就我身边的人来看,得出如下观点:
c++:学一样可以解决任何问题,就是学习的成本太高,时间脑力不够学不好啊。。。
python+c:拿来一个项目,先用python做个试用版(不考虑执行效率、内存等),开发速度是其他语言开发时间的十倍,然后测试,发现执行中出现瓶颈的话,要不就多开几个进程,要不就用c语言写小的功能,再用python调用,几乎可以又快又好的解决任何问题。(要提高速度试试pypy)
go:一直有人强调go对多线程多cpu执行时的效率有多块多好,那是因为他和python比,python根本不支持多线程(因为GIL的存在),go各方面都很平庸(比效率比不过c,比库的支持比不过python(python也可以用c库啊)),只是和python瘸腿的一方面比当然强了。。。
c#、java之类:转别人的话说,用起来感觉像开着一辆装满石头的拖拉机。。。
《Go语言实战》(威廉·肯尼迪 (William Kennedy))电子书网盘下载免费在线阅读
链接:https://pan.baidu.com/s/1mNt2bRjwacBu3C5YNe-dOQ
提取码:1234书名:Go语言实战
作者:威廉·肯尼迪 (William Kennedy)
译者:李兆海
豆瓣评分:7.7
出版社:人民邮电出版社
出版年份:2017-3-1
页数:224
内容简介:
Go语言结合了底层系统语言的能力以及现代语言的高级特性,旨在降低构建简单、可靠、高效软件的门槛。本书向读者提供一个专注、全面且符合语言习惯的视角。Go语言实战同时关注语言的规范和实现,涉及的内容包括语法、类型系统、并发、管道、测试,以及其他一些主题。
作者简介:
William Kennedy,是一位熟练的软件开发者,也是博客GoingGo.Net的作者。
Brian Ketelsen和Erik St. Martin是全球Go语言大会GopherCon的组织者,也是Go语言框架Skynet的联合作者。
李兆海,多年专注于后端分布式网络服务开发,曾使用过多个流行后端技术和相关架构实践,是Go语言和Docker的早期使用者和推广者,《第1本Docker书》的译者。作为项目技术负责人,成功开发了百万用户级直播系统。