j
是物体边框的显示
k
key的意思 使得当前选择物体的动画关键帧
这是max80 默认的快捷键 wwwhxsdcom 主页上有教程专区 看看里面的
蓦然发现这个小题挺好玩,我这里写了个程序可以实现对任意长度(这里限制最大50个byte)数字串求最大k乘积
使用递归算法,要注意的是在得到一个k乘积时置一个全局变量为真,以便返回上一级递归调用后,将temp存储的数字回溯到前一状态。
你可以考虑用树来实现,我这里用了vector来实现的
#include <iostream>
#include <vector>
#include <stringh>
using namespace std;
#define BUFFERSIZE 50
char num[BUFFERSIZE]={0};
vector<string> temp;
vector<string> result;
double KProduct=0;
bool getAKproduct=false;
void kproduct(char s, int n,int k)
{
vector<string>::iterator p;
if(n>0 && k==1)//get a kproduct
{
getAKproduct=true;
temppush_back(s);
double product=1;
for (p=tempbegin(); p!=tempend(); p++)
{
product = atoi((p)c_str());
}
if(product > KProduct)
{
KProduct = product;
resultclear();
result=temp;
}
}
else
{
for(int i=1; i<=n-k+1; i++) //i 取第一个数的长度
{
if(getAKproduct)
{
int poplength=0;
for(p=tempend()-1; poplength!=n; temppop_back(),p=tempend()-1)
{poplength += (p)size();}
getAKproduct=false;
}
char tmp=new char[BUFFERSIZE];
memset(tmp,0,BUFFERSIZE);
for(int j=0; j<i; j++)
{
if (tmp[0]==0)
tmp[0]=(s+j);
else
tmp[strlen(tmp)] = (s+j);
}
temppush_back(tmp);
kproduct(s+i,n-i,k-1);
}
}
}
void main()
{
int k=0,n=0;
cout<<"input num and K:\n";
cin>>num>>k;
if (num[0]=='0')
{
cout<<"Be sure a number should begin with non 0\n";
return;
}
n = strlen(num);
if (n < k)
{
cout<<num<<" does not have a "<<k<<" product!";
return;
}
if(n > BUFFERSIZE)
{
cout<<"Buffer overload,size="<<BUFFERSIZE<<endl;
return;
}
kproduct(num,n,k);
cout<<num<<"'s max kproduct is ";
for(vector<string>::iterator p=resultbegin(); p!=resultend(); p++)
{
cout<<(p)c_str();
if (p==resultend()-1)
cout<<" = ";
else
cout<<"";
}
cout<<KProduct<<endl;
}
超几何分布k的max意思是k出现的最大概率。
超几何分布(Hypergeometric distribution),其自变量X定义为从N个有限物品中抽出n个物品,成功抽出指定种类的物品的个数。
对于二项分布和几何分布,它们均基于伯努利试验,每次试验结果的发生概率是不变的,而超几何分布试验结果的概率会随着每一次试验的发生而改变。以随机抽样为例,二项分布试验和几何分布试验是有放回抽样(总体数量保持不变),因此每次试验结果的发生概率是保持不变的;而超几何分布试验则是在有限总体中进行无放回抽样(总体数量不断减少),所以每次试验结果发生的概率将发生变化。
答案:李靖瑜格林定律,即瑜格林定律的语音对应公式为:F = (1/2π) ∫ f(x) e^(-iωx) dx。
解释:
瑜格林定律是一条关于函数极限的定理,它是分析学的基础之一。它分为两个部分,即存在性定理和一致性定理。李靖瑜格林定律则是在瑜格林定律的基础上,给出了语音信号分析中频率与时间的关系公式。
公式中,F代表频域上的复数振幅;f(x)代表时域上的原函数;ω为角频率,它是单位时间内旋转的弧度数;e为自然对数的底数,i为虚数单位,i^2 = -1。
拓展:
瑜格林定律最初是由德国数学家瑜格林于1826年发现的,它是分析学的重要定理之一。它在分析学中的应用广泛,如在微积分、微分方程、泛函分析等领域都有重要的应用。而李靖瑜格林定律则给出了语音信号分析中频率与时间的关联公式,它在语音信号处理、语音识别、音乐信息检索等领域都有广泛的应用。
好像没有这个快捷键,但是可以自己自定义设置的,选择菜单的自定义,选择自定义用户界面,然后单击选中命令,并且点击后面的“移除”,将这个命令快捷键删除。再删除选中命令的快捷键以后,我们按上面介绍的方法再次进行设置,这次我们把快捷键设置即可。这个就是3dmax如何进行设置自定义、修改快捷键的方法,希望可以帮到大家,还有什么问题都可以在溜溜自学网提问。
#include<iostream>
using namespace std;
template<typename T>
T max(T a,T b=98,T c=56)
{
if(b>a) a=b;
if(c>a) a=c;
return a;
}
int main()
{
int a,b=98,c=56;
cin>>a>>b>>c;
cout<<"max_i="<<max(a,b,c)<<endl;
cout<<"max_k="<<max(a,b)<<endl;
return 0;
}
除了第三、第四句不能有分号之外
我很奇,为什么a在main里没有初值,而b、c又有初值,接下来又来一条输入数的语句,能否解释下,我本身也挻喜欢c++的。谢谢!