CSOL是退魔金焰好还是破碎炙炎?

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CSOL是退魔金焰好还是破碎炙炎?,第1张

破碎和金焰相比.破碎只有2颗子弹.备用68颗. 1.5倍子弹96颗.金焰也是同样的.而破碎的装弹速度很快.这一点和8可子弹的金焰持平.破碎的攻击要比金焰高.可.这是在打头的情况下.士气200时一枪打头可以有1100+的伤害.(没有护甲的情况下).而金焰在200士气的情况下也可以拥有800+的伤害.相比破碎的射速更快.威力大.远距离攻击也拥有不错的伤害.而且还有超高的精准度.有点AK47的感觉.而金焰.远距离攻击伤害小的可怜.但是.别忘了.他是神奇.自有神器的功能.金焰是拥有退击效果的.虽然破碎也有退击...一样可以把JS打飞.可是破碎的退击实他超高的攻击力造成的.所以说在生化3里. 就算是次级JS暴走.破碎对他造成的退击还是可怜的一点点.最多多停顿零点几秒.而金焰却不同.就算是母体暴走.只要他跳一下.一枪就给打飞.所以.神器的退击实不可忽视的.而且.金焰不同圣焰.金焰的攻击要比圣焰高.当然.个人有个人的看法.我就比较喜欢破碎.因为我只要拿上破碎.就有种想要和JS拼了的冲动.我用破碎的时候从不守点.而是在众多人的掩护中找机会把JS打飞...只要JS一飞.我就有种成就感..如果楼主也喜欢破碎这把枪.不妨去玩玩雪原这地图...那是相当的爽.楼主玩了就知道...纯手打 忘采纳~~~

ES5 即ECMAScript5 ,是javascript的语言的标准的一版。

相当于C++98,C++11这类的标准,定义了javascript语言本身的一些规则和函数……

既然她是标准中的一版,那么说明还有其他的标准,推荐看一篇文章

ES5, ES6, ES2016, ES.Next: JavaScript 的版本是怎么回事?「译」

http://huangxuan.me/2015/09/22/js-version/