谁能推荐几款游戏

新手学堂016

谁能推荐几款游戏,第1张

  《鬼武者3》

  《鬼武者》是Capcom家用机平台的经典动作冒险游戏,本次《鬼武者3》PC版是根据2004年2月底上市的PS2版《鬼武者3》所移植,改作让更多电脑游戏玩家可以有机会感受超现代的战国气氛。融合史实和虚构剧情的动作冒险游戏《鬼武者》系列,已在TV平台推出了3代作品,风靡了无数玩家,一代更是第一款在PS2上破百万套的游戏。

  本作除了邀请曾经参与过《鬼武者》一代制作的“金城武”,担任游戏中明智左马介一角外,还邀请到国际知名演员尚雷诺来担任另一位主角杰克•布朗。不同于以往专注于日本战国时代的时空题材,这次《鬼武者3》也加入了现代化的要素,包括日本战国时代的本能寺、法国的凯旋门、巴黎铁塔都将成为游戏中的场景,为游戏塑造出一种超现代风格的崭新气氛。

  故事背景主要是以幻魔王身分复活的织田信长,又利用数量众多的幻魔迅速地扩张自己的军事实力,并进行着不可告人的阴谋诡计。扮演明智左马介的金城武与扮演杰克•布朗的尚雷诺,这两位古今的鬼武者将如何击退幻魔,打倒织田信长并拯救世界呢?

  《鬼武者3》中文PC版中采用双主角制设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空的观点来享受游戏。当然双主角制可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作。此外,游戏中许多单一角色解不开的谜题,也需要靠道具来交换来解决,例如当左马介获得用途不明且无法能使用的道具时,这时候玩家不妨姑且把道具传送给杰克试试看,说不定本来解不开的谜团也会因此而迎刃而解。

  当然游戏中主要的动作部分也不惶多让。游戏中明智左马介所采用的是以近距离武器来战斗;而杰克而是从远处以鞭子以鬼缚(用鞭系武器缠住敌人并进行攻击)来进行远距离攻击,两个人的战斗方式可说是截然不同。由于游戏中两位主角绝然不同的游戏操作性,也让这款游戏更有深度。

  鬼武者3最终配置要求公布,变更了多项要求(包括显卡)

  下载地址:http://wwwlfgamecom/down/game/Oni3_CNrar

  《黑暗史诗》

  小游戏中的ARPG少之又少,这个绝对算是一个精品。

  开始你在一个小树林中央的城镇中,从这儿即将开始你的冒险,你需要做的是去一个阴暗的地牢。去之前不要忘记在城镇中先转转,熟悉熟悉环境,顺便接一些你力所能及的任务,城镇中有一些NPC可以卖给你武器,书籍和药水,当然你必须付钱。还有一些未知的东西,鉴定以后才能确认好坏,就看你的运气了。城镇中还有一个自己储物箱,你可以存放装备。

  游戏中英雄的培养和发展路线全部是由自己决定,切记不可博而不精。 创造英雄时你可以自定义他的姓名、性别、发型、脸型。 记得给你的宠物(猫或狗)起一个自己喜欢的名字。你要选择自己的发展路线,比如是成为魔法师、弓箭手或者战士等等。 升级以后你要根据自己决定的发展路线进行点数的分配,无非就是一些力量、敏捷、体能和魔法,怎样合理利用这些点数,自己慢慢摸索吧!

  还要注意培养你的宠物,它也有等级的概念,就像《暗黑》里得雇佣兵,随着等级的提升,能力也会随之变强。在战斗中它的作用也是不容忽视的,一般它是不会死亡的,当频临死亡时,它会逃跑,在一个没有危险的地方自动回复生命值,之后它会自动追随你,当然你也可以通过药水或者咒语使它快速康复。

  虽然你的宠物初期比较弱小,但是你可以在短时间内改变它们,使其强悍无比,那就是喂它们食物,比如给他们吃不同的鱼(自己去钓或者是战利品),他们可能会变成老虎、雪豹、灰狼、或者雄鹰,甚至可以是一条龙或者独角兽。当然也会有时间限制!

  宠物不仅仅是一个战斗的伴侣, 更奇妙的是它还是一个包裹。 他可以放一些刀剑、盔甲之类的东西。 一旦你的宠物身上也装满了东西, 可以让宠物把它们送回城镇变卖。这点非常好,不用你来回奔波在城镇之间而浪费时间。而且屏幕上还会显示它会在多久回来。真是一个很人性化的设计。

  地牢的地图都是随机产生的。 这让你的探索更加丰富。而且会产生一些随机的事件,敌人也是很强悍的,但你有机会得到一些上古卷轴或者神兵利器。这样游戏的可玩性大大增加。

  地址:http://downloadwildgamescom/wildgames/mediaupgrade-fateexe

  《索尼克英雄》

  一款与众不同的SONIC游戏,在这个游戏中玩家不仅要考虑到速度,三名角色之间的分工协作也是十分重要的。根据路线的需要,必须灵活地切换“速度阵型”、“飞行阵型”与“力量阵型”。剧情方面则仍然是老套:泰尔斯和纳克鲁斯一起找到索尼克,给他看蛋头博士的挑战书,说是要三天后开始征服世界。索尼克仍是老样子,一副不屑的神情,欣然接受了挑

  地址:ftp://2183023102/gametom/down5/demo/20041018_heroes_trialzip

  《桌球大师》

  桌球俱乐部Trickshot (CueClub)是一款最好玩的2D台球游戏,台球从FC时代开始就是大家喜欢玩的游戏之一,随着电脑技术的发展,台球也逐渐转向3D的游戏画面,3D画面效果很好,而且真实感很强,但是游戏远远不如2D的台游戏,这款桌球俱乐部玩法很全,包括美式8球、欧式8球、9球、斯诺克等玩法,游戏模式有快速游戏、聊天室比赛、竞赛模式;在竞赛模式中,获得最后的胜利可以得到荣誉和奖励的球杆,也可以去聊天室中接受更高难度的挑战。游戏中可以选择球杆击球的部位、球杆的角度,从而打出如弧线球,回旋球等技巧球。游戏还支持双人模式,大大增加了耐玩度。

  下载地址:http://2191427898/demo050917/xiuxianyule/zuoqiudashirar

  《盟军敢死队3目标柏林》

  《盟军敢死队3》提供4大战役总共25个任务,其中伦敦应该算教学篇战役,玩家在这个战役中将潜入德国大使馆窃取机密情报。每个战役都有自己独立的故事主线,但玩家可以自行选择不同的战役顺序,不一定非要从第一个开始。以前一直没有出现过的二战场景都会在本作中崭露头角,例如斯大林格勒的战场,奥马哈海滩的D-DAY日登陆大战,玩家甚至还要秘密潜入位于柏林的盖世太保总部并大开杀戒,而另一个任务中你又将出现在列车上,与整车的纳粹惊险周旋。

  更具振憾力的画面效果

  倘若说《盟军敢死队2》画面精美的话,《盟军敢死队3》的画面可以说是精益求精,更上一层楼。这里强化后的3D画面除了具有强大的互动性,例如突击队员在急速行驶的火车车顶上慢慢前进;画面的表现力将会让玩家更加瞠目结舌,比如火车开到桥上后,突然一声巨响,它的车头连带前几节车厢便坠入河中,河水顿时会溅的四处皆是。

  新的图象引擎允许玩家随意旋转画面,可以对镜头进行远近缩放,加入了更多的室内场景,众多小地图、小场景、小任务互相连接构成一个具有广大的场景。比如说平滑生动的人物,来来往往的车辆,即时光影的配合,3D构图的渲染,以及出现在一张地图上的大量敌人,所有这一切组成了令人吃惊的细节环境。此外新作中采用具有艺术性和英雄气概的画面,将各种二战背景的任务描绘的极其生动。游戏中所有的角色和车辆都实现全3D化,增加了新的动作和光影系统,屏幕上可一次显示更多的角色。

  ftp://gamedown1chinacom/demo/commandos3_demo_final0930exe

  《监狱大亨2:最高防备》

  监狱大亨的最新作,在图象方面做了提升,改进了前作一些不合理的地方。要知道,囚犯也不是好伺候的。游戏中,你要控制建筑物的排列,让不相乾的囚犯都离得远点,避免意外的事件,你要建立宿舍,食堂,健身房和死囚室,而且要用最快的时间。你要提高自己的等级和管理的技能,改善你的记录,维持同住者的安全,赚取更多的钱解决囚犯们不同的问题,包括请心理医生等。要成为监狱大亨也不是那么容易的。

  http://wwwgameswindcom/DownloadaspID=1268

  《忍者神龟TMNT 》

  《忍者神龟》是在1980年代轰动全球的知名卡通,描写住在纽约市的下水道的四只基因突变乌龟:达文西、多纳太罗、拉斐尔与米开朗基罗,获得本是一名日本忍者却因沾染有害液体而突变成一只老鼠的师父的指导,传授它们高强的忍者功夫,在纽约市开始了打击犯罪的任务。而《忍者神龟》在1980年代红透半边天,也推出了多款改编游戏、玩具等,相关产品在全球创下累积超过50亿美金的惊人销售成绩。如今《忍者神龟》将推出最新CG**,势必将再掀起全新风潮。

  至于全新世代的《忍者神龟:**》游戏,则将以**中的剧情为主轴设计,当然四位武艺高强的忍者龟也以更强力的姿态登场。不过这次《忍者神龟:**》虽然推出版本众多,但真正合次世代水准的只有 Xbox360 版本,而游戏制作小组也保证,Xbox360版本画面将会有逼近CG**般的魄力质感,并预计2007年与**同步登场。现在PC试玩版本也已放出了,喜欢龟龟的玩家可以立即感受一下。全3D大制作的游戏等于一场大制作的**,不能不玩啊。该游戏支持手柄操作,小编提醒各位发烧级玩家,最好使用震动手柄,震动性能非常好,最有意思的莫过于当龟壳受到强力打击时发出的震动和响声,呵呵。

  http://wwwgameswindcom/DownloadaspID=1300

  《中途岛大战》

  本作从日军空袭珍珠港开始,一直到二战的重要转折点之一“中途岛之战”,时间跨度为6个月。游戏中有一个单人故事模式,在该模式中,玩家扮演刚刚从安那波利斯军校毕业出来的军官,也可以扮演日本军官。本作的重点在于海战部分,因此玩家主要操纵各种战舰,或者停靠在航空母舰上的战斗机。玩家可以对各个战斗单位下达命令,然后AI会控制他们自动执行。同时玩家也可以直接控制各种战舰和战斗机。例如你可以下令让你的战舰进入前往作战,然后随机对这艘战舰进行直接控制。游戏的操作机制是相当完备的,开发组用了几个月的时间用于设计其基础操作系统。在PS2和XBOX版中,你可以使用左摇杆控制速度和掌舵,而右摇杆用来控制视角。当控制一艘有多种武器的战舰时,你可以选择用主炮、对空炮等各种武器。简单易用的界面让你可以轻松上手。

  http://wwwgameswindcom/DownloadaspID=1296

  《冰雪战士》

  这款由FutureMark公司为Intel多核心扣肉处理器研发的游戏demo名称是“Ice Storm Fighters游戏技术demo”。文件大小18435MB。这款demo展示,支持线程的游戏和游戏引擎如何从多核心处理器当中获得益处。

  针对这款Ice Storm Fighters游戏技术demo提供公开下载,Intel表示,多核心处理器是未来PC业界发展方向,多媒体编码、3D渲染等应用程序已经从多核心处理器当中获益。多核心正在向游戏业界发展,Xbox 360和PS3游戏机处理器都是多核心。目前诸如《Quake4》、《使命召唤2》、《细胞分裂:双面间谍》等游戏已经采用线程引擎。即将到来的游戏,诸如《UT2007》等也将采用支持线程的引擎。

  目前该游戏只有QX系列处理器才能保证流畅运行,小编推荐QX6700处理器,运行相对会比较流畅,看来好的游戏并不是一般的机器能玩得起来,PC game的革命时代总是充满了期待,也有失望。

  http://wwwgameswindcom/DownloadaspID=1284

  《破坏性赛车 2》

  Bugbear近日发布官方消息,著名的破坏性赛车《Flatout》将发行续作《Flatout 2》,这款游戏对应平台为PC、PS2和Xbox,预计2007年上半年上市。

  《Flatout 2》将为您带来更为爽快的破坏感和速度感,在Crash True引擎的强大支持下,车体与环境的互动作用更加丰富,效果更为逼真,这是你所见过的最疯狂的破坏性赛车游戏。优秀的物理引擎能让你自始至终感受到刺激的速度感,看到真实的物理破坏表现。

  2代在你与你的对手的角逐中,你的破坏力度越大,获得的奖励越多,2代将加重奖励力度。这款游戏是一款耐玩的赛车游戏,玩家可以选择16种可以定制可以更新的车型,在各种越野场景中肆意横行。

  http://wwwgameswindcom/DownloadaspID=1278

  《武装突袭》

  BIS的军事战斗模拟游戏《闪点行动》以从步兵到攻击机的完整可操控军事单位、完美的开放式地图和惊人的游戏再编辑性,吸引了大量军事题材游戏的爱好者,在其后的数年中,玩家们一直不间断的为这个游戏开发各种新的地插件、模块、脚本和战役,让它的延展性到达了可疑涵盖多数人类近现代武器和增加了连设计者当初都没有想到的系统,游戏的自由和开放让它可以被爱好者尽情妆点,也延续了这一个游戏的生命。BIS更在这个游戏的基础上开发了专业军事通用模拟系统VBS系列,去服务于一些国家的军事辅助训练。但是,游戏在视觉和物理等引擎上的局限,已经日益变得阻碍了玩家延续他们的热情。所以,BIS决定弥补这个他们开发次世代引擎期间的空白期,使用VBS开发过程中得到图像改良技术,融合众多玩家自己开发的脚本和创意,推出一款建立在原有引擎之上,确有不落时代的画面表现和更精良系统的作品,这就是《Armed Assault》(武装突袭),一款在《闪点行动》基础上推出的军事战术模拟游戏续作,它必须能回应全世界军事模拟游戏玩家的期许。而且具有同样卓越的延展性。由本次的成品而言,BIS无疑实现了质变,把游戏视觉表现和系统升华到了一个新境界,甚至突破了原始引擎的一些局限性。而同期的专业软件VBS2也将使用和《武装突袭》一样的视觉引擎。

  http://wwwgameswindcom/DownloadaspID=1276

  《指挥官》

  《铁血军官》(Officers)是一款原创二战即时战略游戏,该作以真实的二战事件为背景,玩家可以率领苏联、德国和英美联军投入战斗。游戏真实再现了所有参战军队的组织结构,所有武器装备和军事技术也都是以现实为依据。不过剧情的架构是非线性的,将会随着玩家的表现而朝着不同的方向发展。

  《铁血军官》覆盖了整个二战时期,玩家是前线小军团的指挥官。玩家的最终目标是占领敌人的首都,在这一过程中会有很多特殊任务需要完成。战争爆发时军队的位置是忠于史实的,而战争的结局则取决于玩家的战术技巧。战争将会发生在20×20KM的地图上。每一方都会有超过1500人的士兵,可以纵的士兵高达500个。不同的地区会有风格迥异的景致。与现实世界一样,游戏中有真实的昼夜循环、气候变迁,并且这些都会对游戏过程造成影响。游戏中引入了军队的军事结构,包含所有类型的军队例如步兵、坦克、炮兵、空军、地道兵、情报兵、反间谍兵等。各个单位都有多个升级阶段,还有针对各种天气条件的特殊武器。环境的互动性极高,玩家可以在地面进行挖掘,使用挖出来的洞作为掩体,环境的可破坏程度也很高。游戏采用了SpeedTree技术,这是全球最强大的树木处理技术,能够营造出极为真实的野外场景。

  游戏年代锁定在1939-1945二战期间,指挥官的你可以训练各种秘密人物,技能包括侦察、反间谍和医学等。人性化的独特系统提供更强大的游戏可玩性,全新的游戏引擎达到一个新技术指标。真实的太阳和月亮运转效果,日夜循环,逼真的自然环境包括流动外观、山等等。

  http://wwwgameswindcom/DownloadaspID=1260

  《防卫盾牌》

  《PRISM:Guard Shield》是一款完全免费的第一人称射击游戏,游戏不仅包含了单人游戏外也支援了多人游戏模式,而多人游戏更分死斗及合作模式供玩家选择,喜欢的玩家不妨下载试玩。维护国家安全和平及保护高科技武器的安全,将是身为 PRISM 成员的一份重责,玩家将扮演一名 PRISM 成员,前往疑似恐怖份子匿藏的地点进营攻坚,在游戏中玩家可以取得数样武器进行作战,而在未来的正式版中,更支援了八种武器及夜视镜道具,而游戏也支援 32 人多人连线及不同的连线游戏模式(死斗及合作模式)。

  http://wwwgameswindcom/DownloadaspID=1251

  《**院帝国》

  国际著名游戏企业Nobilis公司正式发表了模拟经营类游戏新作《**院帝国(Cinema Empire)》。在这款由Comport Interactive公司开发的游戏中,玩家将从开办一家该关键字已经被屏蔽院开始创建自己的影院事业。《**院帝国》游戏特色:

  1,传统经营模拟游戏设定;

  2,赏心悦目的动画风格游戏设定;

  3,游戏世界将采用标准视角;

  4,不同风貌的游戏场景;

  5,10种风格迥异的**流派;

  6,超过300部**;

  7,以不同方式升级自己的影院;

  8,游戏内置玩家教程;

  9,游戏附带**编辑器

  http://wwwgameswindcom/DownloadaspID=1289

  《劲爆拉力赛:极限版》

  《劲爆拉力赛:极限版》(Xpand Rally Xtreme)是备受期待的Xpand Rally系列的正统续作。游戏继承了系列优秀的赛车模拟系统包括绚丽的图象,精细的车辆受损系统与真实的物理模拟系统。近游戏的开发商公布了该作的最新游戏画面。值得特别注意的是,游戏中将会出现我国内地的赛道。当你见到熟悉和亲切的场景时,不知在速度与激情的掌控之中能否更真实地表现出来。

  电脑配置

  系统需求:Windows 2000/XP(DirectX 90c以上)

  CPU:Pentium 4/180GHz以上〔250GHz以上推荐〕

  内存条:256MB以上〔512MB以上〕

  显示卡:Geforce FX 5700或Radeon 9600以上〔GeForce 6600 GT或Radeon 9800以上推荐〕

  http://wwwgameswindcom/DownloadaspID=1282

请将下载的Demo解压后放在cs文件夹下,然后改名,比如原来的名称为SK_Vs_NoA_dust2,将它为1,越简单越好接着进入游戏,随便建个地图;然后,按“H”,在"本机设置"中有“DEMO”一项,选"播放DEMO(名称)"子项,输入“1”,回车就可以欣赏

世界顶级战队的精彩SHOW了。另外一种方法是按波浪号“~”呼出控制台,输入“playdemo 名称”,例如:“playdemo SK”,回车,就OK啦。

分类: 游戏

问题描述:

天之痕中15个DEMO组员分别在哪拿急``````我只在门外看到一个``还有14个在哪

解析:

DOMO小组(天外村然翁居门外左边井内)成员

1.糖葫芦和黏怪炼出鲍弘修,糖葫芦在大兴市集两个小孩那里得到线索,然后分别调查酒楼招牌、太师府匾额、药店门口狗皮膏药招牌、大兴城楼门牌就得到,黏怪在泰山的海边附近能够抓到。

2.井外就有杨渊升,对话后回井一次即可。

3.乘鲸鱼到右下角小湾上岸碰见黄志荣,不停地和他对话即可让他回去。

4.乘鲸鱼到海底大海星的上方贝壳,进入后能找到杨志豪,他的爱好是游泳。

5.大梁的小叶子,猜拳连胜三次(中间可以存盘)。

6.先向小女孩买下大梁客栈二楼的石猫,然后使用溶石魔羽。

7.江都的罗国成要MM:)到离入口不远的民宅里和雨虹姑娘对话即可。

8.巴蜀古王墓里墙围住了林克敏,进去后第一转弯处向右转,对着墙走能走进黑色北京区域里隐藏的密道,和他的宠物对决胜利后即可。

9.长沙左上有一巨木,往左上走到底进入寒音寺能遇到迷路的王福生,选择给他符纸鹤。

10.林耀元:隐藏在天外村入口附近左边房间里,是个隐形人,他会要"三滴材质片″。

三滴材质片:在大兴城门与两个女的对话(需要多次),再到利人市客栈旁的古董店与老板猜谜。

第一题答案是海灯(获得石敢神石) ,第二题答案是风筝(获得三叶雪桑果) ,第三题答案是算盘(获得河车丸) ,第四题答案是爆竹,就可获得三滴材质片

11.先到灵武遇到一个MM要找她爸爸,然后到灵武右上方迷津沙找到并得到迷津沙珠,进入迷津沙底找到张孝全,给他钱即可。

12.洛阳客栈遇到高玉玫,玩回文游戏,顺序是:“南飞雁过楼,雁过楼前去。前楼过雁飞,过雁飞南远”。

13.先到洛阳移春院和老鸨多对话,然后到大兴找寻月眉。进入大兴右上方塔内,塔顶遇到刘馨韩,需要桑果、蟠桃、野石榴、嘉果、凌霄果、三叶雪桑果、海蒙果、山蛇莓、神秘果,都不难找到啦。

14.救出月眉后获得99个轩辕伏魔录,在长沙东面的海边场景内交给朱荣敏。

15.云冈石窟没进洞之前一黑色处左转进入隐藏洞穴,遇到吴东兴,需要三块彗星碎片。 蓝色:巴蜀古墓内遇到仙人,给出问题62-60=4,移动一个数字使等式成立,答案是第一个6作2的指数,2的6次方等于64,回答后得到。 绿色:在大兴酒楼二楼和奸商对话,然后去独孤郡王府凉亭得到(还记得这个凉亭么?是《轩辕剑叁》里DOMO小组的老巢入口啊)。 **:巴蜀古墓内存盘点上方有密道,在进入后找到的宝箱内。

找回十五个人后得到玉佛印(十回合不受伤)和投币式盔甲(把伤害变为损失金钱)。

另外收集了十个神秘果能够向鲍弘修换一亿元人寿保险,在死亡之后会告诉你获得赔偿一亿元,但是好像没用(BUG?)。神秘果最多能得到99个,因为洛阳的一个商人能跟你换,所有X色药材各一份换一个神秘果,各三份就能换到一个神木之精,所以在见到药材卖的时候一定记得要买,越多越好,尤其是第一次到大梁的时候的白色药材可不要错过,不然下次来的时候就变成青色的了,其它颜色的能够在黑山镇、江都和天外村买到。

×DOMO工作室电脑的密码是1202,可以看到工作室成员画的搞笑插画。

×DOMO工作室中最右边可以得到呼啦圈(会随熟练度而增加攻击力)。

你可以利用java反射机制就可以处理如果我有空就帮你写写看

我简单写了一下

package action;

import javalangreflectField;

import javalangreflectInvocationTargetException;

import javalangreflectMethod;

public class Test {

/

@param args

/

//这是测试主方法

public static void main(String[] args) {

Test test = new Test();

CacheNumber ch = (CacheNumber) testcreateObj(CacheNumberclass,

"capacity=1,count=2,name=wang,montey=213");

Systemoutprintln(chgetCapacity());

Systemoutprintln(chgetName());

Systemoutprintln(chgetCount());

}

public Object createObj(Class cl, String keyAndValue) {

Object te = null;

try {

Class cla = ClassforName(clgetName());

te = clanewInstance();

String[] valueAndName = keyAndValuesplit(",");

for (int i = 0; i < valueAndNamelength; i++) {

Field[] field = clagetDeclaredFields();

for (int k = 0; k < fieldlength; k++) {

Class[] paraTypes = new Class[] { field[k]getType() };

String name = valueAndName[i]substring(0, valueAndName[i]

indexOf("="));

String value = valueAndName[i]substring(valueAndName[i]

indexOf("=") + 1, valueAndName[i]length());

if (field[k]getName()equals(name)) {

String fieldSetter = "set"

+ namesubstring(0, 1)toUpperCase()

+ namesubstring(1, namelength());

Method method = clagetMethod(fieldSetter, paraTypes);

Object[] values = null;

if (field[i]getType()==intclass) {

values = new Integer[] { IntegervalueOf(value) };

}

if (field[i]getType()==Stringclass) {

values = new String[] { value };

}

if (field[i]getType()==doubleclass) {

values = new Double[] { DoublevalueOf(value) };

}

if(field[i]getType()==shortclass){

values = new Short[]{ShortvalueOf(value)};

}

if(field[i]getType()==longclass){

values = new Long[]{LongvalueOf(value)};

}

methodinvoke(te, values);

}

}

}

} catch (ClassNotFoundException e) {

eprintStackTrace();

} catch (SecurityException e) {

eprintStackTrace();

} catch (NoSuchMethodException e) {

eprintStackTrace();

} catch (IllegalArgumentException e) {

eprintStackTrace();

} catch (IllegalAccessException e) {

eprintStackTrace();

} catch (InvocationTargetException e) {

eprintStackTrace();

} catch (InstantiationException e) {

eprintStackTrace();

}

return te;

}

}

//这是你的CacheNumber我又加了几个类型的属性

package action;

public class CacheNumber {

private int capacity;

private int count;

private String name;

private double montey;

public double getMontey() {

return montey;

}

public void setMontey(double montey) {

thismontey = montey;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

thisname = name;

}

public int getCount() {

return count;

}

public void setCount(int count) {

thiscount = count;

}

// 默认构造器

public CacheNumber() {

}

public CacheNumber(int capacity, int count) {

thiscapacity = capacity;

thiscount = count;

}

public int getCapacity() {

return capacity;

}

public void setCapacity(int capacity) {

thiscapacity = capacity;

}

public static void main(String[] args) {

}

}

写的很简单,你看哪块不合适再改一改吧,思路就是这么个思路

建立一个类

继承Thread或者Runnable接口就自己看着办了

然后在run方法法里面

while(true)

{

××××××

//写上重画的代码

Threadsleep(1000);

}