3ds max快捷键J和K是什么意思

新手学堂07

3ds max快捷键J和K是什么意思,第1张

j

是物体边框的显示

k

key的意思 使得当前选择物体的动画关键帧

这是max80 默认的快捷键 wwwhxsdcom 主页上有教程专区 看看里面的

蓦然发现这个小题挺好玩,我这里写了个程序可以实现对任意长度(这里限制最大50个byte)数字串求最大k乘积

使用递归算法,要注意的是在得到一个k乘积时置一个全局变量为真,以便返回上一级递归调用后,将temp存储的数字回溯到前一状态。

你可以考虑用树来实现,我这里用了vector来实现的

#include <iostream>

#include <vector>

#include <stringh>

using namespace std;

#define BUFFERSIZE 50

char num[BUFFERSIZE]={0};

vector<string> temp;

vector<string> result;

double KProduct=0;

bool getAKproduct=false;

void kproduct(char s, int n,int k)

{

vector<string>::iterator p;

if(n>0 && k==1)//get a kproduct

{

getAKproduct=true;

temppush_back(s);

double product=1;

for (p=tempbegin(); p!=tempend(); p++)

{

product = atoi((p)c_str());

}

if(product > KProduct)

{

KProduct = product;

resultclear();

result=temp;

}

}

else

{

for(int i=1; i<=n-k+1; i++) //i 取第一个数的长度

{

if(getAKproduct)

{

int poplength=0;

for(p=tempend()-1; poplength!=n; temppop_back(),p=tempend()-1)

{poplength += (p)size();}

getAKproduct=false;

}

char tmp=new char[BUFFERSIZE];

memset(tmp,0,BUFFERSIZE);

for(int j=0; j<i; j++)

{

if (tmp[0]==0)

tmp[0]=(s+j);

else

tmp[strlen(tmp)] = (s+j);

}

temppush_back(tmp);

kproduct(s+i,n-i,k-1);

}

}

}

void main()

{

int k=0,n=0;

cout<<"input num and K:\n";

cin>>num>>k;

if (num[0]=='0')

{

cout<<"Be sure a number should begin with non 0\n";

return;

}

n = strlen(num);

if (n < k)

{

cout<<num<<" does not have a "<<k<<" product!";

return;

}

if(n > BUFFERSIZE)

{

cout<<"Buffer overload,size="<<BUFFERSIZE<<endl;

return;

}

kproduct(num,n,k);

cout<<num<<"'s max kproduct is ";

for(vector<string>::iterator p=resultbegin(); p!=resultend(); p++)

{

cout<<(p)c_str();

if (p==resultend()-1)

cout<<" = ";

else

cout<<"";

}

cout<<KProduct<<endl;

}

超几何分布k的max意思是k出现的最大概率。

超几何分布(Hypergeometric distribution),其自变量X定义为从N个有限物品中抽出n个物品,成功抽出指定种类的物品的个数。

对于二项分布和几何分布,它们均基于伯努利试验,每次试验结果的发生概率是不变的,而超几何分布试验结果的概率会随着每一次试验的发生而改变。以随机抽样为例,二项分布试验和几何分布试验是有放回抽样(总体数量保持不变),因此每次试验结果的发生概率是保持不变的;而超几何分布试验则是在有限总体中进行无放回抽样(总体数量不断减少),所以每次试验结果发生的概率将发生变化。

答案:李靖瑜格林定律,即瑜格林定律的语音对应公式为:F = (1/2π) ∫ f(x) e^(-iωx) dx。

解释:

瑜格林定律是一条关于函数极限的定理,它是分析学的基础之一。它分为两个部分,即存在性定理和一致性定理。李靖瑜格林定律则是在瑜格林定律的基础上,给出了语音信号分析中频率与时间的关系公式。

公式中,F代表频域上的复数振幅;f(x)代表时域上的原函数;ω为角频率,它是单位时间内旋转的弧度数;e为自然对数的底数,i为虚数单位,i^2 = -1。

拓展:

瑜格林定律最初是由德国数学家瑜格林于1826年发现的,它是分析学的重要定理之一。它在分析学中的应用广泛,如在微积分、微分方程、泛函分析等领域都有重要的应用。而李靖瑜格林定律则给出了语音信号分析中频率与时间的关联公式,它在语音信号处理、语音识别、音乐信息检索等领域都有广泛的应用。

好像没有这个快捷键,但是可以自己自定义设置的,选择菜单的自定义,选择自定义用户界面,然后单击选中命令,并且点击后面的“移除”,将这个命令快捷键删除。再删除选中命令的快捷键以后,我们按上面介绍的方法再次进行设置,这次我们把快捷键设置即可。这个就是3dmax如何进行设置自定义、修改快捷键的方法,希望可以帮到大家,还有什么问题都可以在溜溜自学网提问。

#include<iostream>

using namespace std;

template<typename T>

T max(T a,T b=98,T c=56)

{

if(b>a) a=b;

if(c>a) a=c;

return a;

}

int main()

{

int a,b=98,c=56;

cin>>a>>b>>c;

cout<<"max_i="<<max(a,b,c)<<endl;

cout<<"max_k="<<max(a,b)<<endl;

return 0;

}

除了第三、第四句不能有分号之外

我很奇,为什么a在main里没有初值,而b、c又有初值,接下来又来一条输入数的语句,能否解释下,我本身也挻喜欢c++的。谢谢!