其次,对二维数组进行分析,可以得出循环的次数的规律,即偶数/2或者奇数对2取整后加1。
再次,可以看出方阵是从右下角开始,逆时针逐渐增加得来。
那么,可以写出以下函数:
function
printAll(number
,start){
//number为N阶矩阵,start为开始的数字,默认值分别是5和1。
number
=
number
||
5
start
=
start
||
1
//
c为求出的循环次数
var
c
=
number%2
==
0
?
number/2
:
Math.ceil(number/2)
//
定义一个一维数组,方便生成二维数组
var
arr
=
[]
//
生成二维数组并初始化,值为0
for(
var
i
=
0
i
<
number
i++){
arr[i]
=
[]
for(var
j
=
0
j
<
number
j++){
arr[i].push(0)
}
}
//
循环一次的函数
function
circle(c){
//
从下往上赋值
for(
i
=
number
-
c
-
1
i
>=
c
i--){
arr[i][number
-
c
-
1]
=
start++
}
//
从右往左赋值
for(i
=
number
-
c
-
2
i
>=
c
i--){
arr[c][i]
=
start++
}
//
从上往下赋值
for(
i
=
c
+
1
i
<
number
-
c
i++){
arr[i][c]
=
start++
}
//
从左往右赋值
for(i
=
c
+
1
i
<
number
-c
-
1
i++){
arr[number
-
c
-
1][i]
=
start++
}
}
//
循环给数组赋值
for(j
=
0
j
<
c
j++){
circle(j)
}
//
在控制台查看生成的数组信息,可注释掉
for(
i
=
0
i
<
number
i++){
console.log(arr[i])
}
}
希望可以帮到你,思路和函数全给你了
题目:
给定一个 n × n的二维矩阵表示一个图像。
将图像顺时针旋转 90 度。
说明:
你必须在[原地]旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵来旋转图像。
刚开始我大概看了下,就是把矩阵中第n列反序后作为n行,那这就很简单了,我是这么写的:
最后返回的矩阵排序是正确的,不过最后去校验的时候发现是在原来的矩阵里调整,那也简单,我把久的矩阵的值改成和新矩阵相同就可以了:
我这种解法只是发现了这个规律,如果不让用新矩阵作为桥梁,不知还会有那些解法