哪位前辈能帮我把电气二次回路所常见到的元气件的代表符号书写出来,在下谢了!比如 中间继电器 接触器等

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哪位前辈能帮我把电气二次回路所常见到的元气件的代表符号书写出来,在下谢了!比如 中间继电器 接触器等,第1张

电气设备常用文字符号新旧对照表

名称 文字符号

新 旧

(一)常用基本文字符号

电桥 ABDQ

晶体管放大器 ADDF

集成电路放大器 AJ

印刷电路板 AP

抽屉柜 AT

旋转变压器(测速发电机) TG CF

电容器 C C

发热器件 EH RJ

照明灯 EL ZD

空气调节器 EV

过电压放电器件避雷器 F BL

具有瞬时动作的限流保护器件 FA SX

具有延时动作的限流保护器件 FR YX

具有延时和瞬时动作的限流保护器件 FS YSX

熔断器 FURD

限压保护器件 FV RD

同步发电机 GS TF

异步发电机 GA YF

蓄电池 GB XC

声响指示器 HA YS

光指示器 HL GS

指示灯 HL SD

瞬时有或无继电器,交流继电器 KAJ

接触器 KMC

极化继电器 KPJJ

簧片继电器 KP

延时有或无继电器 KTSJ

电感器 L L

电抗器 L DK

电动机 M D

同步电动机 MS TD

异步电动机 MAYD

电流表 PA I

电压表 PVU

电能表 PJWh

断路器 QF DL

电动机保护开关 QM

隔离开关 QS GLK

电阻器 R R

电位器 RP W

控制开关 SA KK

选择开关 XK

按钮开关 SB AK

电流互感器 TA LH

控制变压器 TC KB

电力变压器 TM LB

电压互感器 TV YH

整流器 U ZL

二极管 V D

晶体管 B

晶闸管 KG

电子管 VE G

控制电路用电源的整流器 VC KZ

连接片 XB LP

测试插孔 XJ

插头 XP CT

插座 XS CZ

端子板 XT JX

电磁铁 YA DT

电磁制动器 YB ZD

电磁离合器 YV CLH

电磁吸盘 YH CX

电动阀 YM

电磁阀 YV

(二)常用辅助文字符号

电流 A L

交流 AC JL

自动 A,AUT Z

加速 ACC JS

附加 ADD F

可调 ADJ T

辅助 AUX FZ

异步 ASY Y

制动 B,BRK ZD

黑 BK

蓝 BL A

向后 BW H

控制 C K

直流 DC ZL

紧急 EM

低 L D

正,向前 FW Q

绿 GN L

高 H G

输入 IN SR

感应 IND Y

左 L ZU

主,中 M Z

手动 M,MAN S

断开 OFF DK

闭合 ON BH

输出 OUT SC

记录 R JL

右 R YO

反 R F

红 RD H

复位 R,RST F

备用 RES BY

信号 S X

起动 ST Q

停止 STP T

同步 SYN T

温度 T W

时间 T S

速度 V SD

电压速度 V Y

白 WH B

黄 YE U

注:本表摘自国家标准《电气技术中的文字符号制订通则》(GB 7159—87)和《电工设备文字符号编制通则》(GB 315—64

MongoDB和MySQL分别是领先的开源NoSQL和关系数据库。哪个最适合您的应用程序?

在1990年代的互联网泡沫时期,用于Web应用程序的一种通用软件堆栈是LAMP,它最初代表Linux(OS),Apache(Web服务器),MySQL(关系数据库)和PHP(服务器编程语言)。MySQL是首选的数据库,主要是因为它是免费的开源代码,并且具有良好的读取性能,非常适合从数据库动态生成网站的“ Web 2.0”应用程序。

之后,代表MongoDB(文档数据库),Express(Web服务器),AngularJS(前端框架)和Node.js(后端JavaScript运行时)的MEAN堆栈开始流行。除其他原因外,MEAN堆栈很有吸引力,因为您需要了解的唯一语言是JavaScript。与等效的LAMP堆栈相比,它还需要更少的RAM。

MySQL AB的Monty Widenius和David Axmark最初于1994年开始开发MySQL。产品名称中的“ My”是指Widenius的女儿,而不是英语单词“ my”。MySQL旨在与mSQL(又名Mini)兼容。 SQL),并添加了SQL查询层和开放源代码许可(实际上是专有和GPL双重许可)。MySQL的公共发行版于1996年底开始,并且每年或每两年持续发行一次。MySQL是当前最受欢迎的关系数据库。

Sun Microsystems于2008年以10亿美元的价格收购了MySQL AB,Oracle于2010年收购了Sun。在Oracle收购MySQL的广泛关注中,Widenius在收购Oracle之前就将MySQL 5.5合并到了MariaDB中。MariaDB努力维护与Oracle MySQL版本的兼容性。

与功能更强大的商业关系数据库(例如Oracle数据库,IBM DB / 2和Microsoft SQL Server)相比,MySQL最初是一个相当低端的关系数据库,尽管它足以成为动态网站的后备存储。多年来,它增加了您希望从关系数据库获得的大多数功能,包括事务,参照完整性约束,存储过程,游标,全文索引和搜索,地理索引和搜索以及群集。

尽管MySQL现在支持“大数据库”功能,例如主从部署,与Memcached一起使用以及水平分片,但它仍通常用于中小型部署。将MySQL扩展到多个从属服务器可以提高读取性能,但是只有主服务器才能接受写请求。

AWS提供了两种形式的MySQL即服务,即Amazon RDS和Amazon Aurora。后者具有更高的性能,可以处理TB级的数据,更新副本的延迟时间更短,并且可以直接与Oracle数据库和SQL Server竞争。

MongoDB是高度可伸缩的操作文档数据库,可在开源版本和商业企业版本中使用,它可以在本地运行或作为托管云服务运行。托管云服务称为MongoDB Atlas。

MongoDB无疑是NoSQL数据库中最受欢迎的数据库。它的文档数据模型为开发人员提供了极大的灵活性,而其分布式体系结构则提供了很好的可伸缩性。因此,通常选择MongoDB用于必须管理大量数据,得益于水平可伸缩性并处理不适合关系模型的数据结构的应用程序。

MongoDB是一个基于文档的存储,在其之上还具有一个基于图形的存储。MongoDB实际上并不存储JSON:它存储BSON(二进制JSON),该扩展了JSON表示(字符串)以包括其他类型,例如int,long,date,浮点,decimal128和地理空间坐标。

MongoDB可以使用数据的类型生成正确的索引类型,从而在数据的单个副本上生成多模式图形,地理空间,B树和全文本索引。MongoDB使您可以在任何文档字段上创建索引。MongoDB 4具有多文档事务,这意味着即使必须标准化数据设计,您仍然可以获得ACID属性。

默认情况下,MongoDB使用动态模式,有时称为无模式。单个集合中的文档不需要具有相同的字段集,并且字段的数据类型可以在集合中的不同文档之间有所不同。您可以随时使用动态模式更改文档结构。

但是,可以使用架构治理。从MongoDB 3.6开始,MongoDB支持JSON模式验证,您可以在验证器表达式中将其打开。

在LAMP和MEAN堆栈上存在很多变化。例如,您可以在Windows(WAMP)或MacOS(MAMP)上运行而不是Linux OS。您可以运行IIS(WIMP),而不是Windows上的Apache Web服务器。

您可以运行PostgreSQL或SQL Server,而不是LAMP堆栈中的MySQL关系数据库。如果您需要全球分布,则可以运行CockroachDB或Google Cloud Spanner。可以使用Perl或Python代替PHP语言。如果要使用Java或C#进行编码,则需要考虑单独的堆栈系列。

您可以运行Couchbase或Azure Cosmos DB以获得更好的全局分布,而不是MEAN堆栈中的MongoDB文档数据库。可以使用十二个Node.js Web服务器框架中的任何一个来代替Express 。除了AngularJS前端框架,您还可以运行Angular 2或React。

选择数据库时要问的最重要的问题是:

这些问题中的几个会趋于缩小数据库的选择范围,但是与制定LAMP堆栈时相比,我们有更多选择。如果您要构建一个应用程序,并且该应用程序必须在99.999%的时间内对全世界的用户都具有高度的一致性,那么只有少数几个数据库适合您。如果您的应用程序将在工作日的上午9点至下午6点在一个国家/地区使用,并且可以容忍最终的一致性,那么几乎所有数据库都可以使用,尽管某些数据库对于开发人员和操作员而言更容易,而某些数据库则可以为您的主要使用场景提供更好的性能。

虽然LAMP和MEAN堆栈一次是Web应用程序的良好解决方案,但现在都不是最佳选择。而不是盲目采用任何一种,您应该仔细考虑用例,并找到一种可在可预见的将来为您的应用程序服务的体系结构。

您什么时候需要关系数据库(例如MySQL)用于新应用程序?除了对标准SQL的明显支持外,关系数据库本身将数据强制为具有一致的强类型字段的表格模式,并且只要您利用规范化就可以帮助您避免数据重复。

另一方面,如果您还需要偶尔的自由格式文档,则MySQL和许多其他关系数据库也支持RFC 7159定义的JSON数据。如果您还想使用XML文档和XPath或XSLT,则大多数关系数据库都可以提供这种能力。

您何时需要像MongoDB这样的文档数据库?如果您的主要用例需要允许使用自由格式的数据,在文档之间更改类型的字段,随时间变化的架构或嵌套的文档,则NoSQL数据库将满足要求。另外,如果您的应用程序是用JavaScript编写的,那么文档数据库的JSON格式将很自然。

作者: Martin Heller是InfoWorld的特约编辑和审稿人。他曾担任Web和Windows编程顾问,从1986年至2010年开发数据库,​​软件和网站。最近,他担任Alpha Software技术和教育副总裁以及Tubifi董事长兼首席执行官。

我的世界活塞怎么做 活塞合成表一览

传送门:我的世界1.9更新内容汇总

活塞(Piston)是能够推动大多数方块的机械类方块。推动的方向取决于其朝向。

活塞合成表:

粘性活塞合成表:

功能:

活塞在被放置时永远朝向玩家。

活塞是红石驱动型机械。当被启用时,他们的木质表面会向外延伸一个方块,能够推动在其延伸方向直线上的最多12个方块。

当回到未启用状态时,活塞不会拉回任何方块(但能够受重力影响的方块会下落)。如果你想拉回方块,请参见活塞#粘性活塞。

活塞的木质表面也能够推动玩家,生物与其他实体。然而,如果没有足够的空间推动,活塞臂仅仅会穿过该实体而不会给实体造成任何伤害。如果与压力板配合使用,能够将玩家或生物推出只有一格宽的走道,这是一种相当有效的陷阱。

伸出的活塞臂被认为是固体透明方块(类似玻璃)。如果活塞臂伸入玩家或生物,他们不会窒息,他们可以移动出活塞臂但无法再移动回去。

类似地,如果被活塞推动的方块被推向玩家或生物,他们会被推动。然而,如果没有足够的空间推动,这个方块会占据玩家或生物所在的空间。如果该方块是非透明方块,那么玩家或生物会窒息。

当方块正在被推动的过程中,它(们)会暂时为非固体,从而导致本来位于被推动方块上的玩家、生物或物品会掉下去,穿过正在被推动的方块。

因为液体无法穿过活塞臂,所以活塞能够用于控制液体流动。

活塞也能推动矿车与船。注意如果矿车位于铁轨上,铁轨也会被一起推动。如果被推动的方向没有空间或者下方没有方块,铁轨会掉落为可捡起的物品。

通过设计合理的红石电路的控制,活塞可以用于制作非常快的电梯。

推动方块

某些方块无法被活塞推动,此时活塞臂就不会伸出:

黑曜石、基岩、末地传送门方块、下界传送门方块与命令方块

具有附加资料的方块——音符盒、箱子、熔炉、唱片机、发射器、刷怪箱、酿造台、附魔台与末地传送门框架

活塞不会将方块推入虚空或是地图顶端

处于伸出状态的活塞。

床、仙人掌、南瓜、南瓜灯、甘蔗与龙蛋在被活塞推动时会变成掉落的物品。(如果尝试制作可以伸出/收回的光源,你可以使用萤石块,也可以用基本等效的红石灯。)

西瓜在被活塞推动时会变成西瓜片。

蜘蛛网在被活塞推动时会变成线。

活塞无法推动水或岩浆,仅仅会占据并代替该液体方块。

活塞无法推动大多数“附着在其他方块”上的方块,例如拉杆、火把、红石线、告示牌等。被推动时这些方块也会变成掉落的物品。但是下列方块会出现例外情况:

活板门,当且仅当其附着方块的一侧在被推动后也会依附另一个固态方块时才可以被成功推动。

铁轨(与充能铁轨和探测铁轨)只要在新的位置上时下方仍然为固体方块时才能被成功推动。如果可能的话,铁轨在新的位置会重新计算自己的走向(就像被玩家手动放置时一样)。

依附在另一方块上的方块当其依附的方块被推动时也会变成掉落的物品,除非推动后位于其原来依附的方块所在位置的新方块也能被依附。例如,位于一个可以“自我修复”的圆石结构上的火把就可以保持依附状态。

活塞无法推动超过12个方块的长链,这时活塞臂无法伸出。

启用活塞:

活塞能够被任意一个与其非木质表面相邻的被充能的固态非透明方块启用。

活塞能被任一个与其非木质表面相邻的红石火把启用。

如果活塞位于红石火把正上方,活塞会由于被红石火把注入电能而被启用。

活塞能够被上方隔一格之上的方块,或是活塞侧面上方的方块启用——但满足这个启用条件之后,活塞临近方块必须更新才可以让活塞臂伸出——而且,当启用条件不被满足后,活塞临近方块要再次更新才能让活塞臂缩回。(该活塞如果临近另一活塞,那个活塞缩回会导致更新,但伸出不会)详见方块更新感应器章节。

红石线与红石中继器传输电能指向的一端的活塞都能被启用,而且该活塞下方的活塞(如果有的话)也能被启用。这让您能够建造一排完全由活塞构成的墙。正如上一条所说,红石线也会使其下方的方块充能,从而启用刚刚的两个活塞再下面的活塞。但由于那个漏洞,该活塞无法更新自己的状态。

红石中继器只能注入电能到活塞,而由于活塞的透明性,活塞被启用时并不视为“被充能”,从而无法继续将电能传到相邻的红石线上。

当活塞托举著一个受重力影响的方块(例如沙子)并不断迅速地伸缩,该方块会最终掉落为物品。然而,沙砾不会掉落为燧石。

首先检查:三个木板,四个木头,一个铁锭

2

按照如图所示摆放。

我的世界怎样合成活塞/粘性活塞

3

就成功合成了一个活塞!

我的世界怎样合成活塞/粘性活塞

END

粘性活塞

粘性活塞可以粘连一个物块。首先检查自己是否有足够制作一个普通活塞和一个粘液球

按照普通活塞的第二部合成。

我的世界怎样合成活塞/粘性活塞

再按照如图所示合成

我的世界怎样合成活塞/粘性活塞

4

粘性活塞就做好了

我的世界活塞怎么合成

木材 木材 木材

石材 铁 石材

石材 红石 石材 望采纳

我的世界0.14.0活塞怎么合成?

木板排到第一排,然后中间铁锭,下面红石,其余全是圆石。但是0.14暂时还没有活塞,也许将来的0.15,或是0.16 0.17等等

我的世界0.13.0活塞怎么合成

答:手机版0.12.1还没有出红石系统,自然就没有活塞 不过可以装红石JS合成 电脑版做法: 活塞 粘性活塞 望采纳*-*

我的世界枪怎么做 我的世界枪械合成表一览

我的世界怎么做枪:news.4399./wdshijie/wenda/m/715971.

我的世界粘性活塞合成方法介绍 粘性活塞怎么合成

无序合成

空 空 空

活塞 粘液球 空

空 空 空

我的世界活塞门怎么做 活塞门制作攻略

1挖坑:

在你要建房屋的那块地门的位置,挖一个坑。

坑的规格是4X3,深度是2格

2

在这个长方体,宽3格的一边中间挖掉格子!

PS:挖掉的这里将用与墙平行。

我的世界怎么做活塞门

在新挖的格子中最边上的两格放上红石火把,其它的格子全部铺满红石:

然后在4X3格子最下面一层的中放红石!

3

因为4X3的格子是挖了2格的深度,我们可以在最上面的一层上放一层木板。

木板可以换成其它,玻璃啊之类的也可以。必须遮住哈!

4

在有火把的那两个格子上方放一个木板,然后在木板上放红石。

这样做的原因是把讯号传到木板上的红石上面来!

5

在放了红石的木板上横著放两块粘性活塞:

两个放了红石的木块都要放粘性活塞哦,一共4个粘性活塞!

6

分别在两格粘性活塞有粘性的那端放木板:

这个木块就是门啦!

7

分别在两边放两块压力板,一共放四块。

当有人踩在压力板上的时候,活塞门就自动开启!

我的世界药水怎么合成 我的世界药水合成表一览

先造好酿造台,随后挖三个玻璃,烧一下,做成玻璃瓶,然后右击水,变成水瓶,然后放好酿造台,把地狱疣放在最上面的一格中,下面三个格子各方一个水瓶。然后等一会,水瓶变成粗制的药水,最后在上面放一个炼药的物品(例如金胡萝卜,恶魂之泪,闪烁的西瓜)然后下面三个格子都放一个粗制的药水,最后等一会,就可以拿出药水了。如果不知道炼药物品,请追问

我的世界0.15.0活塞门怎么做 手机版0.15.0活塞门

可以参考电脑版的活塞门做法。

tieba.baidu./p/2079810633