c语言编程由什么组成

Python09

c语言编程由什么组成,第1张

不一定,取决于你项目的类型、IDE、开发环境等。

基本上,一个C语言项目通常都包含以下内容。

头文件(*.h)

函数、结构体、常量等的定义

程序文件(*.c)

主要的处理部分。

MAKE文件(*.make)

用于编译并链接所有的程序文件与外部文件。同时指定程序的编译方式。

结构体的定义如下所示,struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。在一般情况下,tag、member-list、variable-list这3部分至少要出现2个。

结构体的成员可以包含其他结构体,也可以包含指向自己结构体类型的指针,而通常这种指针的应用是为了实现一些更高级的数据结构如链表和树等。如果两个结构体互相包含,则需要对其中一个结构体进行不完整声明。

扩展资料:

一、结构体作用:

结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型,只不过结构体可以做成你想要的数据类型,以方便日后的使用。

在实际项目中,结构体是大量存在的,研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言内部程序比较简单,研发人员通常使用结构体创造新的“属性”,其目的是简化运算。

结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装。封装的好处就是可以再次利用。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了。

二、结构体的大小与内存对齐:

结构体的大小不是结构体元素单纯相加就行的,因为我们主流的计算机使用的都是32bit字长的CPU,对这类型的CPU取4个字节的数要比取一个字节要高效,也更方便。

所以在结构体中每个成员的首地址都是4的整数倍的话,取数据元素时就会相对更高效,这就是内存对齐的由来。每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。

程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”。

三、结构体的规则:

1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。

2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。

3、结合1、2可推断:当#pragma pack的n值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果。

参考资料来源:百度百科-结构体

C=标准C:

1、C的结构体是没方法,java类有方法。

2、java的pojo对象与结构体类似,都是用来描述复杂数据,注意这里的描述复杂数据,如果把pojo对象的所有成员变量访问权限申明为,public,缺省,protected,一定程度上说就是个结构体。这块说明,struct就是复杂数据的承载体。他可以组合,基本数据类型,其他结构体,指针等变成复杂数据结构。

3、正常操作java类,我们可以封装数据成员,私有,final,protected,缺省都有不同程度的分装,然后写操作数据的方法。C设计好一个结构体,可以相应的设计操作函数,这点其实跟java很类似,不过c的权限控制只限于文件内跟文件外,控制能力没java强。假设,c再把访问操作函数,用指针类型,同样写在结构体中。就是不折不扣的,类对象,仅仅是访问方法有点麻烦。

4、大型项目中C可能需要n个结构以及他们的操作控制函数体协作,java一样,大型项目需要n个类一起协作。

总结,说到底,java表示数据用类(数据成员+方法),C表示数据用结构体(数据成员+一堆操作函数)。