工业设计是工科吗?

Python016

工业设计是工科吗?,第1张

问题一:工业设计工科? 理科? 工业设计是工科

重视理论研究的专业,一般来说比如:数学、物理、化学等等都骇理科。而重视应用的专业,一般来说比如计算机、材料、通信、机械等等都是工科。工业设计原属于机仪器学院(机械制造与精密制仪)后来归于设计学院,所以工业设计和产品设计都是注重应用与实践的专业,故属于工科。

问题二:大学中工业设计属于文科还是工科 1、工业设计专业属于机械类专业,是工科专业。

2、但工业设计是一个综合性、交叉性的边缘科学,工业设计专业既可以从理工科考生中招生,也可以从文科加美术的考生中招生,本科毕业生既可以授予工学学士学位也可授文学学士学位。工业设计在本科阶段属于工科专业,而在研究生阶段则属于艺术专业。

问题三:工业设计美术类和工科类有什么区别 50分 亲,现在教育部新规定,艺考的工业设计都以产品设计来招生,这下明白了,工业设计就是偏重产品的造型和设计感,没有高等数学,没有结构力学,毕业是现在是艺术学士。

理科有结构力学,要学高等数学。可以做内部结构,毕业是工学学士。理工科的工业设计其实属于机械类偏重于材料,人机系统,工程等方面。理科生就业比艺术类有优势。收入一般高于艺术类。

课程设置很大区别的。工科的工业设计需要学历伦理学、材料力学、高等数学、C语言、工程图学、机械原理、机械设计、概率与数理统计、线性代数,清华美院这些课程都是没有的,也是那边的学生不敢想象的,对于艺术类而言这些课程太难了……

不过等你毕业了,人家不会问你是理科出身还是艺术出身,但是通过你的作品集,业内人士一眼就能看出来。一般而言,招工业设计师,如果这家企业比较重视的话,一般是不会找只会设计外观只会画很漂亮的草图的,很漂亮但是做不出来的草图连草包都不如,作为一名设计师,综合能力是很重要的。然而,最重要的是什么,是你的学习能力。就业来说,基本是相通的灵活就业。

大学上课有的分的很清楚,有的在两个学院里,像北京理工大学的工业设计系,有理科的,也有艺术类的,上课基本是分开的,公共课有的会一起上。而像很多学校,理工科的工业设计在机械学院,而艺术类的在艺术学院或者设计学院,上课是完全分开的,没有交集。。。

大概就是这样的

问题四:工业设计艺术类和理工类的区别 我是理科生,现在是工业设计大三,感觉不错,准备往交互方向发展

下面是回答:

1、课是不一样的。事实上我是目睹了我们学校从艺术特长生招生,变成艺术生招生(仅一年),再变成我们这一届开始的理科生招生,在这个期间同一所学校的课程都是在不断变化以适应不同的生源,不同的学校自然会更不一样。比如我们在学习期间需要学历伦理学、材料力学、高等数学、C语言、工程图学、机械原理、机械设计、概率与数理统计、线性代数,清华美院这些课程都是没有的,也是那边的学生不敢想象的,对于他们而言这些课程太难了……当然另一方面,他们学的设计心理学、设计语义、艺术史等等,对于我们而言则相对容易接受得多,因为毕竟设计史也上过。但是他们的画功……我们是难以望其项背的,

2、工业设计四年干下来光花钱自己一点都没赚点那就太失败了吧……注意当家教之类毫无技术含量的不算,艺术生当然是可以自己接活干,理工科的学生当然也可以接,这是一样的。我光大一下到大二上就接了两个项目,后来好长时间因为准备考雅思都推掉了,现在准备再次出山。

3、未见得吃亏。当然我承认男女的思维方式是不一样的,但是学理工科的关键不在于你的思维方式是偏理性还是偏感性,而是你花了多少时间。既然你都准备学理科了,那就多做思想准备吧,理科是比较苦的,当然文科也累,背东西背的脑袋很大(这也是当年我妈劝我可以考虑文科我坚决不干的原因,虽然我记忆力很好但是我很讨厌死记硬背),学好理科唯一的途径就是熟能生巧,通过什么途径达到“熟”――想都不要想做题呗,我高中三年下来做过的卷子(光卷子,习题册、教辅不算),摞起来到我腰那么高,到了大学也是一样的,学大学物理我做掉了整四本习题册加两本教材,每一道题都刷过一遍,有这么多的劳动再学不好的话,考虑转换跑道也不迟。

4、人家不会问你是理科出身还是艺术出身,但是通过你的作品集,业内人士一眼就能看出来。一般而言,招工业设计师,如果这家企业比较重视的话,一般是不会找只会设计外观只会画很漂亮的草图的,很漂亮但是做不出来的草图连草包都不如,作为一名设计师,综合能力是很重要的。然而,最重要的是什么,是你的学习能力。这极为关键!

亥为作为设计师,你接触的业务有可能来自于任何一个行业,而这个行业未必就是你事前有所了解的,所以你需要通过各种途径,在最短的时间内,精通这个行业。比如要你设计一辆汽车,你就需要了解汽车工程包括汽车五大系、设计流程、销售、企业开发策略等等,否则在一无所知的情况下去设计,那就是拍脑袋空想。

事实上,艺术生进入大学之后一个比较重要的内容就是学结构设计,而工科不用学这些乃是因为机械设计机械原理随便抽一个出来做结构设计都有点杀鸡用牛刀。所以我以前曾经在另外一个回答中这么说过:艺术生的四年是让充满幻想的理想主义学会现实,而理科生的四年则是让花岗岩脑袋的现实主义重拾想象的能力。

5、不要等到毕业后了……这个提高是一个恒定的过程,你关注哪方面,哪方面不用你去刻意学什么东西,自然会有所提高。

都说我们理科出身的做设计会非常古板,其实第一,我们这三年过来,大一大二基本就是和那帮学机械的一起混,然而这两年我们的美学认知能力已经和刚进学校的时候完全不一样了。大一的时候做的东西和大二做的东西放到一起比较感觉完全不一样。你需要的是同时提高,而不是先提高什么再提高什么,这么搞的话,很容易被某种东西――面试官也好,项目也好――弄得措手不及。第二,古板的几何形也是一种设计风格么……所谓的现代主义和斯堪迪纳维亚风格就是这么尺规作图整出来的……德国人的几何形看起来也是挺舒服的。...>>

问题五:工科的工业设计和艺术类的有什么区别 工科重视的是结构之类的```

艺术重视的是 外形的````

肯定有``具体的工科的我不知道`

不过应该考一些工科工业的东西`

但 学艺术的除了外语和政治

还考艺术历史 什么的``

还有给你出个题目叫你设计啥的```

问题六:工业设计属于工程类吗 工业设计属于工学吗 工业设计的设计属性偏高,属于工业和设计的结合,从工程的概念上算也属于工程的一种,中鹏分析如下。

工学科专业包含:仪器仪表、能源动力、电子信息、电气信息、交通运输、海洋工程、轻工、纺织、航空航天、力学、生物工程、农业工程、林业工程、公安技术、植物生产、地矿、材料、机械、食品、武器、土建、水利、测绘、环境与安全、化工与制药等专业。

工程是科学和数学的某种应用,通过这一应用,使自然界的物质和能源的特性能够通过各种结构、机器、产品、系统和过程,是以最短的时间和精而少的人力做出高效、可靠且对人类有用的东西。将自然科学的理论应用到具体工农业生产部门中形成的各学科的总称。

十八世纪,欧洲创造了“工程”一词,其本来含义是有关兵器制造、具有军事目的的各项劳作,后扩展到许多领域,如建筑屋宇、制造机器、架桥修路等

“工程”一词有广义和狭义之分。就狭义而言,工程定义为“以某组设想的目标为依据,应用有关的科学知识和技术手段,通过有组织的一群人将某个(或某些)现有实体(自然的或人造的)转化为具有预期使用价值的人造产品过程”。

问题七:工业设计也属于艺术设计吗?求解。 30分 工业设计以后只要理科生,在本科阶段属于工科学士,在研究生阶段分为两类:一。学术型硕士,设计学工业设计方向,在设计学这个一级学科下,设计学包括很多方向,如:理论方向,工业设计方向,环境设计方向,视觉传达设计方向,数码设计方向,动画方向等等。二。专业型硕士,属于工程硕士。

由于工业设计属于多学科交叉型学科,对于学生而言,需要掌握的较广范围的知识。

问题八:你好!我想问工科类工业设计到底学的是什么啊?和美术类的区别是? 5分 外表也是需要画的,这跟美学结合的。

工业设计(英文:Industrial Design 简称:ID设计),指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。

工业设计分为产品设计、环境设计、传播设计、设计管理4类;包括造型设计、机械设计、电路设计、服装设计、环境规划、室内设计、建筑设计、UI设计、平面设计、包装设计、广告设计、动画设计、展示设计、网站设计等。工业设计又称工业产品设计学,工业设计涉及到心理学,社会学,美学,人机工程学,机械构造,摄影,色彩学等。工业发展和劳动分工所带来的工业设计,与其它艺术、生产活动、工艺制作等都有明显不同,它是各种学科、技术和审美观念的交叉产物。

问题九:工业设计考研(工科类) 不管工科的还是艺术的,考研之后的专业都是设计艺术学,并且是文学硕士学位(其实没什么,和功课没什么差别,只是说法不一样而已)

考研考得内容具体差不多,差异主要是各个学校的要求不以而决定的。一般的考察内容或者科目如下:1,政治 2 英语 3 专业初试(每个学校不一样)4 设计史论(每个学校大同小异,就是那几本书);

举例说明:

同济大学的专业初试――产品设计分析

北京理工的专业初试――类似于论文一篇

上海交大专业初试――工艺美术史

江苏的 有 江南大学比较好 武汉的 武汉理工比较好

但是上海同济大学会更好,武汉理工的 江南大学的都争着来同济。具体的你再在网上看看

问题十:求助,工业设计属于什么大类呢? 机械工科类

1、办公常用软件:WPS

可能之前大家都使用的是WORD,不过相对于WORD小编更建议大家使用WPS,因为它是一款办公软件套装,可以实现办公软件最常用的各种功能。

2、图片处理软件:PS

PS全称PHOTOSHOP,可以帮助我们修复图片以及进行图片制作,对我们工程行业来说主要用于建筑效果图的后期修饰。

3、三维建模软件:3DMAX

3DMAX对我们工程行业来说主要就是用于室内效果图,室内设计师以及装修人员用的比较多;再就是建筑效果图,这一般是房地产开发商和市政建设用的比较多。

4、数值分析软件:ANSYS

ANSYS是通用有限元软件,可以进行各种建模和分析,包括岩土、结构、桥梁等等,一般就是用来做数值分析和模拟的。

/iknow-pic.cdn.bcebos.com/55e736d12f2eb93820b8f688da628535e4dd6ff7"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/55e736d12f2eb93820b8f688da628535e4dd6ff7?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/55e736d12f2eb93820b8f688da628535e4dd6ff7"/>

注意事项

Office小技巧

1、提高撤销步数

Office默认的撤销步数只有20步、有时候我们撤销很多次的时候,20步是明显不够用的,我们可以增加撤销步数。最多撤销步骤为150步。

步骤:文件→选项→高级→编辑选项→最多可撤销步骤→输入150→确定

2、找回丢失的文件

office本身就具有自动恢复信息的功能,能恢复十分钟(可以修改)之前的幻灯片。

步骤:文件→选项→保存→复制自动恢复文件位置→文件→打开→计算机→浏览→将复制的位置粘贴过来打开即可。

我本来不是计算机专业出身,也并非大师之类的人物,本来不敢好为人师。不过,既然作了这个行业,也算有点心得,被问到,也就说点心得和建议,对与不对,各位看官指教。盖个体情况差距极大,本文是个人观点,也就姑且一听,有用则用,当然,这世上怕也没有所谓万全之策的。1、你是否真的喜欢计算机我是真的喜欢的。如果让我选择发了大财做什么,我仍然继续玩计算机,只不过可以更自由自在的玩喜欢的东西。如果你也喜欢,喜欢学新的东西,喜欢复杂而精巧的设计,喜欢工程之美,那就适合走技术道路。如果不是这样,这条路比较辛苦,还请三思。其实产业里相关的领域也大有可为,比如说写技术相关的趋势作者,鲜有优秀的。目前除了互联网周刊的陈琼同学,我还没看到给商业媒体写技术相关的写手有几个写的好的,甚至往往都有致命的本质错误。诸如此类的周边领域很多,都有不错的机会,不一一列举。2、假如1你回答的是喜欢,那么你需要学习很多东西。我认为不可缺少的东西包括:* 基础理论* 算法* C语言* C++或java,如果精通C,可以舍弃C++,学java* unix* 正则表达式* 任何一种脚本语言(目前推荐python)* 基础理论和算法20年来,应用层面急速发展,令人眼花撩乱,而实际上,大幕之后的东西,从1972年C和unix诞生以来就没有过本质的变化。在操作系统,数据库理论,编译原理,信息管理系统理论之类,都是*相对*静止的。虽然其中有类似于微内核还是整体内核之类的理论之争,但是几乎不影响格局,大可以放心去学。学这些东西唯一的问题是理论枯燥,最好是结合实践,做一些应用,学一些理论,张弛有度,这样总能保证好奇心旺盛。学这些东西的目的是为了真正的了解计算机。不真正了解一个东西,很难举一反三,很难作到融汇贯通。其实高校教的这些东西都极有价值,只不过是在缺乏实践的基础上填鸭,效果往往变成了应付考试。* C语言我对C语言的认识如下: (1)是对计算机的最小抽象 (2) 是一种操作内存的语言。基于这2个认识,C是必须要学好的。写程序,就是让计算机按照人的思想去干活的过程,C提供了计算机的抽象模型,让我们控制计算机变的简单,而程序设计中,内存的使用是最为重要的。(记得汇编里面对寄存器的应用多么重要吗?)。操作内存是程序员的基本功,虽然现在自动内存管理和垃圾回收技术已经变的日益完善,但学习到优秀的内存使用观念仍然是程序员的必修课。真正掌握了这种观念,看任何语言都不困难了。我总认为,内存就是计算机的七寸命门,懂了这个,也就一通万事通了。另外一个理由,就是大部分语言是用C语法做为蓝本的。熟练的C语言基本功会让你未来的学习变的轻松很多。* C++和JAVA鉴于面向对象理论如此重要,我们必须要学好一种操作对象的语言。如同C是操作内存的语言,C++和JAVA就是操作对象的语言。C++我曾经认为是很好的语言,但是过于复杂,变化多端,再加上模版的语法和传统的C风格差距颇大,已经越来越不适合成为一种入门语言。JAVA变的更加值得推荐。JAVA对于对象的控制能力,远远高于C++,学习成本低,且能达到效果,是更加值得选择的。C++变的原来越尴尬,在开发底层系统的时候,不如C来得快捷和迅速,在开发高级应用的时候,比不上JAVA的开发效率。所以说,如果精通C,甚至可以跳过C++不学。* UNIXUNIX或是linux ,这是计算机历史上最宝贵的财富。宝贵说的不仅仅是其高效的系统和良好的源代码,更指其哲学。一个几十年来,几乎没有修改过技术架构的系统,确实令人惊讶,相对于windows系统,每3年就会将过去的技术完全推倒重来,unix世界看起来似乎恒定不变。UNIX哲学对于*nix的系统走向影响巨大。以最基本的“简单就是美”来说,这条原则的重要性往往被忽视,人们喜欢开发复杂的,大而全的系统,最后结果往往很悲惨。unix则是提供了一系列的功能单一的小程序,每个程序都有特定的用途,然后利用管道等等方式将这些小程序结合起来使用。每个程序都简单,而,越简单的结构越稳定,在这样的思想上建立起来的系统也会具有极佳的稳定性。* 正则表达式正则表达式无疑是处理字符串最强大的武器。利用这个,往往可以实现一些看起来不可能完成的任务。* 任何一种脚本语言脚本语言是最伟大的发明之一。这种简单,快捷,入门成本低的语言,虽然效率不算高,但是确实能做很多事。无论是辅助工作,做一些自动化的工作,还是完成大型任务,都有用武之地。比如,用脚本去定时抓取某个页面,解析内容,放在相应的位置,这种工作用脚本完成比用编译语言完成容易的多。以上几种,是计算机世界中必不可少的几个方面,如果都能掌握了,下面做什么大概就不需要我再多说了。能做的事情太多了。这一套东西学过来,你从一个“专业毕业但不真正理解计算机”的人变成了一个能够和计算机对话的人。这就是所谓的“道” 了。从此之后,在”应用”这个层面,应该没有什么东西能难住你了,所谓天下万物皆为兵器,举手投足皆可伤人的境界,已经差不多了。