微信H5小游戏有哪些?

新手学堂011

微信H5小游戏有哪些?,第1张

微信H5小游戏这个很多种类,在意派Epub360H5平台上大概上有以下几类:

1接物类

比如接馒头、接金币、接红包、接粽子,都可以根据节日等具体场景去扩充;

2闯关类

比如测试答题、跳一跳、猜成语、猜谜语;

3找线索类

根据游戏提示的线索找答案或解锁到下一场景这类常和闯关类重合度较高,初级简单,慢慢入难;

4躲避障碍物类

正常会有故事背景,有人物介绍,来躲避如炸弹、敌人、陷阱等障碍物的碰撞

总结:

一般H5游戏最终都会有得分或者排名作为荣誉,奖品或红包作为奖励来刺激用户参与分享。

h5小游戏可通过代码开发和专业的制作工具制作。

如果你想自己通过代码进行定制的话,可以在网上搜一搜html、css之类的教程,但由于这些技术的专业性比较高,要在短期内学好几乎是不太可能的。

如果你想尽快掌握H5小游戏的制作技能,那你可以选择直接使用意派Epub360H5页面制作工具进行制作。它是一款专业的h5页面制作工具,支持SVG路径动画、微信高级接口JsSDK以及摇一摇、碰撞检测、重力感应、关联控制等。此外,它还拥有参数变量、条件判断、数据库等高级数据组件,可轻松实现测试题、抽奖、社交轻游戏类H5设计。

你可以先熟悉各项功能组件,再到意派Epub360的教程中心搜索关键词查看相应的教程,有了教程,学起来会容易得多。

以下是使用意派Epub360制作的h5游戏案例,感兴趣的朋友可以到意派官网的案例库中查找、参考~

开发文档: https://mpweixinqqcom/wikit=resource/res_main&id=mp1445241432

由于我这边申请过了所以不做过多演示,这里我们需要注意几个地方,我们如果不适用JDSK的话只需要关注红色方框的地方,如果需要使用JSDK如调用相机、分享等。

其次测试号微信授权需要配置回调域名所以我们需要配置Natapp映射的域名,这里配置的地址只需要域名,配置在页面服务->网页账号->修改。

核心pomxml。

核心applicationyml。

以下配置类@Data使用了Lombok文章中没有说明配置的话自己百度或者自己写GetSet。

这个配置类的由来主要是因为WxMpService接口有多个实现类自动注入的话IOC不知道使用哪个实现类,还有就是每次调用API接口如查用户、素材之类。每次之前都要设置一个wxMpConfigStorage,所以我们这里使用了一个组件来管理相关的Bean配置。

其中我们大体的可以看出authorizationUrl接口是用户在微信端点击的授权API其次方法中才是构建微信授权链接让项目自己去重定向之后会到回调地址userInfo接口这里大家可以自由发挥返回前端页面也可以。

下方就是微信授权访问接口中的方法和官方参数解析。

项目启动之后我们需要把外部访问请求发送到自己的测试公众号前提需要关注。

以上就是用户授权的操作一般在公众号开发嵌入H5网页常用的第一步还有就是jdsk验证也需要这里不细讲可以百度相关教程,使用了此SDK之后不需要自己去封装一些API操作简便了微信开发。(此教程于博客迁移,时间并非当日编写其次可去GitHub搜索weixin-java-mp看最新文档和相关使用教程)