帮写一个css3或者js,判断4S,iphone5以及1080p的手机屏幕分辨率,加载不同的css

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帮写一个css3或者js,判断4S,iphone5以及1080p的手机屏幕分辨率,加载不同的css,第1张

用if else来判断,给<script>设置一个ID,再根据setAttribute改变src的属性。

@media (device-height:480px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){/* 兼容iphone4/4s */

.class{}

}

@media (device-height:568px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){/* 兼容iphone5 */

.class{}

}

分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类。

显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。

可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。

图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数,其定义更趋近于分辨率本身的定义。

htmlshiv.js

Remy的 HTML5shiv通过JavaScript 来创建HTML5元素(如 main, header, footer等)。在某种程度上通过JavaScript 创建的元素是 styleable(可样式)的。我们可以花很多时间来思考其运行原理,但谁会在乎呢?这种策略在所有产品网站上仍然是必须使用的。

selectivizr.js

Selectivizr.js 是一个不可思议的资源,用于填充不支持的CSS选择器和属性,包括重要的 last-child。在最近的重设计中,我嵌入了 selectivizr,并在更老的 IE 浏览器上也不会错过任何细节。下面是我的实现代码:

现代项目绝对必须的。只在老版本IE时才加载。

另外,Modernizr 脚本中已经添加 HTML5 浏览器支持脚本 html5shiv,我们只要引用 Moernizr.js 文件,IE9 以下的 IE 浏览器就支持 HTML5 添加的语义标签如 nav、section、article 等,也可以使用 CSS 对它们进行样式化。

条件注释

下面这样最土的情况你肯定看到过。但无论丑陋与否,事实上这段代码完全按预期的方式运行:

<--

上面的方法是作用于css,来写一些针对IE各版本的样式差异。先判断用户用的哪个IE版本,然后在标签上加上该版本的class,这样可以方便hack。

然后我们在css文件中就可以这样写:

.ie6 xxx {}.ie7 xxx {}