十二门派闯关 争当“三界菁英”
活动背景
正值大唐年间,国家兴盛,百姓安康,天下一片繁荣昌盛的景象,三界十二门派也纷纷广招门徒,唐王为增强国民身体素质,特与十二门派祖师商议,每月举办“门派闯关”活动,借此机会向世人展示十二门派的技艺精髓,并挑选有资质和潜力的门派弟子给予嘉奖。
活动时间
每月的第一个周日,下午15:00—17:00
活动要求
至少三人组队,并且队员等级都≥40级,中途不允许加入新队员
活动介绍
活动当天的15:00到17:00期间,玩家可以组队到长安皇宫门前找“门派闯关使者”领取闯关任务,根据任务提示,依次到达指定门派挑战该门派的护法,成功挑战全部十二门派的护法后即可完成一轮任务。
在挑战门派护法的过程中,战斗失败不会有死亡损失;
2、 如果有队员中途离队或掉线,只要队伍没有加入新人,离队的队员再次加入原来的队伍后,可以继续后面的任务;
3、 战斗结束时只要队长没有死亡,就算作挑战成功,但死亡的队员无法得到当前一环的奖励及积分;
4、 如果挑战失败,队伍的任务进度会保留,但需5分钟后才能继续挑战;
5、 领取新一轮的任务时,如果队伍成员有变化,队伍的积分也将重新计算,队员个人积分不受影响。
6、 闯关使者在活动当天晚24:00后将消失,玩家若领取前三名奖励或换取宝宝寿命需在24:00前进行。
活动奖励
经验金钱:成功挑战门派护法可获得一定的经验和金钱奖励;
物品奖励:积分排在前三名的队伍,其成员可以找闯关使者领取额外的物品奖励;
增加寿命:获得个人活动积分后,可以找闯关使者为召唤兽增加寿命;
特殊称谓:闯关活动结束后,个人积分排名前20位的玩家,将自动获得“三界菁英”的特殊称谓。
御前科举大赛 挑战知识极限
活动背景
唐朝初年各地文风兴盛,人才辈出,唐王有意从国内选拔贤能人士,下令每月举办“御前科举大赛”,于是举国上下的才子佳人聚集一堂,准备在大赛中一展才华,以期得到唐王的赏识和嘉奖。
活动时间
每月的第二个周日,活动当天12:00至17:00举行,共5个小时。乡试、会试的时间为12:00至16:00;殿试在16:30举行。
活动要求
人物等级≥10级可以参加乡试,人物等级≥30级且通过乡试,可以参加会试进行闯关活动,考试过程中不允许组队;
不允许使用飞行符、导标旗和回门派法术,但可使用驿站传送。
活动介绍
科举大赛分为乡试、会试、殿试个三环节,参加会试并且成绩优秀的考生将获得殿试资格。
乡试部分
到建邺或傲来国四部官员任一考官处答题,12:00正式开始,只有获得乡试资格才能继续参加科举考试。(每个玩家只有1次机会参加乡试,乡试与会试同时进行)
考官 建邺 傲来国
吏部考官 149,124 133,64
礼部考官 215,59 145,101
兵部考官 242,112 192,75
工部考官 179,115 188,32
共答对30题(总40题),即可过关;1分钟内,连续答对30道题,可获得物品奖励。
会试部分
会试共有20关,通过“乡试”的玩家才获得“会试”资格,玩家可以在建邺城衙门前找任意一位1号考官(144,81)或(69,104)和(171,27)答题,此后可以根据提示依次找到后面的考官(也可在任务栏查看)。
考试题目采用选择题的方式,每一关答对后即可找下一关的考官答题,同一关答错两次后也将进入下一关,但累计答错10次即被淘汰。每答错一题,用时将增加20秒,闯过所有关卡并且用时最短的20位考生将获殿试资格,有幸在皇宫内接受唐王的考验。
比赛成绩按开始答第一题到成功闯过全部20关所用的时间计算,不受具体开始和结束时间的影响。
每个玩家在活动时间内最多只能参加2轮会试,在会试期间均可进行。
比赛过程中可以使用虚拟法宝(没有实物,在考官对话中选择使用):
天王令——得到正确答案
地王令——系统自动作答,正确率50%
鬼王令——通过战斗闯关
法宝的使用次数有限,每位考生最初拥有1个天王令、2个地王令和3个鬼王令,如果连续答对3题(使用法宝过关不计算在内)将获得一个鬼王令。使用鬼王令的战斗中失败不计算死亡,但算作一次答题错误。
考试内容
考题可能涉及的内容包括游戏小知识、古代常识、历史知识、佛道礼仪、音律棋牌、茶酒中药、古代工艺、书画艺术、诗词对联。
会试考官位置坐标:
考官名称 位置坐标 考官名称 位置坐标
1号考官 建邺城 144,81 1号考官 建邺城 69,104
1号考官 建邺城 171,27 2号考官 建邺城 51,23
3号考官 江南野外 88,34 4号考官 江南野外 87,106
5号考官 长安 294,54 6号考官 长安 124,27
7号考官 大唐国境 314,134 8号考官 大唐国境 313,297
9号考官 大唐国境 174,299 10号考官 大唐国境 81,248
11号考官 长安 510,68 12号考官 长安 523,181
13号考官 化生寺 23,15 14号考官 化生寺 78,67
15号考官 长安 328,266 16号考官 大唐官府 50,20
17号考官 大唐官府 96,83 18号考官 大唐官府 148,63
19号考官 长安 375,213 20号考官 长安 300,187
小提示:在大唐国境闯过第10关后,可以找考官身边的驿站老板传送到长安。
殿试部分
会试中最短时间内闯过所有关的20名玩家将获得当天的殿试资格。如果闯关成功的玩家不足,按比赛结束时答对题目最多、用时最少的顺序排名。
殿试在长安皇宫的金銮殿举行,由皇帝主考,考试时间为16:30—17:00。
殿试比赛成绩按开始答题后累计答对10题所用的时间计算,不受具体开始和结束时间的影响,每答错一题,用时将增加10秒,累计答错5题将被淘汰。
答题过程中可以使用天王令、地王令,但每种只有一次使用机会。
活动奖励
乡试、会试、殿试过程中,每次闯关成功,都可得到一定经验和金钱奖励(乡试无金钱奖励),随着闯关次数的增加,奖励也会提高。闯关后还能获得1点的活动积分,用来找1号考官为召唤兽增加寿命(活动当天晚24:00后1号考官将消失)。会试过程中玩家还可能得到考官给予的意外奖励。
所有参加殿试的20名玩家,在殿试结束后将按照成绩获得唐王封赐的特殊称谓,前三名分别获得“科举大赛金榜状元”、“科举大赛榜眼”、“科举大赛探花”的称谓,其他才子将获得“科举大赛进士”的称谓。科举大赛所得称谓将保留一个月,在下期大赛开始时自动消失。
殿试成绩在前三名的还将获得唐王赏赐的额外奖励。
称谓和额外奖励在殿试结束后找皇帝领取。
活动背景
誓死追随蚩尤的上古妖兽诸犍恶念不息,意欲彻底消灭战神蚩尤善念,让邪恶的蚩尤复活再次血洗大地,让人间成为炼狱。所幸诸犍形体已灭,只能凭意念煽动妖魔和人世间邪恶的欲念侵蚀战神山,要镇压此等怨念,唯有天地间最强的浩然正气。碧霞元君仙子苦苦保存战神之灵业已筋疲力尽,于是报梦唐王,拜托唐王派出拥有最强正气的军队镇守战神山,保卫三界平安。唐王与群下众臣商议后决定,将三界英雄分成三阵府军,比拼武力谋略,一决胜负,胜出的最强阵营将作为正气大军镇压诸犍恶念,守卫战神山!
活动时间
每月的第三个周日,下午15:00—17:00,比赛前(周五)晚上18:00开始接受报名。
活动要求
1、 人物等级≥40级,允许单人和5人组队进行报名;
2、 进入赛场后可单人或组队进行比赛;
活动介绍
每月第3周周五晚18点到周日14:00,玩家可以在长安城(326,75)找到“战神山守军选拔报名人”报名参加周日15:00举行的战神山守军选拔活动。
活动中玩家将被随机分配到“凤舞府”“龙翔府”“鹰扬府”三个阵营中的一个。
周日14:30时,报名的玩家可以找 “战神山守军选拔报名人”传送进入相应的府军战备室准备,15:00即可进入比赛场地“演武场”进行活动。
玩家可以通过打败敌方士兵,降低敌方的兵力,还可以灵活使用战斗中随机获得的“活动道具”(详见下表)来降低敌方兵力和恢复我方的兵力。活动中还有可能触发各类突发事件。
活动道具 道具用途
调兵令 给予本府府帅用于调动相应的兵力攻击敌对阵营,不同的兵力所所需的调兵令也不同。
遣将令 给予本府府帅用于调动猛将,当遣将令达到一定数量时本府的猛将将现身攻击敌方府帅。
征兵令 给予本府后勤基地的征兵长,提升本府的兵力值,但会减少本府的兵器库存量。
兵刃令 给予本府后勤基地的兵器长,提升本府的兵器存量。
离间计谋书 使用后将获得离间任务,前往敌方征兵长处对其进行离间。
折戈计谋书 使用后将获得折戈任务,前往敌方兵器长处破坏其武器库。
突袭计谋书 使用后将获得突袭任务,前往敌方府帅处对其进行偷袭。
废弃兵刃
给予兵器工匠,提升该武器工匠对本府建设支援度。
军粮 到本府后勤基地军需官处用军饷来换取军粮。
效果:非战斗时使用军粮则补充气血/魔法全满。只限“演武场”使用
每个阵营都有2个基本属性:兵力和兵器存量。
兵力 每个阵营都有总兵力值,这是用来衡量阵营胜负的唯一标志
当阵营兵力值下降至0后,此阵营宣布失败
各阵营的兵力初始值由活动时报名参加活动的总人数计算得出
兵器存量 每个阵营都有兵器存量的参数,兵器存量是兵力补充的前提条件
兵器存量初始值与阵营人数有关
通过向武器工匠上交废弃兵刃,提升其本方阵营对他的建设支援度
兵器工匠位置坐标:
(后勤基地 65,18)、(演武场 62,271)、(演武场45,109)、(演武场203,10)(演武场318,145)、(演武场254,265)、(演武场126,249)
不同府之间玩家可以特定场景内互相切磋。当一方府军兵力值下降至0后宣布失败,该府军的玩家退出活动,并被自动送出战场。直至场上只余一方阵营,宣布胜利后,玩家被自动送出地图。玩家中途可以通过与己方府帅对话离开战场。
碧霞元君仙子降临:
报梦唐王的碧霞元君仙子在三军比试之时,为考察三军实力,特意下凡前往大唐国境接受各阵英雄挑战,降临金山寺。向碧霞元君仙子证明了自己实力的英雄,将获其仙灵印记,并幻化为天兵。只要将此印记传到己方主帅之手,则召唤天兵天将前来助阵(增加我方兵力)。
战斗府士兵 府军大本营
兵器工匠 传送到后勤基地
活动奖励:
1、 每战斗胜利一场,可获得功勋值和一定的金钱并有几率获得额外物品奖励;活动结束后可以找“战神山守军选拔报名人”用功勋来兑换经验值奖励并有几率获得物品奖励;
2、 打败一些特定的府兵,可额外获得军饷;军饷可以同各府军需官兑换军粮,使用军粮后可使血气和魔法恢复至满。
其他说明:
1、 活动中战斗失败后不按死亡处理,死亡会传送到己方府帅四周;
2、 活动中不能使用飞行符和飞行旗以及使用回师门法术、战斗中回师门法术。
3、 同阵营玩家不允许互相切磋,不同阵营玩家只允许在一些特定的场地才能发起切磋;
4、 活动期间已经报名,未进入活动场地的玩家,中途如果掉线,仍可以进入演武场进行比赛。
试剑英雄大会 成就盛世英名
活动背景
自从十二门派广收门徒以来,三界之中高手辈出,群雄并起。身怀绝技者想以武会友,而后起之秀欲寻机扬名,于是“天下英雄大会”应运而生,一时间侠义之士、英雄豪杰齐聚一堂,成就了三界瞩目的比武盛会。
活动时间
每月第四个周日,下午13:00-15:00、15:00-17:00,比赛前一天12:00即可开始报名
参与条件
人物等级≥50级
报名时需交纳等级×1000的金钱作为参赛费用,只要参加了全程比赛,至少可得到等级×3000的金钱及6点活动积分作为参与奖。
活动介绍
每月第四周的周日前一天12:00活动接受报名,玩家可以到长安找“比武大会主持人”(111,111)报名参加“天下英雄大会”,周日13:00报名截止。
报名选手将按等级自动分到三个组别:50-69级为精锐组,70-89级为勇武组,90-109级为神威组,110-129级为天科组,129级以上为天元组,每组分为青龙、白虎、朱雀、玄武四队。
报名参赛 比武场地
在周日下午同组的四支代表队之间展开角逐,每支队伍在13:30和15:30分别比赛两场,比赛开始后的最初半小时为入场时间,可以找各组传送人进入比武场地。各组传送人坐标如下:
传送人 坐标
精锐组传送人 117,114
勇武组传送人 102,64
神威组传送人 92,12
天科组传送人 64,46
天元组传送人 202,70
同组四支队伍的赛程如下:
比赛时间 对阵情况 对阵情况
13:00-15:00 青龙VS白虎 朱雀VS玄武
15:30-17:00 胜者队VS胜者队 败者队VS败者队
比赛规则
1、精锐组、勇武组、神威组中如果出现一组报名人数不足40的情况,该组的比赛将自动取消;
2、入场比赛时不能有运镖和跑商任务在身,并且阴德>300,人气>500;
3、比武场上允许观战,但如果观战期间被对方成员攻击,将自动退出观战并进入战斗;
4、相同代表队的成员可以自行组队,如果有队员与队长不同队,则系统会给出相应的提示;
5、战斗失败将被送出赛场,胜利一方根据双方实力情况得到一定积分,并有40秒的休息准备时间,期间不会被攻击,也不能攻击他人;
6、当有一方队员均被击败出场,则判另一方获胜;如果比赛结束时双方都有队员在场,剩余成员等级总和较高的一方胜出,如果仍相同,比较等级最高者的当前经验,经验多的一方获胜;
7、当神威组参加人数达到200人后,下次比赛将新增一组比赛“天科组”。天科组所接受的玩家等级将变为110-129级,129级以上的玩家进入天元组。
活动奖励
1、比武大会第一场比赛期间战斗失败被清出场地的玩家将扣除10分,英雄币不变(如果积分少于10分,则减至0分),第二场比赛战斗失败不扣除积分;
2、每次战斗胜利的一方将根据双方实力情况得到一定积分,第一场比赛结束后,进入优胜组的玩家额外增加10分;
3、每场比赛结束后,场内将出现一定数量的大宝箱和小宝箱,供胜利方的成员拾取,箱中可能有经验、金钱、活动积分及各种珍奇物品奖励,拾取后玩家将被送出赛场。
4、17:00活动结束后,根据同组各参赛队的比赛成绩,除了两场均负的队伍外,其它参赛队成员可以找大赛主持人领取一定的获胜奖励;各组的状元、榜眼、探花只在优胜组内产生。
活动积分
比赛中战斗获胜可获得一定的活动积分,并获得与积分相同数量的英雄币,可以使用英雄币向大赛主持人购买物品;
所有参赛玩家还将根据活动积分进行排名,本月积分较高的玩家将进入“天下高手榜”,如果出现本月积分相同的情况,则总积分较高的玩家获得优先排名(总积分为历届比武大会活动中玩家获得积分的总和),如果总积分仍然相同,将随机排序,天下高手榜可在大赛主持人处查询;
每期活动中,各组积分排名在前三名的玩家,还将得到额外的称谓和物品奖励(称谓保留到下期活动开始时):
第一名:获得英雄会状元称谓(按组别不同,称谓分别为英雄会精锐状元、英雄会勇武状元、英雄会神威状元,以下类似)。奖励百炼精铁一个(等级为玩家等级取整十位,最高为100级)
第二名:获得英雄会榜眼称谓,奖励制造指南书一本(种类随机,等级为玩家等级取整十位,最高为100级)
第三名:获得英雄会探花称谓,奖励百炼精铁一个(等级为玩家等级-10后取整十位,最高为90级)
此外,玩家在历届比武大会中累计获得一定积分后,还将得到永久保留的特殊称谓:
总积分 要求等级 奖励称谓
一定积分 50 江湖小虾
一定积分 60 明日之星
一定积分 70 武林高手
一定积分 80 绝世奇才
一定积分 90 威震三界
一定积分 100(男) 盖世英雄
一定积分 100(女) 绝代佳人
活动背景
大唐年间,国富民强,百姓生活幸福。东土的兴盛引起的一些西方妖魔的垂涎,欲进入大唐都城——长安肆虐一番。为了保护长安百姓,唐王请天下英雄协助抵御西方妖魔,有志之士纷纷响应。
活动时间
每月第五个周日14:00-17:00
活动要求
≥40级玩家;3人或以上组队
活动说明
活动当天的14:00-17:00期间,玩家可以自行组队到大唐境外去制伏企图入侵的西方妖魔。如果玩家未能在大唐境外把妖魔全部制伏,妖魔会途经大唐国境向长安进发,在大唐国境内,玩家还有机会制服妖魔,如能在妖魔队伍进入长安之前把大多数的队伍制服,玩家就能获得唐王派发的特殊奖励。
怪物介绍 怪物特点
妖魔鬼怪先锋 欲进长安肆虐的西方妖魔先头部队 白熊、黑熊血多
老虎、狼、牛妖攻击高
黑山老妖、大力金刚防御高
狐狸精、大蝙蝠速度、闪避高
炎魔神、花妖灵力高
夜罗刹双抗
妖魔鬼怪头目 西方妖魔部队的头领
妖魔鬼怪大王 西方妖魔部队的压阵大王,是个狠角色
活动奖励
1、每制伏一支妖魔队伍可获得一定的经验、金钱奖励;
2、若玩家成功阻止大多数的妖魔队伍进入长安,唐王会在长安各处洒下“小宝箱”,有参与制伏妖魔队伍的玩家可自行拾获来获取奖励;
3、活动当天17:00到24:00,玩家可以找魏征根据消灭妖魔队伍的数量来为恢复召唤兽的寿命。
师门任务
押镖任务 捉鬼任务
官职任务 种族任务
任务链
帮派任务:
青龙堂任务 玄武堂任务
白虎堂任务 朱雀堂任务
帮派迷宫建设
含冤小白龙 大战心魔
三打白骨精 八戒悟空剧情
真假美猴王 智取芭蕉扇
小雷音寺
无名鬼城 女娲神迹
幻境寻宝
寻宝简介
进入活动的玩家被分为4个队伍,每个队伍有一致的目标:活动时间内赚取最多的活动金钱。
4队分为2个势力,同一队伍玩家拥有相同的变身造型,且互为盟友,不同势力玩家的互为敌对。在活动场景内,同一个队伍的玩家可以通过活动频道进行交流。
胜负的判定是比较两个势力的所有玩家获得的活动金钱数量之和。
活动场景内玩家可以:
在本方基地——“队伍大厅”得到12门派师父的支持;
在独一无二的特殊场景——“幻境虚空”挑战宝藏守护者;
投资沿路的客栈,投资最高的队伍获得该客栈的经营权后,可对投宿的其他队伍玩家收取一定的“住宿费”;
在幻境内的各个宝石商店之间倒卖宝石,小赚一笔;
在宝藏废墟场景找“宝藏山神”赚得一张宝图,试试挖宝的运气;
在鬼魂出没之地,帮助“灵符老仙”收服怨灵;
在神秘屋内得到神秘高人的指点。
此外还有各种幻境专用的道具,可以帮你去到想去的地方,也可以小小地享受一下捉弄别人的乐趣。
小龟快跑 挖宝封妖 烽火边陲 降妖伏魔 群英会
二十八星宿 生死劫 卡牌风云赛 幻境寻宝 摇钱树
烽火边陲
贞观年间,唐太宗治国有方,人民安居乐业,天下四海升平;同时礼仪外邦,天朝风范深得各国人们尊敬,万国来朝尽显泱泱大国之威严。所谓树大招风,也有部分蛮荒未开化之外族妒忌、怨恨大唐的显赫,密谋进攻长安,意图占据大唐江山让己族称王。外族部队在大唐境外纠集的同时,已被大唐国威镇压下去的四方妖怪,受外族巫师蛊惑,也蠢蠢欲动四处扰民。外族大军自境外进攻,巫师蛊惑妖魔鬼怪自东海入侵,以左右夹攻之势包围长安。
此时唐王已经派出军队应对此等外族的异常行径,大唐的能人异士也察觉星象异象,四周妖气冲天,为维持三界人、仙、魔势力平衡纷纷主动辅助唐朝大军应对凶猛异常的妖怪队伍,无奈与妖魔狼狈为奸的外族军队能力超群,能封印妖魔鬼怪的奇人异士们疲于奔命灵力尽耗,唐太宗于是号召三界苍生骁勇之士、精通仙术之人前来协助唐军,共御外敌,保护长安的万世平安……
任务时间:
周一到周四晚上19:00~21:00
任务说明:
至少3人组队、平均等级≥40级。
任务奖励不受双倍时间的影响。
战斗死亡算正常死亡。
偷袭任务需要保持队伍的完整性,中途队伍组成变换则会取消任务。
营救和偷袭情报从获得开始计算时间,有效时间为20分钟,否则情报过期;活动结束时所有情报均为过期情报。
外族巫师通晓各种秘术,但胆小儒弱,每次战斗第三回合必会逃走。
任务流程:
活动开始时,会在大唐境外、大唐国境、东海湾三处出现骚扰的外族军队,玩家可以组队找到这些外族军队将其打败,每次胜利均可以获得一定的经验和金钱奖励,还有几率获得意外的物品奖励,同时打败后会有一定几率获得特殊道具—外族情报,玩家可以自由选择是否完成,根据情报的不同分为三种事件:
营救情报:营救情报会提示某处需要营救重要人物。使用营救情报获得需要营救重要人物的三处坐标,但只有一处为真。玩家走到三处坐标中任意一个坐标使用情报均会触发营救战斗,有可能遇到真的营救目标“大唐将士”。战斗胜利均会获得一定的经验和金钱奖励。完成营救任务有几率触发“溃兵事件”-会出现系统提示一批溃逃的外族士兵逃跑到某场景中。
偷袭情报:偷袭情报会提示有敌军粮草需要玩家去偷袭。玩家在路途过程中可能会遭遇敌人的巡逻部队,找到外族敌军的粮草部队偷袭成功均会获得一定的经验和金钱奖励。每次偷袭成功后会有几率触发“粮草事件”-会出现系统提示在场景某处投放一定数量的粮草,玩家可以拾取后上缴给各处的大唐军需官换取奖励。
大唐军需官:
场景 坐标
大唐境外 51,71 351,89 530,74
大唐国境 137,235 28,91
东海湾 66,46 250,27
江南野外 93,37
长安 236,145
援军情报:援军情报会提示玩家上缴,而玩家可以自由选择将情报交给我方“大唐军需官”和“魏征”或选择敌方的“外族头目”和“穷汉”来换取一定的奖励。情报收集到一定程度,可能触发“援军事件”-会出现系统提示大量外族援军开始发起进攻。外族的援军军队被多次打败后会可能出现外族将军,玩家可以通过组队的方式找到将军,通过对话进入战斗,战斗胜利会获得一定经验和金钱奖励,还有几率得到意外的物品奖励。
任意一种外族情报若已经过期,则无法再继续完成相应的任务,但可以交给长安城皇宫内的魏征或长安城的穷汉换取相应的奖励。
需要注意穷汉实为外族秘探,潜伏长安为收集各种情报,上缴情报给穷汉有通敌之嫌而会损失一定的人气。
答案:109级300环可以获得14679000经验(总经验小于15亿)。总经验高于15亿可获得7339500经验。任务链领取NPC:陆萧然(长寿村16,22)。条件:≥60级,单人,根据
CAFF-天台 ZZFF 朱紫国 BXFF-宝象国 XLFF-西梁女国 ALFF-傲来国 CSFF-长寿村 JYFF-建业,烧双,抓鬼,FB,扫,飞机,推血,点灯,开我(解封)JQ LH CH,秒几,JY,WD,大光小光,几孔,国标。网易严禁线下交易游戏币,装备,因为可以通过系统找回,会对玩家造成损失,也是为了完善游戏的公平性。
梦幻西游村长位置在村长家。根据梦幻西游官网npc位置大全显示,游戏中村长是长寿村村长,位置在村长家。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏,游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
中秋节是团圆节,重要的是全家人聚在一起,现在是一个充满科技感的时代,可以和家人建立一个微信群,玩微信里的抢红包的游戏,谁抢的多,下局就谁发红包,以此类推,家人在一起,为了就是开心快乐,所以红包金额大小无所谓。
大家也可以坐在一起玩玩纸牌游戏,比如现在很流行的斗地主,可以把惩罚的方式从金钱改变为弹脑瓜蹦儿,一定会增加很多乐趣。
在网易梦幻西游2游戏中,孩子在长寿村可以在茶馆买一杯清茶。这是因为在游戏中,清茶是一种恢复精神值的道具,孩子需要恢复精神值以便进行后续的冒险。而在长寿村的茶馆中,可以购买到清茶这种道具。
马斯诺原理是研究人的需要结构的一种理论,由美国心理学家马斯洛首创。大方向可分为功能需求和情感价值需求,细分可分为五大层次,如下图所示:
USP理论(Unique Selling Proposition): “独特的销售主张”。即强调商品对消费者独一无二的好处和效用。如王老吉的“怕上火”、金嗓子“润喉”、猴头菇饼干“养胃”、优诺酸奶“好吃”……都是从生理和安全需求,展示产品的独特功能属性。
在使用时,“功能”最好具体到产品的某一项具体属性,“我很有钱”和“我在北京有5套房”,给消费者的冲击力是完全不同的。
——生理需求
1-只溶在口,不溶在手(不要说口感好,而要具体到 手和嘴巴的反应)
2-比如真功夫:营养还是蒸的好;(健康的烹饪方式,吃的有营养)
4-比如去哪儿:总有你要的低价;(低价,出行少花钱)
5-秒拍:10秒拍大片;(操作方便——只需10秒)
6-充电5分钟,通话两小时。(手机充电快;数据+对比+主体)
——安全需求
1-怕上火,喝王老吉
2-经常用脑,多喝六个核桃
3-餐后一小时(生活场景,讲的是肠胃 笑话)
4-餐后嚼两粒(生活场景,对牙齿好)
5-乐百氏:27层净化;(不要说“安全净化”,而要具体到“27层”)
那么怎么找产品的属性? 我们知道,一个产品从出生到卖给消费者,所经历的产业链每一环节,都有优劣势, 就像一个人,从出生到长大成人,每一个阶段,总有其过人的天赋。我们需要做的是,展现消费者最想要的产品天赋。
上游:原料;产地;环境;地名特色等等
中游:运输、技术、加工、冷链……
下游:和消费者相关的场景等
产业链每一个环节,都可以成为你的USP,从而演变成产品的slogan。
1-农夫山泉:农夫山泉有点甜。(这是下游 消费者的饮用口感)
2-英潮辣椒叫:敢为天下鲜(这是讲原料,新鲜辣椒,对标的是老干妈为首的干辣椒酱)
3-莫斯利安:长寿村的秘密(这是讲产地),安慕希也是一个地方
“每一句广告都应该是对品牌形象的长期投资”——大卫奥格威
形象就是个性!一个品牌就像一个人,一个意见领袖品牌的价值观,往往代表的是某个圈层。对应到马斯洛原理,即“社会需求”、“尊重需求”和“自我实现的需求”
社会需求:(圈层 /集体;家庭情感)
-2014 总有新奇在身边 & 就试这样活(社交 圈层)
-2015 陌陌并不存在,因为我们有同样的孤独
-每个人心中都有一颗红星(群体)
-再小的个体,也有自己的品牌(微信公众号)
-每个人都是生活的导演(土豆)
-每个人的直播平台(斗鱼)
-爱她就给她吃哈更达斯(爱情)
-苏泊尔电饭煲,烧出妈妈的味道(亲情;妈妈的味道,太可怕啦!)
-一杯好啤酒,两个好朋友(朝日啤酒;友情)
-天生爱玩,游戏至上(战旗直播,意见领袖的态度)
尊重需求:身份地位象征,主要是各种奢侈品、车、珠宝等;自尊自信的成功者
百达翡丽:没有人能够拥有百达翡丽,不过是为下一代人保管而已。
汉米尔顿:百年前,已与众不同
积家:加入成为真正的钟表收藏家
万宝龙:万宝龙总有非凡故事
欧米茄:辛迪·克劳馥的选择、妮可·基德曼的选择
雷蒙威:独立是一种态度
8848:敢为天下先
自我实现需求:实现个人梦想,或企业愿景,只有大品牌,才有这样的号召力。
- just do it(Nike)
-Impossible is nothing(Adidas)
-Always be yourself(Puma)
-I am what I am(Reebok)
-keep:自律给我自由
-小米:让每个人都能享受科技的乐趣
-飞利浦:Let's make things better(让我们做得更好)
-联合包裹服务公司: Consider it done(使命必达)
-沃尔玛:为顾客节省每一分钱
IBM:No business too small, no problem too big(没有不做的小生意,没有解决不了的大问题)
阿里巴巴:让天下没有难做的生意
品牌的差异,第一位是品类的差异。还是回答马斯洛原理,品类站位可以从三个方面入手
-功能价值的需求: 我是第一个有这种功能、用这种原料、出自于哪里……的品牌
-情感价值
圈层:我们为哪一类人服务;提供什么样的服务
尊重需求:我们是哪一类人士专用……
日本麒麟啤酒 在进军台湾的时候,给自己的定位是“只萃取第一道麦汁 ”,从而实现了“一番榨”原麦啤酒的品类细分占位。这是工艺层面的差异化占位,类似的还有“乐百氏的27层净化”
叶茂中策划的英潮鲜椒酱 ,slogan为“敢为天下鲜”,牢牢占位“鲜椒酱”这个品类,与市面上以“老干妈”为首的“干辣椒酱”拉开差异。这是从原材料切入的差异化占位。
阿芙精油 ,slogan为“阿芙,就是精油”,聚焦精油品类,营造专业的品牌形象。这属于行业品种的差异化占位。
还有乐凯撒,占位榴莲披萨。这是细分品类的占位。
混沌大学:一所没有围墙的互联网创新大学。不是就线上创新大学吗。
其他的还有
1-宝玑:宝玑,时计发明先驱。(Breguet,the innovator)
2-有货:全球潮流风向标
3-视频社交,就用陌陌
4-熊猫直播:泛娱乐直播平台(用内容去定位)
5-虎牙直播:弹幕式直播平台(互动特色去定位)
6-花椒:高颜值的直播平台(美女多咯)
7-多芬:秀发肌肤护理专家
90后00后一点阿特点是,越来越不好好说话了,所以这样的方法比较适合年轻化的品牌,方法主要有 “病句体”和“修辞体”。
-看得见银河的高原有机(那云那南有机蔬菜:夸张)
-我们的员工是青蛙(拟人)
-比健康更更健康的豆酸奶(病句)
-深深深深井冰红茶(病句)
马斯洛只是一个工具,作用仅限于提供思路和方向,slogan其实就是一句带有策略的创意短文案,除了方向,也要掌握一定的短文案写作技巧。
短文案技巧,大家可以看这一篇,有15种方法和很多案例哦。
如何写创意文案~~精华! -