微信创业成功案例外卖平台的创业机会互联网大佬对创业的看法?

新手学堂014

微信创业成功案例外卖平台的创业机会互联网大佬对创业的看法?,第1张

微信创业成功案例中最具代表性的是外卖平台,这是互联网技术与餐饮业相结合的一种典型商业模式。外卖平台的创业机会主要源于以下几个方面:

市场需求。伴随生活节奏加快和现代人快餐化消费习惯的兴起,外卖变得越来越受欢迎,由此也形成了庞大的市场需求。外卖平台的出现填补了人们餐饮需求与便利性之间的空白。

技术支持。外卖平台与互联网技术的结合,使得外卖订单的接收、处理、配送等环节更加快捷、高效,方便了消费者,为创业者带来了技术支持和商业模式的新鲜可能。

品牌优势。外卖平台可以为餐厅提供线上推广和曝光,其品牌优势可以带来巨大的商机和潜在客户。

就互联网大佬对创业的看法而言,他们普遍认为互联网创业的机会与挑战并存。创业者应该把握机会,但同时也要把握局限和风险,避免盲目追求投资和市场扩张,有所节制、脚踏实地地发展自己的业务。同时,还应注重自我学习、行业研究与创新,规划好长远发展战略,强化创新能力和创业精神,突出自己的特色和竞争优势,不断提高自己的商业价值。

用户动机在 游戏 化当中发挥着不可替代的重要作用,而企业利益又是企业能够 健康 发展、维持运作的命脉。所以在构建商业 游戏 化系统时,就要围绕这两个核心去展开构思。

明确目标在所有计划中都是老生常谈,但正因如此,它才更容易被忽视。很多商业计划的目标都有假大空的毛病,乍一看让人热血沸腾,但执行起来却发现根本就落不了地。

比如一些报告中最常见的就是,我们的目标是让公司在5年内成为行业标杆。但具体成为什么样的标杆?标杆的核心价值是什么?都是非常模糊的。

具体到 游戏 化目标,也会出现只关注手段,不关注价值的目标设定。比如有些公司盲目追求点击、用户访问,不顾及公司网站的内容质量,粗制滥造、手段低俗,这样吸引的用户既不深度也不垂直,根本就没有任何黏性可言。

正确的 游戏 化目标,要关注两个方面。

第一方面,能为企业带来长期利益的,可落地的目标。

我们可以从列清单开始,把所有的潜在目标都列举出来,考虑每一个精确的小目标在实践过程中是否能导向最终目标,如果只是能带来一时的价值,对长远发展没有任何好处,这样的目标也要坚决摒除。比如下一季要发布的产品只是一时热门,但是需要重新设计、做包装和做广宣。这样不仅成本会超出预算,利润也无法有效保障,这种目标就要坚决砍掉。也就是说,制定 游戏 化目标必须有长远的眼光,不可过于贪图眼前的利益。

第二方面,要关注用户能否通过这个目标获得满足感和成就感。

这一方面要关注 游戏 化的成分比较多,比如设计微信运动时,如果只是点赞,不给步数多的用户排名奖励,那么用户产生的愉悦感也不够,黏性就会降低。

所以,最终在反复筛选和删减后,清单上留下的必须是真正有利于企业和用户双赢的商业目标。

确定商业目标之后就要开始考虑,企业平台要让用户如何行动才能更加靠近商业目标,这些行为被称为 目标行为

目标行为有可能直接导向商业目标,也有可能间接导向商业目标。

比如支付宝的蚂蚁森林功能,支付宝的商业目标是通过用户支付获利,那么支付宝的目标就是尽可能多的让用户用支付宝付款。

于是支付宝想出了付款产生能量球、公益种树的点子,这样用户用支付宝付款就能带来成就感,用户自然就喜欢用支付宝了,这就是直接导向商业目标的目标行为;

而微信平台推出的微信运动是间接导向商业目标的。因为微信的最终目的也是通过用户获利,但是微信运动是免费的,用户不用通过交易来使用这个功能。

所以微信运动主要是为了提高用户对微信的粘性,然后间接导向微信平台的商业目标。

目标行为是否有效,需要商业平台用数据进行评估和判断。

这是衡量目标行为价值最简单的方式,这个衡量的方式也多种多样,可以计算用户每周或者每月的活跃度,用户的购买力还有用户分享产品的频度作为数据参考。

什么样的用户才会愿意作出相关的目标行为?这需要企业站在用户的角度去考虑,也就是利用用户的动机,通过外在奖励刺激和迎合用户内在需求来实现。

游戏 研究员理查德·巴特尔曾经将用户分成了四个类型: 成就家、探险家、社交家和杀手。

成就家喜欢在 游戏 竞赛中不断获得胜利,探险家喜欢经历冒险,社交家喜欢聊天互动,而杀手喜欢征服。

通过分析平台用户的类型来进行 游戏 化设计,然后根据用户类型设计不同种类的标签和画像。

这些标签必须尽可能具体,要使每一个用户都能准确定位自己,这样才方便后太分析出具体是 游戏 的哪个细节吸引了用户或让用户反感。比如年龄在30到40岁的高收入男性用户不喜欢使用支付宝的蚂蚁森林功能。

而那些中途放弃使用产品的用户,可以通过后台算法分析他们放弃的根本原因是什么。是缺乏使用的动力还是 游戏 化升级系统难度太高。如果是难度太高,就需要调整 游戏 难度,保证大部分用户都愿意继续使用;如果是动力不足,则需要通过用户细分,来分门别类地了解每一种用户的根本需求。

通过这种分析能够有效筛选用户,同时也有助于商业 游戏 化的不断升级,为用户提供更丰富、体验感更好的服务。

想要让用户一直使用 游戏 化的平台,需要平台具有 周期性 。比如微信运动,它的步数统计和排行榜每天都会归零,然后第二天重新开始,这就属于周期性活动。

周期性能激励用户一直使用,而周期性活动需要具备两个特点: 参与回路和进阶特质。

而进阶特质,就是指阶段性提高难度。 怎么理解呢?我们平时玩 游戏 时会发现, 游戏 在刚入门时很简单,但到了一定阶段会开始加大难度,这就是进阶特质。 游戏 入门设计简单是为了给用户带来成就感,让他们喜欢这个 游戏 。

但是没有难度的成就感是无法长久的,所以 游戏 会阶段性提高难度,激发用户的挑战欲来让他们获得更大的成就感。

之后再将难度调低一点让用户休息、恢复信心继续挑战下一个阶段,按照这种难度的周期性稳步提升,能够很好地稳固用户的心态,让他们不断玩下去。

游戏 化最基本的准则就是,首先它是 游戏 ,所以它必须有乐趣性,但乐趣性并没有像 探索 用户的动机那样有迹可循,它是不定性的,只能通过标准化的 游戏 设计,然后收集用户反馈,不断测试和改进来优化 游戏 的乐趣性。

总的来说,企业对乐趣性的把握,主要还是通过后台数据来综合评判。这就要求企业对后台数据的统计以及收集要高度重视,因为这是与用户交流、了解用户的最佳渠道。

部署适当工具这个步骤,是为了巩固前面五个步骤而设计的。首先我们需要有一个多功能的团队,也就是团队中的每个人都要各自具备不同的特长,这样在工作过程中才能实现有效的互补。具体包括五个类型的人才:

1 了解这个 游戏 化项目目标的人。只有了解目标,才不会设计出无用的东西;

2 了解用户群和基础心理学知识的人,即能够精准把握用户心理的人才;

3 游戏 设计师,专业的 游戏 设计师,才能将商业与之完美融合。

4 数据分析专家。

5 能帮你实现愿景的技术专家。

找到相关的人才之后,再按照前面五个步骤的顺序进行 实践、测试、反馈和调整 ,不断循环这个过程,才能逐步优化整个 游戏 化系统。

厂家发货模式就是所有订单都是厂家统一发货,

代理商发货模式就是代理商发展粉丝,粉丝产生的订单,是代理商发货。

定制模式,就是根据不同直销模式和新的商业模式

自由发货模式就是随便发货。

1、用户思维

互联网思维,第一个,也是最重要的,就是用户思维。用户思维,是指在价值链各个环节中都要“以用户为中心”去考虑问题。

作为厂商,必须从整个价值链的各个环节,建立起“以用户为中心”的企业文化,只有深度理解用户才能生存。没有认同,就没有合同。

这里面有几个法则:

法则1:得“_丝”者得天下。

成功的互联网产品多抓住了“_丝群体”、“草根一族”的需求。这是一个人人自称“_丝”而骨子里认为自己是“高富帅”和“白富美”的时代。当你的产品不能让用户成为产品的一部分,不能和他们连接在一起,你的产品必然是失败的。QQ、百度、淘宝、微信、YY、小米,无一不是携“_丝”以成霸业。

法则2:兜售参与感。

一种情况是按需定制,厂商提供满足用户个性化需求的产品即可,如海尔的定制化冰箱;另一种情况是在用户的参与中去优化产品,如淘品牌“七格格”,每次的新品上市,都会把设计的款式放到其管理的粉丝群组里,让粉丝投票,这些粉丝决定了最终的潮流趋势,自然也会为这些产品买单。

让用户参与品牌传播,便是粉丝经济。我们的品牌需要的是粉丝,而不只是用户,因为用户远没有粉丝那么忠诚。粉丝是最优质的目标消费者,一旦注入感情因素,有缺陷的产品也会被接受。未来,没有粉丝的品牌都会消亡。

**《小时代》豆瓣评分不到5分,但这个**观影人群的平均年龄只有22岁,这些粉丝正是郭敬明的富矿。正因为有大量的粉丝“”,《小时代1》《小时代2》才创造出累计超过7亿的票房神话。

法则3:体验至上

好的用户体验应该从细节开始,并贯穿于每一个细节,能够让用户有所感知,并且这种感知要超出用户预期,给用户带来惊喜,贯穿品牌与消费者沟通的整个链条,说白了,就是让消费者一直爽。微信新版本对公众账号的折叠处理,就是很典型的“用户体验至上”的选择。

用户思维体系涵盖了最经典的品牌营销的Who-What-How模型,Who,目标消费者——“_丝”;What,消费者需求——兜售参与感;How,怎样实现——全程用户体验至上。

2、简约思维

互联网时代,信息爆炸,用户的耐心越来越不足,所以,必须在短时间内抓住他!

法则4:专注,少即是多

苹果就是典型的例子,1997年苹果接近破产,乔帮主回归,砍掉了70%产品线,重点开发4款产品,使得苹果扭亏为盈,起死回生。即使到了5S,iPhone也只有5款。

品牌定位也要专注,给消费者一个选择你的理由,一个就足够。

最近很火的一个网络鲜花品牌RoseOnly,它的品牌定位是高端人群,买花者需要与收花者身份证号绑定,且每人只能绑定一次,意味着“一生只爱一人”。2013年2月上线,8月份做到了月销售额近1000万元。

大道至简,越简单的东西越容易传播。专注才有力量,才能做到极致。尤其在创业时期,做不到专注,就没有可能生存下去。

法则5:简约即是美

在产品设计方面,要做减法。外观要简洁,内在的操作流程要简化。Google首页永远都是清爽的界面,苹果的外观、特斯拉汽车的外观,都是这样的设计。

3、极致思维

极致思维,就是把产品、服务和用户体验做到极致,超越用户预期。什么叫极致极致就是把命都搭上。

法则6:打造让用户尖叫的产品

用极致思维打造极致的产品。方法论有三条:第一,“需求要抓得准”(痛点,痒点或兴奋点);第二,“自己要逼得狠”(做到自己能力的极限);第三,“管理要盯得紧”(得产品经理得天下)。一切产业皆媒体,在这个社会化媒体时代,好产品自然会形成口碑传播。

尖叫,意味着必须把产品做到极致;极致,就是超越用户想象!

法则7:服务即营销

阿芙精油是知名的淘宝品牌,有两个小细节可以看出其对服务体验的极致追求:1)客服24小时轮流上班,使用Thinkpad小红帽笔记本工作,因为使用这种电脑切换窗口更加便捷,可以让消费者少等几秒钟;2)设有“CSO”,即首席惊喜官,每天在用户留言中寻找潜在的推销员或专家,找到之后会给对方寄出包裹,为这个可能的“意见领袖”制造惊喜。

海底捞的服务理念受到很多人推崇,但是在互联网思维席卷整个传统行业的浪潮之下,如果海底捞不能用互联网思维重构企业的话,学不会的,可能是海底捞了。

4、迭代思维

“敏捷开发”是互联网产品开发的典型方法论,是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法,允许有所不足,不断试错,在持续迭代中完善产品。

这里面有两个点,一个“微”,一个“快”。

法则8:小处着眼,微创新

“微”,要从细微的用户需求入手,贴近用户心理,在用户参与和反馈中逐步改进。“可能你觉得是一个不起眼的点,但是用户可能觉得很重要”。360安全卫士当年只是一个安全防护产品,后来也成了新兴的互联网巨头。

法则9:精益创业,快速迭代

“天下武功,唯快不破”,只有快速地对消费者需求做出反应,产品才更容易贴近消费者。Zynga游戏公司每周对游戏进行数次更新,小米MIUI系统坚持每周迭代,就连雕爷牛腩的菜单也是每月更新。

这里的迭代思维,对传统企业而言,更侧重在迭代的意识,意味着我们必须要及时乃至实时关注消费者需求,把握消费者需求的变化。

5、流量思维

流量意味着体量,体量意味着分量。“目光聚集之处,金钱必将追随”,流量即金钱,流量即入口,流量的价值不必多言。

法则10:免费是为了更好地收费

互联网产品大多用免费策略极力争取用户、锁定用户。当年的360安全卫士,用免费杀毒入侵杀毒市场,一时间搅的天翻地覆,回头再看看,卡巴斯基、瑞星等杀毒软件,估计没有几台电脑还会装着了。

“免费是最昂贵的”,不是所有的企业都能选择免费策略,因产品、资源、时机而定。

法则11:坚持到质变的“临界点”

任何一个互联网产品,只要用户活跃数量达到一定程度,就会开始产生质变,从而带来商机或价值。QQ若没有当年的坚持,也不可能有今天的企业帝国。注意力经济时代,先把流量做上去,才有机会思考后面的问题,否则连生存的机会都没有。

6、社会化思维

社会化商业的核心是网,公司面对的客户以网的形式存在,这将改变企业生产、销售、营销等整个形态。

法则12:利用好社会化媒体

有一个做智能手表的品牌,通过10条微信,近100个微信群讨论,3千多人转发,11小时预订售出18698只T-Watch智能手表,订单金额900多万元。

这就是微信朋友圈社会化营销的魅力。有一点要记住,口碑营销不是自说自话,一定是站在用户的角度、以用户的方式和用户沟通。

法则13:众包协作

众包是以“蜂群思维”和层级架构为核心的互联网协作模式,维基百科就是典型的众包产品。传统企业要思考如何利用外脑,不用招募,便可“天下贤才入吾彀中”。

InnoCentive网站创立于2001年,已经成为化学和生物领域的重要研发供求网络平台。该公司引入“创新中心”的模式,把公司外部的创新比例从原来的15%提高到50%,研发能力提高了60%。

小米手机在研发中让用户深度参与,实际上也是一种众包模式。

7、大数据思维

大数据思维,是指对大数据的认识,对企业资产、关键竞争要素的理解。

法则14:小企业也要有大数据

用户在网络上一般会产生信息、行为、关系三个层面的数据,这些数据的沉淀,有助于企业进行预测和决策。一切皆可被数据化,企业必须构建自己的大数据平台,小企业,也要有大数据。

法则15:你的用户是每个人

在互联网和大数据时代,企业的营销策略应该针对个性化用户做精准营销。

银泰网上线后,打通了线下实体店和线上的会员账号,在百货和购物中心铺设免费wifi。当一位已注册账号的客人进入实体店,他的手机连接上wifi,他与银泰的所有互动记录会一一在后台呈现,银泰就能据此判别消费者的购物喜好。这样做的最终目的是实现商品和库存的可视化,并达到与用户之间的沟通。

8、平台思维

互联网的平台思维就是开放、共享、共赢的思维。平台模式最有可能成就产业巨头。全球最大的100家企业里,有60家企业的主要收入来自平台商业模式,包括苹果、谷歌等。

法则16:打造多方共赢的生态圈

平台模式的精髓,在于打造一个多主体共赢互利的生态圈。

将来的平台之争,一定是生态圈之间的竞争。百度、阿里、腾讯三大互联网巨头围绕搜索、电商、社交各自构筑了强大的产业生态,所以后来者如360其实是很难撼动的。

法则17:善用现有平台

当你不具备构建生态型平台实力的时候,那就要思考怎样利用现有的平台。马云说:“假设我是90后重新创业,前面有个阿里巴巴,有个腾讯,我不会跟它挑战,心不能太大。”

法则18:让企业成为员工的平台

互联网巨头的组织变革,都是围绕着如何打造内部“平台型组织”。包括阿里巴巴25个事业部的分拆、腾讯6大事业群的调整,都旨在发挥内部组织的平台化作用。海尔将8万多人分为2000个自主经营体,让员工成为真正的“创业者”,让每个人成为自己的CEO。内部平台化就是要变成自组织而不是他组织。他组织永远听命于别人,自组织是自己来创新。

9、跨界思维

(随着)互联网和新科技的发展,很多产业的边界变得模糊,互联网企业的触角已无孔不入,(如)零售、图书、金融、电信、娱乐、交通、媒体等等。

法则19:携“用户”以令诸侯

这些互联网企业,为什么能够参与乃至赢得跨界竞争答案就是:用户!他们掌握着一方面掌握用户数据,另一方面又具备用户思维,自然能够携“用户”以令诸侯。阿里巴巴、腾讯相继申办银行,小米做手机、做电视,都是这样的道理。

未来十年,是中国商业领域大规模打劫的时代,一旦用户的生活方式发生根本性的变化,来不及变革的企业,必定遭遇劫数!

所以,最后一个法则:用互联网思维,大胆颠覆式创新。

马化腾:微信商业模式会交给合作伙伴

   昨天,腾讯公司董事长马化腾接受记者采访时透露,对于迅速崛起的移动互联网产品微信,他希望把微信做成一个平台,希望玩法能够多种多样,把商业模式交给合作伙伴和个人,让大家自己去找用户群,这样生态可能会更健康。

 马化腾表示,最近在手机上有一些好的应用,打车、微信卖书、网络小说、自媒体等,微信成为从平台连接内容制造者和终端用户的桥梁,这些都是微信之前没有想到过的商业模式,是由用户自己创造出来的。因此,微信的商业模式会交给合作伙伴和个人。

 对于互联网技术,他指出纯互联网公司并不能反映出互联网技术的价值,互联网技术可以给传统行业带去深远影响,可以说“互联网对传统行业的影响不亚于电的发明”。

 据悉,3月初,平安、阿里巴巴、腾讯三家联合成立了众安在线财产保险股份有限公司,该保险公司主要卖互联网保险,腾讯是小股东。

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        如果你也想开通微信公众账号,运用微信公众平台的话,那么今日关于《企业微信实战解密》的读书分享-公众号的商业模式对你有些许价值。

       人们的注意力在哪里,生意就在哪里,财富也就在哪里。移动互联网爆发了,人们的注意力都转向了移动端。目前移动用户端已占互联网网民的百分之928%,微信公众账号的注册用户数也非常庞大。

         随着移动互联网的快速发展,大多数公司越来越重视微信公众平台的价值。如今微信公众平台已经成为很多公司的重要平台,并有专门团队来运营。

           常见的公众账号有三种商业模式:

            第一种:客户销售模式,如何快速获得第一批粉丝。

         90%的企业现在使用的商业模式是客户销售模式,这样的企业主要通过销售产品获利,企业每天的工作是开发新客户。

         成功运营一个微信公众账号的基础就是获取足够多的粉丝,所以完成公众账号第一批原始粉丝的累积,是企业公众账号的粉丝人数达到3万至10万是至关重要的。

         第二种模式:资源整合模式,如何借别人的资源创造自己的财富。

        企业经过3至5年的发展,一般会形成自己的品牌,那么这时候企业利润就不再靠单一卖产品获得了,而是可以寻找更多的人来帮助自己买产品获利。

         资源整合方面小米做的很好。小米多次跟微信团队、腾讯QQ空间合作,借助微信拥有的7亿用户在很短的时间获得了大量的粉丝。

           小米手机在继新浪微博、QQ空间、天猫商城合作后,小米手机为了配合小米3的营销正式开启了小米手机微信专场。从而在9分55年时间内销售了15万台手机的神话。公众账号粉丝突破450万。若小米不跟微信团队合作,整合微信7亿用户,在仅有9个人运营微信公众账号的情况下,粉丝不可能突破这么多。

           第三种模式:资本运作模式

          当企业资源整合模式发展到一定程度,利用资源整合模式已经不能满足企业发现时,企业就需要选择资本商业模式来帮助企业继续发展。当微信公众号粉丝达到100万以上时,就需要考虑资本运作模式了。

        比如“逻辑思维”公众账号,在做了一年多获得108万粉丝后毅然采取了资本运作模式,获得风险投资,市场估值1亿元!