宾得k50参数传感器类型:CMOS传感器尺寸:APS画幅(237157mm)最大像素数:1650万有效像素:1630万影像处理器:PRIMEM最高分辨率:4928×3264图像分辨率:JPEG:16M(4928×3264),12M(4224×2816),8M(3456×2304),5M(2688×1792)RAW:16M(4928×3264)高清摄像:全高清(1080)防抖性能:光学防抖短片拍摄:FullHD(1920×1080,16:9,30fps/25fps/24fps)HD(1280×720,16:9,60fps/50fps/30fps/25fps/24fps)VGA(640×480,4:3,30fps/25fps/24fps)录制时间:最长25分钟。当内部温度过高时将自动停止录制。自定义影像:鲜明,自然,人像,风景,风雅,波普风格,温暖,留银冲洗,反转片,单色,正负逆冲数码滤光镜:色彩提取,玩具照相机,怀旧,高对比度,反转色彩,色彩间隔拍摄视频:拍摄间隔设定:3秒,5秒,10秒,30秒,1分钟,5分钟,10分钟,30分钟,1小时,录制时间:4秒至99小时开始触发:立即,在指定时间文件格式为MotionJPEG(AVI)连拍功能:支持(6fps)约6张每秒(JPEG格式,连拍(Hi)),使用D-LI109电池约3张每秒(JPEG格式,连拍(Lo))拍摄模式:自动拍摄模式:从标准,人像,风景,微距,动体,夜景人像,夜景,蓝天,森林几种模式中自动选择驱动模式:单张,连拍(Hi,Lo),自拍(12秒后,2秒后),遥控(立即,3秒后),自动包围曝光(3张)色彩空间sRGB,AdobeRGB
FPS:指的是游戏里每秒刷新的次数,最高为60,这个数值应该是越高越好的,越高就越流畅,而如果低就会感觉游戏一顿一顿的。
影响因素:
影响FPS值的主要因素就是显卡,一款好的独立显卡会对FPS的提升有着很大的作用。如果FPS值过低可以尝试通过调节一些游戏或者电脑参数来缓解如:降低游戏分辨率、开启垂直同步等等。
处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
扩展资料FPS的原理解释:
FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。
例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
参考资料: