C语言中直接提供的是e为底的自然对数log,和以10为底的常用对数log10,其他对数写个函内数就可以。
#include <stdio.h>
#include <math.h>
double loga(double n, double base)
int main (void)
{
double a, b, c
a = log(exp(1))
b = log10(10)
c = loga(100, 5)
printf("%lf %lf %lf", a, b, c)
}
double loga(double n, double base)
{ return log(n) / log(base)}
扩展资料:
如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,中括号内的索引值是从0算起的。
C语言的字符串其实就是以'\0'字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行操作的函数。它们不同于字符数组。使用这些函数需要引用头文件<string.h>。
C程序中函数的数目实际上是不限的,如果说有什么限制的话,那就是,一个C程序中必须至少有一个函数,而且其中必须有一个并且仅有一个以main为名的函数,这个函数称为主函数,整个程序从这个主函数开始执行。
比较特别的是,比特右移(>>)运算符可以是算术(左端补最高有效位)或是逻辑(左端补 0)位移。例如,将 11100011 右移 3 比特,算术右移后成为 11111100,逻辑右移则为 00011100。因算术比特右移较适于处理带负号整数,所以几乎所有的编译器都是算术比特右移。
好像没有定义e的常数。也不好定义,因为它是无限不循环小数。可以写一个函数自己求得需要精度的e,举例如下:
double mye(void){double e=1.0,n=1.0
int i=1
while(1/n>1.0E-10){
e+=1/n
n*=++i
}
return e
}
字母e或E之前必须有数字,e或E后面的指数必须为整数,例如,e3,2.1e3.5,e都是不合法的指数形式。
1、指数(E之后的数)必须为整数,正负均可;e/E之前必须有数字。
如:12345=1.2345*10^4表示为1.2345e4
2、函数表示为pow(x,y) 表示x的y次方。
扩展资料:注意事项
头文件:#include
函数原型:double pow(double x,double y)
函数解释:求x的y次方。
相关函数:float powf(float x,float y)
long double powl(long double x,long double y)
作用都是求指数,只是参数和返回值的类型不同。
注:如果要求自然对数的底e的指数,可以使用函数exp().
exp()的头文件:#include
exp()的函数原型:double exp(double x)
exp()函数的作用:返回e的x次方。
exp()的相关函数:float expf(float x)
long double expl(long double x)
注:自然对数的底e叫做: 欧拉数(eula's number)