99元小米vr眼镜怎么用

新手学堂022

99元小米vr眼镜怎么用,第1张

你好,

小米VR眼镜也是盒子类型,配合手机下载VR软件进行体验,小米VR中资源分视频和应用游戏,支持本地视频播放。

选择一个在线的VR视频,点击播放。

将的手机放入VR眼镜盒子。

戴上小米VR眼镜,点击眼镜上面的按键,即模拟手指触屏点击。

前面看VR视频前面这个的提醒,表示很温馨。再次按键确认。

进入的VR视频播放,场景是根据片源类型不同,可以设置,按键就会出现设置菜单。

在设置界面,进行片源类型,支持3D上下、3D左右、360度全景上下、360度全景左右、当然180度全景也支持的。

另外本地小视频播放在我的-本地视频中点击播放,VR视频资源需要下载到手机进行播放。

1、首先下载小米3d眼镜APP,将手机放入VR眼镜盒子。

2、其次戴上小米VR眼镜,点击眼镜上面的按键,即模拟手指触屏点击。

3、最后看VR视频前面这个的提醒,再次按键确认,即可完成使用。

头戴影院和一般游戏VR眼镜的最大区别之一就是视场

视场角,英文 Field of View(FOV)。简单来说,视场角就是画面所显示的边缘与自己眼睛连线的夹角。如下图所示,AOB角就是水平视场角,BOC就是垂直视场角。

大多数VR视场角基本上在120°,因为120°是人眼视野范围内,较为直接清晰能看到的画面。PS VR的视场角是100°,三星VR的视场角是110°。而且,VR设备也不断追求大于120°范围的视场角,因为对于游戏来说,视场角越大越有沉浸感。

但观影并不是这样,过大的视场角尤其是在头戴设备,长时间使用会引起头晕等不适。我们去影院也许可以体会到,坐在第一第二排反而会因为屏幕过大,而感到视觉上的疲惫不舒适,看画面边缘部分也很吃力,所以影院最佳位置往往是靠中间几排。头戴影院主要模拟的是**院情景,所以更加追求舒适的观影位置。比如小米头戴影院的视场角是63°,刚好是比较舒适的观影范围。

现在市面上大部分的VR设备清晰度都一般,画面能明显感觉到栅格点。因为人家本身就不是为了长时间观影而制作的,而是将方向和成本预算放在了其他地方。而因为屏幕会经光学放大,单是内部屏幕像素数据,无法完全代表实际体验中所感受到的清晰度。而PPD(视场角中平均每1°夹角像素点数量)这个数值就能体现出实际感受中的清晰度。而1k出头的小米头戴影院PPD就高达35,画面十分细腻清晰。

还是回到最初的问题,头戴影院是VR吗?其实严格来说,头戴影院也是VR衍生物,但它走向了与游戏VR不同的另一条道路,他选择固定观影舒适视场角,优化画面色彩清晰度等感受。常规VR起码3k上下,小米头戴影院能压在1k的价格,主要原因是它只选择了一个方向去优化,而且效果是显而易见的。

虚拟现实游戏,英文名“Virtual reality game”,只要打开电脑,带上虚拟现实头盔,就可以让你进入一个可交互的虚拟现场场景中,不仅可以虚拟当前场景,也可以虚拟过去和未来。了解了虚拟现实,那虚拟现实游戏的概念并不难理解,戴上虚拟现实头盔,你看到的就是游戏的世界,不管你怎么转动视线,你都位于游戏里。

虚拟现实不仅仅是一种技术,更构建出了未来游戏的全新图景。它赋予游戏玩家更身临其境的带入感,使得游戏从平面真正走向立体。一旦这种技术发展成熟,游戏行业将彻底改变,原本处于二维空间的电子游戏就会彻底被抛弃,单纯依靠键盘或手柄操作的游戏模式则会永久成为历史,取而代之的是能够调动五感的全方位游戏体验,到那时,三维游戏也将成为主流,为玩家带来仿佛置身异次元空间的真实体验。

更换眼镜盒即可。小米vr眼镜放不下更换眼镜盒即可,小米科技有限责任公司成立于2010年3月3日,是一家专注于智能硬件和电子产品研发的全球化移动互联网企业,同时也是一家专注于高端智能手机、互联网电视及智能家居生态链建设的创新型科技企业。

试玩了几天感受:

1、马赛克/不清楚的问题:应该说主要是手机的分辨率不够,当然也和片源有关。刚开始用小米VR APP看几个视频,确实马赛克太明显,而且“晃动感”也很明显。说实话,第一感觉太失望!后来又试了其它几个有名的VR APP,很多VR视频“观看”清晰度也还可以,晃动很小,基本上还是很满意的。所以有时候也和片源有关,不单单是手机问题;

2、眩晕/焦距问题:一开始用的时候,确实很模糊,很难“定焦”,重影,看一会就有眩晕感,但也不是很严重。不过试用了几天(下班后),可能“习惯”或“熟练”了——即便再看同一个视频,眩晕感大大减轻,也比较容易“定焦”了,如果看一些质量更好的VR视频,效果更是好多了;

3、手机性能问题:要想获得较好的体验,应该是对手机的性能要求很高。不过我用的是同一台米2手机,算是很老旧的的,但作为“玩具”体验一下VR,也还是可以接受的;

4、手机发热问题:VR播放确实对手机要求很高,老旧手机更是老牛拉车,看一会确实发热明显,但也不至于“烫手”,可能是我试看的都是几分钟的小VR视频吧,没看过**级别的的视频;

5、小米VR APP:

a、资源少/质量差。说实话,资源确实很少,而且相对其它几个APP,质量也差;

b、兼容性差。播放非APP中VR视频,或者本地普通视频时,经常播不了,但其它APP可以。

c、屏幕偏移。开播时在“正前方”,一会就跑了,还得转头或重新调整,可能是普通视频吧,记不准了;

d、屏幕偏低。看普通视频时,屏幕偏低(但有人说偏高?),好像调整不了?

e、VR游戏。试玩了APP中大炮台,说的高大上一点,是“VR游戏”,说的不客气点,比十几年前的小游戏都差。当然这基本是游戏的问题;

f、VR应用。天文、生物还算勉强,动物园实在太烂。当然这基本是应用的问题;

g、点赞。有一点值得点赞——看普通视频,模拟影院环境,看着很大气,很爽!

h、细节处还需好好的改进和完善!

6、小米VR眼镜:

a、尺寸问题。说明是支持47~55英寸手机,但米2 43英寸也照样看,两边“漏光”基本可以忽略,反正只要能放进去都可以,毕竟是玩“玩具”的心态,也别要求太高哈;

b、味道问题。刚到手确实有点味道,但不是很大,放一放很快就好;

c、最大问题:到手时封签已打开,很多网友都说过这个问题,这一点很不爽,希望引起小米重视!