QQ三国中 JS装备 所有JP属性是什么

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QQ三国中 JS装备 所有JP属性是什么,第1张

很久没玩过了。但一些基本常识还是知道的。由于现在已经开80很久了,所以装备的附加属性是越来越强了,简单的说,30级以前的武器物攻+18,武力+2,必杀+2就很N了,但50以后的武器要24 3 3才算极品

按照现在80级的情况来说简单的说一下

武器:物攻+24 武力和必杀+2+3就很JP了,最好是必杀+3,再镶3个大必杀,没的说的爆爆剑。。

衣服:由于JS不想HJ对血的要求那么高,而且在改造的同时可以提高HP,所以衣服对生命的要求不需要太高,当衣服能有个+18或者+24的物防的话,尽量选择+体力加得多的衣服(其实衣服+生命和+体力的是很鸡肋的),跟据衣服用途不同可以选择镶不同的东西,PK选反弹或者大蓝,练级的话可以用伤体(练级的话不要用必杀剑,用吸血剑就可以了)

裤子:对于JS来说裤子比衣服重要多了,最JP的裤子当然是物防+24魔防+24体质+4的啦~估计现在很少见。所以体质+4,物防魔防+18也很不错的啦~但一般能买到的多半是+18+18+2或者+18+12+3的(建议用后者因为+1体质=+6物防+6魔防)

护手:最近看了一篇对护手的装备重量的单帧分析,很专业,不具体说明了,在能兼顾命中和武力的同时尽量减轻装备还是有用的(对于JS来说是这样的),对于JS的护手个人认为+命中比+武力重要,作为一个JS(我就是玩JS的,也玩过其他角色- -),能减少MISS,提高暴击是打出一个理想DPS的途径,所以对于JS来说命中+4武力+2重量-2的护手要比命中+3武力+3重量-2的要好点

鞋子:看情况啦,如果是用来跑腿的话就选速度快的,目前最快的是速度+28的,但很少,一般是+25就JP了,镶上3个大风,强+8,飞啦~如果是PK的话或者是下FB,那就首先关注的就是灵活了,灵活就是JS的命脉,+3或者+4的鞋子(这时候速度和跳跃不重要了)镶上闪避,这就是JS的JP作战靴了(这是公认的战靴,但我一直在想,这样的JS要是遇上穿大风的YY或者XS,估计只有被放风筝了,所以如果你有能力的话就准备2双鞋子吧,很多人都这么做的,要是只有1双的话,建议选高灵活的镶大风)

帽子:帽子么就选个+体质的吧。体质+4的相信比较好找,镶3个大蓝(帽子被我用来堆HP了应为我衣服镶了反弹),要是练级的话,帽子就镶归灵,至于消耗么,这个不是很重要,可以54之

大概就是这样了,祝你玩得愉快

从技术上而言,JavaScript是可以直接访问mysql数据库的,但浏览器出于安全考虑(因为这样一来数据库的登录信息就完全暴露在所有用户的眼里了,别人就可以绕开你的程序直接访问数据库,甚至可以任意增删改你的数据),都对这个功能进行了非常严格的限制(也就是说其实还是可以访问的,但必须把浏览器的安全等级调到最低最低!),所以这种需求在实际应用中很难实现。

这样就需要一个中间程序,放在网络服务器中,html(含JavaScript)向这个中间程序发送请求,由它去mysql数据库中获取数据,再把数据发送回html。这类似于点外卖,你在网络上点餐,跑腿小哥就会把你点的食物送到你手上。对于浏览器而言,发送请求和返回数据的过程都是安全的(对数据库的所有操作都发生在网络服务器中,网页用户是看不到的),这样就没有限制了。

这个中间程序的开发语言(或者说架构)一般是PHP、ASP、ASP.NET、JSP等,也就是通常所说的“后台程序”。

jQuery则是JavaScript的一个框架(或者说插件、函数库),它是把JavaScript的一些复杂的操作封装成简单的、容易操作的函数和对象,所以jQuery本质上还是JavaScript。如果把JavaScript比作普通的面条,那么jQuery就好比是方便面,它帮你把做面的一些关键步骤先做好了,然后你只需要几个简单的操作就可以吃到嘴里了。

ajax则是JavaScript(含jQuery)向服务器的中间程序(即上面所说的)发送请求并处理返回数据的一种技术,可以实现网页未刷新的情况下实时动态更新网页上的数据。它实际上也仍然是包含在JavaScript范畴内的。

xml是网络间数据传输的一种数据格式,但现在更流行的则是json。

所以实际的网络数据访问流程是:

html+JavaScript(jquery)

↓↑

PHP(ASP、ASP.NET、JSP)

↓↑

MySql

在这其中JavaScript的作用反而是次要的,它只是起到在数据访问的前后对数据进行加工、筛选的作用,甚至可以完全抛开js,直接利用表单提交来实现数据访问和展示的目的,即:

html+Form

↓↑

PHP(ASP、ASP.NET、JSP)

↓↑

MySql