都要确保你的视频地址是否有效,有一次我就没有确认(YouTube的个人视频上传之后如果不设置成公共视频过一段时间就会转为私有的,除了自己别人无法访问),然后视频地址刚好无效了。。。
81、 资讯客户端焦点图放出了盘古破解iOS8越狱的新闻。。
82、 截图中出现一只玩具企鹅,然后拒绝说我们发现这个营销截图不能充分反映你的应用使用
83、 成人应用可以上架AppStore:内容必须“有用”
七、app store上架的坑:
1最近的一次,因为App界面里出现“无节操”的字眼,被拒了。理由是:不雅词汇,使用户不适。我真是无力吐槽啊,也没法当面对质,好吧,我改成了“闹着玩”后审核通过。
2上一次,App里加了个不完美的功能,于是加了个“beta”的字样,然后被打回了,说是App里不应包含测试版的功能,不能出现“beta”字样,好吧,我写了个代码,判断审核期里不显示beta,上架后再继续显示。不过后来每次审核,都没人再管里面的beta字样,估计是因为审核的人不一样吧,关注点不同。
3iOS大小写写错了被打回。在简介里如果涉及到苹果的商标或者词汇,一定一个字母都不能错,包括每个字母的大小写。
3、引导用户好评,差点被封号。事情是这样的,我在微博发了条微博说去AppStore评论有奖品送,不知道被举报了还是咋滴,苹果发了个邮件说不允许鼓励评论,然后还有一个加拿大的电话打过来跟我确认情况,我说了情况后,她说下不为例即可,还是很nice的。全程中文沟通。对了,在苹果所有涉及审核上架邮件沟通等环节,尽管使用中文,他们有专人负责的。
4、没有提供测试账号。这个当时有点莫名其妙的,其实我的App不需要测试账号,后来随便填了个,然后就过了。
5、没有隐私声明。因为我是输入法,这个是必须提供的,我后来从搜狗输入法那里copy过来改了改放在自己服务器上的。
6、第三方输入法必须提供数字输入的功能。这个我也觉得有点莫名其妙,但是必须要加入,之前做的时候没有看条款,最后因为这个,我错过了第三方输入法第一波上架潮,iOS8正式版出来后,落后了好几个周才上架。
7有一次不小心在界面里出现了成人词汇,但是我的App是4+评级的,于是被打回,后来我把评级临时提高了才通过。
8、我努力回忆,暂时只记起这些,都是很低级的错误,大家也可以一起来补充。
另外,再说一个诀窍:提交App,一定要利用好Expedite Review这个东西,所谓Expedite Review,就是申请快速Review,一般通过后,提交当天就可以通过审核。不过前提是你能描述出你的App线上版本存在重大bug。你可以故意留点bug,或者是真的有bug,或者是故意夸大一下你的bug描述,通过的几率还是挺高的,半年来我至少通过了四五次。提交地址是Sign in with your Apple
八、app store上架建议
1,文字描述不能越界,apple 首先看文字描述,如果不过关,直接拒绝;脱离开苹果的宣传是另外一回事;
2,苹果默认采取的是最小策略:硬件需求最小化;审核的时候会最大化的关闭硬件参数,如果没有在app 中直接说明的话。如果你使用了wifi ,gps 等设备一定要在参数中说明,他们才不会管你是运行于ipad wifi还是ipad wifi+3G你参数中没有说明的他统统不管;如果你要播放超过10分钟的声频,注意苹果是另外有要求的;
3,特别注意各种Crash,比如联网异常导致的Crash;正常使用GPS硬件的时候,始终是会有经纬度数据的,但是苹果审核的时候就是没有。 哥没有做判断,于是Crash了。 被拒
4,7天原则,绝大部分都是需要7天的。虽然有狗屎运的四个小时就通过了,但是不要指望;我曾经以为苹果遵循的是先进后出原则,于是半夜2点上传app谁知道还是不行;不过,每个账号有两次机会申请加急处理;
5,苹果的随意性很强,不同工程师审核的时候把握的度是不一样的;你会看到很多app 比你做得还垃圾怎么进了app store 没话说,人品问题;
6,如果已经申请上架,但是发现了Bug或者其他问题。建议还是自己打回来,不要等苹果来拒绝了;
7,要想避免各种被拒绝的情况,最好的办法就是阅读苹果的条例!可是亲啊,那个英文TA认识我,我不完全认识TA啊,而且太长了,太长了!
快手自助答题解封账号答案答案揭晓,使用了平台规定的通道,而不是直接登录,所以直接封号不解封,过段时间就解封了。
这个涉及到平台规定以及用户数据。
一般遇到封号要首先考虑是否遇到诈骗,如果是诈骗先报警,不要自己瞎碰~不用想,肯定封啊!刚打客服电话问了一下一个女客服用户名一会用手机号,一会登录。
注册的时候根本没有资格申请解封,你不会注册完了之后一个手机号都没有吧。
人家封你号都是本人申请解封,你这个直接注册的一点意思都没有,解封又麻烦又漫长。
点击注册账号注册时间早,肯定是被禁用的,这个是可以解封的。可以打客服电话问下,大神了,我被封号1个多月了,每天登陆然后抖音的东西都看不了,我需要帮助可以打电话询问一下问下是注册多久封号了手机号是否一个经常解封没有每天登陆,登陆后坚持不懈让他们发一些帖子让他们看,一定要坚持不用解封啊!你解封也解封不了!微信规定的,目前他们已经把你拉黑了,根本看不了你的视频!要是之前发布过视频,建议你马上注销手机号!。