str.indexOf('i') // 获取第一个i的下标
str.substr(1, 3) // 第一个为开始位置,第二为长度
str.substring(1, 3) // 第一个为开始位置,第二为结束位置
得到一个两数之间的随机整数
例子:/^1\d{10}$/g
^ &为边界的匹配字符,其中有
最后的g为修饰符,其中有
\d 代表预定类,可以很方便的匹配。
使用大写则取反。如\D则为非数字字符
其中{10}表示量词,匹配10个符合要求的字符。
使用Math.floor(Math.random()*10+1)函数实现。
1、floor():返回小于等于x的最大整数。
2、函数返回一个浮点, 伪随机数在范围[0,1),也就是说,从0(包括0)往上,但是不包括1(排除1)。实现将初始种子选择到随机数生成算法,它不能被用户选择或重置。
实例演示如下:
1、html代码如下,绑定生成函数:
2、函数代码如下:
2、随机演示效果如下:均为1-10之内的整数。
扩展资料:
生成不重复的10个随机数,可以用数组存储已经生成的数,新生成的数据若不在数组中就满足条件。
1、函数代码如下:
2、同理,绑定一个button用于测试:
2、演示:点击按钮直到产生10个数字。一次随机数据生产如下:(10个不重复)
参考资料:
百度百科--math.random()
用JS的随机数生成函数random()配合其他数学函数可以限制随机数的取值。JS的随机数函数及相关函数:
1. Math.random()结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1) 。
2. Math.floor(num)参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分。?
3. Math.ceil(n)返回大于等于n的最小整数。
4. Math.round(num)参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。
因此可以用以上函数配合实现取1-6的随机数:
1,用Math.ceil(Math.random()*6)时,主要获取1到6的随机整数,取0的几率极小。
2,用Math.round(Math.random()*5 + 1),可基本均衡获取1到6的随机整数,其中获取最小值0和最大值6的几率少一半。
3,用Math.floor(Math.random()*6 + 1)时,可均衡获取1到6的随机整数。