三星s4支持视频输出吗,就是可以连接电视机吗

新手学堂08

三星s4支持视频输出吗,就是可以连接电视机吗,第1张

1,可以啊。比如GT-I9500,一下几种方式都可以传输

2,在有线方面,支持MHL移动高清音视频输出,需要电视支持MHL输入或HDMI输入。

2,无线方面,手机的SamsungLink功能(实质是DLNA),需要电视支持DLNA,如三星电视的AllShare。

3,在无线方面还有,手机的ScreenMirroring功能(实质是Miracast),需要电视支持Miracast,如三星电视的ScreenMirroring。

  一、三星电视怎么投屏

 三星电视怎么投屏?三星电视投屏设置的方法有很多,其中为常见的是通过应用中心的投屏软件进行投屏,只要将智能手机和三星电视连接在同一网络上,然后下载投屏软件,即可实现投屏功能。使用投屏软件投屏的具体方法步骤如下:

 1、在三星电视的应用中,找到投屏软件并打开,然后找到爱投屏软件。

 2、打开三星电视应用中的爱投屏软件后,点击投屏软件中的传屏。

 3、然后转到手机上操作,在手机**播放界面,点击右上角的三个点,进入到菜单选项。

 4、在弹出的菜单中,点击选择投屏进入到投屏设置界面。

 5、点击投屏后,开始搜索可用的应用设备,点击搜索到的客厅电视。

 6、投屏连接成功后,手机可返回视频进行其他操作。在智能电视上,开始正常播放投屏的**。

 二、三星电视投屏设置方法

 三星电视投屏,根据手机系统的不一样,进而三星电视投屏设置方法也不同,具体三星电视怎么投屏的,要看手机是哪一种系统。

 1、苹果系统手机

 (1)使用Airpla投屏

 苹果手机用户投屏到三星电视上,可以使用Airplay进行无线投屏。确保手机和显示器在同一WIFI条件下,我们只需调出苹果手机的控制中心,然后单击Airplay或称屏幕镜像选项,然后选择设备即可完成投屏。

 (2)有线连接

 如果你需要更稳定的投屏,可以试试有线投屏。准备HDMI转接器、标准HDMI线、手机原厂充电器,将HDMI线的一端连接至电视的HDMIIN接口上;将HDMI线的另一端连接至转换器,同时转换器的另一端连接手机与电源,将电视切换至HDMI模式。完成以上操作后,电视会同步显示手机上的画面。

 2、安卓系统手机

 (1)无线投屏

 安卓手机同样具备无线投屏三星电视的功能,一般来讲,无论哪个品牌的安卓手机,在保证手机和显示器在同一wifi条件下,在设置—网络和连接里面,点击更多连接,都可以看到无线显示的选项,然后点击即可匹配。

 (2)借助投屏软件

 安卓手机投屏三星电视投屏设置方法,除了使用手机系统自带投屏和有线投屏之外。我们也可以选择使用一些软件来实现投屏功能,电脑上这类软件很多,只要搜索一下找到适用于手机和电视的软件,如乐播投屏、投屏神器等,安装后即可使用。

 三、i投屏到三星电视

 i投屏到三星电视,主要有三种方法,一种是通过DLNA功能连接,另一种是通过HDMI线连接,还有一种是通过投屏软件连接。

 1、通过DLNA功能连接

 (1)将苹果手机和三星电视置于同一局域网络。

 (2)点击电视上的“我的应用”。

 (3)然后打开“Miracast”。

 (4)此时电视处于等待被连接状态。

 (5)在“设置”界面,选择“其他无线连接”。

 (6)选择“无线显示”,然后选择三星电视设备即可。

 2、通过HDMI线连接

 如果手机支持MHL/HDMI功能,也可以通过HDMI线连接,实现投屏设置。

 (1)准备HDMI转接器、标准HDMI线、手机原厂充电器。

 (2)找到三星电视机的“HDMI”接口,用HDMI线连接手机和电视机。

 (3)按三星电视遥控器的“信号源”,选择为HDMI即可。

 3、通过投屏软件连接

 (1)确定手机和三星电视处于同一个WiFi网络的环境下。

 (2)从应用商店或三星盖乐世社区应用商店下载“SamsungSmartView”应用程序。

 (3)启动“SamsungSmartView”应用程序,并根据向导完成安装。

 (4)输入电视上出现的4位数字,即可在电视上实现手机投屏的操作。

  

DLNA - Digital Living Network Alliance 作为一个老旧的标准,仍然有其存在的必要,因为这些以 SONY 为首的不思进取的厂商既不更新 DLNA,也没有推出类似的其他标准!坐视 AirPlay 蚕食这片大市场。

DLNA 2003年诞生是为了能够把当时相互独立的电视机及其相关设备(功放、音响、DVD/蓝光播放机)、PC及其相关设备(数码相机、音乐播放器)和移动电话在家庭中有机地整合起来,使得多媒体内容能够在各个设备上便捷地播放。

Part 2 常见的手机应用场景

通常 Android 手机中的 DLNA 功能是把手机作为 DMS(Digital Media Server) 或者 DMC(Digital Media Controller) 这两种角色。有时候也作为 DMP (Digital Media Player) 或者 DMD(Digital Media Downloader) 或者 DMU(Digital Media Uploader) 查看/下载/上传网络上其他服务器的内容,不过这些功能很多厂商并不一定实现了。注1

此时你需要连上局域网,如果局域网中存在 DMP(Digital Media Player) 或者 DMR(Digital Media Render),通常是电视或者音响,就可以把手机上(也可以是同一个网络上的 NAS 或者其他服务器)的内容通过网络在电视或者音响上播放。如果局域网中存在 DMPr(Digital Media Printer),就可以把手机上或者其他服务器上的照片透过网络打印出来。

场景一:通过网络可以把手机上播放的本地照片、视频或者照片在电视或者扬声器播放,需要手机端软件支持,同时电视或者扬声器支持。

下图以 SONY Xperia Z2 及自带的 Album 程序为例,简述一下使用过程。打开一张后,点击菜单如图一即出现 Throw注2,点击 Throw 即出现搜索框,搜索网络中可用于传输的设备(此处包含 DLNA 和 WiFi Direct)。如果网络中支持 DLNA 的电视,即刻就会出现在搜索结果中,DLNA 是基于 UPnP 的,不需要双方做任何设置,就可以完成推送过程。

场景二:通过网络可以把手机上播放的在线照片、视频或者照片在电视或者扬声器播放,需要手机端软件支持,同时电视或者扬声器支持。

场景三:通过手机控制卧室的电视或者扬声器播放客厅联网的 Play Station 3/4 上的多媒体内容。

场景四:打开手机上的 DMS(Digital Media Server) 功能,通过电视或者播放器可以选择播放手机上的多媒体内容,要求电视支持相关功能。

下图是在 SONY Xperia Z2 上,设置 -> Xperia 连接 -> 媒体服务器设定 的界面,打开此服务器,处于同一网络下的支持 DLNA 的电视或者 Play Station 3/4 就可以浏览此手机上的多媒体内容了。浏览之前需要在手机端进行批准(这一步并非必需,因为有些手机厂商可能是预置为默认批准的。)这界面一看就知道从我多年前开发以后就没怎么动过,嘻嘻。

还有很多使用场景如下,不过都需要相关的设备支持:

多个屏幕或者扬声器同步播放同一内容

客厅看到一半到卧室继续看

手机双向同步更新局域网中的 DLNA 服务器的多媒体数据

注1严格来说,手机上的 DLNA 角色都应该加上 M(obile) 前缀,不过为了理解方便,就不引入过多的概念。而且事实上对于用户日常使用来说 M-DMS 和 DMS 并无区别。

注2『Throw』是索尼关于 DLNA 使用的特有品牌,并非所有的手机中都叫 Throw,特此澄清。据我所知,三星手机的 DLNA 功能叫『AllShare』,其他的不知道了,欢迎补充。

Part 3 DLNA 认证的设备

支持 DLNA 的设备还算比较多,可以购买的时候看包装上是否有 DLNA 认证的 logo。不过国内很多厂商省钱都没有过 DLNA 认证,可能没有这个标志,不过只要宣称支持的话,日常使用应该问题不大。

首先,最常见也是最常用的电视。通常 DLNA 联盟内的电视厂商出的电视都带有 DLNA 认证,比如 SONY / SamSung / LG 几乎全线都支持,其他大厂比如 Panasonic 应该中高端的也都有。其次,像扬声器、DVD 机、蓝光机、机顶盒、路由器、NAS、Play Station 都有很多支持的,打印机现在比较难找了,不过确实还有。所有这些东西支持最全的应该就是 SONY 的产品线了,毕竟 SONY 是 DLNA 的 Founder。

国内常见的支持 DLNA 的设备:

SONY 目前在卖的有 RJ45 接口(网线口)的电视,几乎全线支持

SamSung / LG 目前在卖的大部分电视(因为不了解,所以低端的不敢保证,目前我个人就是用的三年前买的三星的,DLNA 没问题)

Netgear 、Cisco 和 华硕 500RMB+ 的路由器,原生固件都带 DLNA Server。(因为不了解,所以低端的不敢保证。其他大厂像 Baffulo / Belkin / D-Link 应该也都有,不过没用过不敢保证)其他路由器只要能刷 DDWRT/Tomato/OpenWRT 也都能支持 DLNA Server。

群晖 NAS 全线完美支持 DLNA

Play Station 3/4 完美支持 DLNA

Part 4 DLNA 的一些显著特点( 3月5日补充)

简单谈一下 DLNA 的特点,由于是早年的标准且很久未更新,我手头上最新的是 2009 年8月的 Guideline,这份 Guideline 要成为会员才能拿的到,国内很多厂商都是会员,像小米/Oppo/魅族/华为/中兴等等(据说成为会员要交10000刀?欢迎知情者核实)。所以这个协议的特点非常突出:

1 在服务器端 (DMS/M-DMS),多媒体数据不是以文件夹的结构 Publish 给客户端的。而是以 Meta-data 为结构的。比如音乐是按照年份和流派等属性分类的,完全没有文件夹结构的。

2 服务器端的多媒体文件会有多种编码格式 Publish 给客户端,以供选择。举个例子,服务器端存储的 wav 音频文件,客户端如果不支持的话,服务器端会提供 mp3 的版本给客户端播放或者下载。和视频也一样。呵呵,好玩吧,估计是早年电视、扬声器之类的能够支持的格式比较少,所以才规定成这样子。

3 不支持外挂字幕。其实说实在的,理论上也不是不能支持,视频实时编码都做了,再实时加个字幕嵌进去也不是什么难事儿。不过日本厂商对这种事情完全没兴趣,他们只关心各种加密解密 DRM 啊,DTCP-IP 啊什么的。看哪天国内厂商有兴趣做一做吧,如果不违反 DLNA 的规定的话。

4 DLNA 的 3-box 模式很好,反正我个人很喜欢。就是把网络上的内容通过手机推送到电视或者扬声器,手机只是起到一个控制的作用,数据流是可以不经过手机的,这样的话只要电视或者播放机是有线连接的话,就不会受到无线的速度限制。这一点是比 AirPlay 要好的。在播放 NAS 大码率高清影片和卧室观看客厅蓝光播放机内容时,就会很从容了。而且手机也不耗电,关机也不影响。:)

三星手机连接机顶盒的方法分析:

一、机顶盒和三星手机有一个不是安卓操作系统的,就无法安装软件,就无法操作。

二、机顶盒和三星手机都为安卓系统,就可以按照如下方法操作。

1、MHL连接方式,与HDMI一样,MHL除了能让手机、电视画面同步外,还支持音频输出,目前支持的设备比较少,没有多少款手机、电视支持这种功能。

2、DLAN连接方式,对于具备DLAN功能手机和电视,只需要将两个设备接入到同一网络,并将DLNA功能打开,就可以互相浏览播放存储中的音乐、视频以及等等。

 

注意:

1)要在手机中安装两个软件:“Resupported4视频输出兼容”,其实安装这个软件就可以完美把手机自带的照片和视频输出到电视上了;

2)另外一个软件就是“Display Out视频输入适配”。这两个软件必须同时安装才可以把任何界面实现完美输出到电视。

如下图红框中所示:

    

三星手机投屏的方法,三星投票要看是哪个版本哪个型号,有的自带投票功能有的不带投屏功能(这里也分韩版和国行版)它们共同的解决办法是下载投屏软件,首先进入智能电视软件商店搜索下载投屏软件,第二在软件商店搜索不到就要用浏览器搜索下载(尽可能搜索相同名字的投屏软件,也可以扫描电视投屏软件二维码下载),下载前要进入设置-找到开发者选项-找到允许其他方式下载功能打开(版本不同说法和位置不同,这个要自行选择),有的三星手机可以直接投屏不用任何软件(自己先投屏试试)

不知道你的三星手机和创维电视的型号。

连接的用途是否是把手机的内容投射到电视上,如果是这个的话,有多种方式:

1

有线的MHL,购买一根MHL线,可以直接连接手机和电视的带MHL功能的HDMI端口;

2无线MIRACAST,需要手机和电视的型号都满足带

MIRACAST

功能,三星手机上一般叫做

WIFI

DISPLAY

或者Screen

Mirroring

3

DLNA

功能,可以把手机的音频、、视频同步到电视上显示。

4通过创维电视的手机客户端,可以实现手机控制电视,电视和手机的内容同步传屏。

5部分最新的创维电视支持微信控制。希望你能满意,谢谢。

DLNA(Digital Living Network Alliance) 由索尼、英特尔、微软等发起成立、旨在解决个人PC,消费电器,移动设备在内的无线网络和有线网络的互联互通,使得数字媒体和内容服务的无限制的共享和增长成为可能,目前成员公司已达280多家。 DLNA并不是创造技术,而是形成一种解决的方案,一种大家可以遵守的规范。所以,其选择的各种技术和协议都是目前所应用很广泛的技术和协议。

  DLNA将其整个应用规定成5个功能组件。从下到上依次为:网络互连,网络协议,媒体传输,设备的发现控制和管理,媒体格式。

简单来说,如果你家里有一台支持DLNA的NAS,那么,只要其他支持DLNA的设备(比如ps3,xbox360,sony支持DLNA的电视机)都可以通过无线或者有线的方式访问NAS上的音乐、和**,这个访问是不需要输入任何信息的,不需要输入ip地址之类,设备之间可以直接相互识别和访问。