灰烬战线三星输出哪个强

新手学堂013

灰烬战线三星输出哪个强,第1张

灰烬战线三星输出哪个强游戏中输出位是一个非常重要的位置,可能有部分玩家对三星输出的选择不是很清楚,下面小编给大家带来灰烬战线三星输出推荐,一起来看看吧。

灰烬战线三星输出推荐

空中的兵器是主要输出,因此一定要有,用来防制空中的敌人,初始角色中就有比较好的三星角色,推荐战斗机一至两个都可以,坦克必须要有,安排在前排,帮助玩家抵挡主要伤害,地面类兵器火炮以及歼击车都可以安排,火炮主要用于后排远程攻击,阻止敌人的前进。

战机类推荐:轰炸机米切尔、攻击机斯图卡、战斗机野马。

地面类推荐:坦克小豹、防空炮88MM、歼击车M18超级地狱猫、火炮BR-5。

游戏中目前能够抽出的三星初始兵器有:重型坦克-虎式,重型歼击车-猎虎P,重型火炮-B-4,重型防空炮-小8,轻型战斗机-喷火,轻型攻击机-AD1,重型轰炸机--B17。

因为地面主输出的单位几乎都没有坦度,且敌方的BOSS单位几乎全是地面单位,所以地面抗线是战斗中非常重要的一点。坦克中可以用来抗线的优秀人形很多,所以零氪微氪可以考虑选用虎式,而中氪玩家建议靠后期抽卡抽取地面抗线人形。猎虎是地面最强输出之一,歼击车可以配合标记发动无视射程的攻击,或者利用警戒技能攻击推线的敌人。

但是游戏前期会送2星的SU-85,输出能力极强,后期还可以和红色十月学联的其他人形打组合拳。公测开服时,可以用战役盾章在商店兑换碎片,培养难度大幅下降。适合想快速拥有地面顶级输出的玩家选用。

B4同样也是地面最强输出之一,且是无视编队保护的多体输出,后期暴击概率可以堆叠到100%,输出能力堪比核爆。成型期相对其他输出单位较晚,零氪微氪玩家选用B4后,前期会辛苦一些。

小8输出能力极强,火力和贯通均为游戏中的顶尖水平。对空时无视编队保护,但是没有多体输出技能,只有在面对空中BOSS的时候才会用到她的对空能力。专属技能对地二连击,是对付BOSS单位的大杀器。选用小8时需要有前排单位将敌方地面单位顶在固定的范围内,对前排有-定的要求。

喷火拥有战斗机顶级面板数值,在游戏初期可以有效地确保我方部队的制空权。但是后期反应值未能达到92点以_上,无法用能量猎杀对敌方轻型飞行种进行追击。

AD-1拥有攻击机中的最强面板数值,专属技能输出爆炸。但是因为有版本亲女儿斯图卡的存在,AD-1只有在强攻阵容里才有存在的价值。公测开服时,可以用押运盾章在商店兑换碎片。

B-17对地能力一般,对空能力极强,适合使用战略巡航职能的技能“超级堡垒”对敌方空中单位进行反击。但是反击的打法只能保证空中不劣势,无法快速取得制空权。后期突破后可以配合游击坦克使用点名战术,如果玩家使用阵地战打防守反击的话可以选用。

在本文中我们一起来看看《红色警戒2:心灵终结》的苏联关卡如何通关吧,一定能帮助到你~!

苏联第一关极度深寒

只能用坦克,小心森林里的混乱象限就OK,到达基地并不难,守基地记住要多造防空车防飞碟,多造磁暴线圈挡坦克,然后进攻就比较麻烦。用天启和蜘蛛组合吧,加上伊万也不错。先攻左上角的地方,那儿总是出飞碟骚扰你,先干掉那里再说然后出装甲运兵船,将天启等从左上角的地方运过河。先运蜘蛛去干掉混乱象限和兵还有坦克,主要干掉混乱象限就行了,然后天启去清理垃圾,最后仔细攻左下角,小心主脑坦克,打掉飞碟就过关了。

苏联第二关核子梦魇

又是只能用几个东西的任务。先是破坏者,一出来先向右看见人后立即伪装,然后一路上小心狗就行了。心灵专家不会发现你,但是狗就要小心。要两个破坏者同时炸掉两个核弹,第一个任务才算完成。然后先别动坦克们,先让破坏者探路,小心狗,顺便炸掉一些坦克碉堡和磁暴线圈。探路探出了自爆卡车的位置以后呢,叫坦克们冲就行了,但是坦克们就要小心心灵专家了,那个被控制一个就超级麻烦了。遇到磁暴线圈先让破坏者炸掉再让坦克冲,将自爆卡车炸掉就行了。炸自爆卡车的时候最好用一个天启去炸,其他坦克离远一些。

苏联第三关英雄舞台

伯瑞斯和铁狗,只能用这两个东西。铁狗在一个隐秘的地方躲起来,然后用伯瑞斯就行了。记住,千万要小心天上的飞碟,它可以轻松地干掉伯瑞斯!一直向上用伯瑞斯的镭射召唤米格炸建筑,顺便小心一下铁狗的环境,千万别让它死,就让它在一个安全的地方待着就行了。干掉心灵控制器(不记得是它还是基因突变了)之后呢,盟军是我们的了,将伯瑞斯和铁狗进多功能步兵车变成远程移动的大炮,然后一点一点杀就OK了。

苏联第四关神龙天舞

这次只有蜘蛛,啥都没有。小心行事,往指定方向走,别向右上奔,那里有敌人。沿路看看有没有宝箱,记住玩之前一定要调宝箱在遭遇战的地方调有升级工具箱才行,不然我玩了很久都很郁闷。然后出来了半履带车,依样画葫芦,让半履带车走到左下角,那儿有个兵营。用车里的工程师占领它,顺便造工程师来占领电厂后。造磁暴步兵,造4个就足够了,留钱一会儿用。然后用磁暴打爆路障,用工程师去占领心灵增幅器。用磁暴到右上角尤里基地的上面那个山崖待命,顺便炸掉一个火枪塔(站在上面打下面它打不到你)然后迅速派破坏者进入敌方电厂,让磁暴打掉步兵和离电厂最近的那个塔。最后派工程师来进入电厂就OK啦

苏联第五关心灵防御战

死守基地直到百夫长出来。首先总基地造磁暴进入步兵碉堡后造半履带车防空,记住要造多一些啊!飞碟到处乱飞的。然后副基地也是让磁暴进入步兵碉堡,让防空步兵防空,让直升机协助防空并且协助打狙击手。保护好副基地,防空。没钱了用破坏者伪装去敌人基地拿,顺便进入兵营和工厂让步兵和坦克升级。用无畏级拆敌人的最近的基地,千万不要攻敌人船坞,找死!然后帝王坦克出来充分发挥它的优势,和黑客配合着打,一路上保护好百夫长。百夫长里放三个三星的磁暴步兵。帝王坦克控制敌人建筑后卖掉,黑客让敌人防御建筑瘫痪,百夫长见人杀人见鬼杀鬼。最后敌人总攻,之前让百夫长退回到副基地。用直升机打磁电坦克!记住,那个最致命!然后用直升机打飞碟,配合成海的防空步兵打,直升机先杀狙击手,反正要防空!特别是主基地要造一大堆半履带车。放住敌人总攻之后基本上你就赢了。最后是扫垃圾。乌贼在水里的话,而你船坞没掉了怎么办造装甲运兵船下水让它缠住,然后用百夫长或者飞机按CTRL键,打水干掉它。

苏联第六关斗篷与匕首

一开始直接向左走有个带高能矿的高地然后找坦克清理沿途高地正北下方有个油井资金很短缺如果天启加铁幕尽量用防御建筑拖住攒点钱2天启护卫百夫长(装3磁暴)就能搞定全关(最好不要用侦察机,否则最后有时要到处搜魔影坦克或狗,直接有坦克边打边探路不遗漏掉)

苏联第七关机甲风暴

一开始有2侵入+2帝王+2天启和犀牛以及强化型带星百夫长!(之前1炮轰不死磁暴线圈现在可以还能反隐形)刚开始没有钱尽量用帝王边控制边卖过一会儿上方基地车来了才有启动资金百夫长要小心飞碟磁电和被控制的3级天启(威胁最大)基地那边小兵进建筑核子反应炉站个工程师随时准备修然后百夫长这边尽量消灭大多数线圈和轨道塔飞碟尤其是猪脑坦克最可恶

苏联第八关亚当的末日

4潜艇1鲸鱼战列舰航母无畏各1个3星这个阵容打掉尤里开始的舰队不成问题然后会有两个运兵船装基地车过来卡阿莫斯发射平台和岸上魔影会打你基地解决掉然后登陆后先专心发展苏联期间的心灵支配要挺住有一定规模打掉附近尤里建筑(可以留一个电厂偷电)发展盟军开全地图这时可以超武炸出一片无人区军团兵去转移他的反应炉(看好基因突变时间)或者时空传送舰队去消灭只要打爆心灵终结仪尤里卖掉所有东西来冲锋建议装几个东西去运兵船无畏级和战列舰清场(没有一群主脑坦克很难防得住)

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今天,作者为大家带来了开炮吧坦克高手攻略,这篇攻略对于非R、小R、大R都有用哦,具体如下:

原油篇

游戏中的原油是可以随着时间恢复的。此外,每日中午和晚上还有两次免费领取60点原油的机会,充分抓住机会,每天就可以保证至少240点原油,精打细算还会获得更多。因此,即使非R玩家注册首日快速提升到20级都非常容易。

原油使用篇

战役中的首次三星通关关卡和BOSS关卡对于所有玩家来说是刷经验的首选。

其余原油流向就要根据自己的情况来分配了。大R玩家可以使用钻石购买金币,保证金币不短缺的情况下可以尽量向前进攻关卡,继续获得经验和道具,继续快速升级。记住,如果自己的配件改造材料有短缺,也可以选择挑战“突袭兵工厂”。

小R玩家和非R玩家在游戏中金币的短缺主要靠挑战“补给线”和每天的司令部补给以及坦克退役,配件分解来解决。总之,想尽办法解决资金问题。至于原油分配来说更是要综合考虑自己的发展情况来定。远征中的各种玩法各有特色,投放也很具有针对性。这对于小R玩具和非R玩家来说,更加清晰明确。

坦克选择篇

坦克的获取方式可谓是多种多样。各种类型的玩家可以根据自身能力选择合理的方式来获得。

对于大R玩家来说,高级黑市那里是有很多橙色坦克的,再有十连打折抽的优惠,对于大R玩家来说是个不错的选择。另外,限时活动推出的稀有坦克一定不要放过,稀有坦克的属性会更加令人羡慕!

小R玩家,首充活动是首选,然后根据情况合理选择对自己更优惠的活动来参加,让自己的钱分分都花在刀刃上。钻石首抽必出高品质的坦克的操作一定要第一时间去完成。然后慢慢积累有能力再继续去十连抽,获得的高级坦克可以用于坦克的改造。

非R玩家,所有免费活动都不可放过,因为同样是有机会领取高品质坦克的。再加上持之以恒的原油征战,每天完成BOSS战得经验也同样可以让自己快速升级。

玩法小技巧

玩过一段时间,大家肯定就会发现坦克图纸碎片的收集,坦克退役都有效的帮助我们发展坦克改造。各种道具的收集又无形的再帮助我们进行坦克训练,装备改造。

那么对于大R玩家来说,开宝箱或者金币抽奖都是可以获得需求的各种道具的。消费可以让自己更快速的称霸。早消费早获益!

对于小R玩具或非R玩家则是尽量多打,不放弃任何免费获得机会,同时有能力的情况下也可以适当开宝箱或者金币抽奖。紧追其后,不甘落后,永远紧追大R的步伐前行!

939年9月1日凌晨4时45分,德军轰炸机群呼啸着向波兰境内飞去,目标是波兰的部队、军火库、机场、铁路、公路和桥梁。几分钟后波兰人便第一次尝到了人类历史上规模最大的来自空中的突然死亡与毁灭的滋味。边境上万炮齐鸣,炮弹如雨般倾泻到波军阵地上。约1小时后,德军地面部队从北、西、西南三面发起了全线进攻。同时,停泊在但泽港外伪装友好访问的德国战舰“霍尔斯坦”号也突然向波军基地开炮。波军猝不及防,500架第一线飞机没来得及起飞就被炸毁在机场,无数火炮、汽车及其它辎重来不及撤退即被摧毁,交通枢纽和指挥中心遭到破坏,部队陷入一片混乱。德军趁势以装甲部队和摩托化部队为前导,很快从几个主要地段突破了波军防线。

是3个把叫狐狸与猎犬 不是拯救总统 而是控制他、、不知道你眼好使么这就要靠你的尤里了,飞机空投3个尤里,1落地就会自动招到1个火箭车,另2个尤里去上面把2个美国兵招来(没什么用),拉到敌人老家去送死。招它的工程师,占领兵营和实验室。(不知你是什么版本,什么难度,有的只有1工程师,如只有1个,那先占兵营,再造个去占实验室)。然后3尤里1车子去最右边,那里有个盟军小营地,用另2个尤里把里面的狙击手和直升机招来,用狙击把外面的兵都干掉,然后用直升机拆地堡,拆完让飞机送死去,去招那个坦克。让坦克把其余的东西都拆了,在下面点还有个美国维修站,也用坦克拆了,把旁边的6个卡车Ctrl掉,里面会掉加星,好像还有个钱。1般来说坦克应该3星了。现在用你的狙击手把所有的海豹突击队、美国大兵、狗干掉,注意狙击千万不能死,能打的都打(别打总统)。完成后把你的坦克拉到敌人基地左下的围墙外,那里的塔比较少,打出1个缺口。把尤里也吊过来,这是1个控制了狙击,1个控制了坦克,让另1个空闲着。一开始占领的兵营里造个间谍,丛缺口进去,去它的电厂里破坏它的电力系统,这时屏幕右下有个时间,在这段时间内,它的电力不足,塔就发不出激光了。在时间内用你的坦克打掉它2个电厂,它就没有充足的电供给塔了。然后,尤里上去招它的总统就OK了。(间谍破坏电厂后不打电厂,直接用尤里招它总统也行)

王者荣耀自走棋玩法中坦射阵容是很多玩家喜欢玩的,那么王者模拟战坦射流阵容怎么凑?发育路线是什么样的?前期优先选择哪些英雄凑阵容?下面逗游小编就为大家整理带来一个6坦3射流玩法:

阵容介绍

这个阵容的强大之处在于控制技能多到完全不害怕刺客切射手,9个人口,6个坦克,稷下在复制一个,完全不害怕,且坦克直接糊脸会给敌人带来很大的心理创伤,因为对方根本没有办法接近你真正的核心,三射手!六个坦克只是表面,主要的伤害依然是射手在打,可以理解为打王者的四保一战术。

前、中期成型快,对坦克的选择要求低,控制链足,但缺点很明显,对射手的要求很高,射手是否三星对后期战局的影响很大,而且因为只能要三个射手,所以在射手的选择上需要更加的注意。

单卡分析

程咬金:前期牌面担当,在前期射手伤害不够的情况下,程咬金有肉有输出,且大招回血,所以他比一般坦克更肉。必拿

廉颇:后期牌面担当,三下aoe击飞可以让对方痛不欲生。但较稀有,前期拿不到,后期可以和钟无艳凑成稷下buff。

刘禅:前期挂件,但易升三星,技能为往前糊一下,短暂控制,有点鸡肋。

苏烈:比较鸡肋,前期拿不到,后期也没有廉颇好用。阵营是长城不能凑羁绊,可以复活但只是再挨一顿打而已。

孙策:前期不易拿到,史诗级别,大招为一个大的aoe击飞。不易升星。

夏侯_:前期门面担当,可以回血,且有一个小范围控制,是前期过渡到中期的一个必需品。

钟馗:可以和程咬金、狄仁杰凑成长安羁绊,前期挂件,大招在敌人的毒打之下大概率放不出来,(直接被打死)虽然三费、但一星比不过程咬金。

钟无艳:有肉有输出,且可以和廉颇凑成稷下羁绊,前、中期门面担当。虽然是坦克但伤害不可小觑,后期在团战中还可以提供稳定控制。

射手的选择上推荐公孙离、李元芳、狄仁杰。

公孙离伤害高,李元芳单体伤害爆炸、狄仁杰可以提供稳定控制,且李元芳、狄仁杰易升三星,公孙离虽然是稀有卡,但后期并不是说升三毫无机会。

五射手的话推荐公孙离、伽罗、李元芳、狄仁杰、孙尚香

都没有升三的时候,装备优先交给孙尚香,因为史诗级别的她面板伤害是最高的,随后是公孙离,狄仁杰。

装备选择

近卫荣耀:700生命值加成,且可以提高周围一格队友的双抗,中期看情况可以交给一星的廉颇等技能优秀,但偶尔放不出的英雄。提一提血。

极寒风暴:加护甲、加25%受击回蓝。可以配合近卫荣耀一起交给技能比较好的坦克如前期的程咬金、中后期的廉颇、孙策等。

血手:不仅加血还加生命,如果是三星的程咬金可以交给他。有肉有输出。

霸者重装:血量的极致,但坦克的数量弥补了质量的不足,除非没得选,有的选还是要无尽、碎星锤之类的提高核心的输出。

复活甲:给坦克明显浪费,优先给最高伤害的射手。

护甲鞋:只有前期才能拿到的装备,能拿了拿一个,加的护甲不多,但效果很好,可以减少20%的普攻伤害,交给程咬金,基本上死不了。

韧性鞋:加四百法抗。魔抗斗篷才加280法抗,四百法抗代表你与魔法无缘。法师流根本伤不了你的那种。

运营思路

前期(1~13)思路

优先凑成三长安阵容,进入理财模式且确定三个射手的阵容。选好就不要轻易更改,前期三个射手可能弱一点,所以自己选择是适当卖血还是升人口抢羁绊。

中期(14~20)思路

必须克制自己攒到五十金,之后在开始为所欲为的抽卡,但要记住一点,坦克糊脸流的天赋很重要。有三个重要天赋,其中两个必须拿到,不然威力骤降。

1、射手的天赋,分裂箭头,因为主要输出只有三个射手,一个一个打根本打不过来,分裂箭头可以有效解决这个问题。

2、钢铁之躯,125秒时间无敌,这给了坦克贴脸摆放的机会,糊脸有此而来,而且还可以克制如果敌人是刺客阵容,钢铁之躯可以多给射手一些喘息的时间。(这个天赋有点鸡肋,要吧,没什么用,不要吧,万一对面有了自己很难受,所以还是要。)

3、荆棘之盾,坦克糊脸的灵魂所在,如果没有这个天赋,或者阵容还未成型在中期可以转五射手四坦克,各有忧虑。

五射手对坦克的要求较高,要求一定要挨得住打,不能仗没打完,坦克死光了,而adc又抗不了。

六坦克三射手对射手的要求较高,要求输出一定要足,因为六坦克的控制很足,所以射手有足够的空间输出,所以在相同的时间内,射手打的输出越高就可以缓解前排的压力,同时对敌人造成更多的伤害。

没有谁强谁弱,只能说各有千秋。

后期(20~00)思路

这时阵容已经定型了,更多的还是针对天赋来摆放阵型,以及拼运气听牌了,射手这时一定要有一个三星的,不然输出绝对不够,所以后期满人口后,要将重点放在听牌上。

射手的选择上不是很推荐百里守约,伤害没的说,但技能太鸡肋了,需要消耗一定的时间,有时候还打不到人。

站位思路

直接在第一排列为一排,公孙离可以摆在最左边,第一是她可以从侧面接触到敌人,二她的技能需要的蓝较低,一旦挨打,可以拉开距离,并且反手再a两下。

后方的狄仁杰给控制,伽罗远距离单个点名。

坦克直接往前冲,包上去一阵毒打。没有人能逃过被查水表的命运。

注意:

当前版本优先装备碎星锤,因为对面无论什么阵容都要来几个坦克撑撑场子。

A-N中,除G和N外,其他都是三个一组ABC一组,DEF一组,HIJ一组,KLM一组

地图来看,A=D=H=K,B=E=I=L,C=F=J=M

A-G是敌人不可吃任何宝物,我方坦克是初始状态,慢炮H-N是敌人可吃宝物我方坦克是已吃一星的状态,快炮

同地图之间的版本区别只是每关敌方坦克的不同

除G和N外,各版本的版图是36,也就是从37关开始,地图循环G和N则是将三个不同版图的版本叠加在一起,也就是1-36关是ABC版的1-12关,37-72关是ABC版的13-24关,73-108是ABC版的25-36关109开始地图循环

玩家自行选关的情况下,除G和N外,最多选到50关;G和N可以选到118关

另外,游戏在开始的模式选择时,注意看右上角,此时显示默认是15-28如果按下SELECT键,则变成01-14区别是:15-28模式时,宝物有手枪,船在坦克可以击穿钢块的形态下再吃两星至三星,坦克可扫除树林这几个创新在原版是没有的,是烟山在做改版时加上去的,可以说是90坦克的特色但在01-14模式则没有这几个要素,也就是说将游戏还原到原版(枪除外)

烟山的90坦克相比原版,更有趣味性变化有:

1地图的不同增加了两个版本的地图即使是原版的地图,也做了部分更改

2宝物增加手枪和船手枪的作用相当于吃3颗星,船的作用是河流无阻,且可抵挡敌人一次攻击

3树林可扫除坦克在吃五星或六星状态时可以扫除,但吃到七星至九星时,能力丧失十星至十一星状态时恢复此能力,如此循环

4增加敌方可吃宝物的模式这样更有趣不过,有些效果与玩家不同敌人吃坦克不是增加地方一辆坦克,而是把全屏坦克变成红色装甲坦克,再吃坦克则全部变非红色装甲坦克;敌人吃钢盔是把全屏坦克变装甲坦克敌人吃星星不是增加一级火力,而是全屏坦克均获得击穿钢块的能力,可以说是最要避免敌人吃的宝物

5击破吃了手枪的敌方坦克获10分很奇怪的设定

6敌方坦克出现的速度比原版快不会出现玩家等待敌方坦克的情况

7敌方坦克多样化原版中,只有400分值的坦克是装甲坦克,90坦克里,其余分值的坦克也有装甲坦克,且装甲不一定是3层,可能是1层或两层包括红坦克也是

8已出现的宝物不再随下一辆红坦克的出现而消失

9取消己方攻击设定双打时,炮弹打在同伴身上不再定几秒了,而是穿过

10加入调命秘技标题画面时,按住方向上不放按START,可将玩家坦克调至10;按住下不放按START,玩家坦克调至7;调20命的秘技是按住右下不放,再顺序按BA,然后按住上不放后按START

我知道和回忆得起的不同点就这些烟山后来还有个92坦克,是在90坦克的基础上增加宝物导弹,作用是穿过障碍打击地方坦克,当导弹用完了可以搬砖块-_-#此外,如果长时间不将敌方坦克击破的话,该敌人将自动获得击穿钢块的能力但总的来说这几个设定比较鸡肋,没90对比原版的改动多

再补充一点:手枪的作用不仅是3个星星,而且还可抵挡敌人一次攻击也就是说,如果你的坦克是吃了3个星达到可击穿钢块的状态,敌人仍可一炮将你干掉;但如果你的坦克是吃手枪达到可击穿钢块状态的,敌人第一炮会将你打成吃2星状态,而不是挂掉