JS中canvas画布绘制中如何实现缩放,位移,旋转

JavaScript012

JS中canvas画布绘制中如何实现缩放,位移,旋转,第1张

cxt.scale(2,2)

缩放的是整个画布,缩放后,继续绘制的图形会被放大或缩小。

ctx.translate(x,y) 方法重新映射画布上的 (0,0) 位置

x: 添加到水平坐标(x)上的值

y: 添加到垂直坐标(y)上的值

发生位移后,相当于把画布的0,0坐标 更换到新的x,y的位置,所有绘制的新元素都被影响。

位移画布一般配合缩放和旋转等。

context.rotate(angle) 方法旋转当前的绘图

注意参数是弧度(PI)

如需将角度转换为弧度,请使用 degrees*Math.PI/180 公式进行计算。

还真不知以中心点进行缩放的功能(这不是PS).估计应没有此功能,一是那8个控制点的原因,另一是可采用下列办法完成形状对齐:

(选中欲对齐的形状,两个以上)->(菜单)形状->对齐形状->(下面自己试试即可!)

<script language="JavaScript">

<!--

//图片按比例缩放

var flag=false

function DrawImage(ImgD,iwidth,iheight){

//参数(图片,允许的宽度,允许的高度)

var image=new Image()

image.src=ImgD.src

if(image.width>0 &&image.height>0){

flag=true

if(image.width/image.height>= iwidth/iheight){

if(image.width>iwidth){

ImgD.width=iwidth

ImgD.height=(image.height*iwidth)/image.width

}else{

ImgD.width=image.width

ImgD.height=image.height

}

ImgD.alt=image.width+"×"+image.height

}

else{

if(image.height>iheight){

ImgD.height=iheight

ImgD.width=(image.width*iheight)/image.height

}else{

ImgD.width=image.width

ImgD.height=image.height

}

ImgD.alt=image.width+"×"+image.height

}

}

}

//-->

</script>

调用的时候

<img onload="javascript:DrawImage(this,100,100)" src="" />

这个是把图片固定在宽和高各是100px,在这区间进行缩放。