Go语言是不是C语言的下一跳

Python012

Go语言是不是C语言的下一跳,第1张

1:go与c语言相比,go有垃圾回收,不会造成内存泄露问题,go的语法简洁优美,同样的c++100行代码go大概50行可以做到,go的目标是能做C++能做的事,虽然目前可能不太实际

2:go的并行机制并不是一般的线程,通过channel和goroutine来实现,比线程还要轻量级很多,所以go适合高并发的服务器端

3:go是系统级别的语言,相当于c语言,java c#都是算比较高级的语言,这个不太好比,效率的话目前确实是要高一些,而且不需要外部依赖,所以go还是很强大的

用golang解析二进制协议时,其实没必要管结构体的字段的对齐规则,何况语言规范也没有规定如何对齐,也就是没有规则。用encoding/binary.Read函数直接读入struct里就行,struct就像c那样写

type Data struct {

Size, MsgType uint16

Sequence uint32

// ...

}

golang编译器加不加padding,Read都能正常工作,runtime知道Data的布局的,不像C直接做cast所以要知道怎样对齐。

用unsafe.Alignof可以知道每个field的对齐长度,但没必要用到。

package main

/*

#include <stdint.h>

#pragma pack(push, 1)

typedef struct {

uint16_t size

uint16_t msgtype

uint32_t sequnce

uint8_t data1

uint32_t data2

uint16_t data3

} mydata

#pragma pack(pop)

mydata foo = {

1, 2, 3, 4, 5, 6,

}

int size() {

return sizeof(mydata)

}

*/

import "C"

import (

"bytes"

"encoding/binary"

"fmt"

"log"

"unsafe"

)

func main() {

bs := C.GoBytes(unsafe.Pointer(&C.foo), C.size())

fmt.Printf("len %d data %v\n", len(bs), bs)

var data struct {

Size, Msytype uint16

Sequence uint32

Data1 uint8

Data2 uint32

Data3 uint16

}

err := binary.Read(bytes.NewReader(bs), binary.LittleEndian, &data)

if err != nil {

log.Fatal(err)

}

fmt.Printf("%v\n", data) // {1 2 3 4 5 6}

buf := new(bytes.Buffer)

binary.Write(buf, binary.BigEndian, data)

fmt.Printf("%d %v\n", buf.Len(), buf.Bytes()) // 15 [0 1 0 2 0 0 0 3 4 0 0 0 5 0 6]

}