首先我们要看一下选择器的「解析」是在何时进行的。
主要参考这篇「 How browsers work」(http://taligarsiel.com/Projects/howbrowserswork1.htm)来看,浏览器渲染的过程以 WebKit 为例大致如下:
HTML 经过解析生成 DOM Tree;而在 CSS 解析完毕后,需要将解析的结果与 DOM Tree 的内容一起进行分析建立一棵 Render Tree,最终用来进行绘图。Render Tree 中的元素(WebKit 中称为「renderers」,Firefox 下为「frames」)与 DOM 元素相对应,但非一一对应:一个 DOM 元素可能会对应多个 renderer,如文本折行后,不同的「行」会成为 render tree 种不同的 renderer。也有的 DOM 元素被 Render Tree 完全无视,比如 display:none 的元素。
在建立 Render Tree 时(WebKit 中的「Attachment」过程),浏览器就要为每个 DOM Tree 中的元素根据 CSS 的解析结果(Style Rules)来确定生成怎样的 renderer。对于每个 DOM 元素,必须在所有 Style Rules 中找到符合的 selector 并将对应的规则进行合并。选择器的「解析」实际是在这里执行的,在遍历 DOM Tree 时,从 Style Rules 中去寻找对应的 selector。
因为所有样式规则可能数量很大,而且绝大多数不会匹配到当前的 DOM 元素(因为数量很大所以一般会建立规则索引树),所以有一个快速的方法来判断「这个 selector 不匹配当前元素」就是极其重要的。
如果正向解析,例如「div div p em」,首先就要检查当前元素到 html 的整条路径,找到最上层的 div,再往下找,如果遇到不匹配就必须回到最上层那个 div,往下再去匹配选择器中的第一个 div,回溯若干次才能确定匹配与否,效率很低。
逆向匹配则不同,如果当前的 DOM 元素是 div,而不是 selector 最后的 em,那只要一步就能排除。只有在匹配时,才会不断向上找父节点进行验证。
但因为匹配的情况远远低于不匹配的情况,所以逆向匹配带来的优势是巨大的。同时 也能够看出,在选择器结尾加上「*」就大大降低了这种优势,这也就是很多优化原则提到的尽量避免在选择器末尾添加通配符的原因。
如何控制css让三个标签横排显示或者三个以上的标签横排,其实都是一样的,下面演示一下,通过控制li标签实现横排显示;
1、打开所需测试的软件,创建一个新的html
2、写入要实现效果的代码:
3、利用css来控制横排展示;
4、展示的效果为:
详解css:主要是控制li标签的靠左浮动:float:left;当然,展示在一排,靠右浮动也是可以的,list-style-type:none意思是:去除图2展示的前面的点;至于margi-right:20px;让li标签与右侧外边距离为20px