python魔术方有哪些

Python051

python魔术方有哪些,第1张

1.__init__

初始化魔术方法

触发时机:初始化对象时触发(不是实例化触发,但是和实例化在一个操作中)

参数:至少有一个self,接收对象

返回值:无

作用:初始化对象的成员

注意:使用该方式初始化的成员都是直接写入对象当中,类中无法具有

2.__new__

实例化魔术方法

触发时机: 在实例化对时触发

参数:至少一个cls 接收当前类

返回值:必须返回一个对象实例

作用:实例化对象

注意:实例化对象是Object类底层实现,其他类继承了Object的__new__才能够实现实例化对象。

没事别碰这个魔术方法,先触发__new__才会触发__init__

3.__del__

析构魔术方法

触发时机:当对象没有用(没有任何变量引用)的时候被触发

参数:一个self 结婚搜对象

返回值:无

作用:使用完对象是回收资源

注意:del不一定会触发当前方法,只有当前对象没有任何变量接收时才会触发

4.__call__

调用对象的魔术方法

触发时机:将对象当作函数调用时触发 对象()

参数:至少一个self接收对象,其余根据调用时参数决定

返回值:根据情况而定

作用:可以将复杂的步骤进行合并操作,减少调用的步骤,方便使用

注意:无

5.__len__

触发时机:使用len(对象) 的时候触发

参数:一个参数self

返回值:必须是一个整型

作用:可以设置为检测对象成员个数,但是也可以进行其他任意操作

注意:返回值必须必须是整数,否则语法报错,另外该要求是格式要求。

6.__str__

触发时机:使用print(对象)或者str(对象)的时候触发

参数:一个self接收对象

返回值:必须是字符串类型

作用:print(对象时)进行操作,得到字符串,通常用于快捷操作

注意:无

7.__repr__

触发时机:在使用repr(对象)的时候触发

参数:一个self接收对象

返回值:必须是字符串

作用:将对象转使用repr化为字符串时使用,也可以用于快捷操作

repr函数和str函数处理字符串只有一个区别:

str的结果 字符串本身 (结果可以被eval执行)

如:x = '无图言Diao' str() ->无图言Diao

rerpr的结果 字符串定义结构 (eavl不会执行repr结果)

如:x = '无图言Diao' repr() ->'无图言Diao'

备注: 在类中通常情况下__str__和__repr__ 设置相同即可

eval()

函数 将字符串当作python代码执行

格式:eval(字符串)

返回值:可以有返回值

8.__bool__

触发时机: 使用bool(对象)的时候触发

参数:一个self接收对象

返回值:必须是布尔值

作用:根据实际情况决定,可以作为快捷方式使用

注意:仅适合于返回布尔值的操作

9.__format__

触发时机:使用字符串.format(对象)时候触发

参数:一个self接收对象,一个参数接收format的{}中的格式,例如:>5

返回值:必须是字符串

作用:设置对象可以作为format的参数,并且自定义对象格式化的规则

注意:无

描述符相关的魔术方法

1.__get__()

触发时机:在获取指定描述符操作的成员属性的值的时候触发

参数:1描述符对象本身,2描述符描述的属性所在的对象,描述符描述的对象的类

返回值:必须有,不然无法获取相应属性值

注意:仅在描述符中使用

2.__set__()

触发时机:在设置或者添加指定描述符操作的成员属性的时候触发

参数:1描述符对象本身,2描述符描述的属性所在的对象,3要设置的值

返回值:无

注意:仅在描述符中使用

3.__delete__()

触发时机:在删除指定描述符操作的成员属性的时候触发

参数:1描述符对象本身,2描述符描述的属性所在的对象

返回值:无

注意:仅在描述符中使用

与属性操作相关的魔术方法

1.__getattr__()

触发时机:获取不存在的对象成员时触发

参数:1接收当前对象的self,一个是获取成员名称的字符串

返回值:必须有值

作用:为访问不存在的属性设置值

注意:getattribute无论何时都会在getattr之前触发,触发了getattribute就不会在触发getattr了

2.__setattr__()

触发时机:设置对象成员值的时候触发

参数:1个当前对象的self,一个是要设置的成员名称字符串,一个是要设置的值

返回值:无 过程操作

作用:接管设置操作,可以在设置前之前进行判断验证等行为

注意:在当前方法中无法使用成员=值的方式直接设置成员,否则会无限递归,必须借助object的设置方法来完成

object.__setattr__(参数1,参数2,参数3)

3.__delattr__()

触发时机:删除对象成员时触发

参数:一个当前对象的self

返回值:无

作用:可以在删除成员时进行验证。

4.__getattribute__()

触发时机:使用对象成员时触发,无论成员是否存在

参数:1个接收当前对象self,一个是获取的成员的名称字符串

返回值:必须有

作用:在具有封装操作(私有化时),为程序开部分访问权限使用

5.__dir__()

触发时机:dir(对象)的时候触发

参数:1个接收当前对象self

返回值:必须为序列类型(列表,元组,集合等,)

作用:可以自定义成员列表的返回值

运算相关魔术方法(上帝模式)

比较运算相关魔术方法

1.__lt__()

格式:

def __lt__(self,other):

return 数据

特征:

触发时机:进行小于判断时自动触发

参数:2个参数第一个是self,第二个判断的第二个对象

返回值:返回值可以任意类型,推荐布尔值

作用:定义小于号的行为:x <y 调用 x.lt(y)

2.__le__()

格式:

def __le__(self):

return str

特征:

触发时机:进行小于等于判断时自动触发

参数:2个参数第一个是self,第二个判断的第二个对象

返回值:返回值可以任意类型,推荐布尔值

作用:定义小于等于号的行为:x <= y 调用 x.le(y)

3.__gt__()

格式:

def __gt__(self):

return str

特征:

触发时机:进行大于判断时自动触发

参数:2个参数第一个是self,第二个判断的第二个对象

返回值:返回值可以任意类型,推荐布尔值

作用:定义大于号的行为:x >y 调用 x.gt(y)

4.__ge__()

格式:

def __ge__(self):

return str

特征:

触发时机:进行大于等于判断时自动触发

参数:2个参数第一个是self,第二个判断的第二个对象

返回值:返回值可以任意类型,推荐布尔值

作用:定义大于等于号的行为:x >= y 调用 x.ge(y)

5.__eq__()

格式:

def __eq__(self):

return str

特征:

触发时机:进行等于判断时自动触发

参数:2个参数第一个是self,第二个判断的第二个对象

返回值:返回值可以任意类型,推荐布尔值

作用:定义大于等于号的行为:x == y 调用 x.eq(y)

6.__ne__()

格式:

def __ne__(self):

return str

特征:

触发时机:进行不等于判断时自动触发

参数:2个参数第一个是self,第二个判断的第二个对象

返回值:返回值可以任意类型,推荐布尔值

作用:定义不等号的行为:x != y 调用 x.ne(y)

算术运算相关魔术方法

__add__(self, other) 定义加法的行为:+

__sub__(self, other) 定义减法的行为:-

__mul__(self, other) 定义乘法的行为:

__truediv__(self, other) 定义真除法的行为:/

__floordiv__(self, other) 定义整数除法的行为://

__mod__(self, other) 定义取模算法的行为:%

__divmod__(self, other)定义当被 divmod() 调用时的行为

__pow__(self, other[, modulo]) 定义当被 power() 调用或 ** 运算时的行为

__lshift__(self, other)定义按位左移位的行为:<<

__rshift__(self, other)定义按位右移位的行为:>>

__and__(self, other) 定义按位与操作的行为:&

__xor__(self, other) 定义按位异或操作的行为:^

__or__(self, other)定义按位或操作的行为:|

反运算相关魔术方法

__radd__(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用

__rsub__(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用

__rmul__(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用

__rtruediv__(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用

__rfloordiv__(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用

__rmod__(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用

__rdivmod__(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用

__rpow__(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用

__rlshift__(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用

__rrshift__(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用

__rand__(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用

__rxor__(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用

__ror__(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用

赋值运算相关魔术方法

__iadd__(self, other) 定义赋值加法的行为:+=

__isub__(self, other) 定义赋值减法的行为:-=

__imul__(self, other) 定义赋值乘法的行为:=

__itruediv__(self, other) 定义赋值真除法的行为:/=

__ifloordiv__(self, other)定义赋值整数除法的行为://=

__imod__(self, other) 定义赋值取模算法的行为:%=

__ipow__(self, other[, modulo]) 定义赋值幂运算的行为:**=

__ilshift__(self, other) 定义赋值按位左移位的行为:<<=

__irshift__(self, other) 定义赋值按位右移位的行为:>>=

__iand__(self, other) 定义赋值按位与操作的行为:&=

__ixor__(self, other) 定义赋值按位异或操作的行为:^=

__ior__(self, other) 定义赋值按位或操作的行为:|=

一元运算相关魔术方法

__pos__(self) 定义正号的行为:+x

__neg__(self) 定义负号的行为:-x

__abs__(self) 定义当被 abs() 调用时的行为

__invert__(self) 定义按位求反的行为:~x

类型转换相关魔术方法 JIANG

__complex__(self) 定义当被 complex() 调用时的行为(需要返回恰当的值)

__int__(self) 定义当被 int() 调用时的行为(需要返回恰当的值)

__float__(self)定义当被 float() 调用时的行为(需要返回恰当的值)

__round__(self[, n]) 定义当被 round() 调用时的行为(需要返回恰当的值)

__index(self)__1. 当对象是被应用在切片表达式中时,实现整形强制转换

2. 如果你定义了一个可能在切片时用到的定制的数值型,你应该定义 index

3. 如果 index 被定义,则 int 也需要被定义,且返回相同的值

上下文管理相关魔术方法

__enter__() 和 __exit__()

enter(self)

1. 定义当使用 with 语句时的初始化行为

2. enter 的返回值被 with 语句的目标或者 as 后的名字绑定

exit(self, exctype, excvalue, traceback)

1. 定义当一个代码块被执行或者终止后上下文管理器应该做什么

2. 一般被用来处理异常,清除工作或者做一些代码块执行完毕之后的日常工作

容器类型相关魔术方法

__len__(self) 定义当被 len() 调用时的行为(返回容器中元素的个数)

__getitem__(self, key) 定义获取容器中指定元素的行为,相当于 self[key]

__setitem__(self, key, value) 定义设置容器中指定元素的行为,相当于 self[key] = value

__delitem__(self, key) 定义删除容器中指定元素的行为,相当于 del self[key]

__iter__(self) 定义当迭代容器中的元素的行为

__reversed__(self) 定义当被 reversed() 调用时的行为

__contains__(self, item) 定义当使用成员测试运算符(in 或 not in)时的行为

分类: python 面向对象

首先,你一定用过魔术方法,也一定见过魔术方法。以下划线开头的方法,比如:

这些被统称为魔术方法。

给整数和字符串做加法:

我们写个表示城市的类,它有两个属性:城市名和人口。

然后我们给两个城市做加法,发现不能相加:

报错是说City不支持"+"号,如何让它支持"+"呢?需要给类加上魔术方法__add__就可以相加了。

我们给City添加一个__add__的方法,城市相加,人口相加,创建一个新的城市:

这说明__add__有一定的魔力,当我们用到加号"+"时,python就回去寻找这个方法,如果这个对象没有这个方法就会报错。

python中,所有的运算符都是通过魔术方法来实现的。

如果我们在City类有以下方法,就可以做加减乘除了:

我们再来打印int和str查看他们的方法,int有加减乘除,str只有__add__ __mul__,它只能做加法和乘法:

列表为什么能获取元素, __getitem__,可以再任何一个类里加上这个方法,然后也就可以用[]方括号来获取元素:

我们使用最多的方法一定是__new__和__init__, 在新建方法的时候,都会调用到这两个方法:

不止有魔术方法,还有魔术属性,形如"__yyy__",通常是python自动设置的属性,我们可以使用这些属性,比如:

什么使用str方法,什么时候用repr方法?

如果我们想让print打印出来好看,可以定义__str__的方法:

__init__(self)

def __new__(cls, *args, **kwargs):

__getattr__(self, item)

__setattr__(self, key, value):

__enter__(self)

__exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb)

__del__(self)

__get__(self, instance, owner)

__set__(self, instance, value)

__delete__(self, instance)