在各种浏览器中存在三种事件模型:原始事件模型,DOM2事件模型,IE事件模型。
其中原始的事件模型被所有浏览器所支持,而DOM2中所定义的事件模型目前被除了IE以外的所有主流浏览器支持.
原始事件模型:
在原始事件模型中(也有说DOM0级),事件发生后没有传播的概念,没有事件流。北大青鸟http://www.kmbdqn.cn/认为事件发生,处理,结束,就这么简单。监听函数只是元素的一个属性值,通过指定元素的属性值来绑定监听器。书写方式有两种:
(1)HTML代码中指定属性值:
(2)在js代码中指定属性值:document.getElementsByTagName(‘input’)[0].onclick=func
优点:所有浏览器都兼容
缺点:
1.逻辑与显示没有分离
2.相同事件的监听函数只能绑定一个,后绑定的会覆盖掉前面的
3.无法通过事件的冒泡、委托等机制。
DOM2事件模型
此模型是W3C制定的标准模型。W3C制定的事件模型中,一次事件的发生包含三个过程:
(1)事件捕获阶段。事件被从document一直向下传播到目标元素,在这过程中依次检查经过的节点是否注册了该事件的监听函数,若有则执行。
(2)事件处理阶段。事件到达目标元素,执行目标元素的事件处理函数.
(3)事件冒泡阶段。事件从目标元素上升一直到达document,同样依次检查经过的节点是否注册了该事件的监听函数,有则执行。
所有的事件类型都会经历"事件捕获阶段"但是只有部分事件会经历"事件冒泡阶段"阶段,例如submit事件就不会被冒泡。
e.target与e.currentTarget是干什么的?
e.target获取当前实际触发事件节点,e.currentTarget获取获取当前监听节点。
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$('div').on('click',function(e){console.log(e.currentTarget)console.log(e.target)})
如果点击span的输出:
li对象
span对象
点击li的非span区域,输出
li对象
li对象
preventDefault与stopPropagation是干什么的
事件:
是js中特有的东西。js就是基于事件驱动的一门语言。
想一下js的实现,都(大多数)是通过用户与浏览器的交互,比如你点击某个控件,鼠标放上,ajax请求等等,你的这些操作其实都是触发了js中定义的具体的事件,你可以给具体的事件绑定处理事件的函数。
我们常用的事件有:click,mouseover,mouseout等等。
事件属性:
表示的是具体的事件的一些特性,这些属性是让你更好的去控制这个事件,比如点击事件有属性可以判断点击的位置,点击时候是不是按下了哪个键盘按键,点击是鼠标左键还是鼠标右键。
关于事件的一些知识,强烈建议你去看下《javascript权威指南》,里面对事件,事件属性,事件目标,事件触发等等各种含义都解释的相当到位,相信你看了一定有帮助。
同时很希望帮到你,看到下面专家的回答,我压力还是蛮大的,真心希望我的回答能解决你的问题。