Go 语言到底适合干什么?

Python015

Go 语言到底适合干什么?,第1张

Go语言主要用作服务器端开发,其定位是用来开发“大型软件”的,适合于需要很多程序员一起开发,并且开发周期较长的大型软件和支持云计算的网络服务。

Go语言融合了传统编译型语言的高效性和脚本语言的易用性和富于表达性,不仅提高了项目的开发速度,而且后期维护起来也非常轻松。

编译器

当前有两个Go编译器分支,分别为官方编译器gc和gccgo。官方编译器在初期使用C写成,后用Go重写从而实现自举。Gccgo是一个使用标准GCC作为后端的Go编译器。

官方编译器支持跨平台编译(但不支持CGO),允许将源代码编译为可在目标系统、架构上执行的二进制文件。

1.Docker项目

网址为 https://github.com/docker/docker 。

介绍:Docker是一种操作系统层面的虚拟化技术,可以在操作系统和应用程序之间进行隔离,也可以称之为容器。Docker可以在一台物理服务器上快速运行一个或多个实例。例如,启动一个Cent OS操作系统,并在其内部命令行执行指令后结束,整个过程就像自己在操作系统一样高效。

2.golang项目

网址为 https://github.com/golang/go 。

介绍:Go语言的早期源码使用C语言和汇编语言写成。从Go 1.5版本自举后,完全使用Go语言自身进行编写。Go语言的源码对了解Go语言的底层调度有极大的参考意义,建议希望对Go语言有深入了解的读者读一读。

3.Kubernetes项目

网址为 https://github.com/kubernetes/kubernetes 。

介绍:Google公司开发的构建于Docker之上的容器调度服务,用户可以通过Kubernetes集群进行云端容器集群管理。

4.etcd项目

网址为 https://github.com/coreos/etcd 。

介绍:一款分布式、可靠的KV存储系统,可以快速进行云配置。

5.beego项目

网址为 https://github.com/astaxie/beego 。

介绍:beego是一个类似Python的Tornado框架,采用了RESTFul的设计思路,使用Go语言编写的一个极轻量级、高可伸缩性和高性能的Web应用框架。

6.martini项目

网址为 https://github.com/go-martini/martini 。

介绍:一款快速构建模块化的Web应用的Web框架。

7.codis项目

网址为 https://github.com/Codis Labs/codis。

介绍:国产的优秀分布式Redis解决方案。

8.delve项目

网址为 https://github.com/derekparker/delve 。

介绍:Go语言强大的调试器,被很多集成环境和编辑器整合。

就是自己的编译器可以自行编译自己的编译器。

实现方法就是这个编译器的作者用这个语言的一些特性来编写编译器并在该编译器中支持这些自己使用到的特性。

首先,第一个编译器肯定是用别的语言写的(不论是C还是Go还是Lisp还是Python),后面的版本才能谈及自举。

至于先有鸡还是先有蛋,我可以举个这样的不太恰当的例子:比如我写了一个可以自举的C编译器叫作mycc,不论是编译器本身的执行效率还是生成的代码的质量都远远好于gcc(本故事纯属虚构),但我用的都是标准的C写的,那么我可以就直接用gcc编译mycc的源码,得到一份可以生成高质量代码但本身执行效率低下的mycc,然后当然如果我再用这个生成的mycc编译mycc的源码得到新的一份mycc,新的这份不光会产生和原来那份同等高质量的代码,而且还能拥有比先前版本更高的执行效率(因为前一份是gcc的编译产物,后一份是mycc的编译产物,而mycc生成的代码质量要远好于gcc的)。故事虽然是虚构的,但是道理差不多就是这么个道理。这也就是为什么如果从源码编译安装新版本的gcc的话,往往会“编译——安装”两到三遍的原因。