C语言如何开发桌面GUI应用程序?

Python09

C语言如何开发桌面GUI应用程序?,第1张

纯C的很少,windows32

sdk和linux的gtk是为数不多的2个库。

现代基本没有用C开发gui的,C++是更好的选择,像qt

mfc比win32好用得多。

开发效率更高的是python,tkinter

wxwidget

pyqt都很方便

1.可以用

winc

,就是直接在windows下编程。这个比较麻烦,因为所有的东西都必须自己写(如创建窗口,初始化等一些基本的)以前老师上课的时候讲过,理解了之后,感觉其实很简单,而且都是一个套路,看个例子就能明白的

2.可以用mfc创建界面,里面要具体实现的东西,直接用c语言写就可以了,很方便,其实mfc就是对winc的一种封装,就是第一点说的你要写的那些基本的东西(创建窗口,初始化之类的),他都给你弄好了,不用自己写,直接创建一个工程就ok了

3.可以创建c#工程,用c#创建界面(直接拖控件就行,像vb那样),然后,你要实现的东西用c语言写。或者,你先将要实现的东西,用c语言写好,编译成动态链接库dll,然后在c#工程中调用该dll。c#工程实际上就起到一个界面封装的目的,也比较方便

主要把几个关键问题弄清楚,每个框架都有不同的方案解决这几个问题。

1. 怎么描述界面。

一般都是类似xml的树结构来描述

2. 怎么render, refresh

拿到object tree/render tree之后, 如何把这个东西画出来到framebuffer上, cpu?gpu?以什么格式?node的状态改变之后, 怎么刷新,什么时候刷新。

3. 如何管理这个tree。

clip, transparent等等属性怎么处理, layout怎么管理,parent关掉了怎么处理子节点? ...

4. 用户点击这里该怎么办?(user event handling)

无非这几种办法

function pointer(Callback) 或者 signal/slot 或者observer interface+ registration。

5. event handle (system event handling)

这是比4更广义的问题,

a. input device trigged, 发IRQ, kernel处理, 丢给framework的handler.

b. 打包放入 event queue.

c. loop engine dispatches event: (key events sent to widget has the focus, mouse event to widget under cursor).

d. if target dont have handler for this event, bubble up to the root node until someone accpet it.

5. MVC 的具体细节和jargon

6. 多线程, IPC, shared memory问题