通过locator.ConnectServer(".")连接我们本地电脑(.代表本地电脑,当然也可以访问其他计算机)。
通过service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_Processor")这个类似sql的语句(其实系统信息也是存储在计算中一个类似数据库的文件中)获取我们需要的对象的记录集。
通过new Enumerator来创建一个可枚举的对象,下面就可以遍历取信息了。
注意:运行的前提是要修改浏览器安全设置,“允许对未标记为可安全执行的ActiveX脚本的运行”。
通过WMI来实现获取客户端计算机硬件及系统信息:1//系统信息获取
2function getSysInfo(){
3 var locator = new ActiveXObject ("WbemScripting.SWbemLocator")
4 var service = locator.ConnectServer(".")
5 //CPU信息
6 var cpu = new Enumerator (service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_Processor")).item()
7 var cpuType=cpu.Name,hostName=cpu.SystemName
8 //内存信息
9 var memory = new Enumerator (service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_PhysicalMemory"))
10 for (var mem=[],i=0!memory.atEnd()memory.moveNext()) mem[i++]={cap:memory.item().Capacity/1024/1024,speed:memory.item().Speed}
11 //系统信息
12 var system=new Enumerator (service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_ComputerSystem")).item()
13 var physicMenCap=Math.ceil(system.TotalPhysicalMemory/1024/1024),curUser=system.UserName,cpuCount=system.NumberOfProcessors
14
15 return {cpuType:cpuType,cpuCount:cpuCount,hostName:hostName,curUser:curUser,memCap:physicMenCap,mem:mem}
16}
你觉得wmi不安全的话,可以把它关了,但是要知道别人获取你的什么信息那就难了。一个可行的方式是定义相应的规则截获相应的数据封包,然后再查看封包的内容。这方面的规则你可就得好好研究研究windows体系结构了,估计在这里很难有人能回答你