魔方最后一层顶层怎么弄?QQ 1581557858

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魔方最后一层顶层怎么弄?QQ 1581557858,第1张

3.完成第二层後,尽量将第三层之顶部成”+”形将。(如图)

当”「”形出现时,顶层应转到出现”」”在左上角。

根据第二步,不管第三层顶面出现什麼形状,要按以下方法去重复转动,直至出现”+”。

右逆,上逆,前逆,上顺,前顺,右顺。

当”+”出现,再进行第四步。

4.把顶面四角的方块转到正确位置

根据上述三个步骤可使顶面出现”+”形状,尽量使四角的方块颜色与毗邻三面颜色一致。然而,颜色不一定处在所需位置,如发生一方块处於正确位置(颜色可能不是这种情况),如第三步的最後所述,这一角可用作参照点,根据箭头所示方向连用如下方法(1)或(2)改变其他三个角。

(1)移动 I 到 II, II 到 III 和 III 到 I

前顺,后逆,上逆,后顺,上顺;前逆,上逆,后逆,上顺,后顺。

          

(2)移动 I 到 III, II 到 I 和 III 到 II

右逆,左顺,上顺,左逆,上逆;右顺,上顺,左顺,上逆,左逆。

    

注:如四角的方块在上述第三步和第四步中到达正确位置,可进行第五步。如果只有两个方块到达正确位置,就需要调整。(可能不只一次)可运用上述方法(1)或(2)直至四角的方块到达正位置。

5.把四块方块的颜色转到正方向

为达到此目的,可根据以下两种方法之一进行。这次,把正确颜色的方块作为参照点,转动在各自位置的其它三个方块至出现正确颜色。

1)

180° 180° 后逆,上逆,后顺,上逆;后逆,上顺顺,后顺,上顺顺。

(2)

180° 180° 右顺,上顺,右逆,上顺;右顺,上顺顺,右逆,上顺顺。

注:如有;两个或三个方块处於正确位置和颜色,必须重新调整以令一个处於正确位置。(留下其中之一於正角位置即可)然後根据第四(2)步所示方法转动其它方块。再根据第四(1)步所示转动。最後根据第五(1)或第五(2)步所示步骤进行。

要根据上述步骤进行,必须使魔术方块出现图例所示的形态。

  6.完成魔术方块上的六个面

当完成上述第五步後,魔术方块可能出现以下两种不同的情况:

(1)第三层上只有四边中心的一个方块处於正确位置而其它三个则在错误位置。

(2)四边顶层的中心方块全在错误位置。

如上述(1)情况发生,应该以基面作为参照点(如图),根据以下步骤转动。

如上述(2)情况发生,应以任一面或一边作参照,根据以下步骤转动。然後(1)所示情况可能出现,然後再转以至结束游戏。

180°

            180° 右逆,上逆,右顺,上逆,右逆,上顺顺,右顺,上顺;右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺顺,右逆,上逆。

会出现2种特殊情况:

1、单侧翻棱

公式

MR2B2MR'U2MR'U2B2MR'B2MRB2MR'B2MR2B2

用此公式即可将那中间2个棱块翻转。

2、对棱换(邻棱换、邻角换、对角换都可用三阶的公式转化为对棱换)

公式:MR2U2MR2TU2MR2MU2

首层先法还原

四阶魔方的还原也可以用层先法。四阶层先法是不断的变换使用三阶层先法的公式来进行还原的。

第一步,复原底面

复原底面:方法同三阶;先复原一个中心四块面;之后对好边棱,最好的方法是从魔方的侧面把边棱对好,然后放在已经复原的中心面旁。再次是对好四个边,方法是把他们放在顶面,对好后下底,这样有规律,且不会造成混乱。注意他们的顺序噢!最后是对好白色的角块

第二步,复原第二层

复原第二层:这一步中先复原翼,再复原点。这里是变通地使用三阶魔方第二层棱块的复原公式。

您问答是如何还原魔术方块吧,魔方复原就是指将打乱顺序的魔方回复成原来的样子的这一过程,一般7步即可完成复原。魔方有很多种复原方法,比如“层先”“角先”“棱先”等,在魔方中有很多的专用符号,+_顺转90°;-or`:逆转90°;2:转动180°;括号后的2:重复转一遍括号中的内容。L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=底面,只有记住这些符号,才能利用公式,还原魔方。具体还原步骤如下:

第一步:取一个面画十字,并保证十字所对应的四个侧面中心色块与十字一致,对好四个角,倒立使之呈倒T字型。

第二步:使同色角块归位。

第三步:在项层画十字,用到一个公式:T3:右-上-前-上+前+右+T3:R-U-F-U+F+R+。

第四步:使顶层棱边归位,弄好一个角后,转动顶层,把另外一个角转到使用公式的位置,然后在R'D'RD。不要翻转魔方使另一个角到达使用公式的位置。

第五步:使顶层棱块归位,先把它调到对齐中心色,不一定一次就可以成功的,所以可能还需要用公式换一下位置,换位置的公式很容易,这个公式是将左和前的棱相互交换RUR'URU'U'R'很好,你的十字已经四面对齐了中心,接下来就是换角就可以了。

第六步:使顶层的角块归位,顶层四个角颜色一样之后,用公式就可以把顶层变成同意颜色。Ri就是右边面逆时针转九十度同理,两遍或者四遍之后就可以把一个角变好,接着把相邻的一个没变好色的角转到面前,按这个公式,以此类推。

第七步:使顶层对应角块归位,先使用(Ri-DiR-D)2或4把一个顶层角块儿归位,然后此时底层是乱的,没关系,转动顶层,魔方整体不能动,只转动顶层,把另一个没归位的角块儿转到可以使用公式的位置,然后再次(Ri-Di-R-D)2或4,这样两个角块儿归位后,底层也会自动复原。

魔方口诀方法

当你拿到一个混乱的魔方时,你可能不知道从何入手,但首先要记住的是,魔方每个面的中心块是固定的,不能移动的。下面就分步骤介绍一下魔方的还原方法。

 

第一步 还原其中一面

    这步是最初级的,随便找一面你喜欢的颜色,直接还原成一个完整面。

 

第二步 四侧面底层和中心块还原

    以第一步还原的完整面为底,还原四侧面的底层和中心块形成的梯形,如下图所示。在第二步完成的同时,第一步完成的一面仍保持完整。

(以上两步没有口诀,所以想完成魔方还原,以上两步是最基础的,需要自行摸索练习。)

 

第三步 四侧面下两层完整

到这步就可以用口诀的,所以先解释一下就口诀,口诀中的“加”“减”分别指的是“顺时针”和“逆时针”,第一步完成的完整面

一直作为底面,正对着自己的面为“前”。四侧面下两层完整,指的是四个侧面的下面两层还原完整,如下图所示。

第三步的口诀是:(移动的方块是侧面上层中间块,根据侧面颜色判断是向侧面中层左侧移动还是向右侧移动)

1,中左方块

上减,左减,上加,左加,上加,前加,上减,前减

2,中右方块

上加,右加,上减,右减,上减,前减,上加,前加

 

第四步 还原顶层十字

完成第三步后,接下来就是将顶层的十字还原,完成后如下图所示。

第四步的口诀是:

前加,右加,上加,右减,上减,前减

 

第五步 四侧面顶层中方块(十字归位)

四侧面顶层中方块,也就是说四侧面最上面一层的中间的方块与中层的中心块相对应。如下图所示。

第五步的口诀是:

条件:找四侧面唯一面可以对上的,并以这面为“前”,其它面对不上。(如果有两面能对上,就用一次下面的口诀,就可以达到用口诀的条件了)

右加,上加,右减,上加,右加,上加180度,右减

 

第六步 四侧面顶层两边方块对位(上层角归位)

四侧面顶层两边方块对位,指的四侧面上层两角的方块归位,归位并不是指颜色要对上,只要这块的颜色和所在的三个面的颜色相对应就行,如下图所示。

第六步的口诀是:

条件:找一个对位角放在“前”面顶层右上方。(如果找不到对位角,可以使用一次口诀,就可以看到对位角)

上加,右加,上减,左减,上加,右减,上减,左加

 

第七步 顶层完成

顶层完成指的是将顶层四个角在第六步四角归位的状态下,完成每面颜色的匹配,如下图所示。

第七步口诀是:

右减,底减,右加,底加,右减,左减,右加,底加(反复使用此口诀,每对上一个角,就是用一次“上加”再接着完成下一个角。)

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Melinge回答采纳率:463% 2010-12-03 19:01 检举 提问人的感言: 虽然看不懂但算了 我有更好的回答 收藏 转载到QQ空间 转播到腾讯微博 相关知识

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三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。

常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。

还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。

先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确

也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。

对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这

在以后的公式里是能用的上的。

第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-

一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。

现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。

如果没有的话。现在就真的要用上公式了。

拼十字公式

公式1 右-上-前-上+前+右+

公式2 右-前-上-前+上+右+

用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟

把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2

当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,

这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以

自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时

转十字公式

公式1 右-上-右+上-右-上2

公式2 左+上+左-上+左+上2

用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆

完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来

转角公式

公式1上+右+上-左-上+右-上-左+

公式2上-左-上+右+上-左+上+右-

用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前

公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前

用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱

处理方法和1的原理一样。

当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是

再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角

这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色

和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。

先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。

如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。

第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。

当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样

层先法教程

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步骤

1做底层十字

2还原底层

3还原第二层

4做顶层十字

5调整顶层棱块位置

6还原顶面

7还原顶层 即4角归位

以上是魔方初级玩法步骤 其中5和7次序可以颠倒

马兰士功放同天龙功放相似,功能齐全,输入输出端口非常丰富,SR7500支持71输出,输入模式包罗万象,基本上的家用影视音设备都支持。

BW51应该是5个音箱加一个低音炮。

你只需要把BW51分别一一对应接到功放的SPEAKER OUT(扬声器输出)即可,低音炮接功放的PRE OUT SUBWOOFER即可。(注:如果BW51低音炮不是那种带功放的有源音箱,也就是说没有电源插线的,则需要在PRE OUT SUBWOOFER输出与BW51低音炮之间加接一台功放)。

电脑的音频输出接SR7500的VCR1或VCR2,注意SR7500的模式要切换到∨CR,屏幕上会显示的。"M(模式)"按钮用于模式切换。

顶层错了。这个状态应该是下面两层都还原了,顶层翻色也结束了,剩下 一个步骤应该是顶角归位和顶楞归位,现在我看只看到两个面,我可以告诉你如何把顶角归位,接下来就还要再看魔方的状态了。

这个状态顶角归位的方法是:绿色面向自己,之后魔方整体向下转,也就是变成黄前绿下,之后做下面这个公式: R2D2 R'U'R D2 R'UR'。

记录方法

辛马斯特标记(Singmaster notation),是一种魔方转动的记录方法,由英国原伦敦南岸大学数学教授大卫·辛马斯特(David Breyer Singmaster)于1978年12月发明。辛马斯特标记已成为通用标准,通常被俗称为“魔方公式符号”。

辛马斯特标记,由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成。各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。