总体来说Swing更稳定,资料更丰富, JavaFX更强大:
一:JavaFX设计思路比较好, 界面和控制逻辑分开, 类似于网页,方便程序员和美术一起协作. 也方便修改.
FXML文件类似于html ,里面放的是 控件和布局
css 文件 就几乎完全一样了, 里面存放的样式 ,用于修饰 控件的外观. 比如换肤功能,只需要切换一下css文件即可
Controller.java文件, 类似于JavaScript ,主要用于行为的控制, 比如点击按钮后的响应等
二:JavaFX组件更丰富 .比如DatePicker,TreeTableView,Pagination,HTMLEditor,ProgressIndicator 等等..特别是WebView 支持html5
三: JavaFX 可以很简单的实现3D效果, 动画, 特效等,
四: JavaFX 支持属性的绑定, 可以更方便的把事件和界面联系在一起,比如 滑块的值,和正方形的边长进行绑定,这样拉动滑块,就可以自动改变正方形的变长, 非常的简洁
五: JavaFX 有原生图表,并且比较美观
六: JavaFX 对多媒体提供了支持, 播放音乐,视频 也是很简单的
当然JavaFX 也还是存在一些问题的,
Swing资料非常丰富, 而JavaFX资料相对较少. Swing可以使用纯Java开发, JavaFX 还需要了解下css , xml 等,学习成本稍高
JavaFX的可视化开发工具SceneBuilder ,个人觉得还不太稳定
JavaFX的异常处理机制不太完美,很多时候抛出的异常不能准确定位, debug需要耗费一些时间.
1、利用样式实现小程序动画(用法和css用法相识)
wxml 文件
<image class="aniamtion" src="../../images/page4.jfif" style="width:200rpxheight:200rpx position: relative"></image>
wxss文件
.aniamtion {
animation: mymove 5s infinite
/* //infinite属性是表示无限循环的意思,没有这个属性的话动画只执行一次。 */
}
@keyframes mymove {
from {
/* left: 0px*/
/* transform: rotate(7deg) skew(50deg) translate(30rpx,30rpx)*/
transform: rotate3d(100,200,300,0deg)
}
to {
/* left: 200px*/
/* transform: rotate(7deg) skew(5deg) translate(100rpx,100rpx)*/
transform: rotate3d(200,300,400,360deg)
}
}
2、 用小程序的API来实现动画
用wx.createAnimation(object) 来创建一个动画 -->返回一个animation对象
创建一个动画实例 animation。
onReady: function () {
this.animation = wx.createAnimation({
duration:1000,
timingFunction:'linear',
delay:100,
transformOrigin:"left top 0"
})
},
调用实例的方法来描述动画。
Animation.step() 表示一组动画的完成,可以在一组动画中调用任意多个动画方法,一组动画中的所有动画会同时开始,一组动画完成后才会进行下一组动画
rotate(){
this.animation.rotate(150).step() //对动画进行简单的描述
this.setData({
animation:this.animation.export()
})
},
最后通过动画实例的 export 方法导出动画数据传递给组件的 animation 属性。
this.animation.export() 导出动画队列。export 方法每次调用后会清掉之前的动画操作
rotate(){
this.animation.rotate(150).step() //对动画进行简单的描述
this.setData({ // 在setData({}) 导出动画数据数据给组件
animation:this.animation.export()
})
},
完整的wxml
<view class="container">
<view animation="{{animation}}" class="view">
将做动画的块
</view>
</view>
<button type="default" size="mini" bindtap="rotate">
旋转
</button>
完整的wxjs
Page({
data: {
animation:''
},
onReady: function () {
this.animation = wx.createAnimation({
duration:1000,
timingFunction:'linear',
delay:100,
transformOrigin:"left top 0"
})
},
rotate(){
this.animation.rotate(150).step().translate(100).step()
this.setData({
animation:this.animation.export()
})
}
})
3、用选择器来绑定组件来来实现组件的动画(小程序2.9.0 的库可用,版本不够会报this.animate不是一个方法)
<text>pages/index7/index7.wxml</text>
<view id="container" style="height: 100pxwidth: 100pxbackground-color: blue">
container
</view>
<view class="block" style="height: 100pxwidth: 100pxbackground-color: #ccc">
block
</view>
用选择器选择相应的组件进行相应的动画
进行关键帧的处理
onLoad: function () {
this.animate('#container', [
{ opacity: 1.0, rotate: 0, backgroundColor: '#FF0000' },
{ opacity: 0.5, rotate: 45, backgroundColor: '#00FF00' },
{ opacity: 1.0, rotate: 90, backgroundColor: '#FF0000' },
], 5000)
this.animate('.block', [
{ scale: [1, 1], rotate: 0, ease: 'ease-out' },
{ scale: [1.5, 1.5], rotate: 45, ease: 'ease-in'},
{ scale: [2, 2], rotate: 90 },
], 5000)
},
}
4、用第三方的库 animation.css
需要做的有
从https://daneden.github.io/animate.css/下载css动画文件
把 .css 文件 改名成 .wxss文件(可进行相应的需改,毕竟小程序的大小限制摆在那里)
把它引入到你的app.wxss文件中
@import “动画文件的相对目录”
在用的时候把他和你的样式绑定
<view class="swing" style="height: 100pxwidth: 100pxbackground-color: #ccc">
block
</view>
// 给类名为swing 的文件绑定swing 的动画
.swing{
animation: swing 5s infinite
}
标准的Swing程序中调用JavaFX代码如下:package swingtest
/**
* JavaFXToSwingTest.java http://www.javafxblogs.com
* @author Henry Zhang
*/
import java.awt.*
import javax.swing.*
import org.jfxtras.scene.SceneToJComponent
public class JavaFXToSwingTest extends JFrame {
public static JTextField tf = new JTextField("JavaFX for SWING")
public JavaFXToSwingTest() {
setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE)
setTitle("JavaFX in SWING Test")
Container container = getContentPane()
container.setLayout(new BorderLayout())
String sceneClass = "swingtest.MyScene"
JComponent myScene = SceneToJComponent.loadScene(sceneClass)
JLabel label = new JLabel(" Below is a JavaFX Animation: ")
container.add(label, BorderLayout.NORTH)
container.add(myScene, BorderLayout.CENTER)
JPanel p = new JPanel()
p.setLayout(new FlowLayout())
tf.setColumns(28)
p.add(tf)
p.add(new JButton("SWING Button"))
container.add(p, BorderLayout.SOUTH)
pack()
}
public static void main(String args[]) {
java.awt.EventQueue.invokeLater(
new Runnable() {
public void run() {
new JavaFXToSwingTest().setVisible(true)
}
}
}
} { java.awt.EventQueue.invokeLater( new Runnable() { public void run() { new JavaFXToSwingTest().setVisible(true) } } } }
对大多数Java/Swing程序员来说,上述代码应该是很容易理解的。我们通过 BorderLayout和FlowLayout在Swing的窗口(JFrame)中布置了一些图形控件。有2行代码是和加载JavaFX的Scene相关的:
String sceneClass = "swingtest.MyScene"
JComponent myScene = SceneToJComponent.loadScene(sceneClass)
其中SceneToJComponent类是从JFXtras项目中来的。它提供了loadScene()的方法,可以把JavaFX的Scene类加载到一个JComponent对象中, 从而可以被Swing程序使用。运行这个程序,你可以看到一行文本“JavaFX for SWING”在窗口中央旋转。如果你在输入框中输入新的句子,你会发现旋转的文字也发生了改变。
在Swing程序中调用JavaFX代码是可行的,那么应该怎样编译和运行这样的程序呢。其实,JavaFX的功能也就是一些jar文件,因此和Java的结合方式还是比较简单的。编译的方法主要有两种,一种就是用JavaFX 的编译器Javafxc来编译Java和JavaFX代码。第二种就是用Javafxc编译JavaFX代码,用Javac编译Java代码。以上是Swing程序调用JavaFX代码,希望对大家有所帮助。