1 在Action实现类方面的对比:Struts 1要求Action类继续一个抽象基类;Struts 1的一个具体问题是使用抽象类编程而不是接口。Struts 2 Action类可以实现一个Action接口,也可以实现其他接口,使可选和定制的服务成为可能。Struts 2提供一个ActionSupport基类去实现常用的接口。即使Action接口不是必须实现的,只有一个包含execute方法的POJO类都可以用 作Struts 2的Action。
2 线程模式方面的对比:Struts 1 Action是单例模式并且必须是线程安全的,因为仅有Action的一个实例来处理所有的请求。单例策略限制了Struts 1 Action能做的事,并且要在开发时非凡小心。Action资源必须是线程安全的或同步的;Struts 2 Action对象为每一个请求产生一个实例,因此没有线程安全问题。
3 Servlet依靠方面的对比:Struts 1 Action依靠于Servlet API,因为Struts 1 Action的execute方法中有HttpServletRequest和HttpServletResponse方法。Struts 2 Action不再依靠于Serzvlet API,从而答应Action脱离Web容器运行,从而降低了测试Action的难度。 当然,假如Action需要直接访问HttpServletRequest和HttpServletResponse参数,Struts 2 Action仍然可以访问它们。但是,大部分时候,Action都无需直接访问HttpServetRequest和 HttpServletResponse,从而给开发者更多灵活的选择。
4 可测性方面的对比:测试Struts 1 Action的一个主要问题是execute方法依靠于Servlet API,这使得Action的测试要依靠于Web容器。为了脱离Web容器测试Struts 1的Action,必须借助于第三方扩展:Struts TestCase,该扩展下包含了系列的Mock对象(模拟了HttpServetRequest和HttpServletResponse对象),从而 可以脱离Web容器测试Struts 1的Action类。Struts 2 Action可以通过初始化、设置属性、调用方法来测试。
5 封装请求参数的对比:Struts 1使用ActionForm对象封装用户的请求参数,所有的ActionForm必须继续一个基类:ActionForm。普通的JavaBean不能用 作ActionForm,因此,开发者必须创建大量的ActionForm类封装用户请求参数。虽然Struts 1提供了动态ActionForm来简化ActionForm的开发,但依然需要在配置文件中定义ActionForm;Struts 2直接使用Action属性来封装用户请求属性,避免了开发者需要大量开发ActionForm类的烦琐,实际上,这些属性还可以是包含子属性的Rich 对象类型。假如开发者依然怀念Struts 1 ActionForm的模式,Struts 2提供了ModelDriven模式,可以让开发者使用单独的Model对象来封装用户请求参数,但该Model对象无需继续任何Struts 2基类,是一个POJO,从而降低了代码污染。
6 表达式语言方面的对比:Struts 1整合了JSTL,因此可以使用JSTL表达式语言。这种表达式语言有基本对象图遍历,但在对集合和索引属性的支持上则功能不强;Struts 2可以使用JSTL,但它整合了一种更强大和灵活的表达式语言:OGNL(Object Graph Notation Language),因此,Struts 2下的表达式语言功能更加强大。
7 绑定值到视图的对比:Struts 1使用标准JSP机制把对象绑定到视图页面;Struts 2使用“ValueStack”技术,使标签库能够访问值,而不需要把对象和视图页面绑定在一起。
8 类型转换的对比:Struts 1 ActionForm 属性通常都是String类型。Struts 1使用Commons-Beanutils进行类型转换,每个类一个转换器,转换器是不可配置的;Struts 2使用OGNL进行类型转换,支持基本数据类型和常用对象之间的转换。
9 数据校验的对比:Struts 1支持在ActionForm重写validate方法中手动校验,或者通过整合Commons alidator框架来完成数据校验。Struts 2支持通过重写validate方法进行校验,也支持整合XWork校验框架进行校验。
10 Action执行控制的对比:Struts 1支持每一个模块对应一个请求处理(即生命周期的概念),但是模块中的所有Action必须共享相同的生命周期。Struts 2支持通过拦截器堆栈(Interceptor Stacks)为每一个Action创建不同的生命周期。开发者可以根据需要创建相应堆栈,从而和不同的Action一起使用。
Hibernate优点
(1) 对象/关系数据库映射(ORM)
它使用时只需要操纵对象,使开发更对象化,抛弃了数据库中心的思想,完全的面向对象思想
(2) 透明持久化(persistent)
带有持久化状态的、具有业务功能的单线程对象,此对象生存期很短。这些对象可能是普通的JavaBeans/POJO,这个对象没有实现第三方框架 或者接口,唯一特殊的是他们正与(仅仅一个)Session相关联。一旦这个Session被关闭,这些对象就会脱离持久化状态,这样就可被应用程序的任 何层自由使用。(例如,用作跟表示层打交道的数据传输对象。)
(3) 事务Transaction(org.hibernate.Transaction)
应用程序用来指定原子操作单元范围的对象,它是单线程的,生命周期很短。它通过抽象将应用从底层具体的JDBC、JTA以及CORBA事务隔离 开。某些情况下,一个Session之内可能包含多个Transaction对象。尽管是否使用该对象是可选的,但无论是使用底层的API还是使用 Transaction对象,事务边界的开启与关闭是必不可少的。
(4) 它没有侵入性,即所谓的轻量级框架
(5) 移植性会很好
(6) 缓存机制,提供一级缓存和二级缓存
(7) 简洁的HQL编程
Hibernate缺点
(1) Hibernate在批量数据处理时有弱势
(2) 针对单一对象简单的增删查改,适合于Hibernate,而对于批量的修改,删除,不适合用Hibernate,这也是OR框架的弱点;要使用数据库的特定优化机制的时候,不适合用Hibernate
Hibernate和iBATIS 优缺点比较
(注意:iBATIS 是MyBATIS的前生,也就是1.0版本)
Hibernate的特点:
Hibernate功能强大,数据库无关性好,O/R映射能力强, Hibernate对数据库结构提供了较为完整的封装,Hibernate的O/R Mapping实现了POJO 和数据库表之间的映射,以及SQL 的自动生成和执行。程序员往往只需定义好了POJO 到数据库表的映射关系,即可通过Hibernate 提供的方法完成持久层操作。程序员甚至不需要对SQL 的熟练掌握, Hibernate/OJB 会根据制定的存储逻辑,自动生成对应的SQL 并调用JDBC 接口加以执行。Hibernate的缺点就是学习门槛不低,要精通门槛更高,而且怎么设计O/R映射,在性能和对象模型之间如何权衡取得平衡,以及怎样用 好Hibernate方面需要你的经验和能力都很强才行,但是Hibernate现在已经是主流O/R Mapping框架,从文档的丰富性,产品的完善性,版本的开发速度都要强于iBATIS。
iBATIS的特点:
iBATIS入门简单, 即学即用,提供了数据库查询的自动对象绑定功能,而且延续了很好的SQL使用经验,对于没有那么高的对象模型要求的项目来说,相当完美。iBATIS的缺 点就是框架还是比较简陋,功能尚有缺失,虽然简化了数据绑定代码,但是整个底层数据库查询实际还是要自己写的,工作量也比较大,而且不太容易适应快速数据 库修改。当系统属于二次开发,无法对数据库结构做到控制和修改,那iBATIS的灵活性将比Hibernate更适合。系统数据处理量巨大,性能要求极为 苛刻,这往往意味着我们必须通过经过高度优化的SQL语句(或存储过程)才能达到系统性能设计指标。在这种情况下iBATIS会有更好的可控性和表现。
对于实际的开发进行的比较:
1. iBATIS需要手写sql语句,也可以生成一部分,Hibernate则基本上可以自动生成,偶尔会写一些Hql。同样的需求,iBATIS的工作量比 Hibernate要大很多。类似的,如果涉及到数据库字段的修改,Hibernate修改的地方很少,而iBATIS要把那些sql mapping的地方一一修改。
2. iBatis 可以进行细粒度的优化
比 如说我有一个表,这个表有几个或者几十个字段,我需要更新其中的一个字段,iBatis 很简单,执行一个sql UPDATE TABLE_A SET column_1=#column_1# WHERE id=#id# 但是用 Hibernate 的话就比较麻烦了,缺省的情况下 hibernate 会更新所有字段。 当然我记得 hibernate 有一个选项可以控制只保存修改过的字段,但是我不太确定这个功能的负面效果。
例 如:我需要列出一个表的部分内容,用 iBatis 的时候,这里面的好处是可以少从数据库读很多数据,节省流量SELECT ID, NAME FROM TABLE_WITH_A_LOT_OF_COLUMN WHERE …一般情况下Hibernate 会把所有的字段都选出来。比 如说有一个上面表有8个字段,其中有一两个比较大的字段,varchar(255)/text。上面的场景中我为什么要把他们也选出来呢?用 hibernate 的话,你又不能把这两个不需要的字段设置为lazy load,因为还有很多地方需要一次把整个 domain object 加载出来。这个时候就能显现出ibatis 的好处了。如果我需要更新一条记录(一个对象),如果使用 hibernate,需要现把对象 select 出来,然后再做 update。这对数据库来说就是两条sql。而iBatis只需要一条update的sql就可以了。减少一次与数据库的交互,对于性能的提升是非常重 要。
3. 开发方面:
开发效率上,我觉得两者应该差不多。可维护性方面,我 觉得 iBatis 更好一些。因为 iBatis 的 sql 都保存到单独的文件中。而 Hibernate 在有些情况下可能会在 java 代码中保sql/hql。相对Hibernate“O/R”而言,iBATIS 是一种“Sql Mapping”的ORM实现。(iBatis 是将sql写在配置文件中的,而hibernate是自己生成的) 而iBATIS 的着力点,则在于POJO 与SQL之间的映射关系。也就是说,iBATIS并不会为程序员在运行期自动生成SQL 执行。具体的SQL 需要程序员编写,然后通过映射配置文件,将SQL所需的参数,以及返回的结果字段映射到指定POJO。使用iBATIS 提供的ORM机制,对业务逻辑实现人员而言,面对的是纯粹的Java对象,这一层与通过Hibernate 实现ORM 而言基本一致,而对于具体的数据操作,Hibernate会自动生成SQL 语句,而iBATIS 则要求开发者编写具体的SQL 语句。相对Hibernate而言,iBATIS 以SQL开发的工作量和数据库移植性上的让步,为系统设计提供了更大的自由空间。
4. 运行效率
在不考虑 cache 的情况下,iBatis 应该会比hibernate 快一些或者很多。
Spring 框架的优缺点
Spring的优势不言而喻:
1. 提供了一种管理对象的方法,可以把中间层对象有效地组织起来。一个完美的框架“黏合剂”。
2. 采用了分层结构,可以增量引入到项目中。
3. 有利于面向接口编程习惯的养成。
4. 目的之一是为了写出易于测试的代码。
5. 非侵入性,应用程序对Spring API的依赖可以减至最小限度。
6. 一致的数据访问介面。
6. 一个轻量级的架构解决方案
缺点也显而易见
1. 中断了应用程序的逻辑,使代码变得不完整,不直观。此时单从Source无法完全把握应用的所有行为。
2. 将原本应该代码化的逻辑配置化,增加了出错的机会以及额外的负担。
3. 时光倒退,失去了IDE的支持。在目前IDE功能日益强大的时代,以往代码重构等让人头痛的举动越来越容易。而且IDE还提供了诸多强大的辅助功能,使得 编程的门槛降低很多。通常来说,维护代码要比维护配置文件,或者配置文件+代码的混合体要容易的多。
4. 调试阶段不直观,后期的bug对应阶段,不容易判断问题所在。
经典架构S(Struts)SH的优缺点
Struts、Spring、Hibernate能流行这么多年经久不衰,自然有它的道理。J2EE最先出现的时候,我们一般是采用 JSP+Servlet+JavaBean+EJB的架构,尤其是1998年~2000年这段时间,互联网的泡沫从兴起到破裂,其波澜壮阔程度,丝毫不亚 于2008年开始的这次经济危机,在那个年代,是否掌握EJB开发技术将直接决定你的薪水能否翻一倍或者几倍。不过,Spring的作者Rod Johnson在2002年根据多年经验撰写了《Expert o-ne-on-One J2EE Design and Development》,其后又发表了著名的《Expert o-ne-on-one J2EE Development without EJB》一书,则彻底地改变了传统的J2EE一统天下的开发架构,基于Struts+Hibernate+Spring的J2EE架构也逐渐得到人们的认 可,甚至在大型的项目架构中也逐渐开始应用。下面我们分别说说Spring、Struts和Hibernate的优缺点。
Spring 是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的。框架的主要优势之一就是其分层架构,使得每个层之间和类与类之间的关系,由原来的强绑定与强 耦合转变为不绑定和松耦合,直接面向接口编程,把设计与实现相分离的原则发挥到极致,对于单元测试也产生了很深远的影响。在Spring出现之前,如果某 个模块没有完成,做单独模块的单元测试还是很困难的。Spring同时也是 J2EE 应用程序开发的集成框架,因为J2EE是讲究分层理念的,Spring使得J2EE每个层之间的模块职能更加清晰。
不过,对于大型项目的开发,Spring使得原来难以维护的类与类之间的强耦合关系,转变为更加难以维护的XML文件配置,这个工作量也是非常巨大 的,而且更容易出错。而且,随着每个应用 模块的升级,这些模块之间的版本,也不会是同步更新的,对于同一个公共组件,有的模块用的可能是1.0版本,而另 外一个功能模块用的可能是2.0版本,可怕的是1.0版本和2.0版本之间,可能还不兼容,Spring对于这些需求,就无能为力了。所以,有人说 Spring不适合大型项目开发,也是有一定道理的。最近Spring也加入了OSGI标准的实现,也是为了解决不同版本之间同时存在的这些问题。不过, 随着Spring加入的功能越来越多,Spring也就失去了轻量开源框架的特点,变得越来越笨重。
虽然Spring现在也支持了所谓的免配置,可以通过@Autowired标签自行绑定,还可以通过 设置自动绑定加载所有的Hibernate对象,但是如果这些上百个或者数十个中的任何一个Entity对象加载失败,则整个Spring服务就启动不起 来了,这与难于部署的EJB有啥区别呢?而且,令人可笑的是,由于使用了@Autowired标签,相当一部分开发人员不再面向接口编程了,对于 Class A的实例,美其名曰由Spring自行绑定,接口也好,实际实现类也好,就在Spring配置一下就可以了。而Spring最核心的就是面向接口编程和 IOC,没有了面向接口编程,用一个 A a=new A() 来实例化一个Class,有什么不可以呢?少写了一行代码,引入了一个重量级的Spring,究竟为啥使用Spring呢?
对于Hibernate的流行,则是由于开发人员和客户,对于Entity EJB(实体EJB)臃肿的身材及部署的困难,是在极度失望情绪下造成的。既然是轻量级解决方案,那么分布式就不是可选项,没有分布式,那么EJB就无用 武之地了。话又说回来了,Rod Johnson前些年就因为强调绝大部分企业应用是不需要分布式的,从而推出了自己轻量级的Spring解决方案。但是最近一年,随着云计算架构的兴起, 架构是否支持分布式,又是必选项了。技术架构的选型,就跟法国巴黎流行时装一样,今年流行短袖,明年流行下摆,真是典型的十年河东,十年河西。所以,像 SOA、云计算、SaaS、物联网这些大名词,不仅会给客户带来很大的困惑,同样也会给程序员、系统分析师、系统架构师、技术总监带来困惑。从肯定到否 定,再到自我否定,真是符合大自然螺旋式上升的发展规律。
而对于Struts,它一经推出,几乎打败了当时的所有竞争对手。Struts的伟大之处,在于它对网页数据的动态绑定。虽然数据绑定不是一个新名 词,微软在1991年推出Visual Basic1.0的时候,就创造性地发明了让VB程序员又爱又恨的数据绑定,但是对于Web 编程,Struts也还是把数据绑定首次应用到了Web编程上。它能够让人们用Set和Get的形式取得网页数据,而不是单一的黑盒式的 request.getParameter(),从而使得网页数据取值进入面向对象(OO)化时代。
Struts、Hibernate以及Spring本身都是制作精良的框架,但是对于自己产品和项目的应用,一经整合在一起,却不一定很适用。比如 说,对于数据库相关的MIS(管理信息系统)系统中,增加、修改、删除、查询功能是最基本、最常见、必不可少的。对于这些最基本的功能,不同的架构师,则 会做出不同的选择。有的架构师,选择了自动生成的理念,做一个代码自动生成器,设计好数据库表结构,单击一个脚本,或者用Eclipse插件的形式,做个 图形化生成界面,自动生成SSH框架,完成数据库的增加、修改、删除、查询操作。这么做的好处是数据库修改了,代码自动生成就可以了,使得程序员不用再维 护这些无聊的代码。不过缺陷也是致命的,一是随着Struts、Hibernate、Spring的升级,这个工具也不得不跟着升级,而做这个工具的程序 员,可能早就离开公司了,后续版本无法维护;二是如果有的业务逻辑跟这些生成的代码有交叉,数据库变更后,代码也无法再次生成了。三是公司的系统架构,则 被严重限制在SSH架构基础上,再也无法改变。有人会问:即使限制在这三种架构上,有何不好吗?假设有客户问,你的框架支持云计算吗?你总不能说”由于 Struts、Hibernate、Spring 不支持云计算架构,所以我也不支持”以此取得客户谅解吧。因此,依赖于第三方架构的产品体系架构,随着时间的推移,受到的限制会越来越大。
做后台是吃力不讨好的工作。无论是打工还是自己做研究,你面向的客户必定都是不太懂技术的老板或者客户,后台做得再烂或者再好,都只有你的同事也就是竞争对手知道。现在的人那么浮躁,开源代码又遍地都是,致使认认真真做技术做研究的人通常都会被埋没。再加上能者多劳,你后天技术越纯熟,得到的结果就是老板越觉得你做的工作太轻松,会无休止地要你做一些他们认为‘很简单’的东西,程序员就像一头牛一样,不停地做一些别人根本认为不重要但你自己会很头疼的东西。
相反,前台,包括JS和HTML, CSS已经图像设计,由于直观,而且可以和用户产生互动,所以只要做一点点小功能,都能让用户有‘好牛B’的错觉。对于同样的一个后台基础,前台稍加修改,就能做出完全不一样的应用程序或者网站来。对比后台的技术人员,前端设计的人简直就是占尽了便宜,而且相对来说比较有意思也有前途。
在软件开发行业,新技术正以快节奏的方式出现。程序员在选择编程语言时也应该顺应行业和时代的发展趋势,以保持他们在技术市场的领先优势。许多编程语言中哪一种是你最喜欢的?最近,GitHub作为编程界的“脸谱”,列出了世界上十种最流行的编程语言。它们都在使用吗?让我们看看。
世界十大编程语言列表
10、C
C是最常用和最古老的编程语言之一,创建于20世纪70年代初。1978年,贝尔实验室正式发布了C语言,并出版了一本名为《The C Programming Language》的书,该书被用作对C语言的非正式标准解释。
9、Go
Go最初是由谷歌设计的,旨在为全球最繁忙的搜索引擎谷歌提供一个巨大的多处理器系统。如今,用围棋语言编译的程序已经可以与C9和C9的速度相匹配,并且更加安全,已经成为开发人员的热门选择。微软也开发了
8、C#
语言,发音为“C-夏普”。它是Java的竞争对手,主要用于开发商业软件和系统级应用程序。
7、CSS
层叠样式表(CSS)是一种广泛使用的网站设计和基于浏览器的编程语言。
6、C++
C是创建于1983年的C编程语言的一个分支。我们可以在桌面网络应用程序或服务器框架中找到它。
5、PHP
PHP被广泛使用。我们包括雅虎!脸谱网和其他使用PHP作为网站代码的大型网络公司。PHP是C语言、JAVA语言和PERL语言的混合。它可以将程序嵌入html中执行。
4、Ruby
Ruby因其易于阅读和书写而赢得了许多赞誉。Ruby可以使构建网络应用程序变得容易。这种语言的座右铭是“程序员最好的朋友”,这也被许多老程序员称为最易读的语言。
3、Java
Java最初是由太阳微系统公司在1991年创建的。Java吸收了C语言的优点,具有功能强大、使用方便的特点。甲骨文在2009年收购太阳后,爪哇已经成为一个强大的制造商。JAVA是安卓应用程序中最常见的语言。自2007年3月以来,世界各地的人们都可以修改JAVA源代码。
2、Python
Python可追溯到1989年,由荷兰吉多·范·罗苏姆发明。由于其可读性很强的代码,它很受程序员的欢迎,许多程序员认为这是最容易上手的语言。
1、JavaScript
尽管它们的名字与Java非常相似,但JavaScript实际上与JAVA没什么关系。它在客户端的脚本语言中被广泛使用,最初是在html网页上,但它也会减慢浏览器速度,有时会使用户暴露在安全漏洞中。
但是与此同时,我们可以发现几乎所有的网页现在都有了阴影。
除了全球十大编程语言之外,GitHub流行的编程语言列表还包括TypeScript、Shell、Swift、Scala和Objective-C.
以下是全球十大编程语言的完整投票表: 8、Ruby
7、CSS
6、C
5、C#
4、PHP
3、Python
2、Java
1、JavaScript