蓝月传奇挖宝需要多少钥匙

新手学堂07

蓝月传奇挖宝需要多少钥匙,第1张

蓝月传奇挖宝需要多少钥匙?蓝月传奇中一个非常赌运气的玩法就是挖宝了,如果想要开启所有宝箱的话需要多少个钥匙呢?龙族宝藏有三种选项,一次探宝次数越多优惠越大。建议玩家5转之后再进行寻宝,因为奖励获取的装备是按照当前等级来的,另外还可以获取经验以及礼券等等材料。每次挖宝都会获得积分,积分 也可以兑换装备材料等物品。

蓝月传奇红包版在哪下载

蓝月传奇回收版点击下载海量福利,升级领取现金红包,野外boss红包随机掉落,一键兑换至微信,靠谱的传奇打金手游。复古的传奇画风,经典战法道三职业再现,随时体验热血PK。

蓝月传奇变态版点击下载宏大壮观的游戏场景,万人同屏真人PK,强大社交系统与内置语音,保证玩家游戏体验。巅峰争霸王城之争一触即发,魔幻战斗带给你不一样的劲爆体验。

《天龙八部手游》是由北京畅游时代数码技术有限公司研发、腾讯代理的一款角色扮演手游,于2017年7月5日公测。

《天龙八部》作为中国网游界一款有非常重要意义的游戏,一直是国内游戏圈的最重量级IP之一。

作为手游忠实还原了端游的大部分内容,提供了峨眉、丐帮、天山、逍遥四个门派,而且游戏内还有一键式的升级和全程可自动战斗的辅助设定,让玩家玩起来会比较轻松,

在镶嵌、合成、宝石这类经典玩法操作上,大量的资源完全可以通过副本、任务、活动、日常来获得,无需商城,不过仍有一些提升战力的强化阶段需要元宝。

说起来,这款游戏上线已有3年,可以算是一款老游戏了,但游戏还是拥有一定的高人气,总体上来说算得上是一款不错的手游了。

既然游戏还保持有高人气,资源的获取也比较公平,那么就有了搬砖的操作空间。

首先,我们先了解一下游戏的交易系统。

《天龙八部手游》中的货币系统,共有四种,分别是铜币,银两,元宝和绑元。

铜币是通过游戏中的各种任务和活动获得,主要的用途是学习职业技能,购买回复药品等。

元宝是通过充值获得,绑元是通过游戏中一些特点的活动获得,主要用途是在商城中购买各种道具。

银两在游戏中的用途非常的多,其中最重要的一点就是可以用于玩家之间交易。可以在交易商店中购买各种道具。是游戏中唯一可以流通的货币。银两可以通过元宝兑换,可以每天参加一些活动获得,比如英雄试炼和帮会炼金。

所以,我们想在这个游戏里赚钱,就得想办法多赚取银两。

然后我们再来讲一讲《天龙八部手游》有哪些可以出产银两的出金点:

1、挖宝。惩凶打图活动在游戏中简称就是挖宝,每天完成任务会随机获得一些藏宝图,小几率获得稀世藏宝图。两种藏宝图都是需要到达指点地点使用,挖宝可以一定几率获得珍兽的技能书和奇物,这些道具可以直接出售在商店中获得银两,也可以在交易商店中出售,用于跑环任务。

2、分金定穴。这个任务可以掉宝宝技能书,这个看运气给普通的技能书,如果出了咆哮,肉墙,附生等赶紧卖,越往后越不值钱。需要留意的值钱技能:瞬影,凝神,强身,蛮兽,忠心,虚弱,破绽,摔绊,不到9000不卖剩下的狡猾,憨厚,迟钝,法魂,痛击4000到6000出手,剩下的看着交易行来,都不咋值钱。

3、帮会大炼金。150活跃做一次,大概5000银子左右。

4、英雄试炼。打完记得领箱子,给的银子很多。

5、四绝庄。50级副本四绝掉落的打造石(超级贵),打造符,出了就卖,看交易行价格。

6、五色神石。可以都留着,至少1050以上再出,不想出大后期一块一到两毛。

7、满活跃奖励。活跃100送1000,以及平时完成的成就任务,在背包里领取。

8、副本掉落的套装装备,这个看交易行交易,一般只有第一天能卖出去。

9、采集。所有活动做完了,还可以继续挂着采集,360点活跃,可以采集180个棉布材料(做手工的必需品)可以合18个材料,50级的一个400银(18个就是7000左右)60级可以卖800银,中间还会采集到一些跑环的材料,也可以直接上架,六个小时一次满活跃,一天24小时可以采集四次,一次7000加上跑环的材料可以到一万左右,单采集单号就有四万左右,这个比较累,每六小时需要点击一下采集!

基本上游戏的每个活动都多多少少都会给银子,因此每个任务都要清完,最后合计起来银子就不少了。

最后,我们来讲一讲《天龙八部手游》具体怎么做,出货方法和注意事项。

第一,准备账号。做的话,我们要先练号。游戏有微信区和QQ区,建议做微信区。

一批号最少4个因为刷副本需要四个人组队,职业配置最好是两个峨眉、一个逍遥、一个丐帮,这个配置没有过不了的副本。

第二,起号。多开的话可以用模拟器批量控制起号,配合防封IP防止封号;

四个号升到五十级左右就可以每天做活动攒银子了,不用充值一分钱可以把宝石打满全三,

很多活动可以领绑定元宝,绑定的元宝就可以用来上石头,把每个号的装备、技能、宠物都尽量搞到最高级!

第三,刷金。每天把能做的活动和任务全部跑完,活跃值到150可以领绑定元宝,将得到的材料能卖的全部卖成银子

觉得自己银子够多了,就可以发世界频道,出银子,比例多少马上发马上有人联系你交易,这游戏不用担心出银子问题!

第四,出货。世界喊广告文本,出银子1比12来懂和会的老板备足材料私我,一般都是润魂石,和忘无石,老板上架到交易行,然后你找到拍下即可。新手的话尽量跟群里人一起出,别自己找老板,出个几次就懂了。

还有一些需要注意的是,

宝宝的话到45级随便繁殖一个,自己绑定的宝宝材料就可以用宝宝身上了,不绑定的直接上架出售,宝宝的材料最好卖,上架就能卖,千万别想着去繁殖一个高星宝宝,没必要,我们只是做日常副本,随便弄一个就够用,要不然运气差的话你砸多少钱进去有不给一个高星宝宝!

手工就用自己绑定的材料做,不绑定的直接上架,手工材料是手游里面最主要的出银子路子,随便做一套五十的穿着,用绑定的材料也够用了,有多余的又做60的!

千万别想着用材料去做手工和生宝宝卖,这个行不通,这个手游和端游不一样,在便宜都没人买,都喜欢自己做!

开区头四五天估计没人要银子,因为都忙着升级,四五天以后全都忙着做手工和弄宝宝,那时候需求量就大了,这手游人非常火爆,银子只要有都可以卖钱的!

最好就是多开账号,越多越好,只做活动,一小时左右跑完,不浪费时间,也不累!

一、摸金派是干什么?

简单了解:

派克集团是美国的一家互联网公司,技术团队是美国人,2015年6月成立,投资人是矩阵风险投资管理公司,最大的股东是中国人。 摸金派是派克集团旗下的一款APP软件,摸金派是一个像微信一样的社交软件,但科技更先进,可以实现虚拟和现实相结合的社交功能。

在摸金派分为三个角色:

1免费用户:不参与任何投资,只是用APP进行社交,转账(不限制金额转账,转账支付秒到帐),购物消费(享受消费全返),玩游戏等等功能。

2理财用户:投资获得双倍回报,每周释放4%,50周释放200%;每累计满300π(11万)就会获得双倍收益。

3π付商家用户:首先成为摸金APP理财者(满11万),可以免费申请π付商家,形成线上引流到线下消费及本地城市商家互动性的一种新的销售形式

深度了解:

派克集团打造泛娱乐产业化,使用户群体粘性更强,提出并执行了金融社交娱乐化概念,将金融理财属性融入APP中,增强用户的娱乐性、粘性和忠诚度。摸金派是派克集团旗下的一款APP软件,其理念是打造一款现象级的APP,里面含有金融理财、转账功能、导航模式、聊天模式等多种用处,摸金派在中国推广力度是最强的,全球几十个国家辐射,从2016年9月-2017年3月24日实际注册用户达300万以上,π付商家从1月5日上线,截止2个多月已经有11万商家用户。

在所有的经济体中,金融是核心,所以,共享金融将会成为下一个风口,什么叫共享金融呢,就是指人们把闲置的资金拿出来公共发行一种信用资产,从而获得收益,即是共享金融。共享金融就是共享信用。

共享金融需要更多的大众参与并共同分享利益,而这种大众参与的模式,将朝着人类的天性社交化、娱乐化方向发展,即“金融社交娱乐化”。

因此,2016年11月,美国的FOX、ABC、NBC三家媒体共同报导:《洞察未来金融趋势:金融社交娱乐化将成为一种世界级现象》。

同时,2016年12月9日,哈佛大学的哈佛商学院将Discovery共享金融模式作为专题课题进行研究。

能够走进哈佛,不是公司有盈利有钱就能进去,目前走进哈佛的有NIKE、微软和facebook,这三家企业当前市值都是千亿美金以上。

共享金融的商业模式是怎么来的呢?是由“派克集团”提出并首创了共享金融的商业模式,派克集团是什么样的公司呢?

关于:Discovery

1) Discovry首先是共享金融的产物,共享金融就是人们用闲置的资金共同发行信用资产,在这里的信用资产就是π资产,应用区块链的技术发行和管理信用。

2)派资产的价值

(1)派克泛娱乐生态系统硬通货,区块链管理信用,用金融社交娱乐化的概念建立集团生态闭环。

(2)利用AR技术推动泛娱乐生态产业链的发展,强烈的用户体验感增加用户的粘性;

(3)让金融回归本质:服务于实体经济。派付,支付即发行,消费即发行,发行即收益,相当于免费购物!从而带动消费,促进商家生意,让购物变得随心所欲。

3)Discovry同时也是金融社交娱乐化的产物,Discovery是一个连接虚拟与现实的社交游戏,通过设置藏宝与寻宝两个任务,让玩家在探索与分享中,尽情体验现实世界中错过的美好与感动。

二、摸金派公司实力如何体现?

简易了解:

1、摸金派有两大世界最前沿黑科技技术:AR技术及区块链技术(区块链这里不用过多了解,有想了解的看深度了解)。

2、APP软件价值非常高(可以随便找个做APP软件的,你可以问他模仿摸金派APP需要多少钱,会告诉你上千万。)同时半年来APP更新43次增加功能及优化,没有钱和技术团队是做不到的!

3、摸金派在美国哈佛大学进行演讲,哈佛商学院主题演讲的目前为止只有四家公司,第一家微软,二是Facebook,三是Nike,第四个就是Discoveryπ(摸金派)。见深度了解。

4、摸金派上市计划由德勤会计师事务所负责(德勤会计师事务所(Deloitte & Touche)是世界四大会计事务所之一,负责耐克、微软等上市)。见深度了解。

深度了解:

1、具体感受AR的魅力吧,我们扫描阿迪达斯的,会直接出来阿迪达斯的广告视频,震撼你的眼球!AR下载地址:https://apppi-groupbiz/appdownload/us/arhtml

区块链讲解:

(π)开源代码已经公布,可以进开源代码程序网址https://githubcom

π在GitHub网站上做了第三方开源

朋友们可以通过百度查询一下GitHub的地位。他是全球最大的实力最强的公信力最强的技术最强的开源码网站。比特币也是在GitHub上做的第三方开源,从今天开始。派资产永远存在,永远没不了。朋友们为我们的选择欢呼吧!懂白皮书详见下一个链接!

三、摸金派法律安全性?

简易说明:

1、关于法律,根据中华人民共和国刑法第224条规定:三级以上多层次分销有直接金钱收益的称之为传销。而摸金派推广没有任何推荐奖金、对碰奖金、层碰奖金、分红奖金等,我们推广市场只是加速我们自身投资额释放的时间速度。例如我们投资20万,我们一年的收益是40万,每7天收一次钱,累计收到40万结束,总共用时为115个月,如果我们推广市场,我们40万可能5个月就收回来了,拿到我们本应该得到的钱,只是时间加速了!因此我们和推荐者有时间上的关系,而没有直接金钱上的关系。因此我们是规避法律风险的!

深入说明:

1)技术(区块链)

区块链发行,保障其公开透明,公平公正,去中心化,无人为控制。

藏宝多少就发行多少,不藏宝就不发行,按需发行,保持合理和平衡。

递减发行,有效去除泡沫,5年递减到正常通胀水平,5年平台将会崛起。(20年前,20-30年崛起一家企业;互联网诞生,10年就能崛起一家企业;如今,移动互联网时代,3-5年即可崛起一家企业。)

2)应用价值

(1)内部闭环

π资产是派克集团内的硬通货,游戏的资源装备皆可使用π资产购买,而游戏中的将领唯一只能使用π支付;派克成人使用π支付,派克所有的板块皆可使用π支付,形成一个有效的内部闭环,增加π流通,从而通过流通产生价值。

(2)外部循环

π付,有效的形成外部循环,形成一个π共享金融生态圈,人们越来越多用于支付,越来越少卖出π资产兑现,更好的让π资产稳定价格和价值;藏宝时候购买都是一次性,但是挖宝都是按照5%挖到卖出,π支付时候都是一次性购买支付,返还发行都是16%每月发行;买单总是大于卖单,而且π付越来越多,卖出就越来越少,因此价格就能稳定;只要价格稳定,我们靠的是发行赚钱,发行了多少量到我们手上,我们就能赚多少钱。

四、摸金派理财静态及动态收益讲解?

简易说明:

1、静态:就是投资最少300π(1580美金=11万人民币)的倍数,公司会给你2倍收益,50周拿完,11万变成22万。55万以下建议不要复投,每周拿钱就可以了!5万以上复投收益会更高。这里要明白每满300π才会给双倍,如果不满累计到300π也是给的! 举例:投资27万,复投6个月大约收益为100万。 2017年1月1日投,复投到6月1日,然后开始每7天提钱,7月16日共提款27万。然后2017年7月16日-2018年6月1日提73万。

2、动态:理解上稍微复杂一点,简单说动态波比在10%--15%左右,就是你做1个亿的业绩,你可以收入1千万-1千5百万左右。(你的静态投资不能过低,除非市场跟着快,复投效率快,我们是解锁自己的投资额!)相信见深度了解!

五、摸金派利润来源及盈利支撑!

简单了解:

1,货币属性中的流通性,π资产的发行由自行设定的开源去中心化发行。白皮书和开源代码发布网站与比特币同一个网站。 2,派克游戏装备,材料买卖收入(土豪都是花费几百万玩游戏的),摸金派app提现充值手续费,π世界卖的土地(9平方公里的虚拟土地平均成交额为15万一块地(多的都几十万),已经卖出去几百块地)。派克成人网站销售的钱,其他3大版块正常建设中。 3,初始1000万π的钱(36个亿)公司收取。 4,公司股权的收入(很多土豪几百万购买,几十万很多人在买) 5,庞大的资金流,现在3月20日500万注册用户投资及商家π付版块的资金流(类似微信钱包,在微信后台是一组数据,钱在微信,一天不拿钱属于腾讯一天,一年不动,钱属于腾讯一年) 5,沉淀资金,我们π买完剩余的美金和剩余的π(类似支付宝余额宝,我们银行卡里有5块或者10块钱,可能卡就不要了,这部分钱沉淀给银行了,一亿个人这样,就是10亿归银行)。

深入了解:

(1)产业盈利

派克集团六大板块都是盈利能力非常强的产业,会产生盈利。

(2)资本收益

派克集团已经在走上市流程,反向收购上市公司和自己上市同步进行,由德勤会计师事务所签订协议,负责上市。

《口袋妖怪》这款游戏,应用了和我们一样的AR技术,在澳大利亚和新西兰两个小国家上线一星期,让任天堂的市值增加了600亿;口袋妖怪是到大街少去捉妖,而我们是寻宝,我们更具有用户粘性,将会更有价值;

Photoshop让P图从专业化走向平民化,使得其市值为450亿$,当今,AR属于黑科技,全球都是专业人士的专属,而只有Discovery将其平民化了,可见其市值有极大的想象空间。

当公司有足够的盈利,π资产的价格更容易稳定,当π资产的价格半年不跌,一年不跌,两年不跌,人们就会习惯的认为,π资产不会跌价,而π资产的价格稳定,也使得所有持有π资产的人不会观望和等待π资产的价格上涨再去卖出,所以不会出现人为心理上导致的抛售现象,所以π资产的价格稳定价值就稳定。金融做的是信用和信心,人们对价格有信心,π资产的流通,包括藏宝投资和消费支付都会越来越多。因此,Discovery前景大好,安全又长久。

六、摸金派π付商家了解!

简易了解:

通过摸金派的派付模式,商家可以解决自身痛点!商家痛点基本是本地商家没有客源,客源又了留不住,顾客不忠诚,打折促销顾客也不愿意买单,自身实体销售额连连降低,广告成本大等等!成为摸金派π付商家均可以解决!首先全返模式,顾客的粘性变的更强,返多久钱基本锁定多久,同时他身边人脉也归你了,而且庞大的摸金派客户群体都是你的隐性客户。自身上交公司的利润也有2倍返还!

商家与派付合作的七大价值: 1、货款结账秒到; 2、藏宝双倍及藏宝引流; 3、通过全返引流客户; 4、通过发英雄帖红包引流; 5、AR藏宝引流客户; 6、跨界锁定商家产生受益; 7、商家让利得双倍。 下面举真实例子

深入了解:

关于摸金派全返的具体说明: 1、关于成为派付商家:首先成为APP摸金派的理财用户,即投资11万成为藏宝理财用户,下载商家版APP,进行填写资料免费申请成为π付商家!然后在商家版块进行上架自己的产品!所有摸金派会员在APPπ付里就可以看到你的产品。 2、关于消费:商家根据下列表自己设定交个公司比例,比例不同返还时间不同,假设比例为30%,系统设定返还时间为42个月。

举例说明:A用户是消费者,进入商家B,通过π付付款了30000π(110万人民币)购买了一辆奔驰汽车,商家B设定的比例为30%,返还时间为42个月。商家B可以得到3000070%=21000π(76万),提现即可,当天到账!剩余的9000π(34万)系统自动交给公司,公司以90002=18000π(68万)返给商家B。

商家B每月返还收益为:18000π(68万)÷42个月=4285π(15514元) 顾客A不仅可以得到110万的车, 每月返还收益为: 30000π(110万人民币)÷42个月=71428π(25857元)

消费者和商户得到的藏宝图中,有至少一张带有消费任务,完成藏宝任务时又会到下一家商户去消费,这样就能形成消费闭环,让接受π付的商家能够越来越多的用户光顾,当商户越多,消费者越方便也会越来越多,就会形成一个π共享金融生态圈,π的流通就会越来越大,价值也越来越大。

AR,派付新亮点,(用AR演示展示商家AR的震撼效果);当商家个人藏宝达到30000π,即可自己上传AR内容。

七、摸金派π付商家与其他返现商城的本质区别!

近年来,电商冲击实体零售,实体经济遭受严重打击。反观π付,这种不断为商家带来消费者的商业模式则正在拯救实体经济,这就是我们要提倡的新零售。

马云在2016年10月13号云栖论坛说过:未来电子商务将会消失,线上业务不结合实体将会消失,线下实体不结合线上业务将会被淘汰。

π付的消费全返,和其他例如云联惠等,有什么优势?

宇宙间万事万物都是历史发展的必然结果,消费全返也是如此。同时,每一个新事物新模式都有先烈和先驱之分。

在消费全返这个新模式中,以云联惠为代表的一大批公司,因为先天不足,所以,将会注定成为先烈。

他们是以中心化发行的积分来返还,先天就信用不足,因为发行者可以随意更改游戏规则,所以解决不了金融最核心的本质,也就是“信用”问题。所以无一例外地都会遇到积分无法交易、兑现,无法大范围流通、支付的问题。

而π付消费返还,是以智能资产~π资产~做返还,而π资产是以开源了的区块链技术来管理和发行的,公开、公正、公平、透明,全网记账,所有的交易都是不可逆的,是完全去中心化、去信任的算法。因此π资产能解决金融最本质的信用问题,这就是π资产理论上能流通、做支付的根本原因,而随着全球范围内共识者以几何倍数递增,这个理论很快就会变成现实。

综上所述,积分全返模式与智能资产消费增值模式是技术上的代差,积分全返信用先天不足,是不可能实现的,所以注定成为先烈。这也就是现在所有的积分项目都无一例外陷入兑付困境的根本原因。

12种形式交你运营微信公众号

形式1:留言回复有礼

一般是根据当下热点、近期活动、节日庆典等,准备一个话题,让用户在活动时间内到图文的留言区进行回复,进而随机筛选或者按照点赞数等规则选取中奖用户。

还有一种方式,直接就要求留指定内容的言,随机抽选中奖用户,以最简单的方式测试有多少用户愿意参与互动。

另外,还有可能是征集报名类的留言,既留言本身还与其他的活动挂钩,通过留言回复获取其他活动的参与资格。

活动形式评点:

简单易行、用户参与度高,可控性强。但是用户容易产生心理疲倦,话题需要互动感强。

形式2:晒照有礼

一种方式是设定方向。

比如,亲子照、全家福、婚纱照、造型照、风景照、美食照、萌宠照等等不同主题的照片,或者其他趣味的照片类型:手机里的第三张照,做过的最怪表情照、收到的最哭笑不得的礼物照等。

然后,让用户将照片发至公众号后台,进而按照活动规则抽选中奖用户。

另外一种方式是促进分享、促进交易或者促进其他KPI的晒照活动。

比如,将某个指定、指定文章分享到指定的朋友圈、微信群或者其他平台,进而截取相应的。

或者,拍摄购买的物品或者购物小票等,发至公众号后台,运营者收到后再进行选取与奖励。

活动形式评点:

互动感更强、能与运营目标结合。但用户参与难度较回复有礼更高,收到的只能够在微信后台保存五天,需要及时收集用户参与信息。

形式3:口令发红包

如果说公众号里最受欢迎的礼品是什么,用户一定会说实在点,来个红包吧。做公众号运营,发红包活动也很常见。

一般是提前预告,并在活动周期的某个整点公布红包口令,用户收到红包口令后,在微信回复相应的红包口令,或者去支付宝口令红包中输入口令内容,即可获得红包。

为了控制成本 ,一般红包数量有限,抢完即止。

活动形式评点:

聚集人气的有效手段,但现在存在微信薅红包团队,需要警惕无效用户的集中性攻击,导致活动意义丧失。

形式4:抽奖有礼

活动期间,用户完成指定要求,或指定类型的用户,通过公众平台进入活动页面即可进行抽奖,有机会获得奖品。

抽奖活动的表现形式既可以是常见的大转盘、九宫格、砸金蛋、刮刮乐、翻翻乐等,也可以是根据自己的创意性活动主题,将呈现给用户的表现形式做一定的花样,增加趣味性和新鲜感。

活动形式评点:

回馈用户的常见手段,建议除了大奖,设置更多丰富的小奖,以保证更多用户都可以参与或者中奖,以加强用户与平台之间的关联。

形式5:互动游戏有奖礼

现在在不少的平台,提供免费的互动游戏的接口,这些小游戏通常与一些流行过的单机版游戏类似,比如连连看、消消乐、切水果、跑酷、摇钱树甚至斗地主、打麻将等等,用户可以通过小小的游戏比赛,既获得娱乐的乐趣,同时又赢取奖励。

如果接入其他平台会导致自己平台的数据外泄,也完全可以找自己的技术团队进行互动游戏开发,将后台与数据掌握在自己手中。

活动形式评点:

娱乐性强,能够带给用户一定新鲜感与参与兴趣。

形式6:病毒式H5互动

不是每个活动都需要有奖励才能够有参与度。现在很多病毒式H5活动形式也可以参考。

曾经风靡过一时的病毒式H5包括几种形式:

1、生成器型

用户在H5页面上输入指定信息,即可以生成趣味的工资单、证件、微信对话、照片、海报、数据信息图、表情包等等,通过好玩、有趣或有价值的内容促进病毒式传播;

2、测试型

比如,回答指定的问题进行你的智商测试、情商测试、专业度测试等;

或者,是对你的照片、你与家人的照片、你与爱人的照片进行水平打分、契合度打分、相似度打分;

又或者,是你设置好问题让你的朋友回答,测试了解度、真情度、信赖度等等。

活动形式评点:

传播的一大利器,策划得好很有可能成为平台有利的招新功能之一。

形式7:投票/评比活动

这是朋友圈、微信群中据说最让人烦恼的一种活动形式,偏偏在中国又是最有效的活动形式之一。

活动形式一般是比赛制,通过设立大奖,吸引用户进行报名,然后进行微信公众号内拉票,根据最终票数或者报名内容等决定中奖者。

在公众号中最常见的投票活动一般是萌宠比赛、孩子作品比赛、员工工作评比比赛等等,有利益驱使,有人情做保,有虚荣心做为支撑,投票活动基本上只要利用好了这些要素,基本上活动效果都会不错。

活动形式评点:

1、微信后台的投票系统过于简单,传播力不行,最好是搭建专门的投票平台;

2、投票过程不宜太复杂,比如找到你想要的投票人都需要半天,别人就可能弃投;

3、投票的机制需要防止刷单作弊;

4、投票活动的目的如果是吸粉,不要忘了需要关注才能投票,投票后又有内容可以吸引用户。

形式8:有奖调研/问答活动

调研,对于公众平台的发展是很有作用的采集信息的形式,而问答,又能够借助这种形式,引发用户对平台、对产品品牌的思考和认同。

活动形式一般是根据需求,设置好调研问卷或问答题目,用户参与并填写信息,即可获得指定奖励。如果是平台有搭建自身的调研系统,完全可以做到用户完成调研,奖励直接发放,刺激用户的参与度。

活动形式评点:

不要为了做调研而做调研,一定要考虑到目标对象,做有目的性的问卷。

形式9:用户拉新有礼活动

除了品牌推广,大多数公众号活动的目标还是希望能够吸引到新用户,所以公众号一定要让所有已关注注册的用户都成为公众号的合伙人之一,有自己的专属推广码。

活动形式一般是在指定活动期间内,当老会员进行二维码分享,每成功推广成功一次,老会员即可获得奖励或分成。

另外,还可以在活动期间内进行分享的排名比赛,分享成功次数最多的用户还可以获得额外奖励。

活动形式评点:

建议有常规的老会员拉新机制,同时也有定期的老会员拉新活动,不断的拉动用户来给平台发展做贡献。

形式10:猜谜活动

元宵节很多平台都在做猜谜活动,猜灯谜这种形式确实与公众号本身的互动非常契合。

猜谜的活动形式包括2种:

1、通过文字、或视频构筑谜题,用户通过微信将谜底答案发给运营方;

2、运营者设计一些谜题的方向,让用户去挖宝。

比如,告诉用户,回复与生活中的“鸡”相关的词,即有可能挖到运营者设置的彩蛋。

活动形式点评:

谜题不能太难,难则门槛太高,也不能够太容易,容易则没有参与成就感。所以好的猜谜活动与谜题的策划很有关联。

形式11:征文征稿活动

以前没有微信平台前,征文征稿活动很畅行,反而现在平台很少举办类似活动,可能因为现在很少有人愿意静下心来进创作,但个人觉得对运营者来说,这也不失为一种偷懒和互动的方式。

活动形式一般是设定征文征稿的方向,比如征集梦想清单、征集元宵主题的文章,或者诗歌、散文,又或者征集公众平台的宣传口号,让用户进行创作,用户创作的内容,可以在微信公众平台进行推广和发布,同时优秀作品给予奖励。

活动形式点评:

比较适合对于原创内容有一定要求,同时粉丝会员的质量和粘结度都较高的平台。

形式12:用户访谈活动

人人都是一个自品牌,不要以为你的用户都只是聆听的对象,有时候你也可以做个活动,让自己成为被聆听的对象。

活动形式一般是通过策划自己的主题方向,进而邀请用户报名能够一对一进行沟通访谈。聆听用户的故事,并将用户的故事撰写成文或设计成图,让用户的故事成为你的运营素材之一,当然对于参与访谈的用户,也要给予一定鼓励。

活动形式点评:

这种活动尤其适合专业媒体型的平台,或者是需要用A用户去感染更多其他用户的平台。当然,对于缺乏写作素材的平台,也不妨试试。

其实活动形式还远不止如此,比如被腾讯明令禁止的集赞活动我就没再赘叙,与线下活动相结合的线上活动形式我也没有多谈,相信只要擅于动脑筋,可以和用户玩起来的活动方式还有很多很多。

另外,我的观点是,活动形式只是思维的方向与方式,好的运营者要有自己的活动展现方式,用有感染力、有表现力的文字将活动形式包装起来,推出来才能够让人眼前一亮,否则又不过是千篇一律,没有个性而已。