各位,javafx和swing哪个最界面更加强大

html-css015

各位,javafx和swing哪个最界面更加强大,第1张

总体来说Swing更稳定,资料更丰富, JavaFX更强大:

一:JavaFX设计思路比较好, 界面和控制逻辑分开, 类似于网页,方便程序员和美术一起协作. 也方便修改.

FXML文件类似于html ,里面放的是 控件和布局

css 文件 就几乎完全一样了, 里面存放的样式 ,用于修饰 控件的外观. 比如换肤功能,只需要切换一下css文件即可

Controller.java文件, 类似于JavaScript ,主要用于行为的控制, 比如点击按钮后的响应等

二:JavaFX组件更丰富 .比如DatePicker,TreeTableView,Pagination,HTMLEditor,ProgressIndicator 等等..特别是WebView 支持html5

三: JavaFX 可以很简单的实现3D效果, 动画, 特效等,

四: JavaFX 支持属性的绑定, 可以更方便的把事件和界面联系在一起,比如 滑块的值,和正方形的边长进行绑定,这样拉动滑块,就可以自动改变正方形的变长, 非常的简洁

五: JavaFX 有原生图表,并且比较美观

六: JavaFX 对多媒体提供了支持, 播放音乐,视频 也是很简单的

当然JavaFX 也还是存在一些问题的,

Swing资料非常丰富, 而JavaFX资料相对较少. Swing可以使用纯Java开发, JavaFX 还需要了解下css , xml 等,学习成本稍高

JavaFX的可视化开发工具SceneBuilder ,个人觉得还不太稳定

JavaFX的异常处理机制不太完美,很多时候抛出的异常不能准确定位, debug需要耗费一些时间.

1、利用样式实现小程序动画(用法和css用法相识)

wxml 文件

<image class="aniamtion" src="../../images/page4.jfif" style="width:200rpxheight:200rpx  position:  relative"></image>

wxss文件

.aniamtion {

animation: mymove 5s infinite

/* //infinite属性是表示无限循环的意思,没有这个属性的话动画只执行一次。 */

}

@keyframes mymove {

from {

  /* left: 0px*/

/* transform: rotate(7deg) skew(50deg) translate(30rpx,30rpx)*/

transform: rotate3d(100,200,300,0deg)

}

to {

 /* left: 200px*/

/* transform: rotate(7deg) skew(5deg) translate(100rpx,100rpx)*/

transform: rotate3d(200,300,400,360deg)

}

}

2、 用小程序的API来实现动画

用wx.createAnimation(object) 来创建一个动画 -->返回一个animation对象

创建一个动画实例 animation。

onReady: function () {

this.animation = wx.createAnimation({

duration:1000,

timingFunction:'linear',

delay:100,

transformOrigin:"left top 0"

})

},

调用实例的方法来描述动画。

Animation.step() 表示一组动画的完成,可以在一组动画中调用任意多个动画方法,一组动画中的所有动画会同时开始,一组动画完成后才会进行下一组动画

rotate(){

this.animation.rotate(150).step() //对动画进行简单的描述

this.setData({

         animation:this.animation.export()

})

},

最后通过动画实例的 export 方法导出动画数据传递给组件的 animation 属性。

this.animation.export() 导出动画队列。export 方法每次调用后会清掉之前的动画操作

rotate(){

this.animation.rotate(150).step() //对动画进行简单的描述

this.setData({ // 在setData({}) 导出动画数据数据给组件

         animation:this.animation.export()

})

},

完整的wxml

<view class="container">

<view animation="{{animation}}" class="view">

将做动画的块

</view>

</view>

<button type="default" size="mini" bindtap="rotate">

旋转

</button>

完整的wxjs

Page({

data: {

animation:''

},

onReady: function () {

this.animation = wx.createAnimation({

duration:1000,

timingFunction:'linear',

delay:100,

transformOrigin:"left top 0"

})

},

rotate(){

this.animation.rotate(150).step().translate(100).step()

this.setData({

animation:this.animation.export()

})

}

})

3、用选择器来绑定组件来来实现组件的动画(小程序2.9.0 的库可用,版本不够会报this.animate不是一个方法)

<text>pages/index7/index7.wxml</text>

<view id="container" style="height: 100pxwidth: 100pxbackground-color: blue">

container

</view>

<view class="block" style="height: 100pxwidth: 100pxbackground-color: #ccc">

block

</view>

用选择器选择相应的组件进行相应的动画

进行关键帧的处理

onLoad: function () {

  this.animate('#container', [

    { opacity: 1.0, rotate: 0, backgroundColor: '#FF0000' },

    { opacity: 0.5, rotate: 45, backgroundColor: '#00FF00' },

    { opacity: 1.0, rotate: 90, backgroundColor: '#FF0000' },

  ], 5000)

  this.animate('.block', [

    { scale: [1, 1], rotate: 0, ease: 'ease-out' },

    { scale: [1.5, 1.5], rotate: 45, ease: 'ease-in'},

    { scale: [2, 2], rotate: 90 },

  ], 5000)

},

}

4、用第三方的库 animation.css

需要做的有

从https://daneden.github.io/animate.css/下载css动画文件

把 .css 文件 改名成 .wxss文件(可进行相应的需改,毕竟小程序的大小限制摆在那里)

把它引入到你的app.wxss文件中

@import “动画文件的相对目录”

在用的时候把他和你的样式绑定

<view class="swing" style="height: 100pxwidth: 100pxbackground-color: #ccc">

block

</view>

// 给类名为swing 的文件绑定swing 的动画

.swing{

animation: swing 5s infinite

}

标准的Swing程序中调用JavaFX代码如下:

package swingtest

/**

* JavaFXToSwingTest.java http://www.javafxblogs.com

* @author Henry Zhang

*/

import java.awt.*

import javax.swing.*

import org.jfxtras.scene.SceneToJComponent

public class JavaFXToSwingTest extends JFrame {

public static JTextField tf = new JTextField("JavaFX for SWING")

public JavaFXToSwingTest() {

setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE)

setTitle("JavaFX in SWING Test")

Container container = getContentPane()

container.setLayout(new BorderLayout())

String sceneClass = "swingtest.MyScene"

JComponent myScene = SceneToJComponent.loadScene(sceneClass)

JLabel label = new JLabel(" Below is a JavaFX Animation: ")

container.add(label, BorderLayout.NORTH)

container.add(myScene, BorderLayout.CENTER)

JPanel p = new JPanel()

p.setLayout(new FlowLayout())

tf.setColumns(28)

p.add(tf)

p.add(new JButton("SWING Button"))

container.add(p, BorderLayout.SOUTH)

pack()

}

public static void main(String args[]) {

java.awt.EventQueue.invokeLater(

new Runnable() {

public void run() {

new JavaFXToSwingTest().setVisible(true)

}

}

}

} { java.awt.EventQueue.invokeLater( new Runnable() { public void run() { new JavaFXToSwingTest().setVisible(true) } } } }

对大多数Java/Swing程序员来说,上述代码应该是很容易理解的。我们通过 BorderLayout和FlowLayout在Swing的窗口(JFrame)中布置了一些图形控件。有2行代码是和加载JavaFX的Scene相关的:

String sceneClass = "swingtest.MyScene"

JComponent myScene = SceneToJComponent.loadScene(sceneClass)

其中SceneToJComponent类是从JFXtras项目中来的。它提供了loadScene()的方法,可以把JavaFX的Scene类加载到一个JComponent对象中, 从而可以被Swing程序使用。运行这个程序,你可以看到一行文本“JavaFX for SWING”在窗口中央旋转。如果你在输入框中输入新的句子,你会发现旋转的文字也发生了改变。

在Swing程序中调用JavaFX代码是可行的,那么应该怎样编译和运行这样的程序呢。其实,JavaFX的功能也就是一些jar文件,因此和Java的结合方式还是比较简单的。编译的方法主要有两种,一种就是用JavaFX 的编译器Javafxc来编译Java和JavaFX代码。第二种就是用Javafxc编译JavaFX代码,用Javac编译Java代码。以上是Swing程序调用JavaFX代码,希望对大家有所帮助。