微信“跳一跳”自元旦风靡朋友圈,到如今大半个月依然热度不减,几乎成为人们日常生活中的一部分。相比于“王者荣耀”和“荒野行动”这类大型手游,“跳一跳”具有便捷性的优势,既不占用手机内存,也不耗费大量时间。
正是由于微信的社交属性才促成了这款并不算新颖的H5小游戏的火爆。在这款小游戏里,玩家可以看到所有微信好友的排名,因此,不乏有人为了超越闺蜜、情敌、前男友而不断“刷分”;每周更新排名的机制也使部分“好胜者”为了长居榜首而彻夜“苦练”。再者,植根于微信平台上的“跳一跳”利用其先天建立起来的交际链在朋友圈内引发病毒式传播。不管是跳完顺手向朋友发起挑战,还是获得高分在朋友圈里秀一秀,都足以让“跳一跳”持续霸屏。
表面看来,“跳一跳”可以“跳出”朋友圈中的“僵尸好友”,即微信朋友圈中处于沉默状态、极少互动的好友,是一场网络社交的狂欢。然而,在狂欢的背后隐藏的却是现实社会中社交的困境。一方面是不愿社交。在“跳一跳”中,得分超过某位好友时会显示出该好友的微信头像,这时你的嘴角是否会在不经意间勾起一抹得意的微笑?这时,你通常的做法是情不自禁地与你的好友分享,亦或是情不自禁地瞬间遗忘然后开始新一回合的“角逐”?我想大多数人会选择后者。网络社交看似为用户构建了一个“熟人圈层”,实则是把熟悉的陌生人都集中到一个通讯录里,平时在朋友圈“相见”也懒得动动手指点个赞。
不少人怀着“反正也没人看见我”的心理,窝在自己搭建的网络空间里,在现实社交中却难得有只言片语。另一方面是不会社交。相比于中国人在现实社交中体现出的羞涩自卫的特征,“跳一跳”则能让用户在社交平台上肆无忌惮地展现自己,这就不难理解为什么会有“外挂”“代刷分”等类似作弊行为的出现。在网络社交平台上争夺名次的表现往往是个人现实生活中好胜心和虚荣心的投射,把在现实社交中难以满足的感情寄托于网络社交之中。
诚然,网络空间和现实生活之间会有交叉和重叠,甚至在网络社交中可以体会到现实生活中未尝出现的感觉,但是网络社交终究不能替代现实生活中有触感、有温度的交往。“跳一跳”是一场网络社交的狂欢,而一群人狂欢的背后则是一个人的孤独。