小米应用商店2020年十佳金米奖 10款优质应用获奖

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小米应用商店2020年十佳金米奖 10款优质应用获奖,第1张

近日,MIUI官方微博发布消息,小米应用商店的"2020年十佳金米奖"揭晓。小米应用商店在一年里经过严格筛选的精品应用中,再度遴选出年度十佳金米奖,以表彰孜孜不懈追求高标准的应用开发者们。

年度应用榜单中共有10款应用,具体包括:元气骑士、幻境双生、TELL、躺平、小宇宙、荒野乱斗、画境长恨歌、念念手账、典读、FIMO。金米奖上线至今所执行的在产品设计规范和交互逻辑上的高筛选标准,为应用开发者们改变人们生活的质量架起了支持的桥梁,让"全球每个人都能享受 科技 带来的美好生活"的理念更为深入人心。

「元气骑士」

是一款Roguelike像素风地牢射击 游戏 ,总的来说只有一句话"丧心病狂打怪兽"!随机生成的地牢里大小怪物层出不穷,挑选随机buff一步步塑造出具有个人风格的强力英雄。融合了地牢、射击、Roguelike、收集等元素,玩法丰富,画风独特的地牢射击 游戏 。

「幻境双生」

是一款画风独特的硬核解密 游戏 。清新的BGM搭配精致的像素画风,在表里两个世界中不断穿梭,解开巧妙的机关,拼凑记忆的碎片。表里世界、多维谜题,看似简单的推箱子玩法深处,隐藏对玩家的逻辑思维和全局思维的考验。

「TELL」

一个可以让每个人讲出自己故事的乌托邦,可以不必顾忌现实中的身份却又可以抒发真实的 情感 。表达一些在现实中无法表达的感情,更重要的是可以得到很多的"有效"回应。温暖人心的解忧杂货店,守护温情的避风港。

「躺平」

是一个生活方式分享社区。不管是摄影、文化创作、潮玩、宠物,总能找到你想要的,用镜头和作品说话,以兴趣会友。干净简单的产品界面,没有消息通知强制提醒的push,晒晒生活、聊聊爱好、感性分享理性互动。

「小宇宙」

「荒野乱斗」

是一款主打3V3对战的快节奏手游,集战术生存、"吃鸡"等多种玩法于一身,塑造了各具特色的 游戏 角色和形式多样的作战地图,带来热血刺激的乱斗体验!三分钟超高速对决,多种对战模式,数十位风格独特的英雄,简单的技能设定,荒野之上乱斗为王。

「画境长恨歌」

"诗是有声画,画是无声诗",这款作品以"改画"、"作画"、"寻画"三种极具东方美学的解谜玩法,用 游戏 的形式再现中国古典诗词的独特魅力。在「画境长恨歌」里跟随唐玄宗与杨玉环完整的走过这个故事。

「念念手账」

是一款以"手帐星球"为主题的花样笔记本。轻松的手绘 游戏 风格兼顾实用的手帐图文拼贴,告别无聊的日记形式,让生活充满乐趣。日常的小确幸、生活的美好统统收录其中。

「典读」

是一款设计典雅的经典文学阅读宝库,收录了数百万古今中外的名言金句、诗词曲赋、名著典籍、 美文 典故,可以细细品味每个经典文字。美图配佳句,收录齐全、分类清晰的百万首诗词,闻名遐迩的篇篇古文到现代著作。在文字尽头,与经典相遇。

「FIMO」

高度还原胶卷相机的拍摄界面,里面每一个操作从按钮的设计、按下去的声响、线性马达的震动反馈都是往拟物的方向设计。变焦的滚轮和计时器的拨杆,都有种在使用机械相机的感觉。

金米奖从2014年开办以来,坚持每周为用户提供一款有趣实用又优质的应用或 游戏 ,目前已经有超过600款高品质应用获选金米奖。金米奖栏目的开办不仅为获奖的产品带来了口碑和用户,也为用户提供了高质量且实用的应用。金米奖开办初心是坚持为用户提供有趣的品质应用,也为获奖应用提供更多的用户,让我们的手机简单好用。2020年十佳金米奖,为应用市场注入了新鲜的生命力,也希望这些十佳金米奖应用能为来年树立风向标,相信未来无限可期。

1、有明确的核心价值

毋庸置疑,这是最基本也是最重要的一点。如果你的应用没有明确的核心价值和需求用例,不能帮助人们解决特定的问题,那么在把这个所谓的“产品”提交到AppStore之前,你最好再重新想一想。

借助某些营销策略,你有可能使这样的应用在市场中获得那么一点业绩,但整件事情可以说是徒劳的,甚至是南辕北辙的,因为你无法在错误的产品中寻求可持续的发展。面对这种情况,最好及时回过头来,多花些时间与精力重新进行思考,步步为营的设计真正有价值的应用产品。

2、检验和推广产品的核心价值

尽早为你的产品制作市场推广视频,甚至在应用进入开发阶段之前就可以试着这样做。其实这个方式更像是某种检验和考量;如果你无法做到在45秒之内把产品的核心价值向目标用户明确的陈述出来,那么要么是你的推广能力有问题,要么就是产品自身的价值方向欠妥。

如果我能在实际设计和编码之前花些时间规划一个产品视频,或者说,考虑一下怎样能够把产品的卖点以最简洁有力的方式表达出来,那么我就有可能获得两个方面突破:一是在前期就发现了产品概念与核心价值当中的潜在问题,二是为产品上线前后在推广方面的工作做好了计划和准备。

3、图标的设计

在AppStore的应用列表界面中,一款产品呈现给用户的信息并不多,算下来只有应用名称、价格、图标、打分、公司名称和更新时间。在这些信息当中,有能力在最短的时间内吸引用户注意力的就是图标了。它相当于一个微型广告牌,你的目标就是在这个广告牌当中以恰当的方式展现你的应用。

我很希望自己能够告诉你,设计优秀的图标一定能够给应用带来更多的安装量,但事情确实没这么简单。我的一些朋友花了不少时间在这方面做了相关的试验,他们的结论是,漂亮的图标并不意味着更好销量。那我们干嘛还要在图标上费心呢?

最终决定应用被接纳程度的因素固然有很多,包括它的核心价值、体验模式等等,但图标是应用的门面,通过它,用户会对你的应用产生第一印象。这一点与书籍有些类似,消费者可以在很短的时间内通过“封面”对产品自身的气质、定位和品质进行判断,进而决定是否对其进行更加深入的了解。高质量的图标所表达的内容应该与应用本身的核心功能有所关联,同时在视觉表现形式上也要与应用内部的UI风格保持一致。这里有几点提示供参考:

●将图标放到AppStore应用列表界面的截图当中,看看它在被其他图标包围着的真实环境当中是否仍有足够优秀的表现力。

●在图标中使用恰当的隐喻和象征,使其更容易被理解。

●试着在图标中使用应用内部最具标志性的UI元素和风格。

4、应用名称与关键词(Keywords)

你可以使用总量不超过100个字符的关键词来描述你的应用,这些关键词会在AppStore当中关联到用户的搜索。不过对于搜索结果来说,应用名称的匹配权重似乎更高一些。这也是很多应用都会使用“品牌名+附加关键词”的形式来命名的原因。

我们无法掌握AppStore搜索系统当中的算法细节,不过仍然有一些具有实战价值的小提示可以供我们参考:

●没有必要在关键词当中填写应用的名称。

●使用英文逗号作为多个关键词的分隔符,而不是空格或其他。

●使用GoogleKeywords一类的工具做相关的研究。

●只在发布新版本的时候修改应用名称或关键词。

●在AppStore中进行观察,看看对于那些重要的词条,你的应用在搜索结果方面的权重表现如何。

5、发布的策略

产品就绪,我们可以立刻向AppStore提交应用了吧?未必。应用能否获得成功,在一定程度上还取决于你有没有一个经过周密计划的应用发布策略。事先考虑一下与你的应用有关联的市场渠道,包括移动应用资讯网站、社交网站、邮件列表、亲朋好友等方面,看看你可以利用哪些资源对自己产品的发布进行预热推广。

你需要在这些资源当中识别出那些最有可能覆盖到你的目标用户群的渠道,例如那些移动应用评测站点,此外,有影响力的个人博客、科技博客也是不错的选择。

6、推动报道宣传

应用发布之后,我通常会针对不同类型的线上渠道,采用不同的方式来推动报道宣传的进行。对于那些相对较小的应用评测站点,我会以相对平实的方式发出邀请,例如“请评测一下这款应用吧:)”这样。他们通常会乐于接受这类请求,只要你的沟通方式足够的真诚和个人化。对于那些在用户群体方面与你的产品目标用户群有很大交集的站点,可以多花些时间撰写一些更加具体的、具有描述性的产品介绍,着重突出自己的产品可以为用户带来怎样的价值。

对于那些个人博客,要换个角度思考,多想想你能够为博主带来些什么,你的应用是否能够帮助他们解决某些方面的问题;如果他在博客中帮你推广产品,他能够得到怎样的收益。无论通过那种渠道进行推广,都要记住一个原则:向相应的用户群体展示应用的使用价值,让他们了解这款产品可以帮助他们解决某个方面的问题。

7、在AppStore当中快速积累正面评论

当一款应用刚刚发布上线的时候,它往往需要花些时间来获取有价值的评论。试着邀请你的朋友们来下载使用,并鼓励他们基于真实的体会做出尽量正面的评论,这会给你的产品带来一个好的开始。

你也可以直接在应用当中提示用户到AppStore当中进行打分和评论。通常,这样的提示会在用户使用了该产品若干次之后被触发弹出,以确保用户对其具有基本的认知和了解。不要过早、过频繁的向用户做出这类提示,否则会导致用户产生负面感受。如果在AppStore当中收到了恶意谩骂或是空白无效的评论,要尽快进行报告,删除这些负面信息。

8、通过福利提升吸引力

应用发布上线之后,你可以散播一定数量的福利来吸引用户。Apple允许你为一款应用的每个新版本创建50个一次性的促销码,你可以把它们散播出去,让一部分用户免费或以优惠的价格下载你的付费应用。

9、使用推广链接

你可以将推广链接放到自己的网站或应用当中,其他用户经由这些链接产生消费后,你可以通过苹果的分销联盟获取佣金。这种方式可以给你带来几点好处:

●如果你有一款售价相对较高的应用,例如199美金,那么如果有用户通过推广链接购买了你的应用,你就可以获取到额外的10美金。

●用户通过推广链接购买其他应用也可以为你带来额外的收益,虽然网页链接当中的识别码有可能被手动替换或删除,不过如果用户基数较大,仍可以保证一定的成功率。

●你还可以通过你的帐户在分销联盟当中的统计数据,配合GoogleAnalytics的点击报告,来计算出点击与购买行为之间的大致比率。

10、通过限时免费提升排名

限免推广也是值得考虑的方法,只要价格变动,就很容易被限免网站和APP爬虫抓取,APP就获得了曝光的机会。用户通过限免网站得到优质的免费产品,app得到大量推广,这种双赢的方式比banner硬广的效果更好

小米商店的应用,都来自其他公司或者个人。

商店里的应用,都有风险提示,会涉及到一些隐私,一般都有提示。有山寨的存在的,给用户造成损失,用户自行承担。

应用商店,基本审核,收入是有分成的。

对用户来说,小米游戏中心独立于小米应用商店有助于用户更好的寻找游戏,如果游戏放在应用商店,层级过多,不利用用户体验。对平台运营来说,游戏运营和应用运营之间有巨大的差异。总之,这样独立出来于用户而言的体验是相当好的。

从商业的角度来讲,小米的这一举动无疑是给清理类的应用断掉了该品牌用户的下载渠道。随着小米应用商店宣布停止清理一类应用软件的收录之后,市场上议论纷纷,很多的清理类应用软件对此表示不满。对于这类软件来说,小米公然表示日后将不再收录此类软件就代表着这类软件将在小米的应用商店里面消失,那么日后小米的用户也几乎不会再去使用这些清理类的软件。

大家再去下载除手机自带的软件时,多数都会通过手机自带的应用商。,那么这些应用商店其实也就是品牌方自己锁创立的软件,在这个应用商店里面出现的软件几乎都是和该手机品牌方接洽成功的。只有符合他们的相应标准,才能够被收录到这些品牌的应用商店之中,这样的话用户在使用的时候才会从中去下载。如果说我们在手机自带的官方应用商店里面找不到一些软件的话,多数的人可能就会直接选择放弃,所以说小米的这一举动无疑就是断掉了此类软件的部分渠道。

对于软件来讲有正规的下载渠道是很重要的,一些用户出于风险的考虑,几乎不会从一些非正式的渠道去下载这些软件,所以说在小米官方将这些软件从自己的应用商店剔除之后,就说明这个品牌的手机用户是没法通过手机自带的应用商店去下载这些软件的,那么这无疑也是给这些软件减少了很多的下载量。

要知道小米手机在目前的市场占有率还是非常可观的,如果说小米拒绝收录这些应用的话,那么这些应用其损失的下载量和使用量相对还是很大的。想必有一大批的潜在客户都会因此流失,这给应用的后续发展也带来了很多的负面影响。