要想一键显示电脑的FPS值,不借助第三方工具基本上做不到(部分自带显示FPS功能的游戏除外)。而目前最主流也是最好用的显示游戏FPS值的软件莫过于大名鼎鼎的Fraps。gh面是该软件的下载地址
http://dl.pconline.com.cn/html_2/1/59/id=7346&pn=0.html
如果觉得用不到专业类的软件,一般用户建议鲁大师就完全满足需求了。
下面是鲁大师的官方网站,请自行前往下载。
http://www.ludashi.com
为帧生成数量的简称。
由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间。
扩展资料
帧数与帧率的区别——
我们知道,速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒(m/s, meterspersecond, mps);
同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。
也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。