作为一名业内资深的游戏开发人员,经常会遇到实习的新同事在工作中会问到这样的问题:
工作中到底有哪些开源游戏服务器框架,该去值得学习呢?
囊括到node.js 、java、C#、golang 、c++、python 等技术栈有各种各样的游戏框架。
本文给大家总结了一些github上star和fork比较常用的且有一定数量的较为完整的框架做了一个说明,大家可以往下看。
地址: https://github.com/cloudwu/skynet
基于此引擎开发的游戏众多,很多棋牌小企业在用,例如简悦的 陌陌争霸 、 食物战争 等等很多产品...
地址: https://github.com/NetEase/pomelo
一花科技等棋牌在用
地址: https://github.com/ketoo/NoahGameFrame
代表作全民无双
地址: https://github.com/kbengine/kbengine
已经被电魂网络收购
地址: https://github.com/egametang/ET
经过产品验证并且教程比较完善
地址: https://github.com/topfreegames/pitaya
zooba appstroe排行很高的moba、吃鸡类游戏
但是,像c++类的框架对新手要求较高。
亦或者node.js类框架性能确实差一些,毕竟它是针对io密集型。
阿博自己的话使用的是pitaya这套框架。毕竟支持分布式使用的技术比较新,也经过各种验证。 其他的就先不做评价,留着给大家发表一下意见。
毕竟,只要适合自己的才是最好的。
是的不......
express
https://github.com/expressjs/express
http://www.yyyweb.com/ctools/demo.php?t=http%3A%2F%2Fexpressjs.com%2F&h=1000&c=&n=expressjs
koa
https://github.com/koajs/koa
http://www.yyyweb.com/ctools/demo.php?t=http%3A%2F%2Fkoajs.com%2F&h=20000&c=&n=koajs
egg(阿里开源的企业级 Node.js 框架,原型koa)
https://github.com/eggjs/egg
sails
https://github.com/balderdashy/sails/
http://www.yyyweb.com/ctools/demo.php?t=http%3A%2F%2Fsailsjs.org%2F%23!%2F&h=3500&c=&n=sailsjs
total
https://github.com/totaljs/framework
http://www.yyyweb.com/ctools/demo.php?t=https%3A%2F%2Fwww.totaljs.com%2F&h=2500&c=&n=totaljs