用C语言编写一个动态链条,能删除、插入并且按大、小顺序排列

Python061

用C语言编写一个动态链条,能删除、插入并且按大、小顺序排列,第1张

#include<stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <math.h>

#define ElemType int

#define Status int

#define TRUE 1

#define OK 1

#define FALSE 0

#define ERROR -1

/*线性表的单链表存储结构*/

typedef struct LNode

{

ElemType data

struct LNode *next

}LNode, *LinkList

/*带有头结点的单链表的基本操作(12个)*/

void InitList(LinkList *L)

{ /* 操作结果:构造一个空的线性表L */

*L=(LinkList)malloc(sizeof(struct LNode))/* 产生头结点,并使L指向此头结点 */

if(!*L) /* 存储分配失败 */

exit(OVERFLOW)

(*L)->next=NULL/* 指针域为空 */

}

void DestroyList(LinkList *L)

{ /* 初始条件:线性表L已存在。操作结果:销毁线性表L */

LinkList q

while(*L)

{

q=(*L)->next

free(*L)

*L=q

}

}

void ClearList(LinkList L) /* 不改变L */

{ /* 初始条件:线性表L已存在。操作结果:将L重置为空表 */

LinkList p,q

p=L->next/* p指向第一个结点 */

while(p) /* 没到表尾 */

{

q=p->next

free(p)

p=q

}

L->next=NULL/* 头结点指针域为空 */

}

Status ListEmpty(LinkList L)

{ /* 初始条件:线性表L已存在。操作结果:若L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE */

if(L->next) /* 非空 */

return FALSE

else

return TRUE

}

int ListLength(LinkList L)

{ /* 初始条件:线性表L已存在。操作结果:返回L中数据元素个数 */

int i=0

LinkList p=L->next/* p指向第一个结点 */

while(p) /* 没到表尾 */

{

i++

p=p->next

}

return i

}

Status GetElem(LinkList L,int i,ElemType *e) /* 算法2.8 */

{ /* L为带头结点的单链表的头指针。当第i个元素存在时,其值赋给e并返回OK,否则返回ERROR */

int j=1/* j为计数器 */

LinkList p=L->next/* p指向第一个结点 */

while(p&&j <i) /* 顺指针向后查找,直到p指向第i个元素或p为空 */

{

p=p->next

j++

}

if(!p||j>i) /* 第i个元素不存在 */

return ERROR

*e=p->data/* 取第i个元素 */

return OK

}

int LocateElem(LinkList L,ElemType e,Status(*compare)(ElemType,ElemType))

{ /* 初始条件: 线性表L已存在,compare()是数据元素判定函数(满足为1,否则为0) */

/* 操作结果: 返回L中第1个与e满足关系compare()的数据元素的位序。 */

/* 若这样的数据元素不存在,则返回值为0 */

int i=0

LinkList p=L->next

while(p)

{

i++

if(compare(p->data,e)) /* 找到这样的数据元素 */

return i

p=p->next

}

return 0

}

Status PriorElem(LinkList L,ElemType cur_e,ElemType *pre_e)

{ /* 初始条件: 线性表L已存在 */

/* 操作结果: 若cur_e是L的数据元素,且不是第一个,则用pre_e返回它的前驱, */

/* 返回OK;否则操作失败,pre_e无定义,返回INFEASIBLE */

LinkList q,p=L->next/* p指向第一个结点 */

while(p->next) /* p所指结点有后继 */

{

q=p->next/* q为p的后继 */

if(q->data==cur_e)

{

*pre_e=p->data

return OK

}

p=q/* p向后移 */

}

return ERROR

}

Status NextElem(LinkList L,ElemType cur_e,ElemType *next_e)

{ /* 初始条件:线性表L已存在 */

/* 操作结果:若cur_e是L的数据元素,且不是最后一个,则用next_e返回它的后继, */

/* 返回OK否则操作失败,next_e无定义,返回INFEASIBLE */

LinkList p=L->next/* p指向第一个结点 */

while(p->next) /* p所指结点有后继 */

{

if(p->data==cur_e)

{

*next_e=p->next->data

return OK

}

p=p->next

}

return ERROR

}

Status ListInsert(LinkList L,int i,ElemType e) /* 算法2.9。不改变L */

{ /* 在带头结点的单链线性表L中第i个位置之前插入元素e */

int j=0

LinkList p=L,s

while(p&&j <i-1) /* 寻找第i-1个结点 */

{

p=p->next

j++

}

if(!p||j>i-1) /* i小于1或者大于表长 */

return ERROR

s=(LinkList)malloc(sizeof(struct LNode))/* 生成新结点 */

s->data=e/* 插入L中 */

s->next=p->next

p->next=s

return OK

}

Status ListDelete(LinkList L,int i,ElemType *e) /* 算法2.10。不改变L */

{ /* 在带头结点的单链线性表L中,删除第i个元素,并由e返回其值 */

int j=0

LinkList p=L,q

while(p->next&&j<i-1) /* 寻找第i个结点,并令p指向其前岖 */

{

p=p->next

j++

}

if(!p->next||j>i-1) /* 删除位置不合理 */

return ERROR

q=p->next/* 删除并释放结点 */

p->next=q->next

*e=q->data

free(q)

return OK

}

void ListTraverse(LinkList L,void(*vi)(ElemType))

/* vi的形参类型为ElemType,与bo2-1.c中相应函数的形参类型ElemType&不同 */

{ /* 初始条件:线性表L已存在。操作结果:依次对L的每个数据元素调用函数vi() */

LinkList p=L->next

while(p)

{

vi(p->data)

p=p->next

}

printf("\n")

}

void ListPrint(LinkList L)

{

LinkList p=L->next

while(p)

{

printf("%d ", p->data)

p = p->next

}

printf("\n")

}

void ListSort(LinkList L)

{

LinkList first/*为原链表剩下用于直接插入排序的节点头指针*/

LinkList t/*临时指针变量:插入节点*/

LinkList p/*临时指针变量*/

LinkList q/*临时指针变量*/

first = L->next/*原链表剩下用于直接插入排序的节点链表*/

L->next = NULL/*只含有一个节点的链表的有序链表。*/

while (first != NULL) /*遍历剩下无序的链表*/

{

/*插入排序*/

for (t = first, q = L((q!=NULL) &&(q->data <t->data))p=q, q=q->next)/*无序节点在有序链表中找插入的位置*/

/*退出for循环,就是找到了插入的位置*/

first = first->next/*无序链表中的节点离开,以便它插入到有序链表中。*/

if (q == L) L = t/*插在第一个节点之前*/

else p->next = t/*p是q的前驱*/

t->next = q/*完成插入动作*/

}

}

void main()

{

LinkList L

int e

InitList(&L)

ListInsert(L, 1, 2)

ListInsert(L, 1, 3)

ListInsert(L, 1, 67)

ListInsert(L, 1, 6)

ListInsert(L, 1, 5)

ListDelete(L, 2, &e)

ListSort(L)

ListPrint(L)

}

链条没听说过,链表但是知道。

其实是一种数据结构,常用的结构还有栈(汇编必学),队列,和树(这种结构对于提高效率相当有用。)

如果是初学就不要想这些了,老实地把基础打好,可以地话,认真越好你的数学,,真正的计算机大牛还是强在算法,结构,思想,设计上。而且越学你会发现自己知道的越少。C语言是一种极端,然而lisp是另一种极端,我现在才开始接触函数式编程这东东,才知道思想无止境啊。

因为堆栈是链式栈,是否满栈取决于堆存储的大小。堆空间耗尽时,可以狭义地理解为栈满。

那么在编程时,可以用一个变量保存栈元素的个数。栈是否满,取决于申请动态内存时的返回值,如

Stack *p = (Stack *)malloc(sizeof(Stack));,若(p == NULL),则栈满。