我用的三星s7e就可以,重点不是手机,是vr设备,我当时买的是900多块的一个,用着还可以基本上所有的vr视频,游戏都能玩。不过玩几天就会腻,因为现在手机的分辨率最高的是2k,但是还是会出现颗粒感。所以希望你等4k手机出现的时候再入手vr。纯手打,望采纳。
支持Gear VR的手机型号有S8/S8+/S7/S7 Edge/Note5/S6 Edge+/S6/S6 Edge,后期可能会支持其他型号。
可以自行连接尝试:连接手机后,手机会提示安装Gear VR的相关插件和对应应用程序,如果均可以正常安装并连接,即可使用。
扩展资料:
三星gear vr4的介绍:
gear VR 4代这次告别前几代的黑白色搭配,改成了黑色和深蓝配色,修改配色不光是为了好看,其中还有一个原因是因为就是以前眼罩内圈白色设计在VR使用过程中会反射光,影响沉浸感。
Gear VR 4代 三围分别是,长210mm,宽118mm,高86mm,而Gear VR 3代 三围分别是长176mm, 宽118mm,高 82mm,基本上要比3代大一号。
Gear VR4代的佩戴体验比GearVR3代要提升不少,虽然4代比3代基本上大了一号,但是重量基本没增加太多,gear VR4代头盔整体重量334g, 3代头盔整体重量315g。
由于Gear VR 4代眼罩加厚和采用了更细腻的材料之后,佩戴上要比3代舒服不少没那么刺激脸部。透镜方面Gear 4代依然是瞳距自动调节,物距可以手动调节支持0~600°近视,镜片直径相对于3代有所增大,而且FOV由原来的96°提升为101°
屏幕大的分辨率高的基本都可以。
首先是分辨率,一般体验的1K,中等体验的2K,最好体验的4K以上,尺寸5-55体验为佳 其他的中上以上配置就可以了 。
手机玩vr需要什么配置?
首先,需要强劲的硬件性能。所谓手机VR一定是以手机为主的,手机的配置越高,VR体验就越好。虽然普通的VR手机都有VR功能,但是并不代表VR效果好。
其次,需要高屏幕分辨率。大家都知道VR对于画面的要求极高,平时我们用手机可能发现不了,但经过VR处理之后的效果极有可能让玩家感受到像素点,影响用户体验。
最后,需要陀螺仪、加速传感器等性能优良。陀螺仪是用来保持一定的方向的,三轴陀螺仪可以替代三个单轴陀螺仪,可同时测定6个方向的位置、移动轨迹及加速度。而精准的陀螺仪对于激烈的VR游戏来说很有必要,能够提高画面反馈和响应速度,一定程度上能够降低眩晕感。加速传感器是通过三个维度确定加速度方向,但功耗更小,主要用途是计步、手机摆放位置朝向角度。只有陀螺仪、加速传感器等性能优良的VR手机才能有更好的VR体验。
所谓移动VR更多是依赖手机屏幕来充当显示屏的,而由于现在手机的图形解析能力和显示屏清晰度限制,移动VR很难带来优质的用户体验。
我们举两个例子,被称为移动VR标杆的三星Gear VR产品需要搭配旗下的手机来使用,以最新的Galaxy S7及S7 edge来说,标配2K屏,像素密度分别为576ppi和534ppi,仅从这些数据上来说,这两部手机都算得上旗舰中的精品。但是在VR设备两片高度凸透镜的放大作用下,颗粒感、边缘锯齿等依然明显,原因就是手机的图形解析能力欠佳。
还能用。
三星新版Gear VR优缺点明显。体形相较原版也降低了15%。与此同时,这款设备的图形性能也得到了提升,而这则得益于两款旗舰手机更新、更强大的处理芯片。此外,Galaxy S6高达577ppi的屏幕像素密度也让新版Gear VR的画面真实度得以提升。新款Gear VR头带进行了重新设计,以达到“更好的重量平衡”。而新的机械通气组件也让长时间佩戴变得更加舒适。新版Gear VR的USB接口的加入,这让手机在其内部工作时也能获得充电。续航时间比原版Gear VR更短。
三星vr眼镜是三星联合虚拟设备研发商Oculus设计的消费级头戴虚拟现实设备。