新人,求助 three.js 如何获取屏幕凝视点的坐标

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新人,求助 three.js 如何获取屏幕凝视点的坐标,第1张

方法:var vector = new THREE.Vector3(0,0,0)

//替换如下

var vector = new THREE.Vector3()

游戏中的东西哦,世界坐标就是整个游戏中的坐标,屏幕坐标是显示在屏幕上的坐标,当物体移动的时候屏幕坐标可以不动,但世界坐标是在动的,所以就让人产生视觉效果感觉这个人是在走,其实那个人的坐标是没动的,但他的世界坐标动了,如果让他屏幕坐标也动起来的话就会感觉他走的很快,其实没什么可转换的,你明白世界坐标和屏幕坐标的原理就知道了