python编程:魔术方法

Python014

python编程:魔术方法,第1张

首先,你一定用过魔术方法,也一定见过魔术方法。以下划线开头的方法,比如:

这些被统称为魔术方法。

给整数和字符串做加法:

我们写个表示城市的类,它有两个属性:城市名和人口。

然后我们给两个城市做加法,发现不能相加:

报错是说City不支持"+"号,如何让它支持"+"呢?需要给类加上魔术方法__add__就可以相加了。

我们给City添加一个__add__的方法,城市相加,人口相加,创建一个新的城市:

这说明__add__有一定的魔力,当我们用到加号"+"时,python就回去寻找这个方法,如果这个对象没有这个方法就会报错。

python中,所有的运算符都是通过魔术方法来实现的。

如果我们在City类有以下方法,就可以做加减乘除了:

我们再来打印int和str查看他们的方法,int有加减乘除,str只有__add__ __mul__,它只能做加法和乘法:

列表为什么能获取元素, __getitem__,可以再任何一个类里加上这个方法,然后也就可以用[]方括号来获取元素:

我们使用最多的方法一定是__new__和__init__, 在新建方法的时候,都会调用到这两个方法:

不止有魔术方法,还有魔术属性,形如"__yyy__",通常是python自动设置的属性,我们可以使用这些属性,比如:

什么使用str方法,什么时候用repr方法?

如果我们想让print打印出来好看,可以定义__str__的方法:

在Python中,如果我们想实现创建类似于序列和映射的类(可以迭代以及通过[下标]返回元素),可以通过重写魔法方法 __getitem__、__setitem__、__delitem__、__len__ 方法去模拟。

__getitem__(self,key): 返回键对应的值。

__setitem__(self,key,value): 设置给定键的值

__delitem__(self,key): 删除给定键对应的元素。

__len__(): 返回元素的数量

【注释】只要实现了 __getitem__ 和 __len__ 方法,就会被认为是序列。

这些魔术方法的原理就是:当我们对类的属性item进行下标的操作时,首先会被 __getitem__()、__setitem__()、__delitem__() 拦截,从而执行我们在方法中设定的操作,如赋值,修改内容,删除内容等等。

这个方法应该以与键相关联的方式存储值,以便之后能够使用 __setitem__ 来获取。当然,这个对象可变时才需要实现这个方法。

举个栗子:

定义一副扑克牌(不包括大小王),对牌进行洗牌,然后发牌。

Output:

【注意】 :我们会发现output中,输出了: slice(1, 3, None) ,下面给出解释。

语法:

参数说明:

slice() 函数实现切片对象,主要用在切片操作函数里的参数传递。

举两个栗子来看看:

Output:

切片原理

output

(程序员必会的 hhhhh.....)

看看slice在python3.7中是怎么描述的: