关于c语言中消息队列发送的结构体?

Python09

关于c语言中消息队列发送的结构体?,第1张

消息队列正常定义的type类型就是long,你看看是不是你定义的有问题。

#include<sys/types.h>

#include<sys/ipc.h>

#include<sys/msg.h>

#include<stdio.h>

struct msgbuf

{

long type//类型

char buf[1024]

}

int main()

{

int msgid

msgid=msgget(0x1000,IPC_CREAT | 0777)

struct msgbuf mb={1,"hello world"}

int ret

ret=msgsnd(msgid,&mb,sizeof(struct msgbuf)-sizeof(long),0)

//这里的长度不包括类型的大小

}

消息队列是Windows系统的基本基础。 对于每一个过程中,系统维护一个消息队列。 如果事情发生在这个过程中,如鼠标单击,文字的变化,系统将添加一条消息到队列中。 同时,这一进程将做如何从根据消息队列的优先级值,如果它不是空的一个循环。 请注意以下优先级值意味着更高的优先权。 在这个问题中,你被要求模拟消息队列的消息队列将消息发送到和获得信息的。输入只有一个输入的测试为例。 每一行是一个命令,“GET”或“认沽”,这意味着获得的消息,或将邮件。 如果该命令是“把”外,还有一个字符串是指消息的名称和两个整数表示参数和优先其次。 最多将有60000命令。 请注意,一个消息可以出现两次或更多,如果两个消息具有相同的优先级,一来首先将首先处理。(即相同的优先级的FIFO。)进程的最终文件。每个输出为“ get“命令,该命令从输出的名字和在同一行参数消息队列中获取。 如果有任何消息队列中,输出“空队列!”。 有没有命令输出为“把”。样品输入获得放置msg1 10 10 4 5将msg2获得获得获得样本输出空队列!msg2 10 msg1 10空队列!

队列是一种特殊的线性表。

队列一种可以实现“先进先出”的存储结构,即“一端入,一端出”,队首(front)出队,队尾(rear)入队,若front指向队首,则rear指向队尾最后一个有效元素的下一个元素;若rear指向队尾,则front指向队首第一个有效元素的下一个元素。

队列特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。

扩展资料

循环队列各个参数的含义

1、队列初始化front和rear的值都是零,初始化时队列就是空的。

2、队列非空front代表队列的第一个元素rear代表了最后一个有效元素的下一个元素。

3、队列空front和rear的值相等,但是不一定是零。

参考资料来源:百度百科—队列