2、import random #导入随机模块
3、
4、num = 1
5、yin_num = 0
6、shu_num = 0
7、while num 2:
12、 print('不能出大于2的值')
13、 else:
14、 data = ['石头', '剪刀', '布']
15、 com = random.randint(0, 2)
16、 print(您出的是{},电脑出的是{}.format(data[user], data[com]))
17、 if user == com:
18、 print('平局')
19、 continue
20、 elif (user == 0 and com == 1) or (user == 1 and com == 2) or (user == 2 and com == 0):
21、 print('你赢了')
22、 yin_num += 1
23、 else:
24、 print('你输了')
25、 shu_num += 1
26、 num += 1
27、Python数字炸弹小游戏代码:
28、import random
29、import time
30、
31、bomb = random.randint(1, 99)
32、print(bomb)
33、start = 0
34、end = 99
35、while 1 == 1:
36、
37、 people = int(input('请输入{}到{}之间的数:'.format(start, end)))
38、 if people >bomb:
39、 print('大了')
40、 end = people
41、 elif people <bomb:
42、 print('小了')
43、 start = people
44、 else:
45、 print('BOOM!!!')
46、 break
47、 print('等待电脑了输入{}到{}之间的数:'.format(start, end))
48、 time.sleep(1)
49、 com = random.randint(start + 1, end - 1)
50、 print('电脑输入:{}'.format(com))
51、 if com >bomb:
52、 print('大了')
53、 end = com
54、 elif com <bomb:
55、 print('小了')
56、 start = com
57、 else:
58、 print('BOOM!!!')
59、 break
主要在后面,修改一下判断的部分,如果再来一局,则获得输入。
如果结束游戏,则break跳出循环
if(answer=='yes'):print('再来一局')
player = input('请输入:剪刀(0) 石头(1) 布(2):')
player = int(player)
computer = random.randint(0,2)
else:
print('游戏结束')
break
2021-09-20_NebulaChien的博客-CSDN博客
两个人用猜拳的方式决定胜负,所有出拳的组合有3x3=9种,其中A胜、B胜和平局的组合各有三种,也就是说每一种结局对应的概率为1/3,那么这个过程到底是如何是实现的呢?下面我们用Python模拟这一过程。
代码如下,用到 列表索引 、 random库
可以看到,并不是每次输入一个rounds都对应1/3的结果,因为1/3是理想条件下根据大量实验统计得到的,而随着rounds逐渐增大,乃至于大于1000000,得出的结果会越来越逼近0.333333...
emmmm,其实写这段代码是放假无聊找点事做,因为计二报的是Python,虽然有比较强的基础,但还是看看书,顺带熟悉一下各种库的用法,random库是真的蛮有意思。
第一次在文章里面嵌入代码不太熟练,缩进什么的都惨不忍睹[捂脸]
各位小伙伴将就一下[谢谢]
目前大二,物联网专业,以后有空会分享一些有趣的学习成果,大家有什么想了解的也可以打在评论区,算法、硬件、专业等等,如有不严谨之处,求求某位大佬出来教我做事[流泪]
祝各位同学,各位大佬中秋节快乐![比心]