说明:
调用nodeJs API, http.createServer()返回的Server对象,有一个setTimeout()方法,可以传入你想要的连接时长,默认是1200000(即2分钟),改成0表示不会timeout。而response对象,也有一个setTimeout()方法,我不知道两者有什么区别,但是我的理解是server.setTimeout()是全局的,response.setTimeout()只针对本次request。
代码:
对于expressJs,相关代码是:
var server = http.createServer(app)
server.setTimeout(0)
server.listen(app.get('port'), function () {
console.log('Express server listening on port ' + app.get('port'))
})
对于restify,相关代码是:
server.server.setTimeout(0)
server.listen(8080, function () {
console.log('%s listening at %s', server.name, server.url)
})
var os = require('os')var http = require('http')
var fs = require('fs')
var server = http.createServer(function(req, res) {
if (/^\/a.html/.test(req.url)) {
fs.createReadStream('a.html').pipe(res)
} else {
console.log(req.connection.remoteAddress + ':' + req.connection.remotePort)
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'})
res.end('Hello World\n')
}
}).listen(8124)
server.setTimeout(0) //设置不超时,所以服务端不会主动关闭连接
console.log('start ' + os.hostname() + ':8124')
主要介绍其中的五种实现方式:短轮询、Comet、Flash XMLSocket、Server-sent、WebSocket1、短轮询
指在特定的的时间间隔(如每10秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。浏览器做处理后进行显示。无论后端此时是否有新的消息产生,都会进行响应
2、Comet
包括了长轮询和长连接,长轮询是客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求;长连接是在页面中的iframe发送请求到服务端,服务端hold住请求并不断将需要返回前端的数据封装成调用javascript函数的形式响应到前端,前端不断收到响应并处理
3、Flash XMLSocket
在 HTML 页面中内嵌入一个使用了 XMLSocket 类的 Flash 程序。JavaScript 通过调用此 Flash 程序提供的socket接口与服务器端的socket进行通信。JavaScript 在收到服务器端以 XML 格式传送的信息后可以很容易地控制 HTML 页面的内容显示
4、Server-sent
服务器推指的是HTML5规范中提供的服务端事件EventSource,浏览器在实现了该规范的前提下创建一个EventSource连接后,便可收到服务端的发送的消息,实现一个单向通信。客户端进行监听,并对响应的信息处理显示
5、WebSocket
WebSocket是HTML5下一种新的协议,是基于TCP的应用层协议,只需要一次连接,便可以实现全双工通信,客户端和服务端可以相互主动发送消息。客户端进行监听,并对响应的消息处理显示
针对自己系统的应用场景选择合适的推送方案才是合理的,因此最后简单说一下实现个性化推送的两种方式。第一种很简单,直接使用第三方实现的推送,无需复杂的开发运维,直接可以使用。第二种就是自己封装,可以选择如今较为火热的WebSocket来实现系统的推送。
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