推荐基于webGL的3D框架类库!three.js的知名度很高,在开源中国、思否、掘金等技术社区会有很多应用指导案例,很多人问我是不是需要学webGL,three.js正是对webgl进行了封装,提供更高层的渲染接口,不用重新学习3D绘图底层逻辑。
题主没有提供太多背景信息,是否具备中高级前端开发基础?three.js相对于初学者门槛很高,需要花费更多的时间,一个加载模型、调光、选择模型弹框的功能,就能写出Threejs上百行代码。
有一个针对前端转3D开发初学者的解决方案,推荐thingjs在线平台,开发体验比较如下:
提醒一下,three.js并没有特定的行业应用,属于技术研究范畴;thingjs专注于物联网3D可视化领域,对于智慧城市、智慧工厂、安全消防、城市交通可视化应用开发者非常友好!做前端技术应用,推荐物联网3D商业项目方向,15万个开发者的一致选择!
js在摄像头放3d模型步骤:1、打开3DMax并导入一个模型。点击标识“摄像机”,在点击下面菜单栏里的“目标”;
2、将窗口切换到“顶视图”。用鼠标点击绘画栏空白的地方,并拖出“摄像机”。;
3、按“c”键,就会出来摄像机的视角,调整摄像头的角度。