在c语言中对变量进行赋值的语句是

Python010

在c语言中对变量进行赋值的语句是,第1张

答:选C。

若非静态变量或全局变量,否则s没有被初始化,是随机值,*s的值无法确定,即没有确定的语义;若是静态变量或全局变量,s被初始化为0,对地址0的解引用操作没有确定的语义。

对随机地址的操作不具有确定的语义(s[0]等价于*s)。另外对随机地址单元的写操作(赋值)引起的后果不可预料。

赋值语句

将确定的数值赋给变量的语句叫做赋值语句。各程序设计语言有自己的赋值语句,赋值语句也有不同的类型。所赋“值”可以是数字,也可以是字符串和表达式。

注意很多语言都使用“等于号”(即“=”)来作为赋值号,所以可能和和平时的理解不同,在使用的时候应予以注意。

例如,给变量a赋值一个数为12,则格式为:a = 12 [注意:变量(即a)只能是一字母,而赋予的值可以是一个式子,当它是式子时,a的值就是这个式子的结果。

以上内容参考:百度百科-赋值

C语言中的结构体变量可以用另一个变量对其进行赋值或初始化。

简单结构体(不包含指针成员)直接赋值没有问题。但是稍微复杂一点的结构体里面会有指针成员,那么以上的浅拷贝则会有问题。

赋值会直接将结构体的指针变量被赋值,赋值之前其所指向的内存单元丢失,赋值之后若该指针指向的内存单元被其它指针释放掉,那么继续使用该成员指针的话则有可能导致内存泄漏。

概述:

在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。

结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。

C++提供了许多种基本的数据类型(如int、float、double、char等)供用户使用。但是由于程序需要处理的问题往往比较复杂,而且呈多样化,已有的数据类型显得不能满足使用要求。

在C语言中,获取随机数的函数为rand()

1、声明:

int rand(void)

2、头文件:

stdlib.h;

3、功能:

获取一个随机数。

4、示例:

int a = rand()//获取一个随机数并赋值给a;

int b = rand()%100//获取一个0~99的随机数,并赋值给b。

C语言

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。