VR眼镜有哪些品牌?

新手学堂012

VR眼镜有哪些品牌?,第1张

 VR眼镜能够让我们看到不一样的虚拟世界,那么购买VR眼镜选择什么品牌的好呢,下面我们就来看看吧。

VR眼镜有哪些品牌

 HTC——HTC Vive(桌面级)

 这里就不要纠结把台湾公司放在海外这个问题了,好好往下看就好。HTC Vive拥有着90帧的刷新率以及单眼12001080的分辨率、同时还有最完善的定位系统,并且拥有Steam作为内容后盾,是毫无争议的当今市面上最强VR设备。

 Oculus——Rift(桌面级)、三星Gear VR(移动级)

 为了描述方便,将Oculus自家的桌面级头显Rift和三星合作的Gear VR放在一起说了。二者同时使用了Oculus商店,很多应用是同步发布的,其中Oculus拥有与Vive相近的性能,但定位系统上稍弱于Vive,内容上,双方都可以使用对方的资源,因此势均力敌。而Gear VR需要与三星S6以上的手机捆绑使用,但拥有目前移动VR设备中最强的内容,配合智能手机本身强大的拓展性,看视频、玩游戏都不在话下。

 索尼——PlayStation VR(桌面级)

 配合索尼PlayStation 4游戏机使用的VR设备,虽然是三大桌面级VR眼镜中最便宜的一款,但也因此是科技含量最低的一款,利用不同颜色的灯光和摄像头配合定位,但有着硬件统一的优势,体验上并不会输给高性能PC驱动下的Vive和Rift。当然,必须购买PS4并且不能看成人内容是它的劣势所在。

 谷歌——DayDream(移动级)

 谷歌在2016年I/O大会上统一规范了移动VR的硬件规格,包括手机的规格、头显的硬件配置、遥控器等等,相当于将Gear VR的成熟做法借用过来,也因此,广大安卓手机厂商能够十分惬意地开发VR设备了。

 雷蛇——OSVR HDK2(桌面级)

 雷蛇的OSVR项目是一个开放式的VR平台,任何人都能在开放的开发环境中交流,而HDK2是雷蛇自己退出的桌面级VR眼镜,拥有强大的性能,只不过软件暂时还未成型,使用意义较小。

XR扩展现实是2020年 科技 互联网领域的一大热门话题,它包含了VR虚拟现实、AR增强现实和MR混合现实等概念。

针对这一领域,高通结合在5G和AI领域的创新以及业界领先的XR技术,推出了高通骁龙XR平台,能够跨VR、AR和MR领域应用,得到了广泛的扩展。为相关行业产品提供了更沉浸、更智能,更互联的使用体验。

5月21-22日,以“一起连接美好未来”为主题的2021高通技术与合作峰会,在北京水立方如期举行。峰会全景式呈现高通携手广泛的生态系统合作伙伴,随5G至万物,共创万物智能互联的美好未来。我爱音频网受邀参加,为小伙伴们带来现场的报道。

前面已经为大家分享了峰会上展出的搭载了高通平台的音频产品和智能手表,此次再来带大家看看智能眼镜,包括了AR眼镜、VR眼镜、VR一体机等产品。

峰会上,高通以“身临其境、无界XR”为主题划分出了相关展区,展出了十余款搭载高通骁龙平台的智能眼镜产品供参展人员了解体验。

表格中便是此次展出的14款搭载高通移动平台的智能眼镜产品,按照品牌名首字母排列,下面就让我们一起来看看这些产品吧~(按照品牌名首字母A-Z排序)

首先来看一下基于高通骁龙XR1平台的AR智能眼镜参考设计。从外观上如目前的太阳镜已经非常相似,突出特征是搭载了多颗摄像头。

从官方了解到,此参考设计可提供高性能、沉浸式体验,不仅可以与多种与之相兼容的智能手机、Windows PC和处理单元等设备相连,同时还专门面向搭载高通骁龙移动平台的终端进行优化,提供更好的用户体验。

3Glasses X1S+A2 套装由VR眼镜X1S和挂脖主机3BOX A2组成,VR眼镜X1S 采用可折叠收纳设计,92 视角、近4K屏显,体验巨幕观影,还新增了内置耳麦。

3BOX A2脖挂主机外观与目前的脖挂式蓝牙音箱相似,采用人体工学设计,佩戴轻盈舒适。搭载了高通骁龙XR1处理器,支持WiFi双频双通道连接。

爱奇艺 奇遇2 Pro VR一体机,无需任何线材,开机即可使用。4K屏幕,分辨率3840x2160,RGB色彩绚烂真实;杜比&DTS双解码,体验身临其境的360 环绕音。搭载高通骁龙835处理器,具有强大的运算能力,搭配6DOF体感手柄精准定位,提供沉浸式的 游戏 体验。

创维S802VR一体机,同样内置了4K显示屏,支持全景声音响环绕音效。搭载了高通骁龙821处理器,支持直接连接电脑,或者使用wifi、NAS等局域网播放。

大朋DPVR P1 Pro VR一体机采用超轻4K低蓝光屏幕,搭载了高通骁龙XR1移动平台,性能强悍,开机快、无延迟。支持本地播放或者投屏使用,拥有海量的IMAX片源。

HTC VIVE Focus Plus VR一体机采用人体工学设计,提升佩戴舒适度。内部为3K AMOLED屏幕,75Hz刷新率。搭载高通骁龙835处理器,提供强劲的性能表现。

Inmo影目是酷派AR业务独立之后创建的新品牌,Inmo Xview AR眼镜,在外观设计上采用航空镁铝合金材质镜框,眼镜非常的轻薄。配置上搭载了高通骁龙2500可穿戴设备平台, 支持4G通讯。

NOLO VR NOLO Sonic VR一体机,搭载骁龙845移动平台。

Nreal Light AR眼镜是Nreal与阿里钉钉合作的产品,主打沉浸式远程会议体验。在外观上已经非常的小巧轻便,配置上搭载了高通骁龙845处理器。

OPPO AR Glass 2021 AR眼镜搭载了高通骁龙865 5G处理器,通过连接手机端使用,采用Birdbath光学技术,能够提供类似于3米外观看90寸巨幕的观影体验。支持语音交互、手势操控以及空间定位等功能。

Pico neo 3 游戏 VR一体机无需任何线缆即可使用,搭载了高通骁龙XR2处理器,拥有6倍屏幕分辨率驱动能力,11倍AI处理性能,支持Wi-Fi6;自研光学追踪体系,能够更好的定位与跟踪。内置了上千小时的 游戏 内容,提供淋漓尽致的 游戏 体验。

瑞欧维尔 HMT-1头戴计算机搭载了高通骁龙4100移动平台,专为工业环境的施工人员设计,通过全语音控制,解放双手。配备1600W像素摄像头,捕捉高分辨率图像和进行实时视频通话,实现远程指导。并通过智能搜索可随时随地查看技术文档。

影创 JIMO MR混合现实眼镜,搭载高通骁龙845移动平台和自主研发的Blue Cat操作系统,视场角高55 ,配备了三颗摄像头,支持6DoF追踪,支持全息3D界面。拥有全新的UI交互,可实现多窗口同时存在,并且窗口随视觉移动。

影创 鸿鹄MR眼镜搭载高通骁龙XR2移动平台,支持全自由度的手势操控。支持手头6DoF功能,无需任何外部传感器即可实现对头部和双手运动的追踪。并且基于自研的SLAM空间定位算法,可满足世界范围MR空间中人与虚拟场景、人与人、人与现实世界的交互。

以上就是此次2021高通技术与合作峰会上展示的搭载了高通平台的智能眼镜产品了,产品涵盖了VR、AR、MR等各种领域,功能方面既有用于休闲 娱乐 的,也有主打视频会议的,还有为工业场景下一线人员提供帮助的。

目前这些产品多数已经上市销售,可以在各大渠道购买。随着智能眼镜的不断发展,非常期待未来能够有越来越多的 游戏 、影音、教育等内容在智能眼镜上的应用,使这类产品能够带给我们更丰富的用户体验。

VR:虚拟现实——看到的场景和人物全是假的,是把你的意识带入一个虚拟的世界。

AR:增强现实——看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。

MR:混合现实——看到的是一个混沌的世界,它将物理世界实时并且彻底地比特化了,又同时包含了VR和AR设备的功能。

VR:Vitual Reality,虚拟现实

是利用计算设备模拟产生一个三维的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟,有十足的“沉浸感”与“临场感”。俗话说就是,你看到的所有东西都是计算机生成的,都是假的。VR技术的发展是改变现代人生活方式的一大突破,目前最主要的VR设备就是头戴显示器以及一些VR增强外设等等,还有一些与之适配的应用。典型的输出设备就是Oculus Rift、HTC Vive等等。

AR:Augmented Reality,增强现实

字面解释就是,“现实”就在这里,但是它被增强了。被谁增强了被虚拟信息。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,使真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面或空间中,使之能够同时存在。通过AR技术,人们看到的场景,有真有假、真假结合。两个典型的AR系统是车载系统和智能手机系统,被讨论最多的AR设备是Google Glass。

MR:Mix reality,混合现实

包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。混合现实是在VR和AR兴起的基础上才提出的一项概念,我们可以把它视为AR的增强版。MR技术在目前主要向可穿戴设备方向发展。其代表为Magic Leap公司,该公司研究的可穿戴硬件设备可以给用户展示融合现实世界场景的全息影像。其创始人将其描述为一款小巧的独立电脑,人们在公共场合使用也可以很舒服。此外,它还涉及视网膜投影技术。

总结一下就是,VR是虚拟的,假的;AR是虚拟与现实结合,真真假假、真假难辨;而MR则是AR的增强版,与AR没有明显的区分,也是真真假假结合在一起。与VR和AR相比,MR的概念兴起较晚,在目前发展也较为缓慢。

当下主流的VR产品有三种VR眼镜(眼镜盒子)、VR一体机、VR头盔。  VR眼镜的大家都比较熟悉了,诸如谷歌的Cardboard和暴风魔镜都是这类产品,价格从几十元到几百元不等,大家买回来通常就是为了看片。VR头盔,比较大牌的产品有三款Oculus Rift、HTC Vive、Sony Playstation VR,这类产品更像是为游戏而生的,目前仅有Oculus Rift有明确的售价599美元。当下VR最常用的领域有两个,一个是观影,另一个就是游戏了。除此以外VR在操作教学、模拟实景、操控等方面有所应用。下有号召力的厂商内容则会更丰富,类似Xbox和PlayStation的存在。说句实在话,VR要么买便宜VR眼镜,要么就买大厂的产品也就是Oculus Rift、HTC Vive、PS VR。  Oculus Rift由于其是VR行业的领军者,因此有很多游戏或内容开发商针对其开发了不少新内容,有的对原有内容做了相应的优化,当下已经有几十款游戏宣布支持这款设备,而且也有几款独占游戏,要说的差不多就是这些了,如果预算有限可以先买个廉价VR眼镜感受下。如果是个不差钱的小(tu)伙(hao)伴,大可以把Oculus Rift、HTC Vive、PS VR这三款产品买回家挨个感受下,毕竟其各有千秋。

近几年来,VR、AR已经走进了大众的视野,深受喜爱。科技达人们也是爱搞事情,VR、AR、MR、CR,虽然只差了一个字母,但是技术和设备上却是不同的,VR、AR、MR、CR这四个反正我看上去是懵懵的,不知道你们是否很了解。热衷于科技的伙伴们,我们一起来看看它们都是什么吧。MR的兄弟有VR、AR、CR,看名字都觉得累,科技达人们能真是能搞事。尽管只相差一个字母,但它们目前在技术和设备上都有较大区别。现在先一一介绍每个的意思。

一、VR

VitualReality,虚拟现实,是利用设备模拟产生一个虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟,有十足的“沉浸感”与“临场感”。简单的说就是,你戴上一个大眼镜(注意:戴上去后你就看不到现实世界了)看到的所有东西都是计算机生成的,都是假的。各商场里经常能看到的VR游戏体验厅。

VR尚处于初级阶段,内容和应用匮乏、佩戴舒适度、人机交互等问题依然是难点。但VR的确是未来,由VR掀起的XR技术,将人类带入了“三维”信息视角,通过XR技术,我们全角度来观看这个世界的数字记录,看新闻、看**、看美女、玩游戏……

补充下:有兴趣的可以花几百元买一个体验下,不仅是暴风、三星,小米华为等都有类似产品。有强烈兴趣又有资本的当然要购买一体机,明星机是HTCVive(799美元,国行6,888元人民币)。

二、AR

AugmentedReality,增强现实,字面解释就是,“现实”就在这里,但是它被增强了,被谁增强了被虚拟信息。典型的AR设备就是谷歌GoogleGlass。佩戴谷歌眼镜后,眼镜上会显示对面妹子对你有几个意思。

钢铁侠的头盔也可认为是AR设备,辅助识别分析各类物体。

区分VR和AR的一个简单的方法是:VR需要用一个不透明的头戴设备完成虚拟世界里的沉浸体验,你看到的是一个100%的虚拟世界,而AR需要清晰的头戴设备看清真实世界和重叠在上面的信息和图像,以现实世界的实体为主体,借助于数字技术帮助消费者更好地探索现实世界和与之交付。再说的直白一点,就是VR显示的画面全是假的,而AR显示的画面有一半是真的,一半是假的。

三、MR

VR和AR各自还没有走到极致,然而已经有了融合迹象,这就是混合现实,即MR=VRAR。MR定义是:将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是“实时的”。MR的两大代表设备就是Hololens与MagicLeap。

AR和MR该如何区分

第一、虚拟物体的相对位置,是否随设备的移动而移动。如果是,就是AR设备;如果不是,就是MR设备。

第二、在理想状态下(数字光场没有信息损失),虚拟物体与真实物体是否能被区分。AR设备创造的虚拟物体,是可以明显看出是虚拟的,比如GoogleGlass投射出的随你而动的虚拟信息;而MR设备直接向视网膜投射整个4维光场,用户看到的虚拟物体和真实物体几乎是无法区分的。

四、CR(为了彰显与众不同而提出来的,咱们把它归类到MR)

CinematicReality,影像现实,意思是虚拟场景跟**特效一样逼真。这是Google投资的MagicLeap提出的概念,主要为了强调与VR、AR技术的不同。实际上理念是类似的,均是模糊物理世界与虚拟世界的便捷,所完成的任务、所应用的场景、所提供的内容,与MR产品是相似的,所以后来好像他们的发言人也把自己归做MR了。典型的CR展示,但是这个鲸鱼视频被证实是后期特效……相信以上这番解说,足以看明白各种R的区别。未来剩下的将只会是VR和MR。前者是戴上头盔就进入了虚拟世界,后者是在现实世界里看到各类实际是虚拟的物体和信息。我喜欢MR,你呢

AR增强现实AugmentedReality,AR是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,把无法实现的场景在真实世界中展现出来,从而实现对现实的“增强”,达到超越现实的感官体验。

VR虚拟现实VirtualReality,VR最大的特点是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,有十足的“沉浸感”与“临场感”,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物,在这个虚拟空间内,使用者形成交互的是虚拟世界的东西。你看到的所有东西都是计算机生成的,都是假的。

MR混合现实MixReality,MR包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。混合现实(MR)的实现需要在一个能与现实世界各事物相互交互的环境中。

VR发展得比较成熟,但受制于VR眼镜的不便,MR相当新锐,但发展条件还并不成熟,目前的状况,AR这种随时随地“增强现实”的技术注定得到巨大发展,而的确现在许多企业都在研发AR技术并将其应用到日常生活中。

三者之间的区别:VR与AR在本质上,是相通的。有两点共性,即“3D”与“交互”。但VR与AR应用趋向不同,VR与AR所使用的构建3D场景的技术及其展现设备不同,VR更趋于虚幻和感性,更容易应用于娱乐方向,而AR更趋于现实和理性,更容易应用于比较严肃的方向,比如工作和培训。VR和AR各自还没有走到极致,然而已经有了融合迹象,这就是MR混合现实。MR是站在前两者肩膀上发展出来的混合技术形式,相当取巧,是一种既继承了两者的优点,同时也摒除了两者大部分缺点的新兴技术。

随着VR概念的再次火爆,大量的VR游戏如同雨后春笋般不断冒出,VR游戏再次回到大家的视野中。

有什么好玩的VR游戏?今天,就为大家推荐5款VR平台上必玩的射击VR游戏,如果你是射击游戏的爱好者,那么就千万不要错过。有些VR游戏可能没有中文,不用担心,VR游戏时间站(百度搜索)为玩家们提供了汉化中文的游戏版本,让英语不好的你也可以无障碍游玩这些VR游戏!

1、射击英雄VR(Fracked)

2、荣誉勋章:超越巅峰(Medal of Honor: Above and Beyond)

3、杀手3VR(HITMAN 3)

4、秋天之后(After the Fall)

5、巴普洛夫 (Pavlov VR)

以上就是本次推荐的5款必玩的电脑射击VR游戏,如果你喜欢,可以去VR游戏时间站(百度搜索),这里有大量的中文VR游戏推荐盘点。

2016年到至今的元宇宙诞生,也代表着越来越多的VR虚拟现实设备出现在这个行业上,根据VR行业的品牌生产商推测,在市面上已经有上百种VR虚拟现实设备,以下两款直至受欢迎:

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