LiteOS通信模组教程02-AT指令玩转2G通信

新手学堂09

LiteOS通信模组教程02-AT指令玩转2G通信,第1张

小熊派开发板右上角的开关拨到AT-PC一端,则模组直接与PC相连,方便调试。

指令:AT

功能:测试AT指令功能是否正常

示例:

指令:AT+CPIN

功能:查询SIM卡是否正常,返回ready则表示SIM卡正常

示例:

指令:AT+CSQ

功能:查询模组的信号强度,第一个值为0-31则正常,99为不正常

示例:

指令:AT+CREG

功能:查询模组是否注册上GSM网络,+CREG:0,1 表示已注册上本地网,+CREG:0,5表示注册上漫游网。

示例:

指令:AT+CERGE

功能:查询模组是否注册上GPRS网络,+CGREG:0,1 表示已注册上本地网,+CGREG:0,5表示注册上漫游网。

示例:

指令:AT+QIFGTCNT=0

功能:配置当前场景

示例:

指令:AT+QICSGP=1, "CMNET"

功能:设置GPRS的APN,移动CMNET,联通UNINET

示例:

指令:AT+QIMODE=0

功能:设置数据传输模式,0表示非透传模式,1表示透传模式

示例:

指令:AT+QIDEACT

功能:在激活GPRS场景之前先关闭GPRS场景,确保连接正确

示例:

指令:AT+QIREGAPP

功能:启动任务并设置接入点APN、用户名和密码

示例:

指令:AT+QIACT

功能:激活移动场景

示例:

指令:AT+QILOCIP

功能:查看模组获取的IP地址

示例:

首先我们需要搭建一个TCP服务器,有两种方式:

因为M26模组直接注册的是公网ip地址,所以这里我们使用第一种方式,在Linux服务器上运行一个Python编写的tcp测试服务器:

这里的Python程序如下:

运行:

效果如下:

查询ip地址:

使用AT命令连接TCP服务器,其中第一个参数是协议类型,“TCP”则表示使用TCP协议,第二个参数是TCP服务器ip地址,也可以使用域名,最一个参数是TCP服务器开启监听的端口:

示例:

连接之后,在服务器端也可以看到:

模组连接到服务器后,服务器会自动发送消息,模组会打印出收到的信息:

使用如下的命令即可向TCP服务器发送消息,首先设置要发送数据的字节数,等待模组返回 > 后,输入要发送的数据即可,如果发送的数据超过了设置的n个字节,则只发送前n个字节,后面的数据被认为是无效数据,不会发送:

示例:

发送成功看服务器上运行的TCP服务器是否收到:

通信完毕之后,可以使用下面的命令关闭TCP连接:

示例:

还记得当年微信上有一个十分火热的小游戏打飞机,这种即使反馈的游戏机制和轻体量的游戏内容让人十分上瘾。而rogue-lite游戏以其丰富的游戏性和可升级性,让人欲罢不能,比如死亡细胞,杀戮尖塔,哈迪斯等最近优秀的游戏,都是将各种游戏形式与rogue-lite相结合从而创造了全新的游戏方式。本次我们要介绍的游戏正是一种rogue-lite与太空射击游戏的完美结合产物。

行星漂移游戏界面

游戏玩法

游戏的玩法非常经典,打怪升级,最初三次升级可以选择子弹,护盾与机体,这三次加点也决定了每局游戏战机的风格。

狂野模块和基本部件

而之后的每次升级可以在七个随机刷新的特性中选择一个,其中除了科技树加点还会出现更加强大的狂野模块和稀有狂野模块。

基础模块树

最终还会由于升级而获得终极版的超越模块。

超越模块

不同加点会形成不同的战斗风格,你可以舍弃子弹攻击使用撞击击杀敌人,也可以选择制造大量炮台和僚机替你进行战斗,或者你也可以将护盾点满,靠护盾的反击来冲击高分,只有你想不到的,没有游戏中加点做不到的。

养儿子流

护盾流

而游戏中不同的敌人也有不同的特色,这一点与你的加点也有异曲同工之妙,具体有什么样的敌人呢,请大家去自行发现吧~

游戏画面

游戏整体给人一种清新且华丽的感觉,游戏中无论是战机还是子弹都给人很简约而有设计感的感觉,而游戏中默认没有数值显示,你的血条和护盾在屏幕最下方显示,占地很少但可以直观感受,这点设计更适合轻体量玩家,到了后期子弹满天飞可能会使画面有些杂乱,但是也不会令人很不舒服。

游戏音乐

简单而不吵,很适合在游戏的时候打开,不会有任何违和感,会让游戏更加带感!

游戏优点

这个游戏最刁的一点就是!它还在!E!A!这也意味着它未来还会有更大的发展空间,在作者发布的未来更新路线图上我们可以看到未来会出现的自定义模式,敌人图鉴,战役模式等一系列重大更新,这使我对这款游戏的未来充满信心。

发布路线图

游戏不足

会上瘾!会上瘾!会上瘾!重要的事请说三遍,本游戏含有rogue,及时反馈,本地分数排行等成瘾成分,可能会导致再来亿把就睡等症状,请合理把控游戏时间。还有就是本游戏的制作组只有一人所以更新速度确实是抽奖级别。本游戏没有局内保存功能,所以一旦打开一局就必须要打完才行可能这就是有始有终模拟器EA的坏处吧,一旦强推就要重新开始新的一局。

总结

作为一款打发无聊时间的轻量rogue游戏,新星漂移无疑是成功的,无论是简约的画面还是较低的上手难度,都很适合作为消遣的小游戏,同时,它的丰富技能树也给了深度玩家不错的游戏体验。

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是诺兰旗下的高端品牌。

诺兰头盔公司是一家意大利摩托车头盔公司,于1972年由摩托车和汽车配件行业的企业家Lander Nocchi创立。

诺兰生产所有头盔组件,还生产X-Lite头盔品牌,以及面向新车手的Grex头盔。摩托车赛车手Casey Stoner和Marco Melandri在其职业生涯中使用过诺兰头盔。在过去,其他重要的摩托车赛车手里卡多托莫也使用诺兰头盔。

目前,NOLAN 旗下拥有 4 大品牌:Nolan、X-lite、Grex 和 N-Com 。

Nolan 和 Grex 主要生产聚碳酸酯头盔,定位中高端及中端市场;X-lite 主要生产复合纤维头盔,定位高端运动市场;而 N-Com 则主要致力于头盔通信系统开发。

①、关于以手机原装充电器型号:HW-050200C01,输入:100-240V-50/60Hz 05A,输出:5V/2A。(这手机不是支持闪充的)。建议最好甚用闪充充电器。

荣耀10lite和荣耀10青春版有什么区别?

荣耀10青春版手机和荣耀10手机的对比区别如下:

1、屏幕:荣耀10青春版屏幕尺寸是621英寸,屏幕色彩为1670万色,屏幕分辨率是:FHD+ 1080x2340 像素,屏占比90%,屏幕清晰,玩游戏、看视频更爽。荣耀10屏幕尺寸584英寸,屏幕色彩为1600万色,分辨率:FHD+1080x2280像素,屏幕清晰,玩游戏、看视频更爽。

2、拍照:荣耀10青春版后置摄像头:1300万像素(f/18光圈)+200万像素(f/24光圈),支持自动对焦(相位对焦/反差对焦),自拍更加细腻。荣耀10后置摄像头:1600万(彩色)像素+2400万(黑白)像素,F/18光圈,支持自动对焦(深度对焦/相位对焦/反差对焦)。两款手机前置摄像头:2400万像素,F/20光圈,支持固定焦距,自拍更加细腻。

3、性能:荣耀10青春版采用EMUI 901(基于Android 9)操作系统,搭载麒麟710系列,八核处理器,多应用同时运行无压力,游戏运行更流畅。荣耀10采用EMUI 81(基于安卓81系统),性能较高的麒麟970+八核处理器,多应用同时运行无压力,游戏运行更流畅。

4、电池:荣耀10青春版标配5V/2A充电器,理论充电时间约225小时,持久续航。荣耀10标配5V/45A充电器,兼容45V/5A充电,支持(超级快充5V/45A),理论充电时间约13小时,系统优化,功耗更低,电池更耐用更持久。两款手机的电池容量都是:3400mAh(典型值)。

Lite芯片分为ESP32-S2(Lite)和ESP32-S3(Lite)两种。

ESP32-S2(Lite)芯片是一款低成本、低功耗的Wi-Fi模组,具有改进的Tensilica LX7内核,拥有双核处理器,可实现单精度浮点、多路复用输入/输出和多路中断功能,以及最新的Wi-Fi和蓝牙解决方案。

ESP32-S3(Lite)芯片是另一款低成本、低功耗的Wi-Fi模组,拥有一个改进的Xtensa LX6内核,具有双核处理器,可实现单精度浮点、多路复用输入/输出和多路中断功能,以及最新的Wi-Fi和蓝牙解决方案。该芯片的特点是功耗更低,可以实现更高的处理性能,以及更快的无线通信速度。

总之,ESP32-S2(Lite)和ESP32-S3(Lite)两种芯片都是一款低成本、低功耗的Wi-Fi模组,它们具有双核处理器,可实现多种功能,并具有良好的性能。因此,这两种芯片都可以应用于智能家居、物联网、智能医疗等行业。

最大的区别在于Lite不支持上底座输出画面到电视。只支持掌机模式的switch游戏。部分游戏需要搭配上Joycon之后,才能支持NS Lite。NS Lite的体积和重量大幅减少,更加适合便携使用。switch约398克,屏幕为62英寸,switch lite约275克,屏幕为55英寸。

具体对比如下:

一、游戏模式

switch:TV模式、桌上模式、手提模式

switch lite:只有手提模式

二、支持的游戏软件种类

switch:所有Switch游戏软件

switch lite:只支持手提模式的Switch游戏软件

三、Joy-Con(控制器)

switch:有手柄控制器

switch lite:没有手柄控制器

四、底座

switch:有底座,只要连接HDMI线,就可以在电视上玩游戏

switch lite:没有底座,不能连接电视

五、尺寸和重量

任天堂中国官网-两种主机对比

李宁吾适Lite采用了多种科技,以下是其中几项:

1 吾FIT科技:这是一种量身定制的技术,通过扫描双脚和步态特征,以获取更精确的尺码和更符合人体力学原理的设计。

2 抗扭转硬度设计:吾适Lite使用了TUFF RB材料,让鞋子更加结实、耐磨、扭转硬度更高的同时也保证了舒适度。

3 网络挤压工艺:吾适Lite采用了网状结构材料,具有轻质、高度透气等特点,在保证舒适度的同时也增加了鞋子的灵活性。

4 LI-NING CLOUD科技:这是一种李宁专利技术,采用了多层高弹性材料,能够有效减震,缓解运动冲击对脚底的伤害。

综上所述,吾适Lite结合了多项先进科技,不仅外观时尚,而且具有优秀的舒适度、抗扭转硬度和缓冲性能,可以满足运动员和日常穿着者的需求。

区别不大。

_-Lite 最新的是X-803RS系列,这是在最受欢迎的X-803碳纤系列盔后面加了一个大型扰流装置,这个装置是现在所有世界大赛车手头盔上都有这个装置,主要是在高速时,高速气流从头盔顶部流向车手身后时,这个大型扰流把气流向后推送, 一般传统头盔没有这个扰流,高速时的气流会在车手身后形成乱流,影响车辆的提速和稳定。X-Lite的X-803系列在世界各地都被认为是所有头盔里可能是重量最轻的头盔, 碳纤全盔M码重量平均是1280克,而X-Lite的碳纤头盔生产程序是根据航天碳纤生产过程一样的, 所以X-Lite的碳纤盔可以做到重量极轻但刚性更高。非一般碳纤头盔可以比的。轻的头盔对车手使用长时间时,脖子和颈椎不容易疲劳。

_-Lite 头盔内用的是顶级记忆棉,顶级记忆棉会根据车手开始戴头盔时在较紧的地方适当时压缩,给车手有越戴越舒适的感觉。高级记忆棉不容易变形和不容易失去原有的弹性会给你有更长的使用时间。X-Lite其中一个功能更是独家专有的,X-Lite X-803, X-903, X-1004 系列头盔内的里衬布,除了极为舒适,里衬布中更编织了炭纤维丝,炭纤维是有除菌和擗味的功能, 所以X-Lite头盔可以长期戴着而不会有难闻的味道。