为什么我三星S7edge 安装Samsung Gear VR 的软件。然后没反应。

新手学堂09

为什么我三星S7edge 安装Samsung Gear VR 的软件。然后没反应。,第1张

连接手机后,手机会提示安装Gear VR的相关插件和对应应用程序,如果均可以正常安装并连接,即可使用。

若不能正常安装1重新开关机后尝试

2卸载近期安装的第三方软件后观察,初步排除是否为软件冲突,如手机管家、游戏等软件。

3备份手机数据(电话簿、短信息、多媒体文件等),恢复出厂设置(进入手机设定--重置-恢复出厂设定)

如果恢复出厂设置问题依然存在,建议将手机送至就近的三星服务中心进行检测及进一步处理。

硬件配置更强了,增加了防水功能,像素并未提升但硬件提升了画质更清晰,手机熄屏后显示时间。

最重要的提升,就是相机方面,也是我个人认为属於亮点的地方"支持IP68级三防,在水里30分钟内任用都没问题!Always On功能,在锁屏下,可以显示包括时间和通知在内的通知信息!兼容Gear VR , 预订期内预订了任意一支都会送VR!後镜像素降为1200万像素,比S6系列跟note5的1600万要低!。

三星Galaxy S7是三星公司2016年2月22日在巴塞罗发布的新产品,配置Exynos 8890处理器版本和骁龙820版本版本,搭载4GB运行内存以及32/64GB UFS20机身存储空间,支持存储卡扩展,摄像头像素缩水至1200万像素,最大光圈能够达到F17,单个像素面积从S6的 12μm提升到14μm,从而在弱光环境下具备更大的画质优势。

Samsung Gear VR安装不了的原因和解决方法:

原因1,安装时,手机出现卡顿。

解决方法:重新开关机后尝试。

原因2,一些手机安全软件可以与三星的VR软件产生冲突,导致不能顺利安装。

解决方法:卸载近期安装的第三方软件后观察,初步排除是否为软件冲突,如手机管家、游戏等软件。

原因3,手机系统出现问题。

解决方法:备份手机数据(电话簿、短信息度、多媒体文件等),恢复出厂设置(进入手机设定--重置-恢复出厂设定)。

扩展资料:

Samsung Gear VR使用说明:

1、Samsung  GearVR需要与三星Note4配对使用,将GalaxyNote4放到GearVR中,以Note4的5.7英寸屏幕作为GearVR的屏幕来实现虚拟现实功能。

2、Samsung  GearVR可实现96度超广视野,支持360度无死角视回觉体验。

3、Samsung  GearVR提供了VR影院、360度全景体验、VR游戏三种功能。

这同电脑是一样的,决定畅玩效果的有三大因素:

屏幕分辨率,一般要有1080以上的分辨率。

尺寸,手机尺寸最好在45-6英寸。

陀螺仪。这将助力你的手机沉浸体验,所谓移动VR更多是依赖手机屏幕来充当显示屏的,而由于现在手机的图形解析能力和显示屏清晰度限制,移动VR很难带来优质的用户体验。

配适的手机:

1vivo Xplay5

继够快才畅快X6&X6Plus之后,vivo带来了是大家期盼已久的Xplay旗舰系列第三代新品——“快无边界”Xplay5,采用双曲面屏设计,是国内首款双曲面屏智能手机,543寸、2560X1440像素的2K分辨率双曲面屏幕,配合vivo专门为其设计的绚丽视觉动效,充满时尚感和科技感。

2三星Galaxy S7/S7 edge

三星Galaxy S7/S7 Edge是三星2016年发布的新一代旗舰手机,全新的相机设计,温润的鹅卵石手感,可以洗泡泡浴的IP68级防水防尘,最佳配件Gear 360和Gear VR黑科技辅助都让S7系列手机的体验更加棒。

3LG G4

LG G4凭借其F18超大光圈、B门快门模式等拍照功能与2K超清IPS量子屏与自然弯曲设计,吸引了全球媒体的目光,并获得了“单反手机”的赞誉。

  IT168 评测今天万众期待的三星Galaxy S7系列终于在巴塞罗那发布,这两款三星年度旗舰产品依旧搭载了三星看家本领。例如顶级的Exynos 8890处理器、全新的摄像头甚至上再次回归的防水机身等等。显然,三星将更全面的旗舰配置放在S7系列当中,并且售价也相对便宜了一些。全新的三星Galaxy S7与三星Galaxy S7 edge能否继大卖我们也在第一时间为您在西班牙带来edge的现场体验。

  三星Galaxy S7与三星Galaxy S7 edge将于2月23日开启预订,3月11日上市,三星Galaxy S7售价699欧元起(约合人民币5070元),三星Galaxy S7 edge售价799欧元起(约合人民币5800元)。另外今天三星还发布了专为VR准备的全景相机三星Gear 360。

▲三星Galaxy S7 edge(左)三星Galaxy S7(右)

  我们不得不承认,三星Galaxy S6系列甚至到后续到三星Galaxy S6 Plus Edge都是在国内大卖的产品,菲林贴合工艺机身也让它看起来更时尚。这也让三星在2015年高端手机市场占据了大部分份额。今年三星Galaxy S7系列也同样采用了之前的设计语言。而由于曲面屏幕的原因,三星Galaxy S7与edge屏幕尺寸分别为51英寸寸与55寸(分辨率均为2560×1440)。

▲机身细节经过镀膜防水设计

  另外,三星GALAXY S7和S7 edge将会带来IP68级别防水功能,在GALAXY S7的元件上涂上一层特殊的防水涂层。它可以浸泡在 15 米深的水中不超过 30 分钟。使用三星Galaxy S7 和 S7 edge时,不用再担心不小心将手机放在有水的地方了。即使掉到水里也可以继续使用。您可以在泳池边玩游戏,在海滩上发布自拍照以及在雨中打电话叫出租车。这也是三星Galaxy系列当中再一次回归防水机身,而且机身依旧采用了这样纤薄设计,这一点真的是三星Galaxy系列的一大进步!

  在机身颜色方面,三星Galaxy S7 edge依旧配备了雪晶白、星钻黑、以及最受欢迎的铂光金。从三星Galaxy S6开始三星就开始走时尚路线,这也是让它再次火爆的主要原因之一。

  三星Galaxy S7 edge在外观基本上继承了S6系列机型的外观设计风格,仅在机身细节部分做出了一些优化改进,比如机身倒角以及圆弧玻璃更加圆润,指纹识别按钮更加偏向方形等等。值得一提的是,Galaxy S6上颇受好评的切面式金属边框已经不见,取而代之的是更加平滑圆润曲面造型边框,相比带来更佳的手感。另外,从整体来看,三星Galaxy S7系列相对上一代要更圆润一些,25D的弧度会更高一些。

  在机身其他细节方面,三星Galaxy S7 edge也再一次支持Micro SD卡扩展机身存储空间,三星Galaxy S7的SIM卡槽为与或型,即支持同时插入两张Nano SIM卡或者同时插入一张Nano SIM卡+一张Micro SD卡。这样就可以更全面的拓展机身存储空间,为用户争取大的自由行。不过遗憾的是,三星Galaxy S7/S7 edge并没有搭载USB Type-C接口,而是继续使用Micro USB数据接口。

  软件UI方面,此次三星S7/S7 edge搭载了基于原生安卓60深度定制的三星自家TouchWiz系统。整体风格方面,此次三星并没有盲目的追随原生安卓系统的Material Design风格,而是采用了角度更大的圆角扁平化风格。在系统级别APP图标的设计方面风格统一,并且辨识度也比较高

  系统逻辑和系统基本功能方面,三星S7/S7 edge并没有和之前过多的不同,依旧采用下拉菜单、通知栏快捷操作、应用程序小抽屉等系统逻辑方式。对于之前一直使用三星或者是安卓系统的用户来讲上手不会存在任何的障碍。

  此次三星S7 edge搭载了全新的快捷方式操作。相比于之前的三星S6 edge等曲面屏幕手机的侧边操作,三星S7 edge侧边最多可以添加9个模块。例如在快捷应用模块中用户可以添加10个应用程序的快捷方式,丰富许多。并且曲面屏幕的侧边按钮大小也能够通过识别手掌大小和手掌位置更加精准定位。

  通过曲面屏幕,用户也可以创建联系人的快捷方式、开启摄像头的快捷方式等等。并且经过了之前两代edge曲面屏幕产品的积累,三星S7 edge侧面小工具也十分丰富,例如侧面可以充当1:1的量尺使用等等。后续也将由越来越多的侧边小插件加入其中。

  熄屏显示功能对于三星手机来讲可以说是手到擒来。之前包括Mote/Nexus等设备的熄屏显示功能也是基于三星的AMOLED屏幕而来。AMOLED屏幕拥有IPS无法比拟的次像素自发光特性。虽然LG目前能够在局部实现IPS屏幕的背光分区调节(LG G5支持Always-On),但比起AMOLED屏幕的每个像素均可以自行调节的先天优势来讲,IPS屏幕实现熄屏显示功能无论是从功耗还是效果来说都没有AMOLED屏幕优秀。此次三星S7/S7 edge不仅支持时钟、通知等信息的熄屏显示,还支持诸如日历、自定义的熄屏显示等。未来用户也可以登录三星主题商店下载各种风格的自定义熄屏显示模式。

  虽然三星GALAXY S7系列摄像头像素缩水至1200万像素,但全新的相机传感器弥补了像素不足且带来了更卓越的效果,其最大光圈能够达到F17,单个像素面积从S6的 12μm提升到14μm,从而在弱光环境下具备更大的画质优势。当然对于普通用户来讲,最直接的感受那一定是摄像头终于不用再凸起了。

  三星Galaxy S7传感器弥补了像素不足且带来了更卓越的效果。对于普通用户来讲,最直接的那一定是摄像头终于不用再凸起了。即使在低光照条件下,依旧能够提供更清晰鲜艳的图像。

  三星专攻如何在黑暗中提供优秀的图像。简单的说是对CMOS前面的滤膜做了个处理,导致了进光量加大。所以我们可以看到样张当中三星Galaxy S7 edge相比苹果iPhone6s Plus更明亮,色彩也要更鲜艳一些。

  三星将大量降低图像的色块和色斑,增强相机在弱光环境下的表现。另外,该传感器像素尺寸达到一微米,将整个模块高度降低了17%,它可以在保持单个像素为112um的情况下还能再进一步提高弱光成像水平,减少弱光下的彩噪,同时该传感器将采用WDR技术,通过更强的HDR模式带来更加优秀的曝光效果,还有更快的相位对焦速度。

  通过样张我们可以明显看出三星Galaxy S7 edge拍摄出来的任务衬衫、脸部、头发甚至上胡须的细节都要比苹果更真实一些,在弱光情况下色彩还原更准确一些。用我同事的一句话可以说是“苹果iPhone6s Plus是PS前,三星Galaxy S7 edge则为PS后,看起来脸都瘦了。

  很多朋友都会有一个疑惑的问题,既然像素从1600万缩水到1200万,那么细节会缩水么?事实上是不会的,我们通过样张可以看出来三星Galaxy S7 edge拍摄的样张细节与苹果十分接近,并且明亮的色彩也看上去更精致。

  另外,今年三星在发布后上用了较大篇幅介绍VR,三星Galaxy S7 edge同样可以使用动态全景模式捕捉横扫动作。在动态模式下,所捕捉的全景照同时也是一系列流畅拼接且极为清晰的画面。若要重现精彩瞬间,只需左右滑动屏幕或倾斜 Galaxy S7 和 S7 edge 机身即可

  在去年三星Galaxy S6评测当中我们曾经提到过,三星Galaxy S6已经超越了标杆的iPhone系列。今年三星再一次打脸苹果,基本上可以断定三星Galaxy S7 edge属于目前智能手机当中拍照最棒的手机!

  提到骁龙820的性能,我们首先就要提到此次骁龙820选用的三星14nm FinFET工艺。简单来说更先进的工艺能够提升单位面积下晶体管数量,提升晶体管性能,提升整体芯片性能。同时通过更先进的制程工艺也能够达到降低漏电率降低功耗减少发热的效果。总体而言更先进的制程能在相同的功耗下达到更高的性能,在相同的性能下有着更好的功耗表现。

  在笔者印象中,Qualcomm有几款颇具影响力的SoC产品:QSD8250、QSD8260、APQ8064、骁龙800、骁龙801、骁龙820等。其中QSD8250/8260采用自主研发Scorpion架构,骁龙800/801采用自研Krait架构,而此次骁龙820则采用最新的Kryo自研架构。

  此次采用Kryo架构的骁龙820采用四核心设计,时钟频率达到22GHz,但有一点值得我们注意,相比于APQ8064、骁龙800、骁龙801不同,此次骁龙820采用了222GHz+215GHz的不同时钟频率的四颗核心设计。同时,之前骁龙800采用了4aSMP,也就是四个异步对称式核心,每科核心均能够单独控制,每颗核心的频率也不存在差异。而此次骁龙820采用两簇核心管控2aSMP,也就是2+2的异步对称式核心,换句话说2颗15GHz核心是同步同频的,而两颗22GHz也是同步同频的,但在这两簇核心组之间采用了异步对称式的设计。讲到这里大家可能认为骁龙820也采用了类似bigLITTLE的设计,但通过Qualcomm官方的讲解其实并不是这样,两簇核心组仅是时钟频率上有所差异,但仍采用相同的Kryo架构。

  通过,我们可以看到,无论是单核性能、多核性能还是CPU整数、浮点运算方面,骁龙820都全面超越了之前的骁龙810、猎户座7420等机型,并且已经和苹果A9处理器性能持平。但更加值得一提的是,骁龙820能够在10分钟满符合高压测试中保持91%以上的工作效率,并且四核核心也在10分钟测试过程中保持215GHz+218GHz以上的高速运转。这也说明骁龙820的确解决了漏电功耗较高的问题,能耗比大幅上升。(之前效率最高的芯片为三星Exynos7420)。总体而言,骁龙820采用的Kryo CPU是目前最为强大的移动处理器之一。

  Qualcomm官方给出数据显示,Adreno 530相比上一代Adreno 430性能提升40%,并且在功耗方面下降40%,这都得益于Adreno 530的全新架构设计。其中Qualcomm工程师也特别提到,在Adreno 530内部内嵌了一颗超低功耗处理器,用于检测GPU功耗并且动态调节GPU使之处于最佳状态,Adreno 530的最高主频为650MHz。并且在Adreno 530上Qualcomm率先支持了最新的OpenCL 20和Renderscript,这也是目前首款支持OpenCL 20的智能手机SoC。之前只有例如Nvidia Titan等高端桌面显卡支持该规格,这也有利于游戏设计厂商将自己的PC大作更容易的移植到智能手机/平板。

  至于性能方面,我们也通过GFXbench进行了GPU显示性能测试。通过对比我们可以看到,相比例如Adreno 430、Mali-T760等15年旗舰GPU还是有很大提升,基本和iPhone6s/6s Plus上的PowerVR 7XT系列GPU水平持平。通常意义上我们理解的GPU仅仅是处理UI滑动、渲染游戏场景、协助CPU进行运算。但在未来的一段时间内,包括4K视频、虚拟现实显示、增强现实显示等方面也将发挥决定性的作用。

  前不久,苹果在国内正式商用了Apple Pay,三星这次也带来了Samsung Pay的支付功能,它与Apple Pay同样采用了银行直接扣款(银联、闪付)服务,只要是店铺的POS机具备闪付功能,都是可以使用Apple Pay服务的,目前市面上多数的POS机都具备此功能。

  目前支持OK便利店、Burger King、太平洋咖啡、Lane Crawford 连卡佛、7-11 (北京)、KFC (北京)、家乐福、好德便利店、伍缘超市、万宁、麦当劳、新光天地(苏州)、五星电器、农工商超市(上海)、City Shop城市超市等商家。Samsung Pay与Apple Pay不同的是,Samsung Pay不仅支持采用NFC通讯的银联云闪付进行支付,而且还支持绝大多数通过读取银行卡片磁条的传统POS机,使用范围更加广泛。

  从今天三星整个发布会的开场、流程以及请来收了目前在VR领域最为专业的Oculus公司的扎克伯格站台,就已经能看出三星今年将要重点推VR(虚拟现实)产品,三星今天还发布了可拍摄360度VR全景视频的VR摄像机三星Gear 360,Gear 360采用了球形的造型。不过,底部为平面可以稳固的放在桌子上,也可以连接到标准三脚架上。Gear 360采用前后双摄像头,每个镜头都可以拍摄195度范围内的场景,然后中间重叠的15度场景,由算法进行融合,最终缝合成为360°的全景图像。不过三星Gear 360本身无法处理图像,需要连接手机进行三星S7或S7 Edge上进行处理。

  如果要我用一句话总结三星GALAXY S7,我觉得我会说:“太棒了,上市就卖!”首先,三星GALAXY S7系列在手机方面相对上一代更低了,其次它的颜值、拍照都相对苹果iPhone更优秀。我是一个外观控,三星GALAXY S7 edge保障了上一代的优点之外还进行了小优化,尤其新增了防水功能,这点也是之前很多三星GALAXY S5用户抱怨的问题有所改进。另外,借助了三星BRITECELL技术在拍照方面明显改进,也将摄像头抹平,这点也是非常容易的事情。

  三星Galaxy S7与三星Galaxy S7 edge将于2月23日开启预订,3月11日上市,三星Galaxy S7售价699欧元起(约合人民币5070元),三星Galaxy S7 edge售价799欧元起(约合人民币5800元)。另外今天三星还发布了专为VR准备的全景相机三星Gear 360。

  总的来说,三星GALAXY S7 edge更像是三星GALAXY S6的全面升级版版本,并且带来了更便宜的价格,所以我认为它在国内上市后应该会持续三星GALAXY S6的热卖现象,并且也会给苹果iPhone6s带来较强的压力。如果你想买一台安卓主机机,那么三星GALAXY S7系列一定是一个不错的选择。

一、VR眼镜是什么?

VR眼镜即VR头显,虚拟现实头戴式显示设备。由于早期没有头显这个概念,所以根据外观产生了VR眼镜、VR眼罩、VR头盔等不专业叫法。

二、VR眼镜有什么用?

VR头显是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。

VR眼镜是利用仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术集合的产品,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段,不仅让每一个爱好者带着惊奇和欣喜去体验,更因为对它诞生与前景的未知而深深着迷。

三、VR眼睛的使用方法:

市面上较多较便宜的VR眼镜是需要借助手机的,将47-57寸的手机放入VR眼镜中,在手机中下载相应的APP(根据不同的品牌有其自主的手机软件)便可进行使用。

手机的各大应用商城有各种VR软件,本人使用的是“橙子VR”,此外还有很多软件,这里就不进行列举,但将手机与VR眼镜结合使用方法大同小异。具体如下:

1、寻找开关,开启VR眼镜(不同牌子VR眼镜开机键位置不同,具体可看VR眼镜的说明书)

2、使用手机下载VR软件,通常需要2个必要的步骤。

第一是将VR软件与VR眼镜进行配对。

第二是设置手机的屏幕尺寸,让屏幕尺寸符合VR眼镜。

3、手机VR软件设置好后,点击你需要体验的游戏或3D环境后,手机屏幕会左右分屏。

4、将手机插入VR眼镜中,不同眼镜放入方法不同。放入后需要将左右分屏视频中线对准眼镜中线。

扩展资料:

VR眼镜的原理简介

VR眼镜的原理和我们的眼睛类似,两个透镜相当于眼睛,但远没有人眼“智能”。再加上VR眼镜一般都是将内容分屏,切成两半,通过镜片实现叠加成像。这时往往会导致人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心不在一条直线上,使得视觉效果很差,出现不清晰、变形等一大堆问题。[3] 

而理想的状态是,人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心应该在一条直线上(如下图),这时就需要通过调节透镜的“瞳距”使之与人眼瞳距重合,然后使用软件调节画面中心,保证3点一线,从而获得最佳的视觉效果。国内的设备有的是通过物理调节,有的是通过软件调节,比如暴风魔镜,其瞳距需要通过上方的旋钮来调节,SVR Glass则需要软件来调节瞳距。

参考资料:

VR眼镜_