三星s22打游戏怎么样-三星s22打游戏发烫吗

新手学堂07

三星s22打游戏怎么样-三星s22打游戏发烫吗,第1张

三星s22搭载了骁龙的8系芯片,作为顶级旗舰机型,三星也是有代工自家旗舰机型芯片的品质保证,因此在安兔兔平台上,三星s22的跑分达到了98w之高,是非常多朋友们感兴趣的,为大家介绍下三星s22游戏性能怎么样吧。

三星Galaxy S22+对于全新一代骁龙8移动平台采用略保守的调教,在保证性能的前提下,尽量减少发热。最终安兔兔V930版本总分达到983540分,其中CPU得分234703分,GPU得分441116分,MEM得分为161325分,UX得分146396分,属于平均水准。稍显遗憾的是,三星Galaxy S22+只提供8GB RAM,并没有12GB版本。

游戏表现上,由于我们拿到的是内测机型,因此王者荣耀未开通高帧率模式。将画质开到最高的情况下,30分钟游戏平均帧率为5904帧,游戏过程中可以满帧率运行。同样能满帧运行的还有和平精英,实测画质超高清、帧数极限的状态下平均帧率达到5983帧。游戏模式下,触控采样率达到240Hz,操作更跟手。

《原神》作为了其新机的性能检测工具,将画质拉满,在蒙德城和风起地之间跑图,使用监测软件可以看到,平均帧率为5166帧,在高负载在整体表现不错,跑图时可以保持60帧满帧运行,战斗场景下,帧率则会掉到45帧左右。

同时,无论是游戏过程还是日常使用,三星Galaxy S22+内置的网络行为分析技术能够自动检测正在使用的应用程序,为每个应用智能分配网络资源。4500mAh电池配合45W超快充电的组合,也使三星Galaxy S22+在充电速率上终于跟上了主流。

本人就是做电脑行业的,据我多年来销售、使用的经验和顾客的口碑来看,买笔记本首选华硕联想的电脑在中国卖三、四百美金,在外国只卖一、二百美金,不值啊~~~~戴尔在中国没有一个正经的售后服务维修点,所以戴尔承诺第一年上门服务,其实都是请的中关村的私人小商贩索尼和苹果的中看不中用,想要个既好看又高配的,没有一、两万下不来所以我建议楼主买华硕,性价比最合理,即皮实又好用,而且是全球联保,就连惠普这个国外品牌都不敢保证全球联保我强力推荐M50系列(游戏影音本,154寸屏,玩游戏爽啊)和F8系列(141寸屏)的本不用买顶级配置的,选款适合自己就行了楼主也可以去华硕官方网站去看看之所以不给楼主把具体型号写上,是因为我考虑到楼主能接受的价钱,外观、配置等等的局限性,因为萝卜白菜各有所爱嘛,不应该把自己喜欢的东西强加给别人,具体的配置和价钱都在华硕的官方网站上面了,楼主可自行选择参考实际到中关村里买本的成交价要比官网报价低500~600左右还有,买本时需要注意的是:CPU的主频越高越好,一般在20以上就还算OK前端总线最好选1066的,因为它支持DDR3代的内存,现在800的已经过时了CPU

P7450/P8400/P8600/P9400(这些都是1066的)

T6400/T8100/T8300(这些都是800的)

前端总线是667的就不要买了,因为这些机器属于老款,不是处于停产,就是处于滞销状态硬盘大小没有太大区别,一般看楼主对存储量的需求,笔记本的转速一般都是5400的显卡嘛,如果以玩游戏为主,就要选Geforce的,最好是GT的,现在GS的很普遍,GM的已经被淘汰了,如果作图做软件的话,要选ATI的显卡显存越大越好,Geforce

9650GT的显卡(现存1GB),Geforce

9400GT/9500GS(现存都是512M的)Geforce

9200GS/9300GS(现存都是256M的)ATI

3650显卡(现存512M)ATI

3470显卡(现存256M)位宽也是越大越好各个品牌之间质量不会有太大差别,因为都是用的因特尔/AMD的处理器,显卡不是Geforce的,就是ATI的主板华硕的最好,因为华硕自己就是做主板的,散热性最好而光驱是东芝的最好华硕的本就是用的东芝的光驱,还有逻辑的鼠标

采纳答案~~~~~~~~~~~~

  IT168评测 昨晚,三星在巴塞罗那世界通讯展上展出今年首款旗舰级产品——三星GALAXY S5,早在发布日期临近,各种三星GALAXY S5消息已被炒得沸沸扬扬。与之前曝光的参数及渲染设计图来说,基本吻合,并无太大差异。笔者先简单介绍下硬件配置,让大家有个简单概念:51英寸full HD级别Super AMOLED屏幕,分辨率为1920x1080,国际版采用高通骁龙800 MSM8974AC四核处理器,主频23Ghz,1600万像素主镜头和200万像素副镜头,号称全球最快自动对焦的智能手机,和之前曝光信息一样拥有支持指纹识别的HOME键、IP67级别的三防性能,另外,摄像头下方除了一枚闪光灯外还拥有一个心率感应器,可以通过内置的APP或者三星Gear2和三星Gear Fit检测身体情况。机身搭载一枚2800mAh锂电池。系统方面,基于Android44,二次升级的TouchWiz用户界面,整体风格简单灵动许多。

  单看各项参数,实在让人难以兴奋。但喜欢的人仍可以从上述描述中挑出让自己兴奋的点:全新的UI设计、心率感应器、升级的拍照功能、支持指纹识别、IP67防水等级、超级省电模式不喜欢的人自然也能抛出:毫无创新的设计、千年不变的塑料材质机身、并未达到行业领先的旗舰配置等等反驳关点

  但在笔者看来,三星GALAXY家族经历了四年发展,胜在产品策略,每年一款旗舰产品之后在此基础上推出减配产品丰富产品线满足不同用户需求,通过自身强大的营销和渠道支持,获得品牌知名度和用户群。通过数据也不难发现,自2012年开始,三星在中国市场的占比和品牌形象稳步提升,其中S家族和NOTE家族功不可没。所以这样看来,三星GALAXY S系列已经从一个曾经的旗舰系列变成现在的明星系列,也许未来推出金属材质、更加创新设计、更强配置的旗舰系列产品。

  同时,现在的智能手机又是一个同质化、同价化严重的状态,更多的产品选择让用户对品牌忠诚度产生危机,通过用户和品牌建立的关联赢得用户情感认同才是长期取胜的关键,功能和价格或者新技术的加入也是短期克服同质化取胜关键。所以讲完产品产品策略和背景,笔者接下来对此次发布的三星GALAXY S5在功能和新技术方面进行详细描述,看看它与竞品直接的优劣势。

  设计

  外观ID设计和三星GALAXY S4没有太大区别,很多用户看官方图以为是金属边框和皮质后盖,但是真相是:仿金属质感的边框设计以及类似NOTE3采用类皮质后盖,后盖的手感没想象中好,手感偏硬但在防污和防滑方面表现不错。三星GALAXY S5将于4月11日在全球发售,提供黑、白、蓝、金四种颜色可选。

  支持指纹解锁 心率感应器 IP67三防级别

  机身正面变化不大,尺寸略大但是并没和其他厂家一样比拼窄边框设计,细节之处略有微调整,比如圆角弧度以及虚拟按键的样式调整。三星GALAXY S5机身正面搭载一块51英寸full HD级别Super AMOLED屏幕,分辨率为1920x1080。之前有传闻推出高分辨率版本但是现场并未公布,在描述屏幕的时候仅最高亮度均为500CD/M2,这么高的明亮度让三星GALAXY S5在真机色彩表现力和明亮程度等方面非常出色。

  三星GALAXY S5其中一个创新点是指纹识别功能,除了支持指纹解锁之外,还可以绑定三星账户以及绑定PayPal帐号。功能类似iPhone5s,但是略有不同,iPhone5s需要按压HOME键才能解锁,三星GALAXY S5需要从屏幕底端向HOME键平向滑动即可解锁,两中方式实现原理可能略有不同,但是识别率很高。

  相机上三星GALAXY S5搭载一枚1600万像素摄像头,在保留三星固有特性的同时软件和功能方面做了很大提升,最快对焦仅需03秒,对焦点选择、增强型HDR技术等等。最大的创新点在于背部的闪光灯旁边还集成了脉搏感应器,和一些健康运动APP结合会有不错体验。

  另外三星GALAXY S5还实现了IP67级别的三防功能,即可在深水下浸泡30分钟而不损坏,这也是目前三星手机上最强的三防特性。另外即便三星GALAXY S5是三防手机,不过依旧支持开启后盖和更换电池,电池容量为2800毫安时,同时还使用了三星新一代的节电技术和超级节电模式,即便在剩余20%电量的时候依旧可以达到24小时待机的水准。

  全新的扁平化UI设计 跃动的用户体验

  系统方面,我们看到新UI在色彩与风格上与原来的TouchWiz界面有着天壤之别。不论是应用图标还是信息栏也都向简洁和扁平化转型。三星将扁平化的界面定义为vibrant ux(充满生气的用户体验),整个界面和色彩的运用配合高亮度屏幕,确实让人感觉很跃动。

  至于为什么现在所有厂商都在扁平化,可以参考笔者在iPhone5s评测中对扁平化界面的理解。

  虽然拟物化的设计可以让大部分用户轻松上手操作,通过拟物化的图标就能理解相应的功能,比如翻动的日历、泛黄的书签,很容就就明白其用途。无数的用户已经理解拟物化图标的寓意,是时候需要“至繁归于至简”。用户不需要通过复杂的图标去了解其含义,扁平化的设计能够更好的集中视觉焦点完成操作,另外拟物化复杂的线条会分散注意力所以扁平化将会是未来的重点。

  不过仔细看还是能发现,不少图标仍旧保留了3D拟物时代的特征。结合爆料大神@evleaks所说的“三星对全新用户界面的设计正处于初步探索阶段,相信在未来的研发过程中还会做出一定调整。”这句话来看,未来的图标还很有可能进行调整。

  新UI的变化还是很大,有很多改动,笔者简单举例。从下图中不难发现,桌面从左侧滑动可以看到聚合信息页面,整体风格与功能与现在的HTC Sense BlinkFeed相似。另外,新增儿童模式,与其他品牌儿童模式不同,除了界面卡通化,另外在拍照等二级菜单也做了优化。最后笔者举例三星GALAXY S5另一个创新点,超级省电模式,用户可以下来菜单切换到次模式,此模式下用户可以在底部看到电量以及可待机时间,页面上也仅有几个简单可操作的功能比如:通话、短信、网络和一些计算器、手电筒等小工具。超级节电模式会有一些功能限制,比如拍照、截屏等等。

  指纹识别

  触碰是一个简单的操作,无需复杂的教育过程,就算一个新用户也很容易通过指纹识别解锁屏幕,避免密码输入的麻烦。这里就涉及到几个恒定标准来判断指纹识别的易用性:识别率、教育成本、误操作、反应速度、隐私保护。下面笔者通过以上几点来为大家讲述下三星GALAXY S5的指纹识别功能。

  三星GALAXY S5的指纹识别设置起来相当容易,用户只需要在设置中找到指纹选项,将手指反复几次从屏幕下发向HOME键滑动待八次滑动记录成功即可使用,同时最多可以保留三个指纹。所以基本很容易上手,无需任何教育成本。误操作,将屏幕唤醒时,用户需要将手指从屏幕下飞平滑至HOME键然后再停留两至三秒既可以解锁,所以不会有任何误操作。

  其实指纹识别并不是很创新的功能,可以说早几年已大量运用笔记本及手机上。很多日系手机都带有指纹识别的功能,比如富士通F02D再比如之前MOTO Atrix。三星GALAXY S5整个体验和设置复杂程度与iPhone5s相差不大,识别率也很高,相信Android用户也会喜欢上这个功能。最后有个小疑问,苹果将指纹特殊加密保存在A7处理器里,三星又将这些数据存在哪里了呢

  心率感应器

  三星GALAXY S5和最新发布的三星Gear2和三星Gear Fit都支持心率感应(笔者一直叫脉搏感应)。从去年就可以发现,追踪身体健康和检测APP十分流行,新增的心率感应器的出现可以更好的调用元器件追踪相关数据,相信未来会有更多相关APP应用,开放第三方API与心率感应器配合使用提供更好的功能和体验。

  跑分及残影

  跑分内容只作参考,因为工程机版本和调试限制,结果可能与最终版有差距。另外,可能是因为高亮度和Super AMOLED屏幕原因,笔者呼出快捷栏,简单展开->拖动之后会发现留有残影。

  最快对焦仅需03秒 拍照样张体验

  相机上三星GALAXY S5搭载一枚1600万像素摄像头,在保留三星固有特性的同时软件和功能方面做了很大提升,最快对焦仅需03秒,对焦点选择、增强型HDR技术等等,新功能的加入让整体趣味性增强。这些功能相信大家都已经很熟悉,笔者就不过多赘述,因为现场环境有限,笔者上传几张室内样张让大家看看三星GALAXY S5拍照效果如何。

  全文总结

  上手短短一小时,从始至终都没有考虑过参数配置,笔者最震撼的就是屏幕的高亮度配合本身色彩就浓重的Super AMOLED屏幕搭配全新设计的UI让视觉有了更好的享受。然后就迫不及待的体验全新UI,上手程度很高不用担心需不需要时间适应,之后就体验了指纹识别和心率感应,整个元器件的识别率都很高,设置和操作界面都很简单。笔者觉得,未来大家肯定会看到更多的手机搭载不同的感应元器件,因为参数方面,CPU性能并不是笔者关注重点,因受制程工艺及电池续航影响,多核处理器在移动设备中性能已过剩,反而GPU和传感器的用途还没被发挥至极致,所以未来可预见空间很大。最后笔者还是开头的观点,现在的智能手机又是一个同质化、同价化严重的状态,更多的产品选择让用户对品牌忠诚度产生危机,通过用户和品牌建立的关联赢得用户情感认同才是长期取胜的关键,功能和价格或者新技术的加入也是短期克服同质化取胜关键。

1、拔掉电源,打开打印机上盖,立起支架。

2、查看纸张被卡情况。如纸张前端部分露出较多,可从前部用双手慢慢取出。

3、如纸张前端部分露出较少,下面所示。

4、可把手伸到内部,捏住纸张前端,轻轻拽出。

5、一定要注意保护好传感器。

6、把纸取出后,打印机就可以复位,报警就会取消,打印机就可以正常的执行打印任务了!

三星手机的系统,确实在很长一段时间内都是体验垫底的存在,这点毋庸置疑。在同期MIUI、Flyme、EMUI本土化体验出色的时刻,三星手机系统仍然保持原生形态,针对优化体验做得并不突出。

因此,有很多使用过三星手机的用户,曾对三星系统多次吐槽。当然,这种局面在One UI推出之后,出现了扭转。

One UI的进步有多大?就以One UI 20为例。

1,通知栏字体和图标改小了一点。

2,打开APP有了动画,从中间向外扩散,流畅度可以,并在不断完善中。

3,下拉控制中心微调,显示更直观,方便操作。

4,全面屏手势,以小横条形式显示,左右侧滑返回。

5,APP询问权限是否允许,移到了屏幕中间。

6,屏幕模式中夜间模式名字改为黑暗模式7,超声波指纹识别速度有所提升。

最重要的是,One UI 20引入了全新的非线性动画效果,这也是安卓10的一个特色。简单一点来说就是在在使用手势导航执行返回桌面操作时,窗口会跟随手指缩小并移动,松开手之后会「弹」回图标所在位置,并且App图标也会根据窗口返回方向给出相应的弹跳反馈。

One UI 20的小窗模式看通知、回复消息很方便,我想拥有,那我理所当然的就在通知项里面找。当我把通知翻了个底朝天以后,还是没有发现小窗模式在哪。然后我翻到最下面“还在查找其他功能 ”里面有几行小字。

总之,三星最新的One UI 20系统,无论是图标、交互逻辑、界面设计等基本上都是翻天覆地的变化,S10用户表示:至今没经历过卡顿掉帧、死机等问题。