1、万物皆对象
在编程中, 万物皆对象 。我们在编程中,使用对象来描述万事万物。怎么描述呢?什么事物,只要描述了其特征和行为就可以知道在描述什么。
举个例子,我们猜个谜语:
什么东西,小时候是黑色的,长大是绿色的,小时候在水里游,长大了在岸上跳。
基本都可以猜到,我们描述的是青蛙。
其中,颜色是青蛙的特征,在水里游和在岸上跳是行为。
我们在编程中,也是使用 特征 和 行为 描述任何事物。
使用 属性 描述事物的 特征 ,使用 方法 来描述 行为 , 就是对象这种语法。
所以:对象就是属性和方法的集合
2、对象有什么用
我们之前学习过的对象:Math、Date
我们发现,只要学习对象的一些属性和方法,直接使用,就可以得到自己想要的效果。
例如-得到随机数:Math.random()
我们不需要关心随机数到底是怎么产生的,只要结果——不关心过程,只关心结果
就好像我们获取当前日期:
所以对象的好处在于:我们只要知道对象有什么属性和方法,不需要知道对象里面是如何实现的。我们实现一个效果的过程将大缩短,实现高效开发。
3、创建对象
字面量创建对象:
使用Object内置对象创建对象:
4、为对象添加值
对象的值(对象成员)有两类:
添加属性的语法:对象.属性 = 值
添加方法的语法:对象.方法名 = function(){}
字面量初始化对象:
对象是复杂数据类型,定义了无序键值对的集合
delect obj.name 删除属性名和值
obj.name = undefined 删除属性值
name in obj &&name === undefined 判断含有属性名,但值为undefined
注意 name === undefined 不能判定 name 是否为 obj 的属性
Object.key(obj) 查看对象的所有属性名
Object.values(obj) 查看对象的所有属性值
Object.entries(obj) 查看对象的所有属性名和属性值
console.dir(obj) 查看共有属性和自身属性
name in obj 判断属性名是否存在,不会区分自身属性和共有属性
obj.hasOwnProperty('name') 判断对象自身拥有的属性,不包含共有属性
属性存在则修改,没有则增加
批量赋值,ES6 新出
Object.assign(obj, {p1 = 1, p2 = 2, p3 = 3})